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Noti1984

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  1. Der Vorschlag hört sich gut an, das könnten wir einmal testen. Momentan spielt mein Mitspieler seine neuen Questritter eh immer und das sogar ziemlich erfolgreich. Er stellt gerne den AST und noch einen Panzerhelden in die Einheit und eine Dame mit Krone d. Herrschaft ins zweite Glied. Die Einheit war in den letzten zwei Spielen immer der Matchwinner, aber ohne die Charakterunterstützung sind sie wirklich nicht besonders prickelnd...
  2. Danke für die Spielberichte! Auf die Dämonenliste wäre ich neugierig, S8 und komplett Rüstungsignorierend kommt mir bei einer 1250Pkt Liste etwas seltsam vor 😵
  3. Bei ttw wurde es anscheinend nicht fertiggestellt Sonst hätte ich noch das hier gefunden https://warhammer-board.de/forum/thread/29790-einheitenwochenübersicht-hochelfen/
  4. Bekommt man die denn noch irgendwo? Als ich mich überzeugt hatte die zu kaufen waren sie schon auf ihrer homepage verschwunden 😓 (genauso wie die wunderschöne und günstige Gralsreliquie 😡)
  5. Ich würde sagen das hängt stark von der Größe des Trupps ab und welche Aufgabe sie übernehmen sollen. Ich z.B. plane die Landsknechte als richtige Kampfeinheit mit Rubinkelch, Ikone und bis zu 60 Mann groß mit Hellebarden in Hordenformation. Als reiner Blocker würde ich sie nur 5 breit und vermutlich sogar mit Speeren spielen....
  6. Ich spiele sie noch manchmal nach 8ter Edi aber öfter gegen sie....
  7. Wichtig war uns bei unseren Beschränkungen einfach das wir unsere schönen Armeebücher weiterhin verwenden können (deshalb sind Fanprojekte wie Fluffhammer leider weggefallen) und das wir weiterhin den Online Codex verwenden können. Ich muss aber dazusagen das bei uns im Grunde genommen jeder das spielt auf das er gerade Lust hat und deshalb selten komplett ausgemaxt aufstellt (das ist der Vorteil daran das niemand mehr im Internet über die 8.Edi schreibt, bei uns läuft jetzt alles irgendwie entspannter ab 😃), da funktionieren Beschränkungen sowieso etwas leichter. Danke für d
  8. Gerne doch, bin ja auch neugierig was Leute außerhalb unserer kleinen Warhammerwelt dazu sagen bzw. vielleicht sogar noch andere Verbesserungsvorschläge haben. In Wirklichkeit sind die Anpassungen zumindest bei den Bretonen relativ unspektakulär, funktionieren aber gut. Bretonen dürfen 5% mehr Punkte aufstellen Das Questgelübte gibt im Angriff ASF für Zweihandwaffen Der grüne Ritter zählt als seltene Auswahl Die Standarte von Pegasusrittern kostet 10 Pkt Erhöhe die Eiheitenbeschränkung von Pegasusrittern von 0-1 auf 0-2 Gralspilger tragen eine s
  9. Ich habe zwar auch eine kleine Bretonenarmee im Aufbau, habe aber selbst auch kaum noch Spielerfahrung mit ihnen. Aber da einer meiner Hauptgegner seit jeher nur Bretonen spielt kann ich sie zumindest als Gegner etwas einschätzen. Also ich empfinde Bretonen absolut nicht als schwache Armee wenn der Spieler damit umgehen kann, mein Gegner schafft es z.B. immer irgendwie die wichtigsten Angriffe zu bekommen obwohl er wenige Umlenker spielt und nur selten einen großen Block für die Hammer und Ambos Taktik. Also fordernd sind sie auf jeden Fall für den Spieler... In unserer Spielgruppe h
  10. Sehr schöner Spielbericht (wenn auch etwas glücklos), stimmungsvolle Fotos und vor sehr schön bemalte Armeen! Der Gesamteindruck deiner Armee macht schon was her und speziell die Gralsritter sind einfach der Hammer, die würde ich ja auch gerne einmal in einem Schlachtbericht sehen...😉
  11. Da ich wieder mit Söldnern angefangen habe und auch Slayerpiraten besitze habe ich tatsächlich einige Erfahrung mit ihnen in der 8. Edition. Die Pistolenregeln der 8. helfen ihnen enorm, ich würde sie sogar als Spielstärkste Einheit der Söldner bezeichnen. Spiele sie immer in maximal Größe (30 Modelle) in Hordenformation, stelle sie vor die gefährlichste Einheit des Gegners, schieße einmal mit 40 Schuss auf diese, wenn der Gegner angreift nochmal stehen und schießen und dann muss sich der Gegner auch noch mit 30 Slayerpiraten im Nahkampf abmühen 💪. (zumindest wenn sie vorher nicht bescho
  12. Von den Regeln wäre es mir am liebsten wenn sie sich an der 8.Edi orientieren würden. Das war die Edition in der alle Einheiten ihre passende Aufgabe hatten (infanterie- der standhafte armeekern, kavallerie-flanken Unterstützung, Monster- anti infanterie usw). Auch wenn sie viele Fehler hatte (wie tlos, Magie, Gelände Regeln ...). Die 6. bzw 7. Edi waren meiner Meinung nach von den Regeln her in einer Sackgasse die man mit einfachen Veränderungen nicht reparieren konnte. Trotzdem fehlte mir nach der 6. Edi von den Herstellern irgendwie die liebe zum Spiel, so Kleinigkeiten wie
  13. Noti1984

    VAMPIRE - Treff 42

    Perfektes Beispiel das man es niemanden recht machen kann, mir haben sie nämlich zuviel an der 8. geändert ?
  14. Wie bereits erwähnt baue ich gerade selbst eine Bretonen Armee auf und habe mich deshalb auch etwas schlau gemacht über die Auswahlen. Was ich im allgemeinen so gelesen habe werden für die Aufgabe der Knappen lieber fahrende Ritter genommen, einfach aus dem Grund das es dann in einer Turnierliste keine einfachen Ziele für BF-Beschuss gibt. Ich persönlich empfinde die Knappen allerdings als sehr gute Einheit im Preis-Leistungsverhältnis und das mit den Turnieren hat sich ja mittlerweile auch erledigt . Aber wie gesagt verfüge ich im Moment noch über keine praktische Erfahrung mi
  15. Als Khemri Spieler sehe ich dieses Match-up eher umgekehrt, hatte immer so meine Probleme mit Armeen mit gutem Rüstungswurf Dafür sind sie ja auch am besten, nur die Sphinx ist halt etwas speziell die sucht sich genau solche Gegner mit S6. Aber das Trebuchet und den Heldenhaften Todesstoßtypen mögen die gar nicht...
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