Jump to content
TabletopWelt

Kopf

Benutzer
  • Gesamte Inhalte

    26
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Kopf

  1. Hilfreiches Tutorial: http://www.tabletop-hdr.de/?id=205
  2. Na passt. Danke für den Support. Ich werd einfach mit den letzten Vorschlägen herum experementieren. gruß Kopf
  3. Gruß, @MundanGT: In meiner Box sind so gar 2 Regimenter Orkse drinnen. Außerdem Wolfsreiter, Spinnenreiter, Schwarzorks, ein Streitwagen und 2 Nachtgoblinregimenter. Die Orks prügeln sich jetzt zu 19. durch das Spielfeld. Der Goblingargboss, hat jetz eine Klävere Klinge und ein Schild. Der Gargboss zusätzlich ein verzaubertes Schild, mehr war nicht drinnen, die 50 Punkte Begrenzung nervt. Also, auf neue: *************** 2 Helden *************** Ork-Gargboss - Leichte Rüstung + - Martogs mächtiga Metzla - Verzauberter Schild - Schutztalisman - - - > 117 Punkte Goblin-Gargboss - Upgrade zum Nachtgoblin - Leichte Rüstung - Schild + - Kurlags klävarä Klingä - - - > 59 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 19 Orkkrieger - Schilde - Musiker - Standartenträger - - - > 129 Punkte 20 Nachtgoblins - Kurzbögen - Musiker - - - > 64 Punkte 20 Nachtgoblins - Schilde - Speere - 1 x Nachtgoblin-Fanatic - Musiker - Standartenträger - - - > 117 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 10 Schwarzorks - Standartenträger - Schwarzorkboss + - Kriegsbanner - - - > 187 Punkte Ork-Wildschweinstreitwagen - - - > 80 Punkte Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 753
  4. und wie lassen sich Speere dann rechtfertigen?
  5. @BadBrain: Jop. Schädelpass und Streitmachtbox. Außerdem einen Waaghboss, Fanatics und ein Kamikazekatapult, das Katapult fallt aber flach weils ja ne Kriegsmaschine is. Mehr Orkse kann ich mir im Moment leider nicht leisten, hab vor kurzem den Führerschein gemacht und DA KARÄ FRISST N DÜSENSTOFF WIE N BESCHEUÄRTER KLEINÄR GRÜNER DIE AAAARGH PILZE. Vor allem wenn man dann auch zu Faul is die 5 Minuten zum Bad oder zum Volleyballplatz zu gehen. 750 Punkte sind einmal das erste Ziel, und sobald die bemalt sind verdoppeln wir die Punkte und nehmen Kriegsmaschinen und Magier in die Armeen auf. @quiek: Dann muss der Dummpatz eben wieder zurück in die Box. Bei Gelegnheit werd ich mir halt die Flusstrolle anschaffen. Irgendwer eine Idee was ich mit den gwonnenen 40 Punkten machen kann? Den Boss pumpen, oder noch ein paar Wolfsreiter reinquetschen? gruß Kopf
  6. Holla, Mein erster Armeeversuch. da wir alle blutige Anfänger sind haben wir uns darauf geeinigt Magie und Kriegsmaschinen einmal außen vor zu lassen. Meinungen werden erbeten und erhört. *************** 2 Helden *************** Ork-Gargboss - Leichte Rüstung - Schild + - Martogs mächtiga Metzla - Schutztalisman - - - > 104 Punkte Goblin-Gargboss - Upgrade zum Nachtgoblin - Leichte Rüstung + - Schlachtenklinge - - - > 47 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 14 Orkkrieger - Zusätzliche Spaltaz - Standartenträger - - - > 108 Punkte 20 Nachtgoblins - Kurzbögen - Musiker - - - > 64 Punkte 20 Nachtgoblins - Schilde - Speere - 1 x Nachtgoblin-Fanatic - Musiker - Standartenträger - - - > 117 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 10 Schwarzorks - Standartenträger - Schwarzorkboss + - Kriegsbanner - - - > 187 Punkte Ork-Wildschweinstreitwagen - - - > 80 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** 1 Troll - - - > 40 Punkte Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 747
  7. Im Moment spiel ich Fallout 3, 5 000 Kronkorken auf der Kante, Hauptquest kurz vor Abschluss, einen Hund namens Hundefleisch und einen Supermutant namens Fawkes als treuen Begleiter und in meinen Megatonhaus beware ich im Aktenschrank ein paar Raketenwerfer, Gatling Laser, Mini- Guns und Atombomben auf, das Spiel ist mittlerweile recht günstig zu erstehen und macht echt Fun, außerdem ist es meiner Meinung nach um Längen besser ausgeglichen als Vorgänger des Genres. greetz Kopf
  8. Du könntest schauen wie sich echte Asche auf einer Base macht. Prinzipiel sollte die nicht viel anderes zu handeln sein als normaler Sand. greetz Kopf
  9. Sehr nice, vor allem gefällt mir die Idee die Bergwerker aus einer Höhle kommen zu lassen.
  10. High, hab leider nichts im Forum gefunden, hat jemand vielleicht einen Link zu einen Tut in dem beschrieben wird wie man einen Predator mit Magneten bestückt sodass man ihn auch zum Rhino ummodellieren kann?
  11. Ich hoffe das ganze funktioniert mit realativ dünnen Waffen auch. Auf jeden Fall wird das gleich einmal ausprobiert.
  12. Fear And Loathing In Las Vegas
  13. "Die Schachnovelle" - Stefan Zweig - "The Wonderful Wizard Of Oz" von L. Frank Baum und eine Edda Nacherzählung von Tor Äge Bringsvaerd heißt "die Wilden Götter" wobei mir bei den Buch nur mehr das letzte Kapitel fehlt den werd ich mich sogleich annehmen
  14. High, das ganze würde dann so aussehen. Eigentlich ganz schick. Sollte ich vielleicht noch den Taktischen Trupp Drop Pod durch einen Rhino austauschen oder gilt dann wieder das gleiche wie vorhin für den vindicator? *************** 1 HQ *************** Space Marine Captain - 1 x boltgun - 1 x relic blade - Jump pack - - - > 155 Punkte *************** 2 Elite *************** 5 Terminators - 1 x cyclone missile launcher - - - > 230 Punkte Dreadnought - twin-linked lascannon - missile launcher + Drop Pod - storm bolter - - - > 180 Punkte *************** 2 Standard *************** 10 Space Marines - heavy bolter - Upgrade zum Sergeant - melta bomb + Drop Pod - deathwind missile launcher - - - > 230 Punkte 5 Scouts - 5 x sniper rifle - missile launcher - Upgrade zum Sergeant - teleport homer - - - > 100 Punkte *************** 1 Sturm *************** 5 Assault Marines - Upgrade zum Sergeant - melta bomb - - - > 105 Punkte Insgesamte Punkte Space Marines : 1000
  15. Danke für dein Kommentar. Die Sturmterminatoren einzutauschen hört sich so wie du das sagst durchaus sinnvoll an, außerdem sparts mir Geld weil die ja in der Black Reach Box mitgeliefert werden. Das mit den Vindicator versteh ich auch, leider kann ich mir kein zweiter Fahrzeug leisten ohne die ganze Armee umzukrempeln. Ich werd wohl einfach versuchen müssen den Vindicator geschickt übers Schlachtfeld direkt in den Feind zu manövrieren oder hat vielleicht jemand andere Vorschläge wie ich den Vindicator schützen kann?
  16. High, Space Marine Captain - 1 x boltgun - 1 x relic blade - Jump pack - - - > 155 Punkte *************** 1 Elite *************** 5 Assault Terminators - 5 x thunder hammer and storm shield - - - > 200 Punkte *************** 2 Standard *************** 10 Space Marines - Upgrade zum Sergeant - 2 x plasma pistol + Drop Pod - deathwind missile launcher - - - > 255 Punkte 5 Scouts - 1 x boltgun - 4 x sniper rifle - missile launcher - Upgrade zum Sergeant - teleport homer - - - > 100 Punkte *************** 1 Sturm *************** 5 Assault Marines - Upgrade zum Sergeant - 2 x lightning claw - melta bomb - - - > 135 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Vindicator - storm bolter - dozer-blade - siege shield - extra armour - - - > 155 Punkte Insgesamte Punkte Space Marines : 1000 Der Captain schliesst sich den Assault Squad an und verprügelt gemeinsam mit den Vindicator alle gegnerischen Einheiten, die Scouts versuchen hinten die Missionsziele zu halten und Feuerunterstützung zu geben und den Terminator Trupp plus den Taktischen Trupp hol ich einfach aufs Spielfeld wenns von Nöten ist. Besonder gefällt mir das ich bei den 2 Schocktruppen eine Squad habe die Feuerunterstützung und eine die Nahkampfunterstützung geben kann. Das unsre "Sturmlandung auf Black Reach" - Box noch immer auf sich warten lässt hab ich leider noch keine Spielerfahrung, wenn sich ein paar der Veteranen erbamen könnten und mir sagen könnten ob meine Taktik auch ungefähr funktionieren kann, wäre ich sehr dankbar. In der Erweiterung auf 1250 Punkten schliesst sich dann einfach ein zusätzlicher Taktischer Trupp + Rhino an, außerdem erhalten beide Taktischen Trupps, sowohl der im Drop Pod als auch der im Rhino Melta Bomben. Bei der Erweiterung auf 1500 Punkten verliert ein Taktischer Trupp wieder seine Melta Bomben(welcher das ist werde ich wohl je nach Spiel entscheiden) dafür kommt ein Cybot mit Storm Bolter, Multi Melta und einer Nahkampfwaffe ins Team außerdem ein Devestator Trupp mit 2 schweren Boltern und 2 Racketenwerfern. cheers Kopf
  17. Gefällt mir allem in allem sehr gut. Die Raketen könnten aber einen neuen Anstrich vertragen. greetz Kopf
  18. High, Tolles Modell. Aus welchen Material hast du die Waffen gemacht?
  19. Danke. Sind 1000 Punkte Spiele eigentlich auch üblich bei Warhammer oder sind 1500 schon die untere Grenze?
  20. Hogh, Ich hab mich extra für die Zahlenschwächste Armee in der ganzen Games Workshop Welt entschieden damit ich endlich mal eine Armee komplett bemalt bekomme. Wenn ich mit jetzt Gnoblar in die Armee packe schaff ichs nie eine Armee zu bemalen. (20 von den grünen Dingern werden trotzdem in der Streitmachtbox mitgeliefet, man kann ja schauen wies mit den malen so läuft ) Zu den Vorschlägen, ich bin zwar dankbar für die Hilfe aber ich denke ich werde mir erstmal ein paar Probespiele gönnen und dann entscheiden wie ich meine Diabetes gefährdeten Fleischklöpse in die Schlacht schicke.
  21. Hi, Danke. Man sollte vielleicht erwähnen das ich noch nie ein Spiel gespielt habe. Ich besitze im Moment nur den aktuellen Oger Codex und ein veraltetes Wahrhammer-Regelbuch. Sturmlandung auf Black Reach, eine Eldar Armee und eine Chaos Space Marine Armee ist auf den Weg zu uns. Bei der nächsten Bestellung wollen wir dann für Fantasy einkaufen. (Wahrscheinlich nehmen sich die anderen dann Orks, Chaos und Echsen) Hier die veränderte Armee, Aber ist sie ohne Armeestandarte nicht etwas unstabil?: *************** 3 Helden *************** Brecher + - Zweihandwaffe - Schwere Rüstung + - Hand voll Lorbeerkränze - - - > 157 Punkte Fleischer + - 2 x Magiebannende Rolle - - - > 180 Punkte Fleischer + - Knallstab - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 180 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 3 Ogerbullen - Musiker - - - > 115 Punkte 3 Ogerbullen - Handwaffe & Eisenfaust - - - > 120 Punkte 4 Eisenwänste - Spähgnoblar - Standartenträger - - - > 217 Punkte 4 Eisenwänste - Spähgnoblar - Standartenträger - - - > 217 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 2 Bleispucker - Champion - - - > 120 Punkte 2 Bleispucker - Champion - - - > 120 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** Verschlinger - - - > 75 Punkte Insgesamte Punkte Ogerkönigreiche : 1501
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.