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TabletopWelt

DerFeind

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Alle erstellten Inhalte von DerFeind

  1. Ich bin auch noch nicht warm geworden mit den Lufteinheiten auch wenn ich alle besitze. Die SkyFortress ist so lala .. kann man wenig drüber sagen .. aber womit ich garnicht klarkomme ist die Gewitterwolke ... Ich finde immer das das Ding dafür das es so dermaßen weitreichend sichtbar ist entschieden zu schlecht bewaffnet ist auf mittlere bis große Reichhweite .. bzw zu langsam um zB mal seine Bomben einzusetzen ... mir gefiel die Idee das sie im Playtester Thread bei SG überlegt haben einen Teslagenerator einzubauen ... Die Geier sind auch so lala .. ich mag deren Teslas aber die Bomben waren bisher auch weitestgehend nutzlos ... Die neueren Einheiten find ich weitestgehend positiv .. nur wie ich schonmal erwähnt habe blick ich noch nicht ganz wie ich die STrikebomber einsetzen soll ... aber naja .. braucht wohl noch ein paar mehr Spiele ...
  2. Kommenden Sonntag geht's mit meinen Reiterlein wieder nach Mutterstadt zu den Chaosbienen. Freu mich wie immer drauf .. schon länger kein WhF mehr gespielt .. eigentlich zock ich das wirklich fast nur noch wenn ich damit auf Turniere gehe hehe
  3. Land, Land+Luft, Wasser, Wasser+Luft ... das sind meiner Einschätzung nach die Optionen. In unseren Kreisen wird allerdings Land GARnicht gespielt. Wir haben mit Flotte angefangen und unsere Luftstreitkräfte langsam ausgebaut ... mittlerweile könnten die meisten eine Aerial Core spielen aber es bleibt dabei das wir das ganze als gelungenes Schiffchenspiel ansehen, Luft immer nur Beiwerk ist und die Landsachen einfach komplett uninteressant sind.
  4. Der Teil des Erratas der sich auf "Seite 68&69 - Kerneinheiten" bezieht. Hier werden klar die zweiten Abschnitte der jeweiligen Texte am rand aufgehoben.
  5. DerFeind

    Kfka

    Allgemeine Frage zu den Bewegungsregeln in Bezug auf verschieben von Flugbases und ins besondere Token. Ich glaub es ist schonmal gefragt worden aber ist es jetzt eigentlich wirklich so das man freiwillig sich auf Token bewegen darf und die verschieben kann? Oder ist der eine Regeltext nur so gemeint das wenn man gezwungen ist drauf stehen zu bleiben (so wie bei Flightstands) das in dem Fall nur die Token aber nicht das Schiff wegbewegt werden?
  6. Warum ist denn hier so schrecklich tote Hose ? Wird bei euch kein DW mehr gezockt?
  7. DerFeind

    Kfka

    Emmaschine hat mir das zwar persönlich schon bestätigt aber ich würd die Frage trotzdem gern nochmal an alle abgeben : Ist es korrekt das der Local Airsupport nicht aus 10 Flieger sondern aus 2 Wings besteht und demnach die Mitnahme eines Spotters einem die Gesamtfliegerkapazität auf maximal 6 (5er Wing + 1 Spotter) drückt?
  8. Weiß eigentlich jemand ob sich an den Bomben-Regeln in der nächsten Edi was ändern wird? Ich bin auch im letzten Spiel mit den Strikebombern nicht ganz warm geworden weil ich einfach nicht in Abwurfnähe komme ... das das nur fixed hintenraus geht ist echt anstrengend...
  9. Also nicht das das jetzt essentiell wichtig wäre aber wird da evtl differenziert zwischen einem generellen Verbündeten und eben "major ressource" ?
  10. PS : Darf ich eigentlich ein dänisches Gunship in einem preußischen geschwader spielen? Ist immerhin major ressource.
  11. Hat schon jemand ein mixed Schwadron aus Riever und Gunship gespielt? Mir hat erst jetzt jemand gesteckt das das seit Hurrican Season erlaubt ist. Geht aber offensichtlich nur mit normalen Cruisern und nicht mit Support- oder Battlecruisern...
  12. Seh ich ganz genauso. GW mag ja gerne mal Sachen wild umschreiben aber DAS ist selbst für die zuviel des Guten ...
  13. Ich freu mich ja sehr drauf ... Bei uns ist WHF wieder im Aufwind ... im laden in dem ich regelmäßig meinen Tabletops nachgehe haben sich neue Leute eingefunden und kleinere Turniere sind auch wieder in Planung ... kann ich meine Bretonen mal wieder etwas öfter durch die Steppe reiten lassen
  14. Als Bretone ne Eckburg bauen ... allein vom gedanken wird mir speiübel
  15. Ein Hoch auf Preußen Ich seh allerdings keine Cruiser und Destroyer ...
  16. Doch eigentlich größtenteils schon. Durch die 8te Edition und die Standhaftigkeit haben wir wirklich massive Probleme mit den Sumpfarmeen bekommen. Wo man früher noch mit etwas Glück und geballter Lanzenkraft durchbrechen konnte bleibt man heute mit an sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit stecken. Man kann dann nur noch andere Einheiten des Gegners angreifen und das ist oft schwieriger als man meint ... gerade Vampire die auch fliegendes und ätherisches haben ... da bleiben einem dann nur die Sumpfblocks als Ziele ...
  17. Sie haben mir heute auch einige Freude gemacht .... haben einem Armoured Cruiser von den Franzacken trotz miesem Würfelwurf insgesamt noch ordentlich einen eingeschenkt und haben auch viel ausgehalten (überraschenderweise )
  18. Einfach zum weiter warmhalten des Threads meine vollständige Small Airship Schwadron !!
  19. BLASPHEMIE !!!! Wo ist der wütende Lynchmob mit Fackeln und Forken wenn man ihn braucht !?
  20. Ja hab ich. Wie ich schon vorher gepostet habe sind vor allem die Donnerfaust richtig heftig. Wenn die in Rangeband 2 kommen bretzeln die schon ordentlich was weg und das markieren mit den lighting rods kommt damit so richtig in Gang. Dann können die anderen einheiten mit ihren veränderten Feuerwinkeln jetzt nochmehr beitragen. Und das Uboot rockt auch. Sehr viel Schadenspotential. Aber leider sind beide Einheiten damit rasend schnell zu Primärzielen avanciert ... sprich seit die Gegner sie kennengelernt haben schießen sie sie mir nach Möglichkeit so schnell es geht zu Klump. Aber trotzdem machen sie Laune. Nur zu den Strikebombern kann ich nichts sagen weil die nur einmal auf dem Feld waren und da aus lauter Angst vom Gegner gleich vom Himmel gefegt wurden bevor sie was abwerfen konnten... Grundsätzlich find ich die neuen Schusswinkel aber gut. Gerade bei den Airships mit ihrer begrenzten Manövrierbarkeit, aber auch bei den Kreuzern oder Fregatten mit ihren Arschteslas hat sich die Erweiterung gelohnt !
  21. DerFeind

    Kfka

    Naja gut aber CC ist eine spezielle Anti-Ubootwaffe und selbst die trifft schlechter als Tinys. Und Uboote sind ja jetzt auch nicht die Uberwaffen ... aber für das deutsche uboot ist das halt echt Mist weil das im Gegensatz zu allen anderen groß und teuer ist und es sich damit absolut rentiert das mit Tinys zu plätten ohne das es sich auch nur aktiv oder passiv wehren könnte.
  22. DerFeind

    Kfka

    Gut wenns da so eindeutig steht. Find ich aber schon blöd das sie da einerseits differenzieren und andererseits nicht. Wenn ein Tiny ein getauchtes Ziel schon so problemlos trifft warum dann nicht auch eins was sich eingenebelt hat? Oder wenn schon dann wenigstens minimal besser als andere "Modelle" ... aber gut solange es schwarz auf weiß ist kann man sich danach richten.
  23. DerFeind

    Kfka

    Aber Tiny Bomb Ordnance ist immernoch Bomb ordnance und im Regelbuch steht ja auch drin das other conditions das beinflussen können ... und dazu zählt ja dann doch wohl auch das der Gegner untergetaucht oder ähnliches ist. Es würde absolut keinen Sinn machen das ein Tiny Bomber ein getauchtes Schiff um sovieles leichter treffen würde als jegliche andere Bomber.
  24. DerFeind

    Kfka

    Ist zwar schade das sich hier kaum einer einbringt aber ich versuchs mal weiter: Wir hatten gestern folgende Frage : Tiny Flyer Bomber gegen Diving bzw Submerged Models : Sie treffen doch wie alle anderen dann nur auf die 5/6 bzw die 6, ist das korrekt? Wir waren uns da nicht ganz sicher was die "Sonderregel" angeht das sie sonst ja eigentlich alles auf die 3+ treffen. Zweifel kamen uns auch deshalb, weil zB der Wurm von Antarctica einen Cloud Generator zukaufen kann, er aber als Diving Model doch ohnehin nur auf die 5 bestenfalls getroffen würde. Wie wird der denn eigentlich an Land behandelt? (Hab das Regelbuch gerad nicht hier). Kann das sein das der CLoudgenerator dann nur für seine Bewegung über Land relevant ist?
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