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TabletopWelt

Raffzahn

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Alle erstellten Inhalte von Raffzahn

  1. Und das nächste Update. Ich mal grad etwas gemütlicher an ihm rum. Aber ich liege auch echt gut in der Zeit. Der Gute müsste Mitte nächste Woche fertig werden.
  2. Ich melde mich aus dem Wochenende mit ein paar fertigen Ogryns. Es hat etwas länger gedauert, weil ich irgendwie nicht richtig durchgehend an den Bases malen konnte. Einer der Gründe sind die ersten Infanteristen. Das ist übrigens nur ein Drittel. Ich male an zwölf Bases. Muss sich ja lohnen.
  3. Also eigentlich wollte ich mehrere Bilder über die Woche machen um den langsamen Fortschritt bei der Weißbemalung zu zeigen. Daraus wurde nix. Da das Weiß bei keinen der Big Bugs so schön von der Hand ging, wie bei dem ganz Großen. Damit fehlen nur noch die Markierungen auf dem Rücken und die lila Details. Ach, und die ein oder andere Lücke muss ich nochmal mit Schwarz rein. Das Contrast floss nicht in alle der winzigen Löcher.
  4. So hier kommen meine Nominierten, irgendwelche Überraschungen sind nicht dabei. Alle bestechen durch tolle Bemalung, hohe Kreativität und/oder Unterhaltung.
  5. Danke dir und interessante Interpretation des Farbschemas. In echt sind die Spitzen alles andere als gleichmässig. Wodurch dieser "mechanisch" Gedanke mir nie kam.
  6. Wochenende war ergibig. Die Sentinals sind abgehakt. Mit den nächsten Minis bin ich auch schon gut vorran gekommen. Nämlich mit den von allen geliebten Ogryns. Sollten eigentlich jetzt recht schnell gehen. Ich hoffe Donnerstag können sie auf die Bases.
  7. Nach den großen Panzern kommen kleine Läufer. Nochmal 6 Sentinals für die zweite Infanterieformation. Die sind auch schon recht weit. Vielleicht schaff ich sie noch diese Woche.
  8. Erstes Update vom Big Boy. Haut ist fertig und die Panzerung wurde etwas ausgebessert. Eigentlich würden als nächstes die Cotrastschichten kommen. Aber ich habe entschieden erstmal die Base fertig zumachen, damit ich ihn besser anpacken kann. Mit der Base bin ich aber auch schon fast fertig Wahrscheinlich kommen Sonntag die Contrastschichten drauf.
  9. Wenn ich was fertig male, sollte ich es auch vielleicht posten. Hier also die Baneblade bzw es sind ja Hellhammers. Einam lein Einzelbild. Und dann als Pärchen. Als nächstes dann wieder Sentinals und damit startet dann auch die zweite Infanterieformation.
  10. Danke an alle und vor allem danke an @Helle, der hier durch geliked ist Dafür bekommt ihr den grundierten 6. Block. Spätestesns Dienstag geht es los. Mal sehen wie schlimm das Weiß wird
  11. Der letzte Post schon wieder eine Woche her. Kommt daher, dass ich einfach durchgezogen habe. Hier also der fertige Carnifex. Codename Stachelschwein Und Haruspex Nummer Zwei Und damit zum fünften Mal Ich habe fertig! 1x Carnifex 125Punkte 1x Haruspex 125 Punkte Somit hab ich nur noch einen Block vor mir. Der liegt hier allerdings noch etwas zerlegt rum 😅 Ich hoffe zum Wochenende hin grundieren zu können.
  12. Ein letztes WIP-Bild von den Baneblades. Ich hab ihnen etwas mehr Gold verpasst. Das hebt ihren Status als Könige des Schlachtfeldes noch hervor und es bricht das Blau gut auf. Es fehlt auch nur noch der Battledamage, der Dreck und die Lampen. Morgen oder Übermorgen sollten sie fertig werden.
  13. Zeit für das erste Bild vom letzten Block. Wie ich schrieb wollte ich zu erst die Panzerformation vervollständigen. Und was fehlt dort natürlich noch? Richtig, Baneblades! Hauptfarben und Metall sind durch. Als nächstes Schwarz und dann noch der Detailkram und Verwitterungen. Lönnte schnell gehen.
  14. Das neue Bild sieht vielleicht fast so aus wie das Letzte. Aber das Weis ist abgeschlossen. Als nächstes die roten Markierungen, dann noch das Lila, die Klauen im Haruspexmaul und die Bases. Es geht vorran.
  15. Auch hier war es lange ruhig. Aber immerhin kann ich was zeigen. Es wurde nämlich reichlich Infanterie angemalt und doch ist es erst die Hälfte. Da hätten wir mehr Axtkämpfer. Dann eine Ladung Flamer. Und viele Laserdudes. Und wisst ihr was das noch bedeutet? Richtig! Ich hab fertig! Block 3 2x Veletaris Storm Section 24 Punkte 6x Auxiliaries with Flamers 36 Punkte 12x Auxiliaries aufgeteilt in zwei Trupps 2x 42Punkte 2x Aethon Heavy Sentinals 35 Punkte 4x Leman Russ 175 Punkte 2x Malcador Tanks 165 Punkte Insgesamt 519 Punkte Und damit kann der letzte Block starten. Zu erst wird die Panzerformation fertig gemacht. Da fehlen noch zwei Modelle. Dananch geht es an die zweite Infanterieformation. Viel Kleinkram also.
  16. Lange war es ruhig und viel zu zeigen hab ich trotzdem nicht. Ich wurde nähmlich etwas abgelengt von einen anderen Projekt. Hier einmal ein etwas älteres Bild des aktuellen Blocks. Ich hab auch schon weitergemalt. Um genau zu sein sind beim Haruspex die Schuppen schon fertig und der Carnifex befindet sich auch auf der Zielgraden. Dann ist der nervigste Teil erledigt und es können die Details angefangen werden. Vielleicht kommt diese Woche noch ein Updatefoto.
  17. Hab mich reingehängt und die Tyras sind nun fertig. Zu erst der Assimilator. Dann die zweite Ladung Wachen. Damit... Ich habe fertig! 1x Schwarmassimilator 290 Punkte 3x Tyrantenwachen 95 Punkte
  18. Dienstag die Malcadors und jetzt schon die Sentinals. Gut, es waren auch nur 2. Damit ist auch der Trupp auf Sollstärke. Als nächstes wird der Rest der Formation fertig gemacht. Also kommt reichlich Infanterie.
  19. Danke für die Erklärung. So wird es etwas klarer. Es ist aber schon recht dumm formuliert, wenn nur solch kleine Hinweise es erklären. Da hätte ein Satz sehr geholfen: Handle jeden Treffer einzeln ab und reduzier bei jeden Treffer nach dem Ersten die Stärke jedesmal um eins.
  20. Ich wollte mal nachfragen ob ich die neuen Speerschleuderregeln richtig verstanden habe. Ich hab nur die deutschen Regeln und einige Spiele, die ich bei Youtube gesehen habe, verwirren mich jetzt. In den Spieberichten wurde die Speerschleuder noch klassisch gespielt. Also mit jeden Glied wird die Stärke schwächer. Reihe 1 Stärke 6, Reihe 2 Stärke 5, Reihe 3 Stärke 4 etc. In den deutschen Regeln lese ich das aber nicht mehr so. Dort macht man einen Trefferwurf und bei einen Treffer darf man so viele Verwundungswürfe durchführen wie Glieder das Ziel hat. Für jedes Glied nach dem ersten erleidet man einen Stärkemodifikator von -1. Aber ich lese es so, dass der Monifikator für alle Verwundungswürfe gilt und nicht für jedes Glied einzeln berechnet. Also bei drei Gliedern macht man drei Verwundungswürfe mit Stärke 4 (Stärke 6-2). Ist das so korrekt oder fehlt etwas in den deutschen Regeln?
  21. Und die nächsten Panzer sind fertig. Somit ist das nächste Schwadron vollständig. Als nächstes wird der Sentinaltrupp voll gemacht. Sind ja nur Zwei.
  22. Upps, ist ja etwas länger her das letzte Update. Gut dann gibts jetzt ein bisschen mehr. Erstmal der Assimilator. Und dann noch die Wachen. Mittlerweile ist bei allen auch das Lila durch und so sind nur noch die Bases ohne Farbe.
  23. Kleines Update. Eigentlich wollte ich noch ein WIP zeigen. Aber irgendwie hab ich das mal wieder verpeilt und so sind die Leman Russ nun fertig. Damit ist das erste Panzerschwadron komplett. Als nächstes geht es an die Malcadore.
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