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Raest

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Alle erstellten Inhalte von Raest

  1. Ja - so sieht's leider aus. Die Legion hätte zT auch stilistisch etwas mehr ent-comicisiert werden dürfen. Andererseits sind die zu sehenden Modelle qualitativ ganz schön gut (erinnere an das TemplarsCrusade-Video). Nargh...
  2. Ouch - die sahen aber skizziert besser aus! Die ganze "Tiefe", die Proportionierung ist weg. Plus die Posen. Mir schwant Ungutes für die Gepanzerten Jäger...
  3. Gibt ja noch mehr Modelle... Btw, schon sind die "finalen" Render nicht mehr final: Nochmal zum Vergleich die mit den runtergeklappten "Schulter"panzern - das wäre doch so wohl auch banane. MMn bräuchte es irgendwas dazwischen. Und bei den Helmen gibt's auch noch die andere Variante. Auch bezüglich der Posen gab's bei den ersten schlechtere - so wie bei den jetzigen...
  4. Argl... wieso stolpere ich jetzt erst rein zufällig aufgrund ner beiläufigen Erwähnung im allgemeinen Umbauthread des Hobbyboards hierüber? Diesmal stand aber nix auf der Startseite. Vielleicht obsolet, aber doppelt und dreifach hält besser (muss mich ja nicht unnötig in Stress bringen): Man kann bei allen drei Kategorien mitmischen, ja?
  5. Tatsächlich nicht die nächste Fraktion. Als Doomtrooper und Razide-aufwärts Bonus vielleicht in Mischtruppen zu verwenden? Gestern kam noch ein Einblick in die Überarbeitung der Bauhaus-Trooper - angeblich final: Find's stimmiger, wenn auch vielleicht hier und da ein wenig zu klobig.
  6. Aber nicht diese bzw. alle bzw. diese scheinbar endgültige Auswahl. Wusste noch nicht mal was von, dieser Polen-Geschichte. (Hab inzwischen oben schon rum editiert...)
  7. Dito. Weniger (eigentlich gar nicht) aufgrund von Befürchtungen von Unlauterkeit, sondern, ob da auch alles glatt läuft. Wobei man schon mal gerne statt eher schwammiger handfeste Hintergrund- und Unternehmensinfos hätte (Gesichter, Namen, Zahlen, Stichwort "Portfolio"...) Mal ganz abgesehen davon, dass zwar durchaus auch Modellbilder da sind, aber ich dem ganzen digitalen Rendern & "Drucken" (ist ja nicht wirklich gedruckt im Sinne des Wortes) doch sehr skeptisch gegenüber stehe. Allein, wenn man all die strangen, aber eben für 3d-computergeneriertes so typischen, Ungereimtheiten bei den Rendern sieht. Wohlgemerkt: bei den Modellen ist davon bisher scheinbar nichts zu entdecken. Die Bilder sind aber auch nicht gerade das, was ich unter wirklich aussagekräftigen Bildern verstehe (primärer Kritikpunkt: je ein Blickwinkel, und recht kleine Bilder...) Grundsätzlich kann ich so einiges nicht bei der Planung, Informations- und Repräsentationspolitik bei dem KS nachvollziehen. Auf der anderen Seite sehe ich da bei bisher so ziemlich jedem Crowdfunding ziemliche Schwachstellen. Wie jemand anderes mal wo anders so etwa geschrieben hatte: das ist eure Kampange, nicht ein Testlauf oder Appetizer für eure Kampagne... Anyway, es tut sich gerade ständig was - und das für sich ist schon schön mMn! Hier die scheinbar fertigen Render für die Bauhaus-Fluse und noch ein WIP des Vulcans: http://www.kickstarter.com/projects/513277403/mutant-chronicles-warzone-resurrection/posts/410968 Wieso auch immer (eigentlich hat sich doch nix wirklich getan, außer der Pistolenhand, oder? Selbst der Kinnfehler ist noch da.) - macht schon mehr her, finde ich. Aber jetzt ne Hinterbackennaht? Die Hosenfalten sind zT auch ouuuu... "eigen". Reiterhosen waren wohl nicht so'n guter Griff, wenn man die nicht so drauf hat. Winke-Hand... kein Kommentar. (Is aber doch auch einer, wa?) Ringe noch mit dem Vulcan-Design, scheint aber schon besser. So oder so geht der linke Fuß-Winkel gar nicht. Sollen die eigentlich wie Pantoffel aussehen?
  8. Bin ich eher zwiegespalten. Dass das ihr Helm ist, war tatsächlich auch schon auf einer Konzeptzeichnung zu sehen. So wirken auf mich beide Köpfe etwas eigenartig, mindestens schwierig mit einander vereinbar - einer zu nett, einer zu böse. Dazu noch ne Peitsche... Interessant auch, dass, falls das alles wirklich realisierte optionale Teile werden sollten, es mindestens 2 (linke) Beine, drei Arme und zwei Köpfe geben müsste (plus ggf 2 Peitschen)... Die Pistolenhand wird hoffentlich noch ordentlich gemacht! Die Ärmel würde ich hier auch nicht hochkrämpeln. Und am helmlosen Kiefer ist zT auch ein komischer "Doppel"-Fehler. Btw, Spitzname J-Lo, wa?
  9. Die 5er-Trupp Stretch Add Ons sind da - inklusive der (5 unterschiedlichen) Mortifactor-Renders. Und der Everasseur aus dem CT-Starter in Resin: http://www.kickstarter.com/projects/513277403/mutant-chronicles-warzone-resurrection/posts/409421 Bisschen comicy für den Rest, aber doch mindestens nett. Irritierenderweise verwenden sie bei den Necromutants wieder das Bonner-Bild. Ebenso eigen: 5 mit Bonner-Bild für 15, aber wie bisher 2 mit Render für 7 Pfund. Oder haben die beiden Spezialwaffen? Gibt auch kein Bauhaus Standard-Trooper Add On (i.e. Hussare)... Dafür könnte der bei der Starterbox-Übersicht gezeigte Ranger-Kopf ein alternativer für die Heldin sein.
  10. Off-Topic: Same here... Die alten Minis sind halt großteils echt harter Tobak. Dennoch gibt's auch die Brettspiele dort. Taugen die was? 10Tacken-Blood Berets wäre doch mal ein cooles Geschenk. Hab mir die letzten Tage schon etliche MC/WZ Bücher gezogen. MC muss ich unbedingt meinen Kumpels schmackhaft machen und wenn's als Konvertierung ist zB in Fate oder Savage Worlds. EDIT: Und nun zum KS hier... Anscheinend arbeiten sie sich gerade an optionalen alternativen Elementen für das ein oder andere. Finde ich sehr cool! Das hier ist ein weiterer Held für Cybertronics und nicht der bisher gezeigte Everasseur, trotz der hohen Ähnlichkeit: Vielleicht ist's ja bloß ne Variante, aber ich bin froh, denn das, was man so von dem anderen erahnen kann, trifft meinen Geschmack eher und passt wohl auch mehr zu den Jägern. Und weitere interessante halb versteckte Infos unter der neuen Bauhaus-Grafik zu finden: Sind die Kopf-Optioen jetzt die beiden Hussaren-Varianten auf der Grafik oder ist damit gemeint, dass es auch die ebenfalls dort abgebilldeten Ranger-Helme dazu gibt? Das wäre ja bemerkenswert.
  11. Huch, statt der Render für Necromutant & Mortifactor alte Artworks? EDIT: Moment mal - besteht das Stretch aus Karten? Was beschreibt denn "Art Resources"? Ich erkenn's nicht genau: hat der Ranger auch schön Zähne am Helm? Sieht fast so aus, oder? Ansonsten wirkt er arg ähnlich wie die Hussare, nich? Der sehr coole Gepanzerte Jäger war ja auch schon bekannt. Finde den sogar humaner als die ungepanzerten. Letztere reizen mich ja auch sehr, wobei sie eigentlich zu krass für 'tronics sind. CTs scheinen sie jedenfalls gehörig extrem zu machen. Den Legionären fehlen leider noch immer die so ikonischen Panzerteile (Helme, Brillen...). (Für mich gehören die so) oder so. ) Hoffe vor allem auf stimmig modernisierte Illian-Templer (die richtigen, alten mit den schicken Lamellenpanzern). Und Furies. Aber bei diesem KS wird es für die Legion bestimmt bei Algeroth bleiben.
  12. @ Regel-PDF: Aber doch nur für Pledger. Also nicht frei zugänglich - zunächst jedenfalls. @ Husaren: **** you, you ****ing **** - war so froh, dass Bauhaus in meinem Sinne nicht so pralle war und jetzt kommen die auch noch in den Entscheidungspott neben Legs und Cys...! Mal ganz schnörkellos grundsätzlich gefragt, aber ich bin halt schon etwas unsicher dabei: Wie schätzt ihr den Hersteller ein? Kann man was fundiertes über die sagen; wie steht es eigentlich mit den Lizenzen; ist die Realisation des Spiel tatsächlich wahrscheinlich; scheint die Quali insgesamt wirklich was zu werden und wird es eher auch entsprechend supportet werden oder ist die Gefahr eines Strohfeuers durchaus gegeben? Wirkt eben alles so aus dem nichts aufploppend - da rotieren schon die Alarmsensoren etwas. EDIT: Was ist denn das für ein abstruser Clip? Is ja haarstäubend. Allein schon die abgehackte, komische Sprache... Und das im brutalen Kontrast zu dem extravagant getrimmten Intro.
  13. Oh je - Legion, Cybers? Aber auch 30 Pfund pro Box. Läuft ja noch fast 2 Monate und ging auch ab wie sonstwas. Bin sehr gespannt! Auch, wenn die Grafiken und so bisschen '90er sind (nicht die Modelle!)...
  14. Wenn das, was man da so sieht repräsentativ für das ganze Unterfagen* ist, kann das ja nur ziemlich großartig werden. Jetzt will ich aber mehr pulpige knarrenstarrende Untote-Höllentrooper sehen! * Gemeint sind nicht "bloß" das Modelldesign, sondern auch die Qualität von allem drumrum wie jene der Materialeigenschaften, Regeln, Printprodukte, schreiberisches Können und ggf ArtWork (falls nicht nur altes verwendet wird).
  15. Ziemlich geil - vor allem, wenn es gut wird! Schön, dass die Previews sehr nahe legen, dass man den inhaltlich gewaltigen Trash-Anteil von Warzone nicht auch auf die Quali der Minis übertragen hat (was meine erste Befürchtung war angesichts der Miniaturen-Historie von Warzone... ) Immerhin sieht man ja Paul Bonner's Hand (darf eigentlich nicht fehlen bei Warzone), was schon die halbe Miete ist.
  16. Was soll denn "Mortikult" sein? Cyriss ist die rästelhafte Göttin der Geräte und natürlichen/kosmischen Ordnung. Damit stellt sie eine nicht unerhebliche Bedrohung für die Vormachtstellung der älteren Religionen und Herrscher der Iron Kingdoms dar, da Technischer Forschritt und neue philosophisch-wissenschaftlich-arkane Konzepte einen der großen Grundpfeiler der heutigen Mächte in Western Immoren bilden. Die Orgoth konnten schließlich erst durch das Beschreiten dieses Pfades bezwungen werden, die Reiche (re-)konstituierten und behaupten sich noch bis jetzt über diese Mittel, und auch das einfachere Leben ist stark von technisch-arkanen Elementen durchdrungen. Nur gut, dass Cyriss viel neutraler ausgerichtet ist und sich nur für das Ergründen und Archivieren von Erkenntnissen interessiert. Daher ist diese Religion auch akzeptiert seit ihrer Entdeckung im Laufe der letzten 300 Jahre. Aus naheliegenden Gründen huldigen ihr wohl viele, jedoch eher situativ und weniger ausschließlich. Ihr wirklicher Kult ist wohl sehr, sehr eigenbrötlerisch und arbeitet stark im Verborgenen. Es heißt, dass er angeblich schon seit der Rebellion gegen die Orgoth geheim aktiv ist. So wie Cyriss selbst vermutlich die Geschicke der Welt schon lange unerkannt mitbeeinflusst hat. Unter diesen eigentlichen Anhängern der Göttin finden sich solche, die gewillt sind, weit drastischere Methoden im Sinne der kosmischen Ordnung anzuwenden. Es existiert auch die Überzeugung, über eine Art göttliche Berechnung die Ordnung der Welt regeln zu können, in der jeder seinen ureigenen, aber unabänderlichen Platz einnimmt. Anscheinend werden Bestrebungen unternommen, eine Über-Maschine für diese Zwecke zu konstruieren. Mit der neutralen Haltung ihrer Gottheit mag dies zunächst unvereinbar erscheinen, jedoch interessieren diese einerseits nicht Einzelfälle sondern das große Ganze, während andererseits ihre fanatischeren Anhänger diese Ordnung herbeiführen und sichern wollen. Hinzu kommt eben ihr Aspekt des Verborgenen. Sie ist keine Gottheit, die schenkt, sondern die Forschen fördert und Entschlüsseln fordert. Link zum Cyriss-Eintrag bei BuccaneerBass: http://www.buccaneerbass.com/rls/html/enc/detail.php?entryID=292&mode= PS: Das sind alles Infos aus der RPG-Lore. Da der Kult sich aber so bedeckt hält, gibt's da eben relativ wenig. Dennoch gibt es noch einige weitere Infos, die zT aber eben in der Welt selbst wenige wissen. Ikonisch hingegen sind die Mechanoflails ihrer Anhänger sowie deren Iron Mantles (schmucklose Metallhauben mit runden Guckgläsern, die Kopf, Hals und Schulteransätze einschließen). Da solche stilistischen Elemente schon etabliert sind, stehe ich recht zwiegespalten dem neuen Look gegenüber. Die Art Deco-Elemente mögen grundsätzlich passen, aber nicht zu viel und vor allem nicht mit der zisellierten Wild West-Ornamentik in einen Topf geworfen. Naja, man muss die Modelle dann mal abwarten, aber die Jacks (Vectors ist mir zu Sci Fi) sind nicht mein Fall. Dabei fand ich den Cyriss-Kult immer so toll!
  17. Geht mir ähnlich, wobei ich meine Box erst am Samstag von meinem Kumpel bekommen hab und seither nur Zeit hatte, ganz oberflächlich in's Heft zu schauen. Hier mal meine Eindrücke, die können sich sicher noch ändern und lesen sich zT zu negativ. Andererseits fällt sowas halt auf, während die positiven Dinge eben schon allseits bekannt sein dürften: primär der Stil des ganzen und das Design der Modelle. Und das sei vorweg nochmal betont: ich liebe nicht nur den spezifischen Genre-Mix des Settings sondern auch die jeweiligen Ausformungen und Facetten von SedWars! Allein schon der starke Dead Space-Einschlag (Spiele nie gespielt, finde bloß den Comicfilm ziemlich gut). "Zombie"-Setting jenseits des ausgenudelten Present-Day-Survivals ist an sich schon sehr toll. Bin sehr gespannt auf meine Favoriten Firebrand. Zu den PRINTSACHEN: An sich hält sich der Druck-Versazt der Counter bei mir eher im Rahmen, aber das wirkt sich tatsächlich unterschiedlich bei den verschiedenen Countern aus. Die Bodenpläne sind ok, wobei die gerasterte Struktur der Oberfläche recht stark reflektiert. In Kombination mit der nicht ganz bequem auszumachend gestalteten Feldern stört das mitunter ganz schön. Andere Pappe wäre da besser gewesen. Muss ich noch geeignete Lichtverhältnisse rausfinden... Und die "Rückseite" der Spielböden ist schon recht gefährdet vom Rand her abgenudelt zu werden - man bleibt beim bloßen In-die-Hand-Nehmen gern dran hängen. Das ist wirklich sehr schade. Auch die Box selbst ist recht eigenwillig und will sich nur recht widerspenstig öffen und schließen lassen. Ist für'n Transport sicherer, daber weniger praktisch für den normalen Gebrauch. Die Pappe beult sich auch überall leicht nach innen. Plus: die Beklebung hat an den Rändern zT nicht so gut geklappt, was in gewissen Unschönheiten resultiert. Auch reißen trotz sehr vorsichtiger Handhabung die Ecken schnell an - nichts ernstes, aber unschön. Das Heft hätte auch etwas stabiler sein dürfen - bei Brettspielen natürlich nicht üblich, aber ich bin anderes gewohnt aus der TT-Richtung. Auch Layout und Struktur sind nicht soo angenehm/schick. Viel besser sind da die dunklen Seiten mittendrin zu Vanguard und Strain. Erst da wird's atmosphärisch, wobei das doch eine ganz große Sache ist bei dem Spiel. Der Hintergrund sollte vorne stehen und entsprechend Appetit machen. Und vor allem einen in die Welt eintauchen lassen. So wirkt das alles sehr unvermittelt. Man hat kaum Verbindung zu dem Setting. Auch die Missionen hätteman Briefing-artiger gestalten können. Wieso eigentlich nicht als separates Heft oder A5-Missionskarten? Unter'm Strich bleibt kein solider Eindruck. Eher etwas insubstanziell - allein schon vom Material her. Fast wie ein fancy Waschzettel - drastisch ausgedrück, ich weiß, aber nicht ganz unpassend. Auch die Einheitenkarten sind mir etwas "squishy". Leicht vom Material und Design. Auch hier wie recht "flüchtiger" Stoffe. All diese Punkte sind großteils Kleinigkeiten und eher nichts dramatisches. Der Eindruck wird durch sowas aber leider getrübt. Wenn ich es richtig verstehe, sind dies primär die Aufgabenbereiche seitens CMON gewesen. Falls ja, haben die keinen allzu guten Job gemacht. MINIS Geht's nur mir so? Die wirken ganz schön klein zT. Gibt natürlich ein paar Stellen, die nicht so schön sind, aber an sich alles mindestens solide bis hin zu richtig gut. Ein paar sind mir etwas zu flach - zB beim Quasimodo fällt gerade aufgrund seiner verdrehten Pose auf, dass er einteilig ist. Ähnlich beim Cthonian - die einzelnen Teile in sich wirken irritierend nach einer einzelnen Ebene, kaum räumliche Tiefe, was dem Modell an sich nicht gerecht wird. Bedauerlich. Gibt's öfters mal, dass Details nicht so viel Tiefe aufweisen. Ich finde es sehr gut, dass nicht alles super tief eingeschnitten ist (und damit zT recht realitätsnah). Nur stellenweise hätten dann doch öfter tiefere Einschnitte gut getan, um Teile gegeneinander abzugrenzen, Abwechslung zu schaffen und damit es weniger nach Oberflächenstruktur wirkt. Letzter spezieller Kritikpunkt am Sculpting: Die Beine der männlichen Samarians, wirken ab dem Knie abwärts komisch. Relativ dick um den Knöchel und zu kurz. Ganz klar: bei den kleinen Miniaturen sind das minimale Größen, aber die fallen dann halt in's Gewicht. Warping würde ich lieber nicht ansprechen. Nichts Fürchterliches, aber fast überall vorhanden - und wenn nur die Füße nicht im gleichen Winkel auf'm Base stehen. Leider beeindruck mich sowas sehr. Ist für mich eigentlich eine Grundvoraussetzung, dass Miniaturen(-teile) so bei mir ankommen wie sie sein sollen. Etwas Selbstverständliches, an was ich nich mal denke. Da ich solche Verformungen noch nie gemacht habe, bin ich recht skeptisch. Will damit ja auch keine Mini schrotten. Auf der anderen Seite kann das eine große Hilfe sein, die Miniaturen umzugestalten. Da ich sowieso viel an den Minis basteln will um den Vielfachungen entgegen zu wirken und sie zu individualisieren. Manche will ich einfach so mehr meinem Geschmack anpassen. Deswegen bin ich momentan nur halb zufrieden. Ist ok, aber ich bin weder enthusiastisch noch so richtig inspiriert. Das dürfte sich aber ändern, wenn ich die ersten Sachen bearbeitet und erst gute Ergebnisse erzielt habe. Ideen habe ich trotz allem zuhauf. Und wie gesagt: eigentlich sind die Modelle ja spitze!
  18. Ich muss sagen, ich finde es sehr gut, dass sie einem relativ viel Auswahlmöglichkeit lassen. Ich hoffe nur, dass sie überhaupt ihr Mindestziel erreichen. Hab das Gefühl (ich weiß es aber überhaupt nicht!), Goldslayer ist leider noch nicht so bekannt. Und einen so realistisch "hoch" veranschlagten Zielbetrag ist die nach Stretch Goals dürstende Pledger-Community nicht so gewohnt. Mal sehen und Daumen drücken!
  19. Ach, Slashy, promote das doch besser : Der Kickstarter für GODSLAYER ging heute Nacht online! Die kleine deutsch-englische Kooperation Megalith Games möchte damit primär die deutsche Übersetzung der bisher englischen Bücher und Karten beschleunigen. Es gibt aber auch diverse Miniaturen-Bundles und Extras. Spekulationen zu möglichen weiteren Miniaturen, freigeschaltet über Stretches usw., kursieren schon. Obendrein laden die Macher ein, Anregungen und Wünsche zu äußern (zB in deren Forum - s.u.). Sie arbeiten auch daran, eine Bezahlmethode via paypal zu ermöglichen. Hier die KS-Seite: http://www.kickstarter.com/projects/1948302892/godslayer-rise-of-legends Megalith Games-Seite hier (mit ausführlichen Hintergrundinfos und Downloads): http://www.megalith-games.com/eng_index.php Hier deren Forum (englisch, aber mit dt. Unterbereich): http://forums.megalith-games.com/index.php
  20. Das Ding scheint ordentlich durchzustarten - die Jungs haben das offenbar sehr durchdacht und sind gleichzeitig echt offen für Input. Klingt gut, kann aber momentan noch gar nichts dazu sagen, außer grundsätzliches Interesse anzumelden. Trotzdem muss man natürlich auch die anschließende Schickerei in Dt. bedenken. Nur so ne Idee am Rande: Da man ja hierzulande pro Box zusätzliche Trooper bekommt, ließe sich ggf sogar damit auch noch was arrangieren, falls jemand seine nicht wollte.
  21. Oha - mir sagen sowohl Stein(?)typ als auch Bio-Fritzen ziemlich zu! Hoffe, die werden sich gut entwickeln bzw. schick umgesetzt - beim Boromite gefällt mir einiges nicht, das von der Vorlage abweicht. Klar, WIP, aber das Gesicht wirkt ganz anders, die Haut ist anders strukturiert (das sind halt genau zwei Sachen, die mir bei der Skizze sehr gefallen).
  22. Geht mir ähnlich - mein Pledger-Kumpel stellt sich grade tot und hab daher keine Ahnung, ob da was kam. Wie gesagt: ja und nein. Aus der Box sind die Vanguard-Trooper neu (wobei es ja bisher andere Trooper gibt), und die Drohne wie Cthonian gab's noch nicht. Dann ist da noch die Kara-Variante. THI suits gibt's auch schon, Vokker Dargu auch, aber beide sind dann wohl resculpts. @ Leute mit der Box: Habt ihr egentlich den angesprochenen Extrakörper zum Tauschen? Ist das ein Trooper?
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