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Deamoc

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Alle erstellten Inhalte von Deamoc

  1. Hab heut mal den HN mit 2Hand und Echsenhaute gespielt, war lustig wie er bei 500Pkt. den Drachenmagier mit Drachen umgeklatscht hat ^^ JaguarAmulett ist echt nice, nur kann ich noch keinen Druck in der Magiephase aufbauen und somit wird das ding immer gebannt =(
  2. Ach shit, und ich hab schon gedacht das mein HN mit 4 S7 Attacken rum rennt und zuerst zuschlägt xD Anderre Frage, könnt ihr mir vllt ein paar Tipps geben wie ich meinen HN mit 2Hand zu fuß sonst i-wie ausstatten könnte ?
  3. Und wenn ich Froschfeuergift kaufe ? Dann zählt der 2Händer doch auch als magische Waffe ?
  4. Hyho, im Text steht ja "Der Träger des Schwertes besitzt die Sonderregel Schlägt immer zuerst zu." (tragen ist nicht benutzen) Hmm meine Frage, ich kauf mir das Schwert und ein 2hand-Schwert für meinen HN. Ich trage beide Schwerter.... wenn ich nun das 2hand benutze, schlag ich doch laut Regel immer noch zuerst zu ?! ^^ hab ich was überlesen ? Mfg Deamoc
  5. So wie ich es lese funktioniert das Porten mit einem Teleport-Peilsender nicht (S.101). Jedoch mit einem "normalen" Peilsender (S.67). Scoutbikes und Landungskapseln können "normale" Peilsender stellen. Scriptor kann sich also zur nahen Landungskapsel / Scoutbike teleportieren.
  6. Danke für deine Liste Adam, doch mein Kumpel möchte mehr als einmal spielen ^^ und nach einem Spiel mit dieser Liste wird ihn keiner mehr mögen xD
  7. Schlüsselfeilen-Set ?^^ wasn das ?^^ Und was meint ihr mit reinigen in Wasser oder so ?^^
  8. Hyho, hatte langeweile und hab mir überlegt in einem kleinen Fun-Tunier (1000Pkt.) folgende Liste zu spielen. Was sagt ihr, spielbar? Und zu den Kräften des Scriptors, die sind noch nicht fest. Wollte nur schon mal 2 stehen haben *************** 1 HQ *************** Space Marine Scriptor - Sturmbolter - Schmetterschlag - Tor zur Unendlichkeit - - - > 103 Punkte *************** 1 Elite *************** Cybot - Cybot-Nahkampfwaffe - Schwerer Flammenwerfer - Sturmkanon + Drop Pod - Deathwind-System - - - > 180 Punkte *************** 3 Standard *************** Taktischer Trupp 10 Space Marines - Flammenwerfer - Schwerer Bolter + Upgrade zum Sergeant + Drop Pod - Deathwind-System - - - > 225 Punkte Taktischer Trupp 10 Space Marines - Melter + Upgrade zum Sergeant + Drop Pod - Deathwind-System - - - > 230 Punkte Scouttrupp 5 Scouts - 5 x Scharfschützengewehr - Tarnmäntel + Upgrade zum Sergeant - - - > 90 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Devastator-Trupp 5 Space Marines - 3 x Raketenwerfer + Upgrade zum Sergeant + Drop Pod - Sturmbolter - - - > 170 Punkte Insgesamte Punkte Space Marines : 998
  9. Vielen Dank für eure zahlreichen Antworten, hab mir heute Mittag erstmal UHU 2-komponenten-epoxidharzkleber geholt. Höhrt sich stark an =/ Aber werde auf jeden fall den Wasser + Sekundenkleber Trick testen ^^ Danke
  10. Jo, dank dir. Ich werd die Infos weitergeben. Eine Frage hab ich die ihr mir vllt beantworten könnt auch wenn die nichts mit dem Thema zu tun hat, hab ein Problem beim zusammenkleben meiner Metalldämonen, mein UHU flüssig Sekundenkleber will i-wie nicht halten Was für Kleber benutzt ihr ?^^
  11. Wir spielen halt noch in einer "anfänger" Community ^^ Aussehen und Spaß gehen vor^^ Er schickt mir gerade noch folgende Liste über ICQ.. Der arme Kerl hat durch seinen Umzug 2Wochen kein I-net =D Achja, das Ab der Echsen hat er auch noch nicht, die Lieferung von GW lässt noch auf sich warten ^^ *************** 1 Held *************** Saurus Hornnacken + - Zweihandwaffe - Leichte Rüstung + - Fluchschädel - Schutztalisman - Verzauberter Schild - - - > 141 Punkte *************** 2 Kerneinheiten *************** 15 Sauruskrieger - Speere - Standartenträger - Champion - - - > 204 Punkte 10 Skink Plänkler - Wurfspeere und Schilde - - - > 80 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** 1 Salamander - - - > 75 Punkte Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 500 kp was er sich dabei gedacht hat, ich persönlich find den Kern zu schwach aber ok
  12. Ich hab die Vorschläge an ihn weitergeleitet. Darauf hin hat er seine Liste verbessert und erweitert. Zu den Skinks mit Schild und Speer, er findet sie sehen stylischer aus als mit einem Blasrohr xD Zu den Saurüssel, er hat nur das 16er Pack und sieht es noch nicht ein für 30€ noch eins zu kaufen um 2 mehr zu haben^^ Hier mal die neue Liste, 1500Pkt. *************** 3 Helden *************** Saurus Hornnacken + - Zweihandwaffe - Leichte Rüstung + - Amulett des Jaguarkriegers - Verzauberter Schild - - - > 136 Punkte Skink-Schamane + - Federumhang - Gewitterstab - - - > 115 Punkte Skink-Schamane - Upgrade zur 2. Stufe + - Maschine der Götter + - Diadem der Macht - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 440 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 16 Sauruskrieger - Speere - Standartenträger - Champion - - - > 216 Punkte 11 Skink Plänkler - Wurfspeere und Schilde - - - > 88 Punkte 11 Skink Plänkler - Wurfspeere und Schilde - - - > 88 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 6 Sauruskavallerie - Musiker - Standartenträger - - - > 240 Punkte 3 Teradonreiter - - - > 90 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** 1 Salamander - 1 x Skink-Treiber - - - > 80 Punkte Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 1493
  13. Danke für eure schnelle Antwort, ich werde es an meinen Kumpel weiterleiten
  14. Hey, Kumpel von mir möchte gern mit Echsen anfangen und hat sich folgende Armeeliste zusammengestellt... Habt ihr i-welche Verbesserungsvorschläge für ihn ? MFG Deamoc *************** 2 Helden *************** Saurus Hornnacken + - Zweihandwaffe - Leichte Rüstung + - Amulett des Jaguarkriegers - Verzauberter Schild - - - > 136 Punkte Skink-Schamane + - Federumhang - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 115 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 14 Sauruskrieger - Speere - Standartenträger - Champion - - - > 192 Punkte 11 Skink Plänkler - Wurfspeere und Schilde - - - > 88 Punkte 11 Skink Plänkler - Wurfspeere und Schilde - - - > 88 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 6 Sauruskavallerie - - - > 210 Punkte 3 Teradonreiter - - - > 90 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** 1 Stachelsalamander - - - > 75 Punkte Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 994
  15. Ok, "Spruchbrecher drinn" ^^ sonst kann man damit spielen ? oder noch iwelche anderen Anmerkungen?
  16. Danke für die Antworten und Verbesserungsvorschläge ich hab mal meine bisherige Liste überarbeitet....was sagt ihr besser / schlechter ?^^ HdT | Meister der Zauberei / Flammen des Tzeen. 165Pkt. HdS | Sirenengesang AST: Banner des unheiligen SIeges 190Pkt. 10 Zerfleischer | C S 144Pkt. 10 Dämonetten |C S 144Pkt. (hier soll der HdS rein) 6 Gargs 72Pkt. 4 Nurglings 140Pkt. 4 Feuerdämonen 140Pkt. (hier soll der HdT rein) ____ 995 Pkt.
  17. Was sollt ich deiner Meinung nach statt den Flamern mitnehmen? Und kannst mir sagen wie eine 1500 Pkt Armee aussehen könnte die so ca. auf der aufbaut und schlagkräftiger ist ? MFG Deamoc
  18. Hey erstmal ^^ ich habe gerade erst angefangen dämonen zu sammeln und zu spielen spiele mit paar freunden also muss ich nicht auf iwelche einschränkungen achten hier mal meine liste, ich bitte um verbesserungsvorschläge HdT | Meister der Zauberei / Spruchbrecher 165 Pkt Die Maske 90 Pkt 10 Zerfleischer | Champion / Standarte 144 Pkt 10 Dämonetten | Champion / Standarte 144 Pkt 2x5 Gargs 120 Pkt 3 Nurglings 105 Pkt 6 Feuerdämonen | Champion 225 Pkt _____ 993 Pkt
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