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Fuxxx

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  1. Ich hab jetzt die Karten aus der Rivals of Shadespire - die Karten waren in einer schönen Schachtel und nochmal mit Papier darum. Endlich nochmal Karten so verpackt, dass die Modelle keine Kratzer reinmachen
  2. Vor der neuen Box schnell ein wenig am Backlog gearbeitet. Habe die jetzt über die Woche parallel gemacht, vielleicht mach ich das mit den nächsten genauso. Stehen ja noch einige Banden an. Komplett fertig bin ich glaub ich nur bis Direchasm
  3. Jo irgendwie krass. Die preorder sind noch nicht verschickt und kommen gerade dann an, wenn das neue Produkt rauskommt zum vorbestellen. Gab ne Karte in Direchasm, feast and famine. Beschreibt es ganz gut. Ein halbes Jahr fragt man sich, ob die neue Bande verschollen ist und dann kommt auf einmal sowas 😅
  4. Die sind nach dem buff echt besser geworden, hab (mit sehr guten würfen in Runde 1 und dadurch 3 inspirierten kämpfern) 19-18 gegen grashrak gewonnen. Das fiese alte Deck, das mein Freund spielt, mit Missionsziele halten und zweimal temporary victory, path go victory und vormacht und allem. Hat viele Punkte im backfield gehalten aber ging am Ende richtig gut.
  5. Kurz: ja! Lang: ich hab alles und das hier ist jetzt mal eine Bande zu meiner Fraktion. Aber auch unschöne banden sind zuweilen sehr spaßig zu spielen, bei den Kruleboys war das zum Beispiel so. Die hier hab ich diese Woche bemalt. Die Modelle mag ich sehr. Aber leider furchtbares Spielgefühl.
  6. Boah muss ich erst live sehen. Ich mag die Idee ja. Aber die gefallen mir so garnicht von den Modellen her. Ich werde sie eh kaufen und spielen, so oft bekommen die Cities keine Bande, aber trotzdem...
  7. Danke Das Ding ist: ohne Contrast und Speedpaint mochte ich malen nie. Aber man sieht so schnell annehmbare Ergebnisse und das darauf aufbauen fühlt sich nicht so nach zwang an, weil es auch so ginge. Und die Konsistenz ist halt flüssiger, das mag ich wesentlich lieber. Ist am Anfang gewöhnungsbedürftig, aber ich mag es lieber. Neu fertig: 10 weitere Henker: Damit sind es jetzt 20. Die sind verdammt punktintensiv und sterben so schnell wie die billigen Steelhelms. Ich glaube 10 würde jeder sofort wegschießen, daher braucht es die denke ich. Außerdem meine ersten 10 Füsiliere. Die sind im Moment furchtbar. Keine nennenswerten Buffs mehr möglich und von 140 auf 170 Punkte hoch. Für einen save besser, aber einen schlechteren Nahkampf, schlechteren Beschuss und ohne die coole Fähigkeit, die die jäger haben (kann man nur beschießen, wenn man nah dran ist, sollten sie in Deckung sein), einen Lebenspunkt weniger und weniger Rend zahlt man 40 Punkte mehr als für die Jäger. Beide sind Kern, das ist also auch kein Argument. Und die Jäger sind auch kein Auto include. Im Moment absolute Armeebuchleiche. Aber ich hatte sie halt gebastelt und mochte die Modelle. Äußerst praktisch: mit Zwergen in der Einheit kann jeder Schütze effektiv schießen
  8. Also bei Underworldsdb finde ich nur die alten Karten, die sollten also keine Änderung erfahren haben. Könnte höchstens sein, dass die die neue Rückseite und die geupdateten Kämpferkarten haben (der mit der dicken Keule ist jetzt Brawler, glaube das wars)
  9. Decks sollten die selben sein. Die Farstriders haben halt eigene Modelle, die du nur darüber bekommst und ein neueres Deck, ich glaube sonst tun die sich nichts. Ich spiele Condemnors sehr gerne. Farstriders sind kaum besser geworden mit den neuen Karten und fühlen sich seit Ende von Direchasm schwach an, da konnte man mit denen noch durch die tödlichen Felder wenigstens ein bisschen was erschießen
  10. Die Gerüchte mit Skaven und stormcast in edition 4 könnten also stimmen. Einige spekulieren skaven in azyr und Sigmar hat gelogen, dass es da sicher wäre. Aber in der Community endet der Artikel auf "everything has its price". Ich glaube da kommt die ruination chamber für Stormcast. Alle anderen Kammern sind bekannt. Die taucht sehr früh in den Battletomes schon auf und wird nie definiert. Immer wieder weigern sich Seelen gegen die Neuschmiedung und werden zu "Lightning Gheists", die dann von den Stormcast gefangen werden müssen. Die Neuschmiedungen hatten schon immer Nebenwirkungen, aber die werden immer schlimmer. In Hammers of Sigmar, dem relativ neuen Buch, taucht Vandus Hammerhand auf, der ja der definierende Stormcast Charakter in der ersten Edition war. Der ist kaum mehr ansprechbar und weint den halben Tag in seiner Zelle, aus der er nur noch für Krieg rausgelassen wird. Vielleicht also wirklich so eine Art deathwatch für Stormcast, die gesammelten verlorenen Seelen, von denen nicht viel übrig ist. Würde auch dazu passen, dass der neue Charakter auf dem Drachen rauskam, der ja die verlorenen Stormcast sammelt.
  11. Danke Nee, ich klatsch erstmal speedpaint drauf, dadurch sehen die schon recht fertig aus. Dann ein Wash und Akzente. Mit dem Wash bin ich jetzt auch bei allen 20 Figuren durch. Aber Akzente dauern jetzt erstmal fürchte ich.
  12. Ich würde mich sehr freuen, wenn die für Underworlds kämen, aber das Wort ist nirgends gefallen, oder?
  13. Lange nichts passiert. Habe eine weitere Einheit Bihandkämpfer angefangen, die seit zwei Wochen hier unverändert rumstand, habe gestern nur gerade Matsch auf die Bases geschmiert. Da mir die Ritter gut gefielen in den letzten Spielen, kommen da entsprechend noch ein paar. Gegen die Orks hat mir tatsächlich einmal weh getan, dass ich keine Standarte hatte, die war mir damals abgebrochen. Dadurch ist einer weggelaufen, der es sonst nicht wäre. Ich brauche also noch eine Standarte, damit hätte ich 11 Modelle, also kann ich auch gleich 15 machen. Bisher fehlte noch ein bisschen der Hexenjäger-flair. Weil Ritter sonst zu sehr nach Ruhm und Ehre geiern, bekommt jede Einheit noch einen Hexenjäger oder Kriegspriester. Für die Bases habe ich neben den normalen Tierchen jetzt auch eine Datei gekauft mit so magischen Monsterchen, bisschen wie die Gargoylians von GW.
  14. Puh aber die Minis alle nochmal kaufen...
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