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Reg

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    Gray Knights

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Neuer Benutzer (1/6)

  1. Reg

    Dunkelelfen

    Cooles Farbschema was hast du eigentlich an den Miniaturen alles modeliert? Gruß
  2. Moin moin, Mein Problem ist, das ich haupsächlich gegen Servorüstungen kämpfe und nichts habe, was den Devastorenvon meinem Kumpel paroli biten kann und diese schnell ausschaltet. Mit Nahkampf ist da nichts zu machen und seine Kombination schießt mir efektiv Termis weg. Nun brauch ich eine Möglichkeit die Devastoren ohne großen Punkteaufwand und schnell unschädlich zu machen (am besten in dem ersten drei Runden). MfG Reg ps. das Glück meint es leider meistens nich gut mit mir.
  3. Moin moin, Ich hoffe nichts überlesen zu haben, aber ich wüsste gerne ob eine günsige Fernkampf-Unterstützung vorhanden ist, die einen 3er Rüstungswurf noch locker überwindert. Ein Dankeschön schon mal im voraus. MfG Reg
  4. Reg

    Wege zur Verdammnis

    Spannung pur ! Wann darf man weiterlesen?
  5. Reg

    Moin, Moin

    Hört sich gut an. Viel Spaß!!!!!!!!!!!
  6. Reg

    VAMPIRE - Treff 37

    lol # das ist ja eine ungünztige Regel
  7. Reg

    VAMPIRE - Treff 37

    Und man kriegt nur weniger Energiewürfel?
  8. Reg

    VAMPIRE - Treff 37

    moin moin Was ist dann eigentlich wenn die Kutsche schon alles hat? Muss man dann weiter auf der Seelenraub würfeln? MfG reg
  9. Überleg doch wie wie das Endprodukt aussehen soll. Dann findest du heraus mit welcher Grundierung du einfacher dahin kommst. Meine Hochelfen sind nicht einheitlich grundiert.
  10. Mit der Kutsche kanste in späteren Runden aber auch alles was deine Truppen noch stehen gelassen haben abräumen. Dann hat sie im ideal Fall alle Sonderregeln.
  11. Wer will denn mit nur einer Einheit alles weg moschen. Dann brauch man nicht mehr dieses Spiel spielen. Unsere Kombinationen machen uns doch erst so stark und wenn die Kombos gut sind auch überlegen.
  12. danke Das Gespräch der beiden hat mich verwirt
  13. das mit den gespenster kann ich mir wol aus dem kopf schlagen
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