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Ovi

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Beiträge erstellt von Ovi

  1. Ich ergänze mal kurz...

     

    Runde war eigentlich geplant... NL v sDG. :P 

    Was die Spiele betrifft, hatten wir es wie folgt aufgeteilt:

     

    1vs1 - Kjeld (Attacker) vs Ovi (Defender)
    1vs1 - Xantalora (Attacker) vs Nebel (Defender)

     

    Es handelt sich um 2 1vs1 Spiele auf einer ZM.

    Nachdem leider Xantalora ausfällt wäre folgende Paarung jetzt gesetzt.


    1vs1 - Kjeld (Attacker) vs Ovi (Defender)
    1vs1 - Broncofish(Attacker) vs Nebel (Defender)

     

    Die ZM Regeln + Mission sind HH Book 1 von Seite 168 - 175 zu entnehmen.

    Der ZM AoP  (Attacker oder Defender) ist dort ebenfalls enthalten.

  2. vor 18 Stunden schrieb Gorgoff:

    Die Frage muss man immer aus Sicht der gespielten Legion betrachten. Da gibt es dann mitunter große Unterschiede.

     

    Sehe ich genauso... aus Sicht der Legion und ggf. der Einheit gibt es natürlich Abweichungen.

    Meine Beispiele in 2 Post vorher bezieht sich natürlich auf einen DG TT Sergeant + DG Veteranen Sergeant.

     

    Beispiel

    Einen Sergeant eines Heavy Support Squad würde ich auch einen Augury Scanner verpassen. (Also AA und Scanner und keine E-Waffe... die er ehh nicht nehmen dürfte. :D )

    Bei einem Outrider Sergeant der Fahrzeuge jagen soll, wäre ggf. eine Melter Bombe oder E-Faust eine realistische Option.

  3. Kurze Frage... wie sieht es mit Gelände und Co aus?

    Gibt es schon neue Infos von der Lokation? Stehen Tische bereit?

    Wie viel ZM's haben wir? Wie das letzte mal 2 Stück?

    Haben wir genügend Spielfelder, nach meiner Rechnung benötigen wir 7 Spielfelder (2x ZM, 3x 1vs1, 2x 2vs2) oder?

    (Aktuell bekannt wären mit -> 2 Spielfelder von Tom, 3 Spielfelder kann ich bereitstellen. Offen wäre noch eine ZM und ein weiteres Spielfeld oder?)

     

    Könnte man an der Paarung für das 2. Spiel noch etwas drehen?

    Würde gerne mit Andy zusammen an einem 2vs2 Spiel teilnehmen...

  4. Sergeant:
    Artificer Armour 
    E-Schwert (kein INI Verlust und DS3 - also gut gegen normale 3er Rüstungen) oder E-Axt (DS2 aber leider INI1)

     

    DG Sergeant:
    Artificer Armour 
    E-Schwert (kein INI Verlust und DS3 - also gut gegen normale 3er Rüstungen) oder Power Scythe (DS2, nur -1 INI kostet aber 5P mehr als "E-Waffe" aber man haut eher als E-Faust oder E-Axt zu)

     

    DG Veteranen:
    10er Trupp
    Sergeants - Artificer Armour und Power Scythe (und Rad-Granaten durch die RoW)
    4 E-Waffen (2x E-Schwert und 2x E-Axt)
    2 Spezialwaffen (aktuell 2x Melter)

     

    Feedback:
    Sie haben es schwer Dicke Fahrzeuge zu knacken.
    Leider kann der Sergeant keine M-Bombe bekommen und 25P für den ganzen Trupp finde ich nicht so toll.
    E-Faust und Hammer beim Sergeant finde ich auch nicht so toll wegen INI1, daher 2x Melter im Trupp momentan.

    So spiele ich bisher meine Sergeanten und so habe ich meinen Veteranen Trupp gebaut.

  5. Man kann natürlich diskutieren ob es Sinn oder Unsinn ist... persönlich finde ich es auch doof!

    Vor allen wenn man betrachtet, dass man Granaten für den ganzen Trupp kaufen kann und vereinzelt diese Kosten pro Modell steigt um jene man die Einheit erweitert.

    Aber wie du schon sagst, die Regel stehen da so... also muss wir damit leben. (Und der Nahkampf ist auch eine Phase... daher passt es... leider.)

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