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Zerkzor

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    Warhammer 40.000

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Benutzer (2/6)

  1. Hallo zusammen ! Die Überschrift sagt denke ich mal alles aus ! Ich entschuldige mich schonmal für die Form der Liste, da ich nur mit dem Handy online bin und den online codex nicht nutzen kann ;-) Hq Commander Command and controll Node Multi-spectrum Sensor suit 120 Punkte kommt in den crisis Trupp Elite 3x Crisis mit je 2 missile pods 156 Punkte Fliegen durch die Gegend und können dort wo sie gebraucht werden Druck machen Standart 2x5 striker Je 45 Punkte In Deckung auf Zielen campen Unterstützung 2 Broadside mit railgun und missile pod Je 65 Punkte Bleiben hinten in Deckung und kümmern sich um alles was die crisis nicht klein bekommen Freue mich auch jegliche Anregungen ! Leider sind das alle Modelle die ich bis jetzt für die tau habe also kann höchstens an der Ausrüstung was geändert werden ... Beste grüße Zerkzor
  2. Doppelte neuralfresser sind zwar aktuell das beste was man machen kann, allerdings habe ich mir erst heute eine miasma Kanone gebaut und werde diese auch auf jeden Fall an meinem flyrant ausprobieren! Außerdem habe ich überlegt, den toxotroph wieder raus zu nehmen und dafür 2 alpha trygons zu stellen. Es ist ja quasi Teil der taktik, dass die ganten sterben sollen um dann aus der Reserve zurück zu kommen. Und nur um die Krieger zu schützen will ich nicht extra 45 Punkte ausgeben. Die suchen sich Schutz hinter den ganten. Zweite Überlegung war, ggf einen alpha trygon und einen morgon zu spielen.. 12 symbionten habe ich schon zu hause liegen
  3. Danke für die Antwort! Ja bei dem Schwarmherrscher war ich mir tatsächlich nicht sicher... Die schwärme habe ich drin behalten, da ich neben der Formation trotzdem im Hauptkontingent 2 Standarts stellen muss und die Schwärme super auf Missionszielen schocken können und sich quasi hinter allem verstecken können! Habe die Liste minimal abgeändert! Der Herrscher ist raus, dafür ein Tyrant mit sync. Fressern und der Miasmakanonen. Für gesparte Punkte ist eine Toxotrophe rein gekommen und alle 3 Krieger haben Zangenkrallen bekommen! Sieht unterm Strich so aus: Tyraniden: Kombiniertes Kontingent - 895 Punkte *************** 1 HQ *************** Schwarmtyrant - Flügel + - 1 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern - Miasmakanone - - - > 240 Punkte *************** 3 Elite *************** 1 Zoantrophe - - - > 50 Punkte 1 Zoantrophe - - - > 50 Punkte 1 Toxotrophe - - - > 45 Punkte *************** 2 Standard *************** 3 Absorberschwärme - Schocken - - - > 45 Punkte 3 Absorberschwärme - Schocken - - - > 45 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Alphatrygon - - - > 230 Punkte Trygon - - - > 190 Punkte Tyraniden: Formation Endloser Schwarm- 605 Punkte *************** 7 Standard *************** 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 15 Hormaganten - Toxinkammern - - - > 120 Punkte 15 Hormaganten - Toxinkammern - - - > 120 Punkte 15 Hormaganten - Toxinkammern - - - > 120 Punkte 3 Tyranidenkrieger - 2 x Säurespucker - 3 x Zangenkrallen - 1 x Stachelwürger - - - > 125 Punkte Gesamtpunkte der Armee : 1500
  4. Moin Leute, da ich nun endlich meine ersten Erfahrungen mit Tyraniden habe will ich nun endlich den endlosen Schwarm in den Kampf schicken. Folgende Liste habe ich mir überlegt, was haltet ihr davon !? Tyraniden: Formation - 605 Punkte *************** 7 Standard *************** 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 15 Hormaganten - Toxinkammern - - - > 120 Punkte 15 Hormaganten - Toxinkammern - - - > 120 Punkte 15 Hormaganten - Toxinkammern - - - > 120 Punkte Hormas mit Toxin, da ich eine gute Chance habe, dass sie wiederbelebt werden und somit hole ich noch mehr Punkte raus und sie sind effektiver! 3 Tyranidenkrieger - 2 x Säurespucker - 3 x Zangenkrallen - 1 x Stachelwürger - - - > 125 Punkte Hier Zangenkrallen, damit sie sich auch ein bisschen besser prügeln können! Tyraniden: Kombiniertes Kontingent - 895 Punkte *************** 1 HQ *************** Der Schwarmherrscher Höhere Synapsenreichweite, mehr Chancen auf gewünschte Psikräfte, sieht einfach cool aus - - - > 285 Punkte *************** 2 Elite *************** 1 Zoantrophe Mehr Synapse für so einen großen Schwarm und ein bisschen was um Lanzen zu verschießen! - - - > 50 Punkte 1 Zoantrophe - - - > 50 Punkte *************** 2 Standard *************** 3 Absorberschwärme Bisschen was zum schocken und ich will sie unbedingt mal testen, weil sie ja mit dem neuen Codex doch recht brauchbar zu sein scheinen - Schocken - - - > 45 Punkte 3 Absorberschwärme - Schocken - - - > 45 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Alphatrygon Die beiden starten natürlich in Reserve und graben mir dann dort Tunnel, wo es den Gegner ärgern könnte. Durch die Tunnel können dann wiederbelebte Gantten - - - > 230 Punkte direkt in der Schlacht ankommen! Durch den Alpha nochmal was dickes auf das Feld gebracht und nochmal zusätzliche Synapse! Trygon - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte der Armee : 1500 Dazu sei gesagt, dass ich nicht auf Turnieren spielen möchte! Wir spielen lediglich um spaß am Spiel zu haben und neues auszuprobieren! Ich hoffe ihr könnte mir den ein oder anderen Tipp geben! MfG Zerkzor!! PS. ich hoffe, dass das Forum noch nicht komplett tot ist!
  5. Ja damit konnte ich glaube ich etwas anfangen und habe daraus folgende Liste gebaut: Tyraniden: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 500 Punkte *************** 1 HQ *************** Alphakrieger + - Neuralfresser - 1 x Zangenkrallen - - - > 130 Punkte *************** 2 Elite *************** 1 Zoantrophe - - - > 50 Punkte 1 Toxotrophe - - - > 45 Punkte *************** 4 Standard *************** 15 Termaganten - 15 x Bohrkäferschleudern - - - > 60 Punkte 10 Hormaganten - - - > 50 Punkte 10 Hormaganten - - - > 50 Punkte 3 Tyranidenkrieger - 2 x Neuralfresser - 3 x Zangenkrallen - 1 x Stachelwürger - - - > 115 Punkte Gesamtpunkte der Armee : 500 Bin mir nicht sicher, ob ich 2 mal 10 Hormas nehme oder 1 mal 20. Aber sonst denke ich, dass es so geht oder? Ich will halt einfach Hormaganten spielen, weil das für mich einfach die Tyranideneinheit schlecht hin ist ;-)
  6. MagnetisiertSind meine Krieger auch . Habe eine andere Idee Alpha Krieger 3 mal Krieger 15 termaganten 20 hormaganten Zoantroph Toxotroph Istnur die frage wie ich dann sinnvoll ausrüste um mit den Punkten hinzukommen. Kann man da war nützliches machen?
  7. Also im codex steht, dass eine rotte aus 3 Kriegern noch bis zu 6 Stück dazu bekommen darf. Welche fernkampfwaffe lohnt sich denn für den alpha?
  8. Einer der Krieger ist natürlich ein alpha, habe ich vergessen zu schreiben! Die Liste sieht wie folgt aus (leider habe ich den online codex gerade nicht zur Hand) Alpha Zangenkrallen Hornschwert + peitsche Regeneration Adrenalin 195 pkt 5 Krieger 4 mal stachelfäuste 5 paar senseklauen 1 Stachelwürger Adrenalin 185 pkt 2 mal 15 termaganten Bohrkäferschleudern So sieht der Plan bis dahin aus
  9. Danke erstmal für die Antwort! Habe schon befürchtet, dass das Forums tot ist ! Also ich habe mir jetzt für die ersten Spiele überlegt eine Truppe von 6 Kriegern zu spielen und 2x15 termaganten. Ist vielleicht nichts optimales aber es geht ja erstmal um die Regeln zu lernen. Eine Frage habe ich aber trotzdem nochmal. Spielt man überhaupt noch hormaganten? Finde die sehen einfach viel cooler aus :-D Wie kann man hormaganten effektiv spielen ? Und wo finde ich die möglichen Formationen für tyraniden ? Im codex stehen die nicht.. ober habe ich etwas nicht den aktuellen gekauft !? Lg und danke im voraus
  10. Moin! Bin absoluter Neuling, habe aber soweit alles was man zum spielen braucht! Habe recht günstig folgende Miniaturen bekommen und frage mich, ob man damit schon irgendwas anfangen kann für die ersten Spiele! Je 32 horma- und termaganten 12 symbioten und 9 Krieger Bekommt man damit was halbwegs sinnvolles hin ? Lg
  11. Guten Abend alle zusammen! Ich bin absoluter Neuling in Sachen Warhammer 40k, habe mich jetzt nach langem hin und her für die Eldar entschieden und mir auch schon den Codex und ein Regelbuch zugelegt und beides intensiv studiert! Nun bin ich dabei eine 1500 Punkte Armeeliste zu erstellen und dazu habe ich hier einfach mal eine Frage: Sind die Phoenix Lords spielbar? Oder sollte man die Finger von ihnen lassen? Ich habe drüber nachgedacht Maugan Ra in eine Einheit mit 3 Support Batterien zu stecken und von weit hinten mit der Truppe zu schießen. Macht das Sinn? Oder sollte ich lieber eine Liste mit dem 0815 Farsser spielen? Habt ihr Erfahrungen mit den Lords gemacht? Hoffe mir kann jemand was dazu sagen! MfG Zerkzor Habe hier mal eine Liste ersttellt, die auf der neuen "start collecting" Box aufgebaut ist, hoffe es ist kein völliger Unsinn!
  12. Danke für die flotte Antwort! Also in der Krisis Truppe sind 6 Drohnen und für die war die Drohnensteuerung eigentlich gedacht. So habe einen Trupp Späher raus genommen und eine Breitseite, somit bekommen meine Feuerkrieger beide nen Transporter. Das Problem mit den Drohnen verstehe ich nicht ganz, das im Krisis Team 6 Drohnen (2 zum markern und 2 zum ballern) sind und die somit die BF vom Commander nutzen können. Für eine Trupp Drohnen war kein platz mehr. Kombiniertes Kontingent: SternenreichderTau *************** 1 HQ *************** Commander + - 2 x Fusionsblaster - Drohnensteuerung - Multiple Zielerfassung - Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium' - 2 x Schilddrohne - - - > 177 Punkte *************** 3 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr - 4 x Angriffsdrohne - 2 x Markiererdrohne - - - > 228 Punkte XV104 Sturmflut - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - Hochentwickeltes Zielsystem - - - > 193 Punkte Geist Kampfanzugteam + Geist-Shas'ui - Bündelkanone - Hochentwickeltes Zielsystem + Geist-Shas'ui - Bündelkanone - Hochentwickeltes Zielsystem + Geist-Shas'ui - Bündelkanone - Hochentwickeltes Zielsystem - - - > 99 Punkte *************** 2 Standard *************** 12 Feuerkrieger + Teufelsrochen - Zwei Angriffsdrohnen - - - > 188 Punkte 12 Feuerkrieger + Teufelsrochen - Zwei Angriffsdrohnen - - - > 188 Punkte *************** 2 Sturm *************** 1 Piranha - 1 x Bündelkanone - - - > 40 Punkte 5 Späher - - - > 55 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** XV-88-Breitseite-Team + Breitseite - sync. Schweres Massebeschleunigergewehr - sync. Schwärmer-Raketensystem - Lenkrakete - Luftzielverfolger + Breitseite - sync. Schweres Massebeschleunigergewehr - sync. Schwärmer-Raketensystem - Lenkrakete - Luftzielverfolger - - - > 186 Punkte Hammerhai-Gefechtspanzer - Massebeschleuniger - Streugeschosse - sync. Schwärmer Raketensystem - 2 x Lenkraketen - - - > 146 Punkte Gesamtpunkte Tau : 1500 So sieht die neue Liste aus. Oder würde ein Transporter reichen? Dann könnte ich wieder die dritte Breitseite rein packen.
  13. Also ich mache es kurz, ich will mit Tau anfangen und habe hier mal eine Liste erstellt, die auf der Streitmachtbox aufbaut! Hoffe es ist nicht völliger Mist was ich da gebaut habe... Die Modelle aus der Streitmacht müssen auf jedenfall drin bleiben und Sturmflut und Breitseite auch (wenn auch nicht unbedingt 3 mal). Finde die Modelle einfach genial und will sie unbedingt spielen! Ps. Lohnt es sich Schattensonne anstelle der Commanders zuspielen und zu den Krisis zu stellen? Danke schonmal für jegliche Hilfe! Gruß Zerkzor! Kombiniertes Kontingent: Sternenreich der Tau *************** 1 HQ *************** Commander + - 2 x Fusionsblaster - Drohnensteuerung - Multiple Zielerfassung - Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium' - 2 x Schilddrohne - - - > 177 Punkte *************** 3 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr - Multiple Zielerfassung + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr - Multiple Zielerfassung + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr - Multiple Zielerfassung - 6 x Angriffsdrohne - - - > 243 Punkte XV104 Sturmflut - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte Geist Kampfanzugteam + Geist-Shas'ui - Bündelkanone - Hochentwickeltes Zielsystem + Geist-Shas'ui - Bündelkanone - Hochentwickeltes Zielsystem + Geist-Shas'ui - Bündelkanone - Hochentwickeltes Zielsystem - - - > 99 Punkte *************** 2 Standard *************** 12 Feuerkrieger - - - > 108 Punkte 12 Feuerkrieger - - - > 108 Punkte *************** 3 Sturm *************** 1 Piranha - 1 x Bündelkanone - - - > 40 Punkte 5 Späher - - - > 55 Punkte 5 Späher - - - > 55 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** XV-88-Breitseite-Team + Breitseite - sync. Schweres Massebeschleunigergewehr - sync. Schwärmer-Raketensystem - Lenkrakete - Luftzielverfolger + Breitseite - sync. Schweres Massebeschleunigergewehr - sync. Schwärmer-Raketensystem - Lenkrakete - Luftzielverfolger + Breitseite - sync. Schweres Massebeschleunigergewehr - sync. Schwärmer-Raketensystem - Lenkrakete - Luftzielverfolger - - - > 279 Punkte Hammerhai-Gefechtspanzer - Massebeschleuniger - Streugeschosse - sync. Schwärmer Raketensystem - 2 x Lenkraketen - - - > 146 Punkte Gesamtpunkte Tau : 1500 Machen so viele Lenkraketen überhaupt Sinn?
  14. Zerkzor

    1500 Pkt. spielbar?

    Kombiniertes Kontingent: Orks *************** 2 HQ *************** Warboss Kommt mit Painboy in die Meganobz und ihren Panzer - Megarüstung + - Gitbrenna-Kombi - Energiekrallä - - - > 110 Punkte Painboy + - Trophä'enstangä - - - > 55 Punkte Mek Kommt zu den Brennaboyz und die werden dann im Gorkanaut nach vorne gebracht und nebenbei kann er den Gorka. ein bisschen Zäher machen + - Knarre - Spalta - - - > 15 Punkte *************** 3 Elite *************** 4 Gargbosse + Battlewagon - 4 x Bazzukka - Panzakanonä - Abrizzbirnä - - - > 330 Punkte 5 Burnaboyz - - - > 80 Punkte 10 Panzaknakkaz - - - > 130 Punkte *************** 3 Standard *************** 10 Grotz - 1 x Treiba - - - > 35 Punkte 20 Boyz + Boss - Knarre - Spalta - Trophä'enstangä - - - > 135 Punkte 20 Boyz + Boss - Knarre - Spalta - Trophä'enstangä - - - > 135 Punkte *************** 1 Sturm *************** 3 Killakoptaz - 3 x Sync. Bazzukka - - - > 90 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Gorkanaut Bin mir nicht sicher, ob ich hier lieber einen Morkanaut nehmen soll, da ich mit den 10 Lootas schon einiges an Schnellschusswaffen habe. - - - > 245 Punkte 10 Lootas - - - > 140 Punkte Gesamtpunkte des Waaagh's : 1500 Da habe ich dann von allem etwas drin... hoffe, dass es nicht zu durcheinander ist! Könnte mir wie erwähnt auch vorstellen, den Gorkanaut gegen einen Morkanaut zu tauschen, glaube das ein Morka. mit Kraftfeld und Mek an Bord schon ein harter Hund sein kann! Gruß Zerkzor
  15. Zerkzor

    Die ersten 1500

    Wäre eine Liste auch so spielbar und auch sinnvoll? Kombiniertes Kontingent: Orks *************** 2 HQ *************** Warboss Kommt mit Painboy in die Meganobz und ihren Panzer - Megarüstung + - Gitbrenna-Kombi - Energiekrallä - - - > 110 Punkte Painboy + - Trophä'enstangä - - - > 55 Punkte Mek Kommt zu den Brennaboyz und die werden dann im Gorkanaut nach vorne gebracht und nebenbei kann er den Gorka. ein bisschen Zäher machen + - Knarre - Spalta - - - > 15 Punkte *************** 3 Elite *************** 4 Gargbosse + Battlewagon - 4 x Bazzukka - Panzakanonä - Abrizzbirnä - - - > 330 Punkte 5 Burnaboyz - - - > 80 Punkte 10 Panzaknakkaz - - - > 130 Punkte *************** 3 Standard *************** 10 Grotz - 1 x Treiba - - - > 35 Punkte 20 Boyz + Boss - Knarre - Spalta - Trophä'enstangä - - - > 135 Punkte 20 Boyz + Boss - Knarre - Spalta - Trophä'enstangä - - - > 135 Punkte *************** 1 Sturm *************** 3 Killakoptaz - 3 x Sync. Bazzukka - - - > 90 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Gorkanaut Bin mir nicht sicher, ob ich hier lieber einen Morkanaut nehmen soll, da ich mit den 10 Lootas schon einiges an Schnellschusswaffen habe. - - - > 245 Punkte 10 Lootas - - - > 140 Punkte Gesamtpunkte des Waaagh's : 1500 Da habe ich dann von allem etwas drin... hoffe, dass es nicht zu durcheinander ist! Könnte mir wie erwähnt auch vorstellen, den Gorkanaut gegen einen Morkanaut zu tauschen, glaube das ein Morka. mit Kraftfeld und Mek an Bord schon ein harter Hund sein kann! Gruß Zerkzor
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