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TabletopWelt

ichse

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Alle erstellten Inhalte von ichse

  1. Hui das ganze hier so Spät entdeckt aber da FF so toll ist musste ich noch was fertig bekommen Hoffe die Bilder sind brauchbar (ist das erste mal das ich was für nen Wettbewerb mache und kenn mich mit dem Fotografieren von Minis noch nicht so aus...) Konkurrenz ist stark doch Mitmachen ist alles oder wie war das gleich noch
  2. ichse

    Geländethread

    Sagen die meisten^^ Zum Grundgedanken: das soll ne Art Hafen/Handelsstadt im Wasser werden, also eine die etwas über den Strand hinausgewachsen ist. Hoffe ihr könnt euch vorstellen was ich grad im Kopf hab... Wie ich das gemacht hab sag ich auch gern. Das ist "Trommelwirbel" Strukturtapete, im Fall links, Blau und Grün Töne gemischt und etwas Weiß getupft. Am ende noch etwas Klarlack.
  3. ichse

    Geländethread

    So bräuchte mal ein paar Meinungen. ^^ Teste gerade verschiedene Töne für Wasser. Hab dafür nen streifen mit verschiedenen Farben vorbereitet, manche stellen auch schon mit Klarlack. Einfach Meinungen los
  4. Wow das ging schnell, danke Scheint genau das zu sein
  5. Hab einige Blister dieses Spiel gefunden und kann im Internet nichts finden. Vielleicht hat ein alter Hase das hier ja mal gesehen und kann sich errinern. Und gibt es einen Markt für so was, für Sammler vielleicht, oder ist das Schrott?
  6. Dann will ich mal die erste Fragen loswerden^^ Wie genau funktionieren MULTI-Waffen, also kann ich den Feuermodus bei jedem Schuss auswähle oder muss ich mich am Anfang des Spiels für eine Einstellung Entscheiden? Zweitens: Wie wird das gehandhabt wenn ich ein verlinktes Team von Truppen habe die "impetuos" sind? Bekommt das Team einen freien (Pflicht) Befehl oder einen pro Model im Team oder sogar ganz was anderes.... Bin da einfach nicht Fündig geworden Danke schon mal für jede Erleuchtung :>
  7. Gestern gab`s ein ordentliches Geplänkel um Gold, Ehre und Ru(h)m. Das (selbst ausgedachte) Szenario möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten Gespielt würde mit 4 Spielern sollte aber auch mit 2 oder 3 Mannschaften funktionieren, vielleicht sogar besser. Käpt`n Edward Davis ... verschwunden mit all seinem Gold. Gerüchte erzählen von einem Versteck so voll Gold das man es nie Versaufen könnte, vor rausgesetzt man schafft es mir vollen Taschen wieder weg. Man sagt der alte Davis wacht immer noch über seine Kisten und er teilt sein Gold ungern...... Gespielt wird auf einem Feld normaler Größe. Genau in der Mitte wird der alte Davis platziert und von seiner Postion ein 15 cm Radius ausgemessen, das ist sein Versteck und sein Handlungsbereich. Gelände wird wie üblich aufgestellt, zusätzlich werden 4 Truhen gleichmäßig im Versteck verteilt. Mit einer Aktion "Gegenstand benutzen" kann ein mutiger sich ne Hand voll Dublonen in die Taschen stopfen sollte er sich in Kontakt mit einer Kiste befinden. Dafür erhält der Charakter jedes mal einen Marker. Davis Handelt nicht bis er angegriffen wird oder jemand Gold aus einer Kiste nimmt. Für ihn gelten folgende Einschränkungen: Er darf sein Versteck nicht verlassen und nur die Handlungen Bewegen und Kampf ausführen. Er handelt immer als ERSTER, am BEGINN einer Runde nachdem er geweckt wurde. Dabei bekommt er eine Aktion+ einer weiteren pro Charakter in seinem Versteck und ist gezwungen immer den ihm nächsten Charakter anzugreifen bis er keine Aktionen mehr hat. Jeder Charakter in Panik verliert pro Runde in Panik einer Marker (mit Taschen voller Gold läuft es schlecht weg aber welcher Freibeuter lässt es schon freiwillig los xD). Wird ein Charakter im Nahkampf ausgeschaltet können seine Marker mit einer Aktion "Gegenstand benutzen" alle auf einmal eingesammelt werden. Wird er im Fernkampf oder von Davis ausgeschaltet gelten die Marker als verloren. Siegespunkte gibt es wie gewohnt + 25 für jeden Marker der sich am ende der 8ten Runde im Besitzt der Mannschaft befindet egal ob der Träger sich in Panik befindet oder nicht, Charaktere in Panik geben keine Punkte. Käpt`n Davis hat dieses Profil: Bew 5/10 A 1/2 V 2/3 St rechts 5/9 St links 5/7 W 2/4 Lebenspunkte/Moral 9/9/9/8/8/8/7/7/7/6/6/6/5/5/5 rostiger Säbel rechts, Hakenhand links Furchterregend, Furchtlos, Parieren, Unverwüstlich, Empfindungslos, Sägeschliff So, klingt erst mal Kompliziert, war aber sehr lustig dem alten Piraten um sein Gold zu bringen. Hoffe es findet jemand die Zeit das nach zuspielen und eventuell zu Verbesserungen beizutragen. Ps: je nachdem wie verwertbar die Bilder sind gibt es die Tage noch einen Spielbericht.
  8. Ai! Hafengesindel, beim letzten Spiel gab´s mal wieder eine Situation bei de wir uns der Lösung zwar einig aber nicht sicher waren. Der Goblin Söldner (der Name will mir grad nicht einfallen...) hat mit seiner Peitsche einen Gegner der erhöht, an einer Kante stand, angegriffen und erwischt. Wir haben das jetzt, vor allem weil cool ist, so gehandhabt das de Gegner von der Kante in Basekontakt gezogen wurde, Fallschaden erlitt und durch den Aufprall auch am Boden, sprich wehrlos war. Die zweite Frage kam beim Gelände basteln: Kann der Schattenlauf auch genutzt werden um sich innerhalb eines Geländestücks zu bewegen? Wie immer danke schon mal für alle Antworten
  9. Danke , wollen wir mal sehen was aus der ganzen Sache wird^^
  10. Ein Freund von mir würde gerne mit FF anfangen und Überraschung Söldner ins Feld führen. Da ich aber keinen kenne der die Starterbox hat weiss ich nicht was ich ihm für den Anfang (500 Dublonen) empfelen soll da die Söldner ja billiger werden. Geht das zu weit zu fragen um wie viel die vergünstigt werden so das wir ihm was zusammen stellen können oder hat jemand nen Tipp was man für nen soliden Start außer der Starterbox zulegen könnte?
  11. Also bedeutet das auch das Leute die NICHT in dem Wald stehen nur bis 10 cm hinein schauen bzw hindurch schauen können? Ps: Was für Kartenhüllen benutzt ihr, wenn ihr welche habt^^ (hoffe das ist in Ordnung so nen Link zu posten) http://www.amazon.de/Ultra-Pro-Schutzhüllen-Sleeves-100/dp/B000COSA2E/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1411934432&sr=8-2&keywords=kartenfolien Scheint günstig zu sein jedoch bin ich mir bei der Größe nicht so sicher.
  12. Könnte mir jemand mit 2 Regelfragen weiterhelfen? Im ersten Fall (und ich hoffe ich kann das verständlich erklären) geht es um den Schattenlauf: Kann ich zu einem Geländestück innerhalb meiner Reichweite springen und dann egal wo auf/in dem Geländestück platzieren oder muss meine "Landung" innerhalb der Reichweite des Ausgangspunktes liegen? Im ersten Beispiel könnte ja deutlich mehr Strecke gut gemacht werden. Also die eine Ecke ist im Radius und zack zur anderen Ecke rüber. Meine zweite Frage bezieht sich auf die eingeschränkte Sicht in Wäldern: Gilt die nur Für Modelle in dem Wald die hinaus schauen? Gibt es Deckung wenn sich zwei im Wald beschießen? Kann ich problemlos Leute hinter aber nicht im Wald anvisieren? Wie immer Danke schon mal für alle Antworten
  13. ichse

    Geländethread

    Schonmal danke fürs nachmessen. Mich interessiert vor allem noch die Höhe der Seitenwände. Aber zumindest scheinen die meisten Schiffe im TT-Maßstab Ein Längen/Breitenverhältnis von 5/2 zu haben was doch ein erster Anhalt ist ^^
  14. ichse

    Geländethread

    Doch wirklich schick. Wenn die angegebenen Größen so stimmen, könnt ich mir nette kleine Gefechte auf See vorstellen, mit Regeln zum steuern der Schiffe/Boote. Falls ich in nächster Zeit mal wider zu Geld kommen sollte werd ich mal ein ausprobieren und berichten( es sei denn es kommt noch was besseres auf). Könnte jemand der eins dieser Megablockschiffe hat das für mich ausmessen, so grob? :> Die scheinen ja vom Maßstab echt toll zu sein und das würde mir einem Eigenbau Projekt sehr weiter helfen.
  15. Meinte diese Karten: http://www.fantasywelt.de/product_info.php/info/p16987_Freebooters-Fate-Ausruestungskarten.html (hoffe das ist ok so mit dem Link) Die Bücher kommen mit der Zeit noch, ist halt nur schön wenn man die Ausrüstung halt auch o schon nutzen kann^^
  16. Heyho alle. Ich hätte da mal ne Frage zu den Ausrüstungsgegenständen /Karten. Und zwar besitze ich derzeit nur das Grundregelwerk und bin nicht sicher ob ich eins der Erweiterungswerke brauche um die Gegenstände im Spiel nutzen zu können. Also die Frage ist ob es irgendwelche einschränkenden Regeln gibt oder alles was für den Einsatz wichtig ist, auf den Karten vermerkt ist. Hoffe jemand versteht was ich versuche auszudrücken xD und danke schon mal für alle Antworten
  17. ichse

    VAMPIRE - Treff 42

    Auch wenns spät kommt: danke natürlich für die Antworten und gleich zu den nächsten Punkten die mich quälen^^ Kann ich durch den Totentanz Einheiten an Gegner ran bewegen, also quasi einen Angriff durchführen? Und können Sensenreiter bei einer Bewegung durch diesen Zauber ihren Effekt "Selenernte" nutzen? Auch wenns eher allgemein ist, Vampirspieler dürften Todesmagie oft nutzen und Bescheid wissen xD Beim Grundzauber steht "unmodiefizierter Moralwert" aber hier habe ich öfter gelesen das man den Moralwert des Generals nutzen kann steht dieser in der gleichen Einheit. Wie wird das nun gehandhabt, welcher Moralwert wird gebraucht, sowohl für Zauberer und Ziel?
  18. ichse

    VAMPIRE - Treff 42

    Mal ne kleine Frage zum Marschieren bei den Vampiren:Beträgt die Marschblase immer 12 Zoll oder ist sie abhängig von der "iinspirierenden Gegenwart"? Also hätte ein Fürst auf nem Drachen oder ähnlichem, auch einen vergrößerte Marschblase oder streut der nur seinen Moralwert weiter ins Feld?
  19. ichse

    VAMPIRE - Treff 42

    Vorneweg: Bin noch Anfänger ohne viel Ahnung was andere Völker als Vamps angeht und frage daher mal kurz nach euren Erfahrungen im Kampf gegen Dämonen. Was ist das schlimmste was mein Gegner mir entgegen werfen kann? Was darf ich wahrscheinlich an Tricks und Einheiten erwarten? Haben Vamps ein "besonders stark gegen Dämonen" Tool in der Tasche? Danke schon mal für jeden Untericht.
  20. Kurze Frage, da ich noch recht neu bin: Welche Basegröße haben eigentlich die Kerneinheiten (20 oder 25mm) und Schwarmbase? Und wie stehen Helden dar? Sollte beim Proxen ja schon beachtet werden....
  21. Gibts bestimmt schon aber naja: http://rackhamminiatures.yolasite.com/ Unter Wolfen und natürlich Undead gibts schon das ein oder andere was nett aussieht aber ob das von den Proportionen hin kommt weiss ich so nicht....
  22. Also True Grit müsste dem Skill "Zäh wie Leder" entsprechen.
  23. Kleine Frage zu Mutationen, gerade da mit den neuen Modellen Chaos-Culte immer interessanter werden: Können Mutationen nur bei der Recrutierung erworben werden oder kann ein Ganger auch später noch "mutieren" also die Mutation später nach gekauft werden? (und läuft das bei den Scavvies genauso?) Dabei beziehe ich mich auf folgende Regeln https://app.box.com/s/ci2jlwm83cibkgx96b99 Und welche Regeln benutzt ihr beim Spielen eines Kultes? Gibt ja durchaus verschiedene Versionen... Kurzer Zusatz: http://files.sigil.biz/data/gw_02_chaos_cultist_coven.pdf scheint auch zu den bekannteren Regeln fürs Chaos zu zählen.
  24. Mach ich doch gern;) Also als Kern (für das ganze Gebäude) dient einfach ein Styroporklotz. Den hab ich dann mit, aus Musli-Karton, zurechgeschnittenen Rechtecken beklebt. Zum Schluß hab ich dann 1x12mm Stahlnägel in die Ecken der Papprechecke gesteckt. Allerdings sind die Nägel recht teuer.....so das ich jetzt mit der Lochzange kleine Pappkreise ausstanze und die dann auf die Ecken klebe. Ist zwar (sehr viel) mehr Arbeit spart aber (sehr viel^^) Geld und sieht eig genauso Gut aus. Einzigernachteil ist das die Zusatzstabilität der Nägel fehlt, was aber nich so schlimm ist. Hoffe ich konnte helfen:)
  25. Vielleicht seh ich grad den Wald vor lauter Bäumen nicht...aber welchen Effekt haben Spirit-Waffen auf Totem Warrior (und umgekehrt). Also mir geht es nur um alles wichtige in Bezug auf diese Waffen den Rest mein ich verstanden zu haben:nachdenk: Edit: Ok danke Lucky#Slevin dann hat sich da erklärt. Dafür aber noch ne weitere Verwirrung^^ Ist der Blindsnakepouch das gleiche wie Bottle of wild Snake? Und wenn nicht was bringts dann (und noch viel wichtiger wo steht das, denn ich wühl mich schon weiss Gott wie lang durch die regeln....) Schon mal danke für jede Hilfe
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