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TabletopWelt

Notandor

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Alle erstellten Inhalte von Notandor

  1. naja geo, Irgendwie kann ich mir das nicht vorstellen, es sind soviele Teile der 7. Edition in dem Buch, die sich wohl laut Gerüchten nicht einfach übertragen lassen. Stichwort Armeeauswahl.
  2. Meine Gedanken Oh noooo, du machst mir grad ordentlich Angst.
  3. Was ja nunmal nicht ganz richtig ist, denn wenn man wirklich die Komplexität halbiert, dann kann man mehrere Kleine raushauen, aber man kann auch fast garantiert den großen raushauen, der mehr macht als 2 kleine.
  4. Bei bestem willen, aber die würde ich dir wieder vom Tisch stellen lassen aufm Turnier Sehen ganz nett aus deine Sachen, du magst bürsten oder Bin gespannt auf weiteres
  5. Die Gerüchte lassen sich bisher ziemlich schwer bewerten. Fakt ist allerdings, dass wenn jede Lehre einen süper-heftig Spruch kriegt, dieser jede Runde durchkommt. Da wir aber noch nichts über die Bannmagie wissen, will ich da jetzt noch nicht viel zusagen.
  6. Das heißt wahrscheinlich gar nichts, wenn du dir mal WDs durschaust stehen auch alle Einheiten immer schön 5 breit, egal ob das jetzt besonders effektiv ist, wahrscheinlich gehts in erster Linie um die Präsentation. Danke für die Info
  7. Die Idee ist wirklich großartig! Einziger kleiner Kritikpunkt ist, dass deine "Leichen" die dort eingesperrt sind, zu lebendig aussehen, vllt könntest du hier noch leichte grün töne drüber tuschen und vllt ein bisschen weiss oder grau. Aber das ist kritik auf hohem Niveau Weiter so
  8. Mjalnir, ich verstehe dich einfach nicht und ich kann mich nur nochmal zitieren Wenn du dir aufschwatzen lässt man MÜSSE 3000 Punkte spielen, dann bist du selbst Schuld. Von wegen offensichtlicher Schritte der Gewinnmaximierung, teilweise schon sehr albern diese ganze Vorwürfe. GW hat doch nichtmal ein Entwicklungskonzept für ihre ABs, das wird quasi nebenher entwickelt, ohne wirkliche Testphase, wie sollen die dann bitte das Spiel soweit durchschauen, dass sie die Regeln so auslegen, dass sie ausschließlich zur Gewinnmaximierung dienen... pöse pöse GW, vllt werden sogar zu schwache Einheiten, die man aber von früher noch im Regal wieder spielbar. pöses pöses GW Ein bisl weniger Dramaqueen A. Wie lange denn? B. Lass uns teilhaben (darfste eh net ) Nur weil du 3 Systeme spielst heißt das nicht, dass du sie durschaust
  9. Sorry aber die sind Ausnahmen, die Mehrheit postet sachlich. Typisch deutsch, noch am nörgeln nörgeln. Und besitze trotz des Status Händlers nicht unbedingt genug Wissen um die Auswirkungen aufs Spiel zu erkennen.... mag ja sein, dass du über wirtschaftliche Hintergründe besser Bescheid weisst, aber deine Regelkenntnisse beweist das nciht im geringsten Und natürlich meine ich das nicht ernst, dass du von GW bist. Aber deine wirklich sehr ungebremste Heiterkeit, der neuen Edi gegenüber, ist schon sehr auffällig. Besonders bei Gerüchten, wie der zufälligen Angriffsbewegung, wo sich die Community beinahe geschlossen negativ geäußert hat.
  10. Ihr tut gerade so als MÜSSE man 3000 Punkte spielen, oder man müsse so große Regimenter aufstellen. Wenn GW sagt, dass Regimenter von 30-50 Mann kommen, weil die ach so toll sind, dann will ich das erstmal bezweifeln. GW weiß doch selbst nicht was man aufstellen muss um effektiv zu sein, woher sollen die also wissen, dass so große Regimenter im Spiel effektiv sind? Erinnert sich denn keiner mehr an die "Taktik"-Tipps? @Krell Dann halt nicht, ich glaube unser missverständnis liegt in dem undefinierten Begriff "working concept". Für mich heisst das, dass das Grundgerüst nicht verändert werden muss, sondern nur Details innerhalb des Regelwerts (bspw. Infantrie kann ich umsonst drehen oder sowas). mfg Marc
  11. Genau das Selbe Gefühl habe ich auch schon seit ein paar Tagen Sorry Krell entweder du sprichst der 7. Edition ein "working concept" zu oder halt nicht. Entscheiden musst du dich schon. GW hat doch nun wirklich sehr oft demonstriert, dass sie ihr Spielsystem nicht gut genug durchschauen um wirklich nur durch Regeln den Profit zu erhöhen. Aber ja es gibt ja diese Verschwörungsleute hier
  12. Ja und? Um diese Bevorzugung auszugleichen ist kein kompletter RB reset nötig, sondern neue ABs, oder keliner Tweaks hier und da. Keiner zwingt dich offene Feldschlachten zu spielen. DIe meisten wollen das aber nunmal, weil es am fairsten ist. Aber du scheinst schon lange kein WHFB gespielt zu haben, die vermeintliche Killer Kavallerie ist doch fast gar nicht mehr existent... Aber all deine "Probleme" kannst du selber beheben (Spiel halt Szenarien) oder durch kleine Änderungen im RB bewerkstelligt werden. (bspw. Magielehren schwächer machen)
  13. Jungs kommt mal runter. @LordKrell Ja das Grundregelbuch der 7. Edition ist ein working concept. Kleinigkeiten sind nicht zufriedenstellend. Die ABs machen es erst so verkorkst. Niemand wird vorschreiben, dass die Regimenter so groß sind, große Regimenter haben immernoch den Nachteil, dass sie viel Angriffsfläche bieten, die Eliteregimenter sollten alleine wegen den Punktekosten sowieso nicht so groß sein. Eliteinfantrie zählt doch jetzt kaum mehr als 14 Modelle auf dem Tisch. Mal ganz davon ab, wenn ein GW Mitarbeiter sagen sollte, dass die Regimenter 30-50 Mann groß werden, dann muss ich immer an die Qualität des GW Mitarbeiter denken, der meinte Drakenhobannerverfluchte sollten ohne Probleme gegen Phoenixgarde fallen
  14. Sehr gewagt da eine Regelmäßigkeit erkennen zu wollen @Regimentergröße Also jetzt mal Budder bei die Fische, Warhammer ist teuer den Preis für ein solches Regelwerk finde ich auch in Ordnung. Aber wenn jetzt der Spieler, der die größten Einzelregimenter aufstellt gewinnen sollte, dann wird das Hobby schon sehr teuer. Allerdings verstehe ich auch nicht warum wir uns an größere Armeen (punktetechnisch) gewöhnen sollen? Spielste halt weiter 2000 Punkte dann bleiben die Regimenter von alleine kleiner Naja.
  15. Schnell dazu antworten, bevor das Geschrei los geht, dass man momentan alles versaut hat.. bla. Kleinere Änderungen würden dem System gut tun.
  16. Sicherlich sind diese weniger glaubwürdig, aber man sieht doch auch, dass weniger darauf eingehen, weil sie ohne vernünftige Quelle nicht glaubwürdig sind. Die einzige wirklich glaubwürdige ist nunmal Harry und Avian. Andere quasi zu verbieten ist aber falsch, wieviel wert in so ein Gerücht(!) gelegt wird, bleibt jedem selbst überlassen.
  17. Mal angenommen der GW Mitarbeiter hätte wirklich Ahnung Dann wäre das wohl ein ziemlich enttäuschender Release. Irgendwelche Helden, die eh keiner wirklich braucht und eine Einheit. Fehlen da nicht noch genug Sachen ?
  18. Gott sehen die besch…eiden aus. Kein Hals der Kopf zwischen Schultern, viel zu lange Beine. Ziemlicher Müll in meinen Augen. Und dynamisch wie 5. Editions Zwerge von GW.
  19. Wäre ja auch sonst nur ein Gerücht, nicht wahr
  20. Sorry, aber wenn die aktuelle Modifizierung des RW dein Spiel gebremst hat, dann solltest du dringend nochmal in den Matheunterricht Ja das glaube ich und da gebe ich dir Brief und Siegel drauf, dass genau das eintrifft. 16 Auswahlen Pro bekannter (!) Kategorie ist viel, aber ohne Probleme Ausbaufähig, vor allem weil du nicht weisst, ob nicht noch eine weitere Kategorie eingeführt wird oder einfach massivst günstige Gegenstände hinzukommen bei kosten zwischen 5 und 15 Punkten, womit man ganz schnell 80 erreicht. Es mag sein, dass ein Würfel entscheidet, aber so wie auch aktuell gehts darum statistischen Wahrscheinlichkeiten so gut es geht zu deinen Gunsten auszulegen. Im Schnitt kommt man nunmal 7" mit 2W6. Da muss man schon ein wenig mitdenken. Deswegen ist auch Käse. Nicht die zufälligen Angriffe entscheiden, wie wichtig die Bewegung ist. Die Vorteile des Angreifens entscheiden und da gebe ich dir recht, da werde ich skeptisch. +1 aufs KE in der ersten Rudne ist bei weitem nicht gut genug. Auch hier wieder, es gibt nichts konkretes. Einzig, dass jede Lehre einen Spruch a la Skaven 6er kriegt. Was um ehrlich zu sein, gerade in anbetracht der Patzer-Totale Konstellation nicht unbedingt ein erstrebenswerter Zauber ist. Fakten haben wir einfach noch gar nicht, nur Gerüchte Hmm ? Quelle? @Katze Was ja vorher nicht ging signed! Ohne taktischen Anspruch wird das Spiel uninteressant werden. Freu mich auf neue Lehren des Akito
  21. Kann man so überhaupt nicht sagen, denn wenn Speerträger aus X Reihen zuschlagen und die neuen Hellebarden Regeln in ähnliche Richtung gehen, dann kann man tatsächlich mal selbst Scahden machen. Bihandkämpfer gewinnen in meinen Augen deutlich in der neuen Edition.
  22. 15% Seltene wäre natürlich ulkig Bei 2k stellste da net soviel auf .
  23. Joa war das nicht irgendwie dann so Bsp 2000 Punkte max 25% Helden&Kommandanten (500P) max 25% Elite (500P) max 25% Selten(500P) und der Rest muss mit Kern aufgefüllt werden oder? Ich finde 500 ist eigentlich eine interessante Zahl, Alle Völker kriegen da doch nen Stufe 4 Zauberer und nen AST rein oder? Auch eine interessante Variante Magie zu schwächen. Natürlich kann man dann X lvl1 Zauberer spielen, wenn allerdings die Magie vom Schaden bei den 1ern nicht zu mächtig wird, dann mache ich mir keine Gedanken
  24. Joa hmm Zwerge haben irgendwie schon nen Hals eigentlich Naja Mantic ist halt so lala
  25. Naja zur Magie, wenn der letzte Zauberspruch wirklich wie der der Skaven wrid habe ich nicht so die Angst, denn wenn dieser quasi Totale Energie vorrausetzt, dann setzt der Spieler jedesmal seinen Zauberer aufs Spiel. Ergo wird hier kein "Höllentor" Äquivalent für alle kommen... hoffentlich Mit den magischen Gegenständen für alle finde ich erstmal nicht schlecht, solange aber für jeden auch AB spezifische Gegenstände zu kriegen sind. Ich befürchte halt ein Heldenset einerlei, wo sich dann jeder seine 3-4 Rosinen rauspickt, die aber dann auch bei jedem auf dem Helden kleben. Wenn die Bewegung nicht zufällig wäre, würde ich mich ja mehr freuen
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