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CerxiS.de

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  1. Es hat sich einiges getan nach der Sommerpause und das will ich Euch bei TTW natürlich nicht vorenthalten. WIP Zinzirs Masks WIP Predator WIP - Vikarus Sernaean Ich habe doch mal vor Ewigkeiten gesagt das ich mir einen eigenen Alpha Legion Codex machen will. Die Szenebilder wie in einem Armeebuch sind ja schon auf der ersten Seite zu sehen. Da fehlen natürlich noch ein Haufen Minis, aber sobald die Armee komplett ist geht es in die Fotowerkstatt Ich habe derweil angefangen den Rand des Codex zu gestalten! Dabei habe ich mich an dem Design des aktuellen Codex orientiert und bin bisher ganz zufrieden. Ich habe dabei darauf geachtet den Style der Alpha Legion aufzufangen. Das heißt einmal die Fleischfarben bei der Flagge, das grünblau mit Silber bei dem zentralen Metallgestell und natürlich ein Dark Angel der von einer Schlange umwandert wird. Frisst halt umglaublich viel Zeit :/ aber ich denke es kann sich bisher sehen lassen. Das ist die obere linke Ecke, unten wird es dann nochmal anders für die Seitenzahl habe ich mir auch schon was schönes überlegt Oben sollen dann drei Köpfe sein, ein Space Marine Helm mit Sigma auf der Stirn in dessen Mund die Schlange kriecht, ein Totenkopf mit einem Alpha auf der Stirn und ein weiterer Helm mit einem Omega. Die Rechte Seite wird dann einfach gespiegelt wie im Armeebuch auch. Und unsere Kampagne nähert sich dem Ende des ersten Kapitels. Die Suche nach den Helmen hat nun auch Necrons, Tau, Dark Angels und Dark Eldar auf den Plan geworfen, was Kapitel zwei zu einem unglaublich vielseitigem Kampf machen wird! Seit gespannt auf Spielberichte und Bilder Hier schon einmal das Cover von Kapitel 2 und der Hintergrund. Dabei sind; Ultramarines, Dark Angels, Salamanders, Ulthwe, Dark Angels, Tau, Necrons und ich selbst mit Alpha Legion und Imperialer Armee. Dieses mal sind es 750Pkt die gespielt werden. Das Areion-System liegt im durch das Imperium bis heute nur schwach besiedelten Osten des Segmentum Ultima und damit am Rande des durch die Menschheit erforschten Raumes. Die Welten des Systems blicken auf eine lange Geschichte zurück, in der die Menschheit eine eher untergeordnete Rolle spielt. Dies liegt nicht zuletzt auch daran, dass nicht weit ent-fernt des Areion-Systems jene Grenze liegt, an der das Leuchtfeuer des Astronomican den Navigatoren der imperialen Schiffe keine Hilfe mehr bieten kann. Vor vielen Jahrhunderten wurde Areion IV von einem kaum beachteten und erforschten Au-ßenposten zur imperialen Schiffswerft ausgebaut, um die dortigen Handelsrouten und, wenn nötig, auch einen Krieg gegen das im Lithesh-Sektor beheimatete Sternenreich der Tau, mit den benötigten Raumschiffen versorgen zu können. Doch wie sich schon bald herausstellte sollte dem Imperium die Vergangenheit von Areion IV zum Verhängnis werden. Schon während der Bauarbeiten für die Schiffswerft stießen die imperialen Trupps immer wieder auf Hinweise darauf, dass Areion IV einst Teil der Hochkultur der Eldar war. Ausgiebige For-schungen ergaben, dass Areion IV für die Xenos von spiritueller Bedeutung gewesen sein musste, denn es fanden sich eine Vielzahl an Tempeln und andere heiligen Stätten. Doch weiterhin deutete auch alles darauf hin, dass dieser heilige Ort von einer Macht zerstört wur-de, der selbst die mächtigen Psioniker der Eldar nichts entgegenzusetzten hatten. Die Ursache für die Vernichtung der Eldar fand sich schon bald im Zuge des Ausbaus der imperialen Werften auf einem der beiden Monde von Areion IV. Die Funde lösten nach der Entdeckung der Eldar- Ruinen eine erneute Debatte um die Verhältnismäßigkeit der Kolonia-lisierung des Areion-Systems aus. Die imperialen Abtasteinrichtungen entdeckten dort eine weitere Xeno-Einrichtung, die seit mehreren tausend Jahren nicht mehr aktiv gewesen zu sein schienen. Entgegen erster Vermutungen stammten diese Einrichtungen keinesfalls von der Eldar-Bevölkerung des Planeten. Die Wahrheit, die imperiale Forschungsteams auf Ceres fanden, war schlimmer als alles, was man bereits befürchtet hatte: Es handelte sich um eine Weltenformer-Anlage der Necrons. Aus irgendeinem Grund mussten die uralten Necrons das Areion-System einst zu einer ihrer zahlreichen Gruftwelten auserkoren haben. So errichteten sie auf einem der Monde von Areion IV eine titanische Maschine, um den Planeten für ihre Zwecke zu verändern. Jedoch wurden die Necrons vermutlich von irgendetwas oder irgendjemandem überrascht und in ihrer Arbeit gestört. Außer der bereits seit Dekaden schweigenden Anlage auf Ceres gab es im gesamten System jedoch keine weiteren Anzeichen der Anwesenheit von Necrons. Doch die finsteren Boten aus der fernen Vergangenheit des Planetensystems schienen nicht so tot und inaktiv, wie das Imperium lange Jahre nach den besorgniserregenden Entdeckungen gehofft hatte: An einem schicksalhaften Tag erhob sich wie aus dem Nichts auf Areion IV ein Psisturm von so gewaltiger Kraft, dass die belebten Baustellen der imperialen Schiffs-werften, der Habitate und der Treibstoffraffinerien innerhalb weniger Stunden zu Geisterstäd-ten wurden. Die imperialen Psioniker sahen den Sturm zu spät kommen, nur wenige konnten fliehen. Bis heute wird das Areion- System von imperialen Expeditionen gemieden. Alles, was bleibt, ist der Nachhall der panischen Todesschreie von Millionen menschlicher Seelen und die Angst, dass jener schwarze Tag nicht der letzte Teil der Rolle sein wird, die das Areion- System im Lauf der Dinge spielt.
  2. Er ist noch nicht zu 100% fertig aber bei dem schönen Wetter setze ich mich auch ungern an den Maltisch. Dennoch kann ich Euch neben dem guten Herren hier demnächst auch meine eigene 120x120 Platte und der fertigen Infiltratortrupp präsentieren Also bis bald
  3. Mal etwas großes Noch vollkommen WIP natürlich aber ich finde den Guten jetzt schon ne Wucht. Das ganze ist auf dem Mist gewachsen, dass ich jetzt ja solche Sachen in normalen Spielen mitnehmen kann. Da ich den immer schon haben wollte, war er die Gelegenheit dafür - vor allem weil jemand den Unterkörper haben wollte . Ich kann nicht mal sagen von was für einer Figur die Beine sind, weil ich die von einem Sohn eines Bekannten bekommen habe. Das Bike unten muss ich noch entgraten und so und dient erstmal als Veranschaulichung wo es hingehen soll... der Scion als Größenvergleich. Tja, da hat der Puppenspieler wohl wieder etwas in seiner Puppenkiste gefunden, was Euch hoffentlich den Moment versüßt!
  4. Ich stehe vor der Wahl mir einen Transporter zu holen und wollte mal Erfahrungen einholen zum Taurox. Mir geht es nicht um das Aussehen der Chimäre/Taurox... meine Frage wäre schlichtweg was von beiden sich mehr lohnt vom spielerischen nach eurer Meinung? Ich plane die Imps als Allierte fur CSM aufzubauen mit: - Yarrick - Zwei Veteranentrupps - Zwei Leman Russ Transporter?
  5. Die Flügel sind von Balrog und aus Plastik Ich plane eigentlich nur nochmal 5 Scions damit ich auf 20 insgesamt komme, eine Chimäre/Taurox und 2 Leman Russ Hauptarmee ist und bleibt die Alpha Legion. Aber mich nerven die Kultisten - die machen NICHTS außer sterben. Da können die Veteranen wenigstens nochmal mit Plasmakanonen oderso austeilen bevor sie sterben.
  6. Heyho, mal geballt ein Update. Diejenigen die das ganze im GW-Fanworld verfolgen kennen das schon. Ich habe den Astra Militarum Codex gekauft, weil ich Kultisten - obwohl es ja die Alpha Legion Einheit ist auf dem Feld leider total Banane finde. Ich werde sie trotzdem bemalen aber ich halte mich gerne ein wenig an den Legion Roman und deshalb werde ich die Imperiale Armee aufs Feld schicken - ohne das sie wissen was sie tun hehe Ich plane als HQ einen Count as Yarrick der aber zu den Scions passt die meine Standards bilden sollen. Ich werde also zwei mal zehn Veteranen spielen und ggf in den Kategorien ein wenig aufstocken, in welchen das Chaos nicht so viel zu bieten hat. Oder ich ersetze hier und da mal eine Auswahl denn immer Kyborgs zu spielen ist auch langweilig - wieso nicht mal zwei Leman Russ? Oder mal die geilen Halblinge in die Elite Sektion? Den Anfang machen 15 Veteranen; Es passten nicht alle 15 auf ein Bild. Beim oberen sind also die fünf in der Mitte (die Scions) der Commandotrupp und auf dem unteren Bild seht ihr die ersten zehn normalen Veteranen. Die fünf die noch fehlen werden ebenfalls aus Scions gebastelt. Yarrick selbst soll auch einen Scion Helm bekommen und ich werde mir noch zwei Leman Russ Panzer holen. Dann fehlt nur noch ein Land Raider und eine Chimäre/Taurox und die Armee inkl. Verbündete ist vorerst komplett. Um den Würfelgott zu besänftigen haben ich auch etwas schickes gekauft: Hier mal ein WIP-Update, Der erste Scion Prototyp. Und hier der aktuelle Stand des Effrit M Squad Und nochmal ein paar Sachen die auf dem Tisch liegen für meine Verbündeten. Dazu muss ich sagen das ich Halo-Fan bin Desweiteren ist Yarrick mit Scion Helm zu sehen, der die ganzen Jungs anführen wird. WIP Kommissar '#_*+~$§% [Datei unvollständig] ... ... ...
  7. Yeah noch ein Mitstreiter der Hydra Willkommen im Club, bin gespannt.
  8. Chaos Hexer der Krieger des Chaos und Waldelfen Kopf. Ich habe auch nochmal ein Update der "normalen" Bilder für Euch. Eure Anregungen habe ich ernst genommen und mir noch drei der Dark Vengeance Dark Angels geholt. Diese werden ähnlich wie bei dem Banner-Sergeant in der Mitte diese Holofeldübergänge haben. Dann habe ich vier mit Holotarnfeldern halbaktiv und vier mit aktiven Tarnfeldern (also Dark Angels). Dadurch kann ich dann CSM die komplett nach Alpha Legion aussehen einfach dazu packen - als Legionäre bei denen das Holofeld schon aus ist. WIP - Trupp Exodus Desweiteren habe ich hier noch einen dunklen Apostel gebastelt. Sein Name ist Vikarus Sernaean und er spielte schon in vielen Schlachten das entscheidende Bindeglied zwischen den Kultistenhorden und dem Wille der dreiköpfigen Schlange.
  9. Erstmal Danke an alle! Freue mich das die Bilder zu gefallen wissen! Jap Leider können die Leute bei Facebook nicht lesen, die sehen die Termies und denken das ich Fallen spiele *sigh* Ich empfehle da tatsächlich ein Besuch im Hobbystore wenn man kein eigenes Gelände oder eine gegnerische Armee zur Verfügung hat! Ich finde das eigentliche Modell halt überhaupt nicht toll, deshalb der Umbau. Eigentlich wollte ich auch die Flügel der Flederbestie der Vampirfürsten nehmen aber da kommt man schwer ran... und das ganze Kit dafür holen? NE! Das mit den Läufen wurde mir jetzt schon öfters geraten. Ich bin eigentlich der Meinung das es völlig wurscht ist weil auf armlänge eh keiner mehr was sieht aber ich werde es mal versuchen denke ich. Ansonsten bleibt es bei schwarzen Punkten, wenn die Minis nicht gerade 3x so groß auf dem Bildschirm zu sehen sind dann interessiert es in meinem Umfeld eh keinen ob da Löcher drin sind
  10. So Cypher nähert sich dem Ende Hier und da noch ein paar Pinselstriche und los geht's! Ich werde dieses Artwork auch nochmal versuchen nachzustellen
  11. Weil eigentlich nur auf dem Plan stand das Ding zusammen zu bauen xD
  12. Ich habe bei GW-Fanworld alle Gelöbnisse geschafft - Meine Centurions (3) fertig bemale - Mindestens 2 Spiele mache Ausführlicher Spielbericht des 1. Spieles s.u. das zweite Spiel war ebenfalls Teil der Kampagne, mein Lord wurde von einem Dämonenprinzen einer Slaanesh Armee geschreddert und somit war das Spiel beendet -.- also gibt's auch keinen Spielbericht. - Mindestens 1 Spielbericht zu den Spielen schreibe - Den "Puppenspieler" zusammenbaue und einen Höllenschlächter .... bei dem ich über das Ziel hinaus geschossen bin o.O
  13. Das ist eine Methode die nennt sich Matte Painting. Da findest Du auch einiges bei Google drüber. Im Prinzip nimmst Du ein Foto und veränderst Lichtstimmung etc. und malst drüber, das heißt der Schein der Flammen ist aufgemalt. Natürlich könnte man sich da noch mehr Mühe geben aber ich finde das war für solche Bilder nicht nötig http://conceptart.org/forums/showthread.php?185747-matte-painting-tutorials Quelle: http://badbrushart.deviantart.com/art/GW-Matte-Painting-363839769 Hier wurde ein Foto gemacht, dann wurden die Ketten des Panzers mit dem Auswahlwerkzeug umrandet und dem Filter Weichzeichnungsfilter/Bewegungsunschärfe so in Szene gesetzt als würden sie sich bewegen. Ein Mündungsfeuer wurde an den Sturmbolter gesetzt und die Umgebung um diesen die vermutlich erhellt wird mit meinem normalen Brush und geringer Deckkraft aufgehellt. < So machte ich auch den Schein. Bei der bildrechten Laserkanone genau wie bei dem Mündungsfeuer einfach Rauch wie man ihn bei google als sogenanntes Stockimage findet eingesetzt. Dann noch schnell ein Hintergrund einer kaputten Stadt und etwas für den nahen Hintergrund links und den Boden rausgesucht - Google hilft da ja wunder. Und schon hast Du so ein Warhammerfoto in Szene gesetzt. In Perfektion kannst Du das dann bei Forgeworld sehen; Hier bspw. ab Sekunde 0,40
  14. Also die Bilder der einzelnen Miniaturen sind schnell gemacht. Im Internet gibt es solche Hintergründe und die habe ich dann auf A3 ausgedruckt. Dann pinne ich das ausgedruckte Bild am oberen Rand an eine Pinnwand und lass das in einem Bogen nach unten... ähnlich wie bei einem Fotografen die Leinwand im Hintergrund. Dann stelle ich die Miniaturen darauf und nutze entweder das Tageslicht vom Fenster oder meine Schreibtischlampe mit LED Tageslicht Leuchten. Das Licht kommt dann von schräg oben. Meine Kamera (EOS 350D) steht dann circa 50-60cm vor diesem Aufbau auf einem Tischstativ. Ich fotografiere dann meistens im RAW Format damit ich später nochmal Kontrast etc der Wirklichkeit anpassen kann. Die Bilder kommen dann ins gleiche Format, Logo drunter und fertig. Die Bilder vom Kampagnenbericht und so fotografiere ich ähnlich nur ist der Hintergrund eben Gelände. Demnächst möchte ich nochmal in den örtlichen GW und mit den Dark Angels und Gelände dort Bilder machen. Jetzt habe ich auch raus welche Einstellungen ich nutzen muss um auch weiter entfernte Einheiten schärfer zu fokussieren. Wie hier bspw. Dann kommen auch die Bilder in Photoshop und dort helle ich dann Teile des Bildes auf oder dunkel den Hintergrund ab etc. Manchmal kommen dann eben auch Effekte wie Mündungsfeuer oder Rauch zum Einsatz. Diese male ich entweder wie bei den Flammen der Salamanders oder nutze Grafiken aus dem Netz wie die Funken. Je nach Aufwand braucht man natürlich auch mehr Zeit. Bilder im Stil von oben eben nicht viel, die Mjnis in Szene zu setzen wie bspw. Forgeworld es tut auch mal mehrere Stunden.
  15. Auch in der Zeit in der das Forum nicht erreichbar war hat sich natürlich was getan Kampagnen-Bilder für den Spielbericht Und die Kyborgs sind fast fertig
  16. Also es gibt verschiedene Gelöbnisse, eine Auflistung dieser findest Du detailliert entweder in dem oben verlinkten Thread oder auf meiner Seite: http://www.cerxis.de/hp/?p=238 In der letzten Woche im Monat darf sich jeder Gelöbnisse in einem oder mehreren Bereichen überlegen. Das sind Ziele die erreichbar scheinen aber eben einen auch fordern sollen. Diese werden dann aufgenommen und man hat danach einen Monat Zeit diese Gelöbnisse zu schaffen bzw. umzusetzen. Dabei ist es so, dass man die von mir entworfenen Medaillen als eine Art Belohnung für erfolgreiche Gelöbnisse bekommt und in seinen Armeeaufbau mit einbauen kann. Zusätzlich zu diesen gibt es dann noch Orden für den Armeeaufbau des Monats und des Jahres. Zu dem imperialem Klimbim; Ich mache vieles ab aber einiges lasse ich dran. Ich finde es passt zu einer Alpha Legion die in die Rüstungen ihrer Feinde schlüpft und sie von innen heraus mürbe macht. Meine Standard-CSM (Effrit Memorials) können daher auch durchaus als imperiale durchgehen. Diese Einheiten sind quasi ein Spinnennest unter der Haut, erst unbemerkt und man kann nichts dagegen tun... und irgendwann hat man den Salat und die Haut platzt auf und von innen heraus strömen die Legionäre wie eine Seuche über deinen Körper. Das ist dann der Zeitpunkt an dem auch die Sachen in Einsatz treten die eindeutig chaotischer Natur sind - wie Drachen, Chosen etc. Und ja, man kann nur in einem Forum zu 100% aktiv sein... und da mir hier des Öfteren die Resonanz fehlt, weil alle nur die "Danke"-Taste hämmern, bin ich zu 90% bei GW-Fanworld. Ich mag es so Sind die Beine von dieser Kriegssphinx der Khemri + Greenstuff. So, noch nicht ganz fertig. Ich will die Kapuze noch ein wenig mit Greenstuff vorne übergucken lassen und bin mit dem blidlinken Schulterpanzer noch nicht so zufireden. Aber ihr habt auf ihn gewartet und hier ist er : WIP - Warpschmied "Der Puppenspieler" Niemand kennt seinen wirklichen Namen, er ist allgemeinhin nur bekannt als der Puppenspieler. Er wurde ins Vertrauen gezogen als Bändiger von Höllendrachen und er ist der einzige der den Mortis Alpharius befehligen kann. Man sagt einst war der Puppenspieler sowohl Krieger als auch Psioniker, niemand weiß wirklich ob er einmal in den Hallen des Mars gedient hat oder nicht. Die Legionäre der Alpha Legion vermuten das er nicht nur ein Meister der Maschinen, sondern auch ein meisterhafter Psioniker ist. Er repariert in kürzester Zeit die größten Schäden an Fahrzeugen und baut Xenos-Technologie in windeseile auseinander und wieder zusammen, nur um ihre Technologie gegen sie verwenden zu können. Vorbild ganz klar; © Games Workshop, Quelle: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod1870066a )
  17. Die Bilder zum Schlachtbericht sind noch nicht fertig, da hatte ich keine Lust zu ^^ Aber es geht bei den Minis voran. Bei GW-Fanworld gibt es Gelöbnisse - das sind Ziele die man innerhalb eines Monats erreichen möchte und dafür bekommt man Orden. Wer einen Blick riskieren möchte folgt diesem Link. Aktueller Stand der Kyborgs Also die Gelöbnisse gehen weiter - Ich war heute im regelrechten Malwahn! Auch irgendwie lustig, das ich für Orden die ich selbst designed habe mich ins Zeug lege - ist ein guter Anreiz.
  18. So ich habe wieder ein Kampagnenspiel hinter mir Da ich gerne den Spielbericht mit schön in Szene gesetzten und digital mit Mündungsfeuer, Explosionen, Rauch und diversen anderen Effekten nachbearbeiteten, untermalen möchte gibt es Datasheets und Bilder der Minis in Action erst nachgeliefert. Um den doch recht langen Spielbericht aufzulockern habe ich ein paar Illustrationen aus dem Netz mit einfließen lassen. +++ Aufzeichnung M41 Dan'Tuen Phase 3 Tag 2 +++ Obwohl sich die Eldar am ersten Tag des Einsatzes erfolgreich gegen die zufällig angetroffenen Astartes behaupten konnten, gelang es den Salamanders unter Captain Pellas Mir†˜san, die Linien der Eldar zu durchbrechen und in der Nacht einen Teleport-Peilsender zu installieren, um Verstärkung und Ausrüstung aus dem Orbit für den stark angeschlagenen Einsatzverband anzufordern. Die Position der Space Marines ist Alpharius†˜ Legionären jedoch nicht verborgen geblieben und so planen sie einen Überfall im Morgengrauen, um die Salamanders von den eben eingerichteten Relais zu vertreiben. ++++++++++++++++ Es war Nacht als sich die Alpha Legionäre zur der Position aufmachten die Zinzirs Nachfolger ihnen beschrieben hatte. Regen prasselte auf das Ceramit der Servorüstungen während Blitze den schwarzen Himmel über Dan'Tuen durchtrennten, als würde eine wilde Schlacht weit über ihren Köpfen toben. Die für Gogethas Miliz riesigen Legionäre wirkten wie Schwarze Kolosse in der Nacht, bedrohliche Schatten die ebenso schnell zuschlagen können wie die Blitze am schwarzen Himmelszelt. Ten Kilian spürte hinter sich einen Luftzug und drehte sich von den Riesen weg. Er war selbst für einen Menschen nicht groß und es deprimierte ihn, das er nun vergleichsweise noch kleiner schien als sowieso schon. Er konnte kaum etwas sehen in dieser Finsternis und hörte nicht einmal was seine Kameraden fluchten die so wie er bereits nass bis auf die Haut waren. Der starke Regen und das zucken und donnern des Himmels verschlagen jegliche Wortfetzen, die er hätte aufschnappen können. Ein weiterer Blitz erhellte die Umgebung und Ten Kilian sprang vor Schreck einen Satz nach hinten und viel über eine Kiste in den Matsch. Vor ihm stand ein weiterer Marine den Ten Kilian weder gehört noch gesehen hat bevor der letzte Blitz seine Silhouette in das Schwarz zeichnete. Wie eine Statue stand er dort während Ten Kilian sich schnell wieder aufrichtete und salutierte, weil ihm nichts besseres in diesem Moment einfiel. Der Marine nickte ihm zu und ging an ihm vorbei zu den anderen Legionären. Milus musste ein wenig schmunzeln als er bemerkte wie der Kultist einen Satz nach hinten machte. Er ging an ihm vorbei um Alpharius Bericht zu erstatten.Noch vor einigen Stunden hat er Loyalisten ausgemacht die an einem Schlüsselpunkt zwei Klicks südlich Kommunikationsrelais installierten. Aus verlässlichen Quellen auf dem Schiff von Inquisitor Ingenias, welches im Orbit um Dan'Tuen Stellung hielt, wussten die Alpha Legionäre das die Space Marines starke Verluste gegen die Eldar erlitten haben. Alpharius ging davon aus das sie mit den Relais Verstärkung anfordern wollen und plante einen finalen Schlag in der Nacht. Ten Kilian bekam mit wie seine Kameraden unruhig worden, denn Radast hatte Befehle und Koordinaten von einem der Legionäre erhalten. Sie sollten vorrücken und ein Gebäude sichern. Als sie durch den immerwährenden Regen marschierten dachte Ten Kilian über dieses Gebiert nach. Er war oft hier gewesen, denn seine Großeltern wohnten einst in einem Dorf in der Nähe ihres Zieles. Ihm fiel auf das seine Gruppe viele Umwege lief - oft hielten sie ein und warteten auf Instruktionen von Radast, der genau das Datasheet mit den Karten und Informationen studierte. Ten Kilian vermutete genaue Feinpositionen und Routen die sie abzulaufen hatten, aber mit Sicherheit konnte das nur sein Anführer, Zinzirs Bruder Radast, sagen. Sie erreichten das Gebäude, welches eher einer Ruine glich. Radast kam direkt auf Ten Kilian zu und gab ihm den Befehl über ein kleines Kellerfenster in das Haus einzusteigen und mit seiner Taschenlampe ein Zeichen zu geben, falls die Luft rein sein sollte. Natürlich musste er diese Aufgabe erledigen dachte sich Ten Kilian, der Kleinste muss immer die Drecksarbeit erledigen. Wenigstens wird er bald ein Dach über dem Kopf haben. Er rannte gebückt von Schutthaufen zu Mauern, unter verbogenen Straßenschildern hindurch und ließ sich gegen die Hauswand seines Ziels prallen. Seine Schulter schmerzte kurz aber das Adrenalin, das durch seinen Körper fließ ließ ihn den Schmerz schnell vergessen. Er huschte durch das Fenster und genoß für eine kurze Zeit die Trockenheit des Hauses. Radast folgte dem Zeichen seines untergebenen Mitstreiters der keine zwei Minuten brauchte um das Haus zu durchsuchen. Als er und seine Gruppe in dem Haus ankamen wussten sie warum die Durchsuchung nur so kurz andauerte - der komplette hintere Teil des Hauses fehlte. Desweiteren war die Suche nach dem Missionsziel auch schon vorbei, als er Ten Kilian triumphierend neben einem Kommunikationsknoten stehen sah. Die Männer verteilten sich im Haus und sicherten alle Zugänge. Ten Kilian hatte einen Platz im Erdgeschoss an dem er trocken und sicher stehen konnte. Er blickte auf zwei Silos eines Nebengebäudes als Schüsse die Umgebung um die Silos erhellten. Das Donnern des immer noch Pechschwarzen Himmels über ihm verschluckte jegliches Geräusch der Schüsse die er da sah. Er kramte in seinem Rucksack und setzte sich ein Nachtsichtgerät aus den Tagen seines Großvaters heraus. Die grünen Umrisse begannen zu flackern als er Richtung Silos sah und stellten sich nur langsam scharf - Es waren die Legionäre des Trupp Centars. Ten Kilian konnte nicht sehen auf was sie feuerten aber machte Radast auf das Geschehen Aufmerksam. Alpharius bellte kurze und präzise Kommandos als das Gegenfeuer der Salamanders, die sie zuvor beschossen hatten, auf sie prasselte. Sein Blick offenbarte ihm nämlich etwas viel schlimmeres als die Marines im ersten Stock der Ruine vor ihnen. Ein Cybot näherte sich mit großen Schritten und er erkannte den Schein von Plasma an der rechten Seite des Läufers. Der Legionär neben ihm hatte diese Bedrohung auch entdeckt und vernachlässigte seine Deckung, als Boltgeschosse sein Ceramit von der Rüstung splittern ließen. Er fiel zu Boden und eine weitere Salve setzte seinem Leben ein Ende. Alpharius erkannte eine Rauchschwade über der Waffe des Cybots die ihm signalisierte das der Cybot nicht schießen konnte. Zu allem Überfluss aber tauchten Assault Marines am Himmel auf und Alpharius gab Team Suliban den Befehl zum droppen. Wie Kometen flogen die Kyborgs durch die Lüfte und schlugen direkt neben das Haus in den Boden, das die Marines beherbergte. Sie erhoben ihre Waffen während die Legionäre auf die Assault Marines einschossen und drei von ihnen niederstreckten, explodierte im Hintergrund der Cybot in einem rotgelben Ball aus roher Energie. Die Explosion erhellte die Nacht und Ten Kilian Augen brannten als er aus seinem sicheren Versteck durch das Nachtsichtgerät direkt in die Explosion schaute. Die Space Marines eröffneten das Feuer auf die Kyborgs und auch in ihren Rücken bohrten sich Kugeln die von irgendwo auf dem Hügel im nordosten kommen mussten. Alpharius erkannte einen Captain in in der Mitte der mit Sprungmodulen ausgerüsteten Marines und ließ gezielte Beleidigungen über seine Zunge rollen die den Anführer der Loyalisten trafen wie eine Kugel seines Bolters selbst. Die Assaults preschten vor und erschossen einen weiteren von Alphariusanhängern und prallten dann mit ihren schweren Rüstungen gegen die seiner Mitstreiter. Alpharius erschlug den Seargent der sich ihm in den Weg stellte und ließ die harschen Worte gegen den Captain nicht abklingen. Der Hydra wurden weitere Köpfe abgeschlagen als sich die Klingen von Alpharius und dem Captain trafen. Trupp Suliban gingen ins Haus und eröffneten das Feuer mit gemorphten Sturmkanonen auf den nordöstlichen Hügel. Die Todesschreie zweier Scouts übertönten selbst den auf die Hausmauern prasselnden Regen und der Anführer der Kyborgs stand direkt neben einem weiteren Kommunikationsknoten. Alpharius rammte dem Captain seine Axt mit einer Wucht durch die Panzerung seiner Rüstung, dass dieser tot mehrere Meter weiter weg in den Matsch fiel. Mit gezielten Hieben schaltete Alpharius die restlichen Assaultmarines aus und machte den Nahkämpfern damit ein schnelles Ende, welches die Geräusche des Regens und der Nebengefechte bei weitem übertönten. Die Space Marines stiegen in die untere Etage hinab jedoch konnten ihre Schüsse den Kyborgs nichts anhaben denn ihr Kriegswille war ungebrochen, seit dem Tod des loyalen Anführers. Der Tag brach herein und der Regen wurde zu einem Tröpfeln als die Space Marines den Rückzug antraten und den Kämpfern der Alpha Legion das Feld überließen. An diesem Tag mussten sie lernen, das der Biss einer Hydra auch dann noch tödlich ist wenn man ihr Köpfe abschlägt. Und wer hätte es gedacht, ich habe an den letzten Abenden konsequent an meinen Gelöbnissen von GW Fanworld gearbeitet: Hier der aktuelle Stand des Höllenschlächters natürlich WIP. Aber ich denke es lässt sich erahnen was Euch erwartet! Im Hinblick auf die Zeit dürft ihr Rechtschreibfehler die ihr findet behalten!
  19. Ich hab mal was fürs Kompendium verfasst
  20. Kyborgs: Die Killermaschinen des Chaos - Das Mechanicum träumt von einer solchen Verschmelzung von Maschine und Körper, die Xenos und das Imperium fürchten sie und wir Chaoten feiern unsere dämonischen Kolosse nach jeder Schlacht! Was soll man zu den Jungs sagen? Neben dem Drachen sind Kyborgs wohl DIE Einheit des 6.Ed. Codexes. Sie können sich fast jede schwere/große Waffe morphen und sind damit universell einsetzbar. Sie können auf Infantriejagd gehen und scheuen sich auch nicht Panzer, Läufer oder anderes Fuhrwerk dem Erdboden gleich zu machen. Aber die Jungs sind auch widerstandsfähig mit einem RW von 2+ sowie dämonischen Retter. Als Male empfehlen sich Mal des Nurgle um auf W5 zu kommen oder eben Mal des Tzeentch für einen zusätzlichen Punkt auf der Retterskala, wobei hier Nurgle klar die besseren Karten hat. Da die Jungs eher keine Nahkämpfe sehen möchten empfehlen sich die anderen beiden Male eher nicht, wenn sie jedoch in einen NK verwickelt werden können sie auch mal was reißen. Sie haben die Möglichkeit zu schocken, was sie natürlich noch gefährlicher macht, da sie so auch hinter dem Gegner oder in einer Flanke auftauchen können für freie Schussfelder mit Multimelter und Co KG. Bewertung: 5/5 *****
  21. 6. Hydra invictus Kampagne; Schlachten Tag 1: Die Schlacht ums Warptor Tag 2: Der Feind im Schatten
  22. 4. Bestand Bisher vorhanden; 5 Raptoren Rhino Kakophoni von Forgeworld als Noise Marines 40 Kultisten wovon keiner aussieht wie der andere 5 Raptoren Puppenspieler Höllenschlächter 3 Centurions count as Kyborgs 3 Terminatoren 15 Chaos Space Marines 5 Auserkorene Höllendrache aus Schmiedemonstrum 5 Auserkorene Huron Schwarzherz Psioniker 3 Terminatoren Legende: Grün = fertig , Gelb = In Bemalung , Rot = Im Gussrahmen , Schwarz = Gebaut/Grundiert Auf der to buy Liste: Land Raider Rhino --------------------------------------- 4.1 Kampfchronik Spielstatistik: Gewonnen 3 // Unentschieden 2 // Verloren 1
  23. 3.2 Schlachtfeldaufnahmen HQ - Count as Huron Schwarzherz Trupp Teslar
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