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edgebreaker

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Alle erstellten Inhalte von edgebreaker

  1. Keine Ursache. Und nein, die tragen genau einen Flimmflamm . Edith: Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Die tragen tatsächlich 5 Flammenwerfer. Ich ändere das kurz in der Liste. Zu dem Apostel: Ups, hast recht. Stell ihn direkt in die Kultisten. Und dann so lang wie möglich in 6" Reichweite von allem was geht.
  2. Also, die Liste sieht dann erstmal folgendermaßen aus *************** 2 HQ *************** Dunkler Apostel + - Energiestreitkolben - Boltpistole + - Geschenk der Mutation - - - > 115 Punkte Hexer - Meisterschaftsgrad 3 + - Psiwaffe - Boltpistole + - Geschenk der Mutation - Aura dunkler Pracht - - - > 135 Punkte *************** 3 Elite *************** 6 Auserkorene - 5 x Boltpistole - 5 x Handwaffe - 4 x Flammenwerfer - Flammenwerfer + Champion der Auserkorenen - Geschenk der Mutation - Boltpistole - Handwaffe - Bolter
  3. Gut, nicht wirklich. Giftspam ist halt die grobe Kelle gegen uns.
  4. Klar. Wäre ich sogar direkt Fan von, da es dem ganzen ein homogenes Erscheinungsbild gibt. Riesige Alienhorde mit den Brutkammern hintendran... Doch, hat was .
  5. Von den Psygeschichten bin ich bei unseren Käfern im Moment echt nicht überzeugt. Ich sehe da zu viele Punkte die viel zu schnell zerschossen sind. Speziell gegen DE mit Giftspam seh ich da schwarz. Aber kann das bitte mal jemand spielen und einen Bericht dazu abliefern? Würde mich abseits der Theorie mal interessieren. . . . Moment... Die Modelle hab ich doch fast alle hier rumfliegen... hmmm
  6. Sehe ich ähnlich. Ich suche ja bei 120+ Modellen noch nach adäquaten Wegen die 2" Abstand zwischen den Bases auszunutzen. Achja....Geld.. Gut, ist auch ein Faktor. Allerdings sehe ich immer noch grosse Probleme dabei die Tervis vor bspw. Vendetten zu beschützen...
  7. edgebreaker

    Gantensturm

    Moinsen, nachdem ich meine geliebten Symbionten in der 6ten (hoffentlich nur bis zum neuen Codex.... oder WD Update *träum*) schonmal zu Grabe getragen habe, musste ich über alternative Armeekonzepte nachdenken. Im Hinblick auf die zu erwartenden Gegner (GK, Necs, Imps, DE, Wolves, ein paar Bloodies, evtl. Chaos) kam mir die fixe Idee mit der Feuerüberlastung auf billige Infanteriemodelle. Also das ganze auf ca. 120 Ganten (Stanversion) und min. 3 Tervigone ausbauen. Könnte dann evtl. so aussehen: *************** 2 HQ *************** Tervigon - Adrenalindrüsen - Toxinkammern - Stache
  8. Und irgendwann hab ich Kakerlaken mit 'ner Dose Whiskas abgerichtet
  9. Das Problem ist halt, in meinen Augen, dass alles was ich zusätzlich stelle von den Symbionten gezogen werden muss. Von denen muss halt irgendwas ankommen um im NK was zu reissen. Aber ich denk mal in Verbindung mit befreundeter Panzerabwehr wird das schon was.
  10. Moin, ich weiss ich bin noch einen Spielbericht schuldig, habe aber im Moment zuviel um die Ohren. Unter anderem mit der Armeelistenerstellung und dem Malen bis zum Teamturnier. Und da kommen wir auch schon zum Punkt: Ich spiele mit Dosen zusammen, jeweils 1k Punkte. Die Liste im Kopf sieht bis jetzt so aus: Grundgedanke ganz klar: Um die Panzerabwehr müssen sich die Büchsen kümmern. Infanterie und Missionsziele versuch ich mir zu schnappen. Die Tervis verpassen den Symbionten FnP oder spammen Termas, falls es um das Besetzen von Missionszielen geht. Die SM Liste ist noch nicht fertig, sonst
  11. Natürlich richtig, mein Fehler. Ich werd die Liste nächste Woche mal so spielen und dann berichten. Danke soweit schonmal
  12. Dann würde ich quasi so stellen? Dann würde alles mit Druck nach vorne gehen. Die Termaganten fungieren so gut es geht als Meatshield. Das einzige was mir noch nicht ganz passt ist ein fehlender Tervigon. So bekommt immer nur ein Trygon FnP, der andere wird zur Zielscheibe für Lascans und Raketenwerfer. bei 2 Zügen müssten denke ich mal min. 1 kompletter Trupp Symbionten + Splitter des anderen Trupps und 1 Trygon (evtl. noch ein angeschlagener) ankommen. Bleibt nur zu hoffen, dass die Schwarmwachen in der Zeit angefangen haben die Autos zu knacken, sonst sehen die Symbionten wenig Sonne. Aber
  13. edgebreaker

    SM Ballerburg

    Moin, ich benötige mal euren fachkundigen Rat. Wie sich dem Titel entnehmen lässt habe ich im Moment ein riesen Problem mit einer Space Marines Ballerburg die sich meistens wie folgt darstellt: Scriptor in einem Sturmtermitrupp im LR (2 LasCans). einen taktischen Trupp im Rhino mit (manchmal) angeschlossenem Captain. Protektorgardentrupp im Rhino. 2 Landspeeder Typhoon. Und dann wahlweise 3 hiervon Predator MaschKa, Vindicator, Whirlwind, Predator Synch LasCan. Zumindest grob aus dem Gedächnis nachgestellt. An gegentaktiken hab ich glaub ich mittlerweile alles durch: Schockschwarm, Latscher, M
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