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TheGoon

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    WHFB - Vampire, Imperium
    40k - Orks, Dark Angels
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    Warhammer Fantasy

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  1. Hey zusammen! Hab mal eine Frage zur Mega-Killa-Wumme des Gorkanauten. Im Codi besitzt diese auf den Arsenalseiten S6, DS4 und im Index zuhinterst lediglich S5, DS5. Welche stimmt denn nun? Sind ja erhebliche Unterschiede.
  2. Wenn das Flugbase auf der Einheit ist macht er die Treffer gegen die Einheit.
  3. Beide sollten gem. Wortlaut im RB (S.105, gerittene Monster, Schablonen) getroffen werden. Da wird auch noch explizit auf springende Kanonenkugeln Bezug genommen.
  4. Auf die Ini 4 Die Passage findest du im RB auf Seite 10 "Profilwerttests" im letzten Absatz. Falls bei dir und deinem Skaven-Freund sich die Frage während des Spiels stellen sollte. Liebe Grüsse
  5. Wow- der Jurassic Park kommt aufs Schlachtfeld! Verriegelt euch in aus Stroh gebaute Toiletten, entzündet die Notfackeln und wedelt wie verrückt damit herum, lasset eine Ziege anketten und in einem Käfig hochgefahren werden! Ein Trailer, der alles Revolutioniert- Bravo! Ich hoffe doch, dass das AB ein Tüpfchen besser wird als das da. Dass der Monstertrend- gerade bei den Echsen- nicht aufhören wird, vermute ich stark.
  6. Brisantes Thema, in welchem Textverständnis beim lesen doch auch nützen könnte... Das verbotene Wissen hat das Wort "kann" drin. Wer "kann" der "muss" nicht (in diesem Fall aus einer Regelbuchlehre wählen). Fazit die Lehre der Vampire bleibt die mögliche Option, da eben "kann" anstelle von "muss" oder "darf nicht mehr" steht. Jedenfalls ist für mich das ganze ohne Zweifel- da wäre die Frage, ob der Höchste MW-Vampir das Wissen überhaupt nehmen dürfte, da er rein theoretisch zum General prädistiniert ist. Darf er aber und dann wird's der Nächste. Keiner der Wortlaute lässt da meiner Meinung Spiel für Eventualitäten- klar ist diese Dementierung nichts mit Regelpassagen, aber nach eindeutigen Worten.
  7. Seid gegrüsst, ihr Freunde der bösen Zungen und Munkeleien Habe heute gesehen, dass auf der GW Homepage bei den 40k Orks die Gargbosse aus dem Sortiment genommen wurden. Weiss jemand mehr darüber? Kommt nun endlich eine lang ersehnte Box mit mehreren Gargbossen drin?!
  8. Meine Lieblings-verquatsch-Elfe, obwohl Sie weniger eine Elfe ist als etwas, was ich mir im Kopfkino nicht vorstellen mag hat wieder ein paar Brüller losgelassen:
  9. Nur der Reiter, wird im RB auch so geklärt. a) Du darfst einfach zuklappen, sobald du in Kontakt mit einem Gegner kommst. Der "Gratisschwenk" um ihn überhaupt zu erreichen hast du hier nicht. b) Basekontakt ist Basekontakt. Wenn, sagen wir ein Imperiumsheld, in Basekontakt mit 2 Zerfleischern ist, dann haben alle Attacken auf Diese wiederholbare ReW. Wenn Diese sterben rücken wieder neue nach, gegen die die Scherbe auch wirkt. Also alle, die auf diese schlagen können, dürfen dies machen mit dem wiederholbaren ReW und so können auch mehr als nur 2 Zerfleischer sterben. Nein. Siehe Neuformierung im Nahkampf im RB.
  10. Sehe ich ähnlich, ja. Stell dir jetzt noch vor das ganze + Orcanium (+1 Trefferwürfe). Heureka! Äh Sorry, das Imperium ist ja schlecht...
  11. Dem Goon wurde aus dem Verwirrtsein geholfen- Danke. So also, Angst verursachst du im Nahkampf gegen Kavallerie (RB S. 80). Für den Fernkampf jedoch wird die Angst nicht berücksichtigt, da es da vielmehr um brennbar und Regeneration gilt. Die Sonderregel mit der Panik steht bei der Flammenkanone im Armeebuch und wurde nicht erratiert. Das heisst, dass Sie weiterhin Panik verursacht durch Verluste mit ihrer Schussattacke. Reicht dir das so?
  12. Angst und Panik haben ja nichts miteinander zu tun?! Falls du durch schiessen Verluste verursachst = Paniktest Dass die Flammenkanone Angst verursacht ist mir allerdings neu.
  13. Kann ich nicht verstehen, da das Imperium ja die Beste Schmiede und tapfersten Männer der gesamten alten... äh Welt hat. Zum ersten: Es war bisher Hintergrund- sowie Punktetechnisch eine Schande oder gar Frechheit, dass das Imperium günstigere und ja, Leistungsverhältnismässig bessere KM als Zwerge hatten. Kriegspriester und auch etliche Chars, welche kanalisieren können kannst du beim Imperium mit einem Augenzwinkern in die Liste einbauen wenn du willst. Zudem sind die Gebete der Priester beträchtlich gestärkt worden, sodass der Auto-BW einfach nur ein wenig übertrieben gewesen wäre. DP war mit W10 ein nahezu unknackbarer Brocken für etliche Armeen. Dass dieser nicht mehr das Block und unknackbar Element der Armee ist, finde ich gut. Und zur Diskussion, dass Vampire besser im NK sind als Imperium braucht man nicht diskutieren. Jedes Volk hat eine schwäche und wenn es sogar eine Nicht-Existente Phase hat in seinem Zug, dann sind die anderen 2 dafür gut oder eine durchschnittlich und eine gut. Völlig in Ordnung. Da das Imperium überall etwas kann, sollen sie es auch durchschnittlich können und genau das widerspiegelt das neue Buch besser als das Alte, mMn. Zudem hatte ich mit dem neuen AB der Vamps recht Mühe gegen das alte des Imperiums. Beim neuen kann ich mir eine spannende Schlacht vorstellen, zumal das Imp-Buch ja etliche Passagen auch bei seinen Regeln hat, welche förmlich nach Untote-Kloppen schreit!
  14. Soweit ich das lese, müssen alle gleichzeitig geworfen werden. Du wirst vermutlich einen einzelnen Abweichungswürfel wiederholen dürfen.
  15. @ Ian-g Ja, genau. Das neue Buch ist für DIESE Edition besser. Weil es so alt war (2002) und die 7. Edition Bücher, wie ich bereits erwähnte, zu gut 50% aller Armeen OP waren, serbelte und hinkte das Khemri Buch. Als Khemri im Jahre 02 aber heraus gegeben wurde, waren Sie an Turnieren Mittelfeld bis oberes Viertel, wenn sie nicht sogar hin und zu gewonnen haben. Dass das überhaupt nicht mehr spielbare Konzept des alten Buches neu aufgelegt wurde, ist somit nur fair gegenüber allen Khemrispielern gewesen. Mir beschleicht sich immer mehr das Gefühl, dass ihr euch nicht abfinden könnt, dass man das Imperium an guten Orten beschnitten hat, so wie die Vampire übrigens auch. Zudem bin ich mir sicher, dass es bald die ersten geben wird, die auf eine interessante Sache beim neuen Buch gestossen sind, welche viele Optionen öffnet. Vermisst nicht das OP der 7. Edi Bücher, freut euch auf mehr Spielspass. Obwohl ich das Gefühl habe, dass zu viele nach dem Lame-Schmutz der alten Bücher nicht mehr auf Vielseitiges- und Vielfältiges stehen. P.S. auch wenn die RB Gegenstände günstiger sind, so könnt ihr sie nur ein Mal verwenden. Dank AB könnt ihr etwas ähnliches zwei Mal in die Armee berechnen, was zudem noch gut ist. Edit: Kurz gesagt, ich habe so endlich wieder Lust auch gegen das Imperium zu spielen. Neben dem ich es rein leserisch auf die Stärke des aktuellen Vampirarmeebuch einschätze...
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