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TabletopWelt

redhybrid

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Alle erstellten Inhalte von redhybrid

  1. Ich würde beim Phantomlord auch nochmal seine Schwäche gegenüber Gift anmerken, was ja gegen Tyraniden oder Dark Eldar durchaus mal vorkommen kann.
  2. Alles in allem sehen die Äderungen dann so aus: *************** 1 HQ *************** Scriptor, Terminatorrüstung In die Termies + 1 x Psiwaffe -> 0 Pkt. - - - > 90 Punkte *************** 2 Elite *************** Terminatortrupp hauptsächlich Anti-Panzer 5 Terminatoren, 1 x Cyclone-Raketenwerfer, 2 x Kettenfaust - - - > 235 Punkte Terminatortrupp s.o. 5 Terminatoren, 1 x Cyclone-Raketenwerfer, 2 x Kettenfaust - - - > 235 Punkte *************** 4 Standard *************** Scouttrupp Um Missionsziele zu erobern 5 Scouts, 4 x Handwaffe + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kampfmesser, Melterbomben -> 5 Pkt. + Landspeeder Storm, Schwerer Flamer -> 45 Pkt. - - - > 105 Punkte Scouttrupp 5 Scouts, 4 x Handwaffe s.o. + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kampfmesser, Melterbomben -> 5 Pkt. + Landspeeder Storm, Schwerer Flamer -> 45 Pkt. - - - > 105 Punkte Scouttrupp 5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel auf eigenem Missionsziel campen + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt. - - - > 70 Punkte Scouttrupp s.o. 5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt. - - - > 70 Punkte *************** 2 Sturm *************** Bike-Schwadron schnelle Panzerabwehr 5 Space Marines auf Bike, 2 x Boltpistole, 2 x Melter + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter, Melterbomben -> 15 Pkt. + Trike, Multimelter -> 55 Pkt. - - - > 195 Punkte Bike-Schwadron schnelle MEQ und Moster Abwehr 5 Space Marines auf Bike, 2 x Boltpistole, 2 x Grav-Gewehr + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler -> 10 Pkt. - - - > 145 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Centurion-Devastortrupp Machen alle Fußlatscher fertig 3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker - - - > 250 Punkte Centurion-Devastortrupp s.o. 3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker - - - > 250 Punkte Gesamtpunkte Space Marines : 1750 Falls du keine Bikes magst kannst du die 340 Punkte auch in Flieger oder mehr Standards investieren.
  3. Hmm ich persönliche würde praktisch alles umkrempeln: Terminatoren in 2 5er aufteilen und/oder zu Sturmterminatoren machen, die Scouts auf Fernkampf trimmen (Transporter und E-Faust raus, Scharfschützengewehre rein) man kann ja bei einem Trupp das gesagte streichen und dafür 2 FK Trupps draus machen um auf eigenen Missionszielen zu campen. Die Centurionen sollten lieber Gravkanonen erhalten und Hurricanebolter und zu guter letzt würde ich mehr Modelle reinnehmen. Ob es wirklich Lysander sein muss oder ob man ihn vielleicht ganz streicht und lieber noch einen (Terminator-)Trupp spielt überlasse ich mal dir. Zu guter letzt bitte: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=166899
  4. Ouch! Die GW Aktien sind heute um 24% gefallen nachdem sie ihren Halbjahresreport veröffentlicht haben. Denkt ihr GW wird jetzt (etwas mehr/überhaupt) auf seine Community hören? Oder doch langsam oder sicher untergehen? Ich persönlich hoffe, dass das ein klares Signal für GW ist und sie ihren bisherigen Kurs (immer wieder steigende Preise; überstarke Codexe, Pay to win) ändern und sich mehr auf Kundenfreundlichkeit, Fluff und externe sowie interne Codexbalance konzentrieren. Falls dieser Thread in diesem Forum unangemessen ist bitte einfach ins richtige Verschieben, Danke!
  5. Schreib die Liste bitte mit dem Online Codex und aktiviere kurze Liste, ansonsten hat man hier ja 0 Überblick über deine Liste. Gruß Redhybridv
  6. Erstmal schön wieder von dir zu hören Und ja Centurionen sind eben wie gesagt echt gut Erstmal habe ich noch eine Frage, wie gut sind Stormtalons gegen "echte Masse" , also grüne Flut, Tervigon Spam (bald wohl nicht mehr vorhanden)? Wenn sie gut sind würde ich sagen, dass die Liste so in Ordnung ist. Mir fehlt dann in keinem Teilbereich (Panzer-, Infanterie-, Flieger-, Terminator-, Monsterabwehr) etwas. Für Freundschaftsspiele genau richtig. Weder gemaxt und langweilig noch total zusammengewurstet und unbrauchbar. Auch das du dir noch selber Gedanken gemacht hast und nicht copy&pasted hast ist durchaus zu meienr Zufriedenhait. Ich wünschte es gäbe mehr solcher Listen
  7. Ich denke das kann man so spielen. Mir persönlich gefällt die Liste sogar ganz gut. Freue mich schon auf deinen ersten Bericht!
  8. 1. Welche Punktgröße? 1200? 2. Warum BT wenn jede andere Ordenstaktik besser wäre, da du die BT spezifischen Einheiten kaum nutzt. 3. Du kannst maximal 2 Missionsziele halten, eher wohl gar keines. Der Scouttrupp ist schnell zerschossen und der andere Trupp ebenso, welcher ganz nebenbei nicht besonders schlagkräftig ist. 4. Warum Expugnatorgarde? Ich kann nicht wirklich nachvollziehen, warum du die aufstrellen willst, zumal du ihren größten Vorteil, die Massen an E-Waffen nicht nutzt und sie obendrein noch in nem Auto rumtuckern lässt. 5. Hast du dir das mit den Rhinos überlegt? Gerade in Zeiten von S6-7 Spam haben die extrem nachgelassen. 6.http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=166899 7.Was machst du gegen Masse? 8. Was machst du gegen Panzer? 9. Was machst du gegen Serpernts? 10. Was machst du gegen Gegner die deinen Vindicatoren aus dem Weg gehen (können)? 11. Schreib doch bitte deine Hinweise in einer anderen Farbe. 12. Was machst du gegen Flieger? Du denkst dochg hoffentlich kaum der eine Stalker wird reichen, oder? Der wird fix weggeschossen und danach hat der Gegner Luftraumkontrolle. 13. Was besitzt du an Alternativeinheiten? 14. Was werden deine vorraussichtlichen Gegner sein?
  9. Bilder So in etwa sieht das Farbschema auch wirklich aus Hier die ersten 8 Jungs dieses Jahres
  10. EINLEITUNG Nachdem ich schon mehrere Jahre Tyraniden sammle und mich nie richtig zum vollständigen Bemalen durchringen konnte habe ich nun den Plan mir Motivation durch den Bemalwettbewerb und dieses Armeeprojekt zu schaffen. Ich habe weder gute Malkenntnisse, noch eine besonders ruhige Hand, erwartet also nicht übermäßig schöne Ergebnisse. Ich bin immernoch am experementieren wie ich nun letzendlich bemale, deshalb auch keine Garantie für ein einheitliches Armeebild. BEMALCOUNT 2014 0 HQ 0 Elite 1 Standard - 8 Termaganten mit Neuralfresser 0 Sturm 0 Unterstützung Gesamtpunkte Tyraniden: 0 14 HOBBYZIELE FÜR 2014 1. 80 Termaganten (8/80) 2. 80 Hormaganten (0/80) 3. 24 Gargoylen (0/24) 4. 9 Tyranidenkrieger (0/9) 5. 4 Schwarmwachen (0/4) 6. 1 Tervigon (0/1) 7. 2 Carnifexe (0/2) 8. 1 Exocrine/Haruspex (0/1) 9. 1 Harpye/Schwarmdrude (0/1) 10. 3 Biovoren (0/3) 11. 3 Venatoren(0/3) 12. 2 Toxothrophen (0/2) 13. 6 Spielberichte in diesen Thread reinstellen (0/6) 14. 1 mal pro Monat Projektthread aktualisieren (1/12) Am 17. - 19.01. folgen erste Bilder.
  11. Warte doch auf den Codex verdammte Sch**** AN ALLE WARTET AUF DEN CODEX BIS IHR HIER FRAGEN ÜBER DEN CODEX ODER STÄRKE VON TRUPPEN STELLT !
  12. Wart doch auf den Codex, bzw bis alle den haben -.- Momentan ist ja nicht einmal Theoryhammer möglich.
  13. Oder in Reserve aufgestellt zu werden um vor Beschuss zumindest garantiert die 1. Runde sicher zu sein
  14. Und deshalb ist copy-pasten nicht gut Aber danke für den Hinweis
  15. Wenn es dir um eine Themenarmee geht dann verstehe ich nicht warum du so wenige Themenelemente reinnimmst.
  16. Sorry aber ich finde die Liste weder fluffig noch Spielstark. Eine World Eaters Armee sollte sich mehr auf Marines verlasen, besonders Berserker. Mir gibt es persönlich viel zu wenig fluffige Waffen (2 E-Äxte sonst keine weitere von Khornes Lieblingsspielzeugen), die Kultisten sollten in einer Flufflist Mal des Khorne bekommen und auch die allgemeine Spielstärke lässt zu wünschen. Du hast fast keine Möglichkeit Missionsziele zu halten, und die Möglichkeiten die du hast sind schnell weggeschossen. Allgemein ist deine Liste mir zu unspezialisiert,allerdings auch kein Allrounder. Du hast wenig Panzerabwehr, erst recht keine auf Long Range. Du hast wenig Möglichkeiten Massen an Infanterie zu töten, was dein Verhängnis gegen Grüne Flut, Tervigon Spam und Imperiale Infanteriearmee sein wird. Ein weiteres Problem ist, dass du pro Runde maximal 1 Einheit mit deinem "Todesstern" ausschalten wirst, wenn überhaupt. Was machst du gegen Termies? Besonders Hammertermies werden ein großes Problem für dich sein. Centurionen stehen auf dem Schlachtfeld, was machst du jetzt? Ich sehe da wenig Möglichkeiten. Serpents. Ich denk da muss ich nix sagen. Tau werden deine Armee gnadenlos in den Boden schießen, vorrausgesetzt du traust dich mit deinen Berserkern aus dem Raider. TL,DR Dir fehlt es in deiner Liste an Abwehr gegen praktisch alles und auch deine Offensivqualitäten lassen zu wünschen übrig.
  17. Was mir an deiner Liste nicht gefällt ist die fehlende Synergie auch innerhalb der Trupps. Ich bin mir nie ganz sicher ob du nun einen Fern- oder Nahkampftrupp bauen willst, unter anderem wegen der verschiedenen Spezialwaffen. Das ist aber alles erdstmal überhaupt nicht schlimm, solche Fehler haben wir am Anfang alle gemacht. Daher hier mal mein Vorschlag, wie du deine Liste umbauen könntest für eine Nahkampfliste: *************** 1 HQ *************** Hexer, Mal des Slaanesh, Meisterschaftsgrad 3 s o wie du, nur mit dem besseren Rettungswurf für 10 weitere Punkte + Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt. + Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt. + Siegel der Verderbnis -> 25 Pkt. - - - > 165 Punkte *************** 3 Elite *************** Höllenschlächter, Plasmakanone, Energiefaust - - - > 110 Punkte 6 Auserkorene, Mal des Slaanesh, Ikone der Ausschweifung, 5 x Boltpistole, 3 x Handwaffe, 2 x Energieaxt, 5 x Bolter + Champion der Auserkorenen, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 0 Pkt. - - - > 185 Punkte habe die Spezialwaffen gestrichen und 2 Energieäxte reingesteckt 5 Noisemarines, 4 x Boltpistole, Schallblaster + Champion der Noisemarines, Schockverstärker, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 25 Pkt. weil es ins Thema passt, spiel einfach die normalen CSM als die - - - > 122 Punkte *************** 2 Standard *************** 10 Chaoskultisten, 1 x Flammenwerfer Sturmgewehre bracuchen sie als Nahkämpfer nicht + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 55 Punkte 10 Chaoskultisten, 1 x Flammenwerfers.o. + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 55 Punkte *************** 1 Sturm *************** 3 Chaosbiker, Mal des Slaanesh, 2 x Melter Nur die Beschränkungen eingehalten, sonst nix verändert + Champion der Chaosbiker, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt. - - - > 106 Punkte Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 798 Bei der Liste kannst du auch die Noisemarines wieder als normale Marines spielen oder als Auserkorene. Das würde dann so aussehen: *************** 1 Elite *************** 10 Auserkorene, Mal des Slaanesh, Ikone der Ausschweifung, 9 x Boltpistole, 5 x Handwaffe, 4 x Energieaxt, 8 x Bolter, Melter + Champion der Auserkorenen, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 0 Pkt. - - - > 305 Punkte Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 305 Ein paar Fragen die ich noch hätte wären: Welche Modelle besitzt du genau? Ich nehme an die Chaoten aus Sturm der Vergeltung + 1 Armeebox. Willst du eine Slaneesh Themenarmee spielen oder hast du das Mal nur so ausgewählt? Gegen welchen Gegner wird dein erstes Spiel sein? Kennst du dich mit Zusammenbau guit aus? Weißt du wie du magnestisierst? Willst du Hilfe bei der Armeeerweiterung?
  18. Ich weiß, wollte aber erstmal eine Liste ohne Kultisten, auch weil ich mein Geld dann erstmal in neue Tyraniden investieren werde. Was wären denn dann sinnvolle Alternativen mit den 150 Punkten und 10 Marines und einem Rhino verbleibend? Mehr Ausrüstung? Ein nackter 10 Trupp? 7 Mann + Rhino?
  19. Nachdem Ich zu Weihnachten und Geburtstag zu einigen CSM gekommen bin bräuchte ich eure Hilfe um eine vernüftige Liste zu machen ohne all zu viel neu kaufen zu müssen. Proxen im Spezialwaffenbereich ist erstmal nicht so schlimm, genauso wie der genaue Zusammenbau der Boxen (d.h. meinetwegen auch normale CSM als Kulttruppen). Ich besitze: 1 Box Chaosgeneral in Termirüstung 3 Boxen normale CSM 1 Box Raptoren/Warpkrallen 1 Box Biker (3 Modelle) 1 Box Terminatoren 1 Land Raider des Chaos 1 Chaos Rhino 1 Schmiedemonstrum/Klauenmonstrum Meine ersten Gedanken für 1,5k waren so etwas hier: *************** 1 HQ *************** Chaosgeneral, Mal des Khorne, Terminatorrüstung mit den Termis in den Raider + 1 x Kombibolter, Axt der blinden Wut -> 35 Pkt. - - - > 150 Punkte *************** 1 Elite *************** 4 Chaos Terminatoren, Mal des Khorne, Ikone des Zorns, 3 x Energieaxt, 3 x Kombi-Flammenwerfer + Terminatorchampion, 1 x Kombibolter, 1 x Energieaxt -> 2 Pkt. + Land Raider des Chaos -> 230 Pkt. - - - > 408 Punkte *************** 4 Standard *************** 10 Chaos Space Marines, 9 x Boltpistole, 7 x Bolter, Plasmawerfer, Plasmawerfer, Ikone der Vergeltung + Aufstrebender Champion, Melterbomben, Boltpistole, Bolter, 1 x Energieaxt -> 30 Pkt. latschen mit nach vorne und ballern - - - > 215 Punkte 10 Chaos Space Marines, 9 x Boltpistole, 7 x Bolter, Plasmawerfer, Plasmawerfer, Ikone der Vergeltung + Aufstrebender Champion, Melterbomben, Boltpistole, Bolter, 1 x Energieaxt -> 30 Pkt.s.o. - - - > 215 Punkte 5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 4 x Bolter + Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 75 Punkte sollen Missi halten 5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 4 x Bolter + Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 75 Punkte s.o. *************** 2 Sturm *************** 5 Raptoren, 2 x Melter mit nach vorne als schnelle Panzerabwehr + Raptorchampion, Melterbomben, Boltpistole, Handwaffe -> 15 Pkt. - - - > 120 Punkte 3 Chaosbiker, Mal des Nurgle, 2 x Melter auch schnell mit nach vorne gegen Panzer, alternativ um z.b. Devastortrupps zu blocken + Champion der Chaosbiker, Handwaffe, 1 x Kombi-Melter -> 20 Pkt. - - - > 118 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Klauenmonstrum, 2 Magmaschneider hauptsächlich Panzerabwehr - - - > 125 Punkte Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1501 In meiner Spielergruppe werden eigentlich wenige Flieger gespielt, weswegen ich die erstmal vernachlässigt habe. Ein paar Fragen hätte ich dann noch: Passen Die Autokanonen von Forgeworld auch an normale CSM? Wo ist der beste Ort für Magneten? Lohnt es sich auch die NK Arme zu magnetisieren?
  20. Nimm soviele Drachen mit wie es dir aauch nur irgendwie möglich ist! Feuerkrieger und Kroot fallen unter dem wie die Fliegen. Ansonsten Autokanonenhavocs und eine Aegis sollten reichen. Nicht wirklich ausgereift aber hier ist mei Vorschlag: *************** 1 HQ *************** Chaosgeneral, Mal des Nurgle soll einfach nicht sterben, also in die 24 ablativen LP rein + Handwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt. - - - > 80 Punkte *************** 6 Standard *************** 24 Chaoskultisten + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 106 Punkte 10 Chaoskultisten + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 50 Punkte 10 Chaoskultisten + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 50 Punkte 10 Chaoskultisten + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 50 Punkte 10 Chaos Space Marines, 9 x Boltpistole, 8 x Bolter, Maschinenkanone, Ikone der Vergeltung + Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 175 Punkte 10 Chaos Space Marines, 9 x Boltpistole, 8 x Bolter, Maschinenkanone, Ikone der Vergeltung + Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 175 Punkte *************** 2 Sturm *************** Höllendrache, Hexenfeuerwerfer - - - > 170 Punkte Höllendrache, Hexenfeuerwerfer - - - > 170 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 7 Havocs, 4 x Maschinenkanone + Upgrade zum Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 141 Punkte 7 Havocs, 4 x Maschinenkanone + Upgrade zum Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 141 Punkte 7 Havocs, 4 x Maschinenkanone + Upgrade zum Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 141 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Aegis-Verteidigungslinie - - - > 50 Punkte Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1499
  21. Keulen Ihhh, nimm lieber Äxte, dann kriegst du auch alles mit einem Rüssi 3+ oder 2+ vernüftig kalt. Ansonsten kannst du ja auch normale CSM mit TS Aussehen spielen. Das halte ich sogar für die vernüftigste Variante. Ansonsten sollte ja auch angemerkt sein das die TS nicht die einzigen Tzeentch Anbeter sind Mein Vorschlag für eine fluffige Liste wären vielleicht ein Trupp Rubric-Marines, ein Paar Termis, ein paar normale Marines (Havocs) und viele Kultisten. *************** 1 HQ *************** Hexer, Mal des Tzeentch, Meisterschaftsgrad 3, Terminatorrüstung + 1 x Kombibolter, 1 x Psiaxt -> 0 Pkt. - - - > 150 Punkte *************** 1 Elite *************** 5 Chaos Terminatoren, Mal des Tzeentch, 4 x Energieaxt, 1 x Kombibolter, 2 x Kombi-Flammenwerfer, 1 x Schwerer Flammenwerfer + Terminatorchampion, 1 x Kombibolter, 1 x Energieaxt -> 2 Pkt. - - - > 202 Punkte *************** 3 Standard *************** 9 Thousand Sons, Ikone der Flammen + Aufstrebender Hexer, Psiwaffe, Boltpistole -> 35 Pkt. - - - > 257 Punkte 10 Chaoskultisten + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 50 Punkte 10 Chaoskultisten + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt. - - - > 50 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** 5 Havocs, 4 x Raketenwerfer, 4 x Flugabwehrraketen + Upgrade zum Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 175 Punkte 5 Havocs, 4 x Maschinenkanone + Upgrade zum Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt. - - - > 115 Punkte Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 999
  22. redhybrid; Schwarmflotte Raptor Bemalte Modelle 2014 bisher: 8 Ganten --> Punkte WIP-Modelle 12 Ganten (12 grundiert) Beweisphotos in meinem Armeeprojekt zu sehen
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