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TabletopWelt

Callan

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Alle erstellten Inhalte von Callan

  1. Dazu kommt noch der Adelige; schwere Rüstung, SDU, Zweihandwaffe, Talisman der Bewahrung, Echse, AST =179 Insgesamt 2498 Punkte
  2. So nach langem rumdenken und einige Radiergummis später, hier meine neue Liste: Kommandant Fürst; schwere Rüstung, Riesenklinge, Dämmerstein, des Gauners Scherbe, Echse, & Seedrachenumhang = 279 Erztante; Stufe 4, MBS, Zwielichtmantel, Ross =315 Kern 35 Hexenmädels; Kommando, Flammenbanner =425 2x5 Reiter mit xbows und Schilden =200 Elite 8 Echsenritter; Kommando, Klingenstandarte =375 3 Fletschen =210 1 Hydra, Feuer speien =180 Selten 1 Kharibdyss = 160 7 Fluchhexer =175 Ist das besser?
  3. Reichen 25? Ich würde sie dann als Blockeinheit aufstellen... werd es am WE mal versuchen. Dort warten Skaven, HE, Vampire KdC oder imperium und Echsen Menschen
  4. OK... ich denke an den 5er Retter, also kann man die Mädels auch komplett ohne Todeshexe zocken?
  5. Hexenkriegerinnen machen meiner Meinung nach ohne Todeshexe auf Kessel keinen Sinn, oder?
  6. Was heisst TGH? Wir spielen nach COMBAT 8.0
  7. Ich nehme im Oktober an meinem ersten fantasyturnier teil und wollte mal heute Meinung zu folgender Liste wissen. Kommandant Fürst; Schwere Rüstung, Seedrachenumhang, Schild, Echse, Ogerklinge, Talisman der Bewahrung, Drachen Helm =277 Erzzauberin; Stufe 4 Buch des Furion, grosser Obsidian =270 Helden Adeliger; schwere Rüstung, Seedrachenumhang, verz. Schild, Echse Schwert der Macht, Dämmerstein, AST =180 Zauberin; Stufe 2, Magiebannende Spruchrolle, Echse? =165 Kern 2x5 schwarze Reiter mit schilden und x-bows =200 12 X-Bows =144 21 Korsaren; Kommando, zusätzliche Handwaffen, welches Banner? Elite 3 RSS =210 1 E-STW =115 1 Hydra; Feuer speien =180 9 Echsenritter; Kommando, Klingenstandarte =345 Selten 1 Kharibdyss 160 7 Fluchfeuerhexer =175 Insgesamt 2500 pkt. Ich hab mir das folgender Massen gedacht, der Fürst, der AST und eine Zauberin ( Reittier tauschen ) in die Echsen. Wäre es sinnvoll dem Fürst i-wie den wiederstandstrank und den fluchfeuerreif zu geben? Die Zauberin rutscht ins 2. Glied. Welche Lehre bei den Zauberinnen? Die Reiter evtl als Umlenker? Welches Banner lohnt sich für die Korsaren? Die RSS sollen kleinzeug/Monster wegballern. Hydra lassen oder raus und was anderes nehmen? Der Stw soll unterstützen. Das gleiche frag ich mich bei der kharibdyss, raus nehmen? Danke für eure Meinungen/tips PS: das sind alles Modelle, die bemalt sind. Hab noch den Kessel und max 40 Hexenmädels
  8. Hallo liebe Druchiigemeinde! Ich habe die Tage mein erstes Spiel nach langer Zeit mit den DE und bastel noch ein bissl an der Liste. Es geht gegen die Grünhäute. 0 Kommandant 2 Helden: 250 Pkt. 25.0% 3 Kerneinheiten: 370 Pkt. 37.0% 1 Eliteeinheit: 280 Pkt. 28.0% 1 Seltene Einheit: 100 Pkt. 10.0% *************** 2 Helden *************** Dunkelelfenzauberin, General + Siegel von Ghrond, Buch des Furion + Lehre der Schatten - - - > 145 Punkte Adliger + Armeestandartenträger - - - > 105 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste - - - > 110 Punkte 13 Repetierarmbrustschützen - - - > 130 Punkte 13 Repetierarmbrustschützen - - - > 130 Punkte *************** 1 Eliteeinheit *************** 15 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion + Blutroter Tod + Banner des Mordens - - - > 280 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** 1 Repetier-Speerschleuder - - - > 100 Punkte Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 1000 Oder sollte ich ein Bogenregiment rausnehmen, das eine auf 10 reduzieren und dafür 18 Krieger mit Kommando und Standarte der Disziplin mitnehmen ? Die Zauberin soll in einen Bogenschützenregiment und der Adlige in die Garde. Ich bin mir im mom noch unsicher, ob ich vllt auf den Adkigen verzichten soll, da ich ihn nicht mit vernünftig mit einem Rüstumgswurf ausrüsten kann und ich Angst habe, dass er zu schnell sterben könnte. Was haltet ihr von der Liste ? Bin für jeden Tip dankbar.
  9. Hallo liebe Necrongemeinde! Wenn ich mir eine Liste bastel, stosse ich seid neuestem immer wieder auf die Exovenatoren. Aber bevor ich mir die Modelle zulege, wollte ich erstmal eure Erfahrung mit dieser Einheit erfahren. Ist die Einheit voll aufgerüstet ( 45 Pkt. ) ihre Punkte wert?
  10. Callan

    2500 Pkt. vs neue HE

    Hallo liebe Tabletop-Gemeinde, am Mittwoch spiele ich das erste mal gegen die neuen HE und habe mir folgende Liste zusammengebastelt, was haltet ihr von der Liste? Ich müsste nur mal gucken, ob die Liste nach Combat erlaubt ist. 2 Kommandanten: 451 Pkt. 18.0% 3 Helden: 311 Pkt. 12.4% 3 Kerneinheiten: 747 Pkt. 29.8% 2 Eliteeinheiten: 751 Pkt. 30.0% 2 Seltene Einheiten: 240 Pkt. 9.6% *************** 2 Kommandanten *************** Meisterzauberer, Upgrade zur 4. Stufe + Rubinring der Zerstörung, Magiebannende Rolle + Lehre des Todes - - - > 250 Punkte in die Bogis zum support Feldherr des Imperiums, General + Plattenrüstung, Schild + Schlachtross, Rossharnisch + Behände Klinge, Talisman der Bewahrung, Drachenhelm - - - > 201 Punkte in die Ordensritter *************** 3 Helden *************** Kriegspriester + Schwere Rüstung + Rüstung des Schicksals - - - > 117 Punkte in die Heelbardiere Hauptmann des Imperiums + Plattenrüstung, Schild + Schlachtross, Rossharnisch + Armeestandartenträger - - - > 109 Punkte in die Ordensritter Meistertechnikus + Hochland-Langbüchse - - - > 85 Punkte zwischen den HSK´s *************** 3 Kerneinheiten *************** 39 Hellebardenträger, Schilde, Musiker, Standartenträger + 15 Schwertkämpfer - - - > 398 Punkte 12 Bogenschützen - - - > 84 Punkte 8 Ordensritter, Lanzen, Ritter des Inneren Zirkels, Musiker, Standartenträger, Champion + Standarte des Stahls - - - > 265 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 6 Demigreifen-Ritter, Musiker, Standartenträger + Kriegsbanner - - - > 403 Punkte 29 Flagellanten - - - > 348 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Höllenfeuer Salvenkanone - - - > 120 Punkte Höllenfeuer Salvenkanone - - - > 120 Punkte Gesamtpunkte Imperium: 2500
  11. Guten Tag! Ich habe mir mal folgendes Modell als Umbau ausgedacht: Und zwar den Zauberer auf flugdämon, dazu einen Helden zu Fuss. Dazu dann noch ne fette Standarte, z.B. von den Schädelbrechern. Die Standarte an den Helden, auf Flugdämon stellen und schon hat man nen ASt nach Tzeentch. Den Zauberer kann man trotzdem noch als Modell auf die Base vom Helden stellen! Wie fiindet ihr die Idee?
  12. Hi, hab mir grad mal deine Liste verinnerlicht und MEINER Meinung hast Du zu viele Barbaren, ich spiel lieber 1*40 Barbaren, Mal des Tzeentch, Leichte Rüstung und Schilden, das ist eine gute Blockereinheit. Dazu kommen noch 20 Krieger mit Hellebarden und Schilden! Im Elitepool würde ICH 10 Ritter, M,S, Banner müsste ich gucken. 20 Auserkorene mit M,S und auch einer mag. Standarte und als seltene, den Todbringer, um evtl gefährliche feindliche Einheiten zu schwächen, oder auch auszuschalten. Auch auf die Gefahr hin, den MW zu verpassen. Kommandant, Stufe 4, verz. Schild, Talisman der Bewahrung, Höllenmarionette, Begleiter. Mal gucken, was die anderen sagen
  13. Callan

    2500 vs. Khemri

    Hallo Vampirfreunde! Ich brauch ganz schnell eure Verbesserungsvorschläge zu folgender Liste. Ich zock am MIttwoch gegen Khemri! Ich spiel das erste mal gegen Khemri. Hier ist meine vorläufige Liste: 1 Kommandant: 501 Pkt. 20.0% 2 Helden: 371 Pkt. 14.8% 4 Kerneinheiten: 630 Pkt. 25.2% 2 Eliteeinheiten: 551 Pkt. 22.0% 2 Seltene Einheiten: 445 Pkt. 17.8% *************** 1 Kommandant *************** Vampirfürst, General, Upgrade zur 4. Stufe + Schwere Rüstung + Ogerklinge, Talisman der Bewahrung, Verzauberter Schild + Rote Wut, Rasendes Blut + Lehre der Vampire - - - > 501 Punkte *************** 2 Helden *************** Vampir + Schwere Rüstung, Schild + Leichentuch + Rote Wut + Armeestandartenträger + Lehre der Vampire - - - > 226 Punkte Nekromant, Herrscher der Toten, Upgrade zur 2. Stufe + Magiebannende Rolle + Lehre der Vampire - - - > 145 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 40 Gruftghule - - - > 400 Punkte 26 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger - - - > 150 Punkte 5 Todeswölfe - - - > 40 Punkte 5 Todeswölfe - - - > 40 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 6 Gruftschrecken - - - > 228 Punkte 23 Verfluchte, Musiker, Standartenträger + Banner der Hügelgräber - - - > 323 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Mortis-Schrein - - - > 220 Punkte Flederbestie - - - > 225 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2498
  14. Hi Leute! Ich habe mal wieder eine Frage! Wenn eine Einheit einen Nahkampf verliert, muss ich dann Modelle entefrnen um wieviel ich das Kampfergebnis verloren habe ? Oder wie funzt das nochmal?
  15. Hallo! Ich und ein paar Kumpels wollen eine Kampagne spielen (Lustria). Wir haben uns auf eine Punktzahl von 1800 Pukte geeinigt! Jetzt steh ich zwischen den Stühlen, ob ich einen Meisternekromanten oder den Vampirfürst als Kommandanten aufstellen soll! Oder doch ganz auf den Kommandanten verzichten? 1 Kommandant: 320 Pkt. 17.7% 2 Helden: 376 Pkt. 20.8% 4 Kerneinheiten: 465 Pkt. 25.8% 2 Eliteeinheiten: 464 Pkt. 25.7% 1 Seltene Einheit: 175 Pkt. 9.7% *************** 1 Kommandant *************** Meisternekromant, General, Herrscher der Toten, Upgrade zur 4. Stufe + Großer Obsidian, Schwarzer Periapt + Lehre der Vampire - - - > 320 Punkte *************** 2 Helden *************** Nekromant, Upgrade zur 2. Stufe + Magiebannende Rolle + Lehre der Vampire - - - > 125 Punkte Vampir + Nachtmahr + Rossharnisch + Lanze, Schild + Rüstung des Schicksals + Übernatürlicher Schrecken, Sinnbild des Schreckens + Armeestandartenträger + Lehre der Vampire - - - > 251 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 20 Gruftghule - - - > 200 Punkte 28 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger + Kreischendes Banner - - - > 185 Punkte 5 Todeswölfe - - - > 40 Punkte 5 Todeswölfe - - - > 40 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 5 Sensenreiter - - - > 150 Punkte 9 Fluchritter, Rossharnisch, Lanzen, Musiker, Standartenträger, Champion + Banner der Hügelgräber - - - > 314 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** Varghulf - - - > 175 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1800 Den Meisternekromanten und Nekromanten in die Skelette und den Vampir in die Fluchritter. Die Wölfe würden vor den Skeletten stehen und als Umlenker fungieren! Die Fluchritter nd den Varghulf je auf eine Flanke! Was meint ihr, ist das ne Liste, mit der man was anfangen kann ?
  16. Warum spielt man denn kein Morthis-Schrein? Dadurch kriegt man für die Gruftschrecken nen 4er Retter, was einem den allerwertesten retten kann, oder?
  17. Hallo liebe Vampirfreunde! Ich habe inzwischen mit den Vampiren angefangen, die sich bis jetzt ganz gut schlagen! Ich bin auf der Suche nach Vampirbauteile, oder auch Modelle zum umbauen, woraus ich einen echten Hingucker auf dem Spielfeld bauen kann! Mir gefallen die Vampirfürstenmodelle von GW nicht ganz so gut, aber vllt. kann man aus verschiedenen Modellen SEINEN Fürsten basteln! Jeder Vorschlag wird von mir sehr dankend angenommen! Danke schon mal im voraus!
  18. Die Liste sollte schon was aushalten!
  19. Gegner sind: Tiermenschen, Khemri, Imperium, Echsen, Orks & Gobblins, Hochelfen, also fast alles! Zu den Magielheren bin ich eigentlich von der Schattenlehre begeistert! Dann muss ich mal gucken welche Standarte ich der Garde geben kann! Wo könnte ich denn Punkte für Umlenker einsparen ? Was sind denn bei den Druchii die Umlenker?
  20. Callan

    Feen

    Hallo! Mir ist da eine Armeebuchunklarheit ins auge gefallen! Dürfen Baumältesten 4 Flimmerlichterfeen erhalten ? Weil eigentlich dafr jede Fee nur einmal pro Armee erhalten sein!
  21. Hallo wehrte Druchii Gemeinde! Ich habe seid knapp 2 Jahren mal wieder lust die Druchii zu spielen, um zu gucken, was sie mit den neuen Völker alles anstellen können! Kommandant: Erzzauberin - Stufe 4 - Drachenzahnschleuder - Kette von Khaeleth - Buch des Furion = 340 Punkte Helden: Todeshexe - Blutkessel = 200 Punkte Zauberin Bannrolle Kanalstab =140 Punkte Adliger -Schwere Rüstung - Seedrachenumhang - Blutroter Tod - Blutrüstung - AST = 148 Punkte Kern: 19 Armbrustschützen =190 Punkte 21 Korsaren - Musiker und Standarte - Seedrachenstandarte =250 Punkte 15 Armbrustschützen =150 Punkte Elite: 20 Garisten - Musiker und Standarte - Blutstandarte =286 Punkte Selten: 1 Hydra =175 Punkte 1 Fletsche =100 macht eine Gesamtpunktzahl von 1999 Punkte zu der Taktik: Die beiden Zauberinnen kommen jeweils in ein Regiment Bogenschützen. Der Adlige kommt in die Gardisten und die Todeshexe bleibt hinten. Desweiteren möchte ich den Gegner so gut es geht kleinschiessen, um dann mit den Gardisten und Korsaren den rest aufzuräumen! Was haltet ihr von dieser Liste ? Konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge erwünscht!
  22. Soweit ich das verstehe, darf doch ein AST keine magischen Gegenstände jeglicher Art haben,oder ? Dein AST hat den Dämmerstein und das verzauberte Schild. Geht das wirklich ?
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