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m1cha

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  1. Hätte ich eigentlich selbst drauf kommen können... aber danke (man steht einfach manchmal aufm Schlauch) Glaub ich werde trotzdem lieber 2x 10 oder 1x 20 Armbrustschützen spielen, mit Banner der ewigen flamme. Hab das in mehreren spielberichten gesehen, scheint sich immer zu bewähren
  2. Sry, aber was ist "mindrazer" falls es auf mich bzw die speerträger bezogen war
  3. Speerträger scheinen nicht so beliebt zu sein, lese immer wieder, dass Armbrustschützen besser sind etc. Wollte eigentlich en großen Block spielen...da würdet ihr wohl eher abraten, oder?
  4. Vll wäre Doktor Festus was für dich. Wenn du auf besondere Charakter stehst. Hab mit dem bisher gute Erfahrungen gemacht
  5. Ah...dachte das gibt iwi Probleme, aufgrund der Basegröße. Spiel noch nicht solange Warhammer und fand, das das irgendwie komisch aussieht, son Held auf dämonischen Rettier in Trollen...
  6. was mich interessieren würde, was macht man mit den Trollen? Man muss doch ständig den General in der nähe halten, damit die ihre Blödheit nicht verkacken, oder sehe ich irgendwas falsch? Ich spiel noch nicht lange Warhammer, daher wäre ich dankbar, wenn mir einer die Frage beantworten könnte. Hab mir auch Trolle geholt (aus style Gründen) und überlege die ganze Zeit, wie ich die am besten einsetze. Und wie Breit stellt man die in der Regel auf? 3 oder 4 breit?
  7. Ah, also sind wirklich viele Magier pflicht, okay. Mir war klar, dass Magie wichtig ist, aber nicht, dass sie SO wichtig ist Ich komm leider erst Mitte der Woche dazu, das Buch zu lesen. Und am Freitag ist schon das Spiel, also bin ich über jeden Rat dankbar. Du würdest also garkeinen Bus spielen, sondern wirklich (fast) alles in Magier packen? Wir spielen 2gegen3, ich spiele 4750Pkt, mein Partner 2000 und die Gegner jewals 2000Pkt. Die "komische" kostellation bzw Punkte kommen durch ne Kampagne zustande, also nicht wundern. Zu dem kleinen Slaneesh-Magier: Ja, ich mag den auch sehr gern, hab ihn bisher aber noch nie gespielt , weiß garnicht, wo ich den reinpacken soll. Idee war einfach in en Paar Barb-Reiter. Oder in 5 Slaneesh-Reiter vll noch, ne Idee? Zum Kriegsherr: Das ist natürlich ne gute Idee, wusste nix von dem Schwert, weil ich eben die Regeln noch nicht gelesen hab, bzw die Ausrüstungen. Generell wird relativ hart gespielt, also ist der keinesfalls zu krass Hellebarden: Natürlich, hätte ich selbst drauf kommen können, danke für den Tipp! generell schonmal danke fürs Lesen und die ersten Anregungen, ich hoffe es folgen noch ein paar /edit: wie komme ich denn auf 1+Rüstung Wiederholbar und 3er Rettungswurf beim General? /edit2 Habs schon, hab die Haut vergessen *************** 1 Kommandant *************** Kriegsherr des Chaos, General, Mal des Tzeentch + Geschuppte Haut, Seelenfresser, Drittes Auge des Tzeentch + Dämmerstein, Rüstung des Schicksals + Flugdämon des Tzeentch - - - > 365 Punkte Die Chaosrüstung zählt ja als schwere Rüstung oder? (Spiel noch nicht so lange)
  8. Heyho. werde bald ein 4500Pkt Sturm der Magie spiel machen. Leider habe ich Sturm der Magie noch nie gespielt und wollte euch Fragen, worauf ich denn achten sollte, bzw was auf mich zu kommt. Zu meiner Liste: 2 Kommandanten: 915 Pkt. 20.3% 4 Helden: 843 Pkt. 18.7% 7 Kerneinheiten: 1151 Pkt. 25.5% 2 Eliteeinheiten: 415 Pkt. 9.2% 2 Seltene Einheiten: 532 Pkt. 11.8% Sturm der Magie: 445 Pkt. *************** 2 Kommandanten *************** Dämonenprinz, General, Chaosrüstung, Flügel, Dämon des Tzeentch, 4 x Zauberstufe + Vertrauter des Chaos, Geschuppte Haut + Behände Klinge, Glückbringender Schild + Lehre des Metalls - - - > 515 Punkte Kriegsherr des Chaos, Mal des Tzeentch + Flammenodem, Brennender Körper, Seelenfresser + Höllenfeuerschwert, Talisman der Ausdauer, Verzauberter Schild + Flugdämon des Tzeentch - - - > 400 Punkte *************** 4 Helden *************** Hexer des Chaos, Upgrade zur 2. Stufe, Mal des Slaanesh + Lehre des Slaanesh + Magiebannende Rolle + Slaaneshpferd - - - > 200 Punkte Erhabener Held, Mal des Tzeentch, Hellebarde, Schild + Drittes Auge des Tzeentch + Eisenfluch Ikone, Talisman der Bewahrung + Armeestandartenträger + Dämonisches Reittier, Rossharnisch - - - > 264 Punkte Erhabener Held, Mal des Tzeentch, Hellebarde, Schild + Grausiges Antlitz + Rüstung des Schicksals + Dämonisches Reittier, Rossharnisch - - - > 234 Punkte Hexer des Chaos, Upgrade zur 2. Stufe + Lehre des Todes - - - > 145 Punkte *************** 7 Kerneinheiten *************** 17 Chaoskrieger, Mal des Tzeentch, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion + Fluchstandarte - - - > 344 Punkte 15 Chaoskrieger, Mal des Nurgle, Hellebarden, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 315 Punkte 9 Chaosbarbarenreiter, Mal des Slaanesh, Flegel, Wurfspeere - - - > 162 Punkte Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle - - - > 125 Punkte Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle - - - > 125 Punkte 5 Chaoshunde, Vorhut - - - > 40 Punkte 5 Chaoshunde, Vorhut - - - > 40 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** Chimäre, Flammender Atem, Regenerierendes Fleisch - - - > 275 Punkte Blutbestien-Streitwagen, Mal des Nurgle - - - > 140 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Todbringer - - - > 210 Punkte 4 Schädelbrecher des Khorne, Musiker, Verzauberte Waffen - - - > 322 Punkte *************** Sturm der Magie *************** Chimäre - - - > 175 Punkte 6 Trolle, Flusstrolle - - - > 270 Punkte Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 3856 Insgesamte Punkte Sturm der Magie : 445 Das ist das, was ich zur verfügung habe (ca, bei der Ausrüstung geht natürlich noch was, ist jetzt grob) müsste mir nurnoch die Krieger kaufen, hat einer ne Idee, wie ich die Hellebarden bauen könnte, außer die zu bestellen dies iner Mailorder gibt? Würde mich über en paar Anregungen und Tipps freun, da ich noch neu in der Fantasy-sparte bin und gerade Sturm der Magie mir überhaupt nix sagt. (Buch habe ich, aber leider noch keine Zeit gehabt rein zu schauen)
  9. Das hier ist meine Liste, bin damit bisher sehr gut klar gekommen: *************** 1 HQ *************** Schicksalsweber, Orakel des Tzeentch - - - > 333 Punkte *************** 3 Elite *************** 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte *************** 4 Standard *************** 5 Seuchenhüter des Nurgle - - - > 75 Punkte 5 Seuchenhüter des Nurgle - - - > 75 Punkte 5 Seuchenhüter des Nurgle - - - > 75 Punkte 5 Seuchenhüter des Nurgle - - - > 75 Punkte *************** 2 Sturm *************** 7 Kreischer des Tzeentch - - - > 175 Punkte 6 Kreischer des Tzeentch - - - > 150 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** Dämonenprinz, Dämonischer Flug, Mal des Tzeentch, Odem des Chaos - - - > 195 Punkte Dämonenprinz, Dämonischer Flug, Mal des Tzeentch, Odem des Chaos - - - > 195 Punkte Dämonenprinz, Dämonischer Flug, Mal des Tzeentch, Odem des Chaos - - - > 195 Punkte Gesamtpunkte Chaosdämonen : 1750
  10. Super, danke dir! genau sowas habe ich als antwort erwartet. hat mir wirklich sehr geholfen. also wenn ich das so sehe, loht die streitmacht nich wirklich, oder?
  11. Das ist mir bewusst, habe ja auch nicht Explizit zur 6. Edi. gefragt, sondern eher Allgemein nach ner Armee die auf meine Beschreibung passt
  12. Hey, habe mich dazu entschlosse, mit der 6. Edition auch ne kleine 40k Armee aufzubauen. Habe viele Leute kennengelernt, die ausschließlich 40k spielen, da möchte ich mich anschließen. Ich wollte eine Armee spielen die in erster Linie auf Beschuss setzt, aber dennoch flexibel aufzustellen ist. Vom Fluff und den Modellen her gefällt mir Dark Eldar. Was könntet ihr mir für eine Armee empfehlen, die hauptsächlich auf Beschuss setzt? Was vll noch zu sagen ist, ich möchte vorerst "nur" 1000 Punkte spielen. Wäre cool wenn die Armee nicht soooo viele Modelle hätte. Nochmal zusammengefasst: Elitäre Armee(wenig Modelle), Beschuss-fixiert, dennoch flexibel (falls möglich) kämen da DE in frage?
  13. Mir wurde das so gesagt, dass mit dem Unterschätzen, bin noch nicht so tief in der Materie, als das ich mir ein Urteil erlaube . Hab mich nochmal ran gesetzt und mich mit paar Leuten unterhalten, wie siehts denn so aus : *************** 1 Held *************** Fleischer, Upgrade zur 2. Stufe + Talisman der Bewahrung + Lehre des großen Schlunds - - - > 180 Punkte *************** 2 Kerneinheiten *************** 8 Oger, Handwaffe & Eisenfaust, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 286 Punkte 6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 288 Punkte *************** 4 Eliteeinheiten *************** 4 Bleispucker, Musiker - - - > 182 Punkte 1 Säbelzahnrudel - - - > 21 Punkte 1 Säbelzahnrudel - - - > 21 Punkte 1 Säbelzahnrudel - - - > 21 Punkte Insgesamte Punkte Ogerkönigreiche : 999
  14. Guten Abend ! Da ich mich von den Skaven abgewandt habe, da mir ihr Spielstil überhaupt nicht zusagt, habe ich nach langem hin und her beschlossen, die Oger zu spielen. Es passt einfach alles, die Modelle, Fluff, Stil. Auserdem werden wir ja ganz schön unterschätzt . Ich wollte euch mal meine Liste zeigen, wie ich sie mir auf 1000 Punkten vorstelle: 2 Helden Feuerbauch, General + Lehre des Feuers -> 0 Pkt. - - - > 120 Punkte Brecher + Armeestandartenträger -> 25 Pkt. - - - > 130 Punkte 2 Kerneinheiten 6 Eisenwänste, Standartenträger, Champion - - - > 278 Punkte 6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 288 Punkte 1 Eliteeinheit 3 Bleispucker, Musiker, Champion - - - > 149 Punkte Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 965 35 Punkte sind noch übrig, was gibt man dem Feuerbauch am besten für eine Ausrüstung? 12 Eisenwänste ok? oder lieber normale Oger? Bleispucker find ich einfach nur genial, diese müssen rein. Danke schonmal im Voraus
  15. ok, dann keine schilde . Dann bedanke ich mich herzlichst bei dir, ich werde von meinem Spiel berichten. /edit: eine frage hätte ich noch: macht es denn sinn so "viele" bändiger zu spielen?
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