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Spitter

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Alle erstellten Inhalte von Spitter

  1. Spitter

    TYRANIDEN - Treff 22

    Selbst wenn es nur Montagswürfel waren, dann spricht die Tatsache, dass jetzt schon 3 der 4 erhaltenen Würfel-Sets diese Eigenschaft aufwiesen dennoch nit für GW... Als dies mal bei einem GW-Mitarbeiter angesprochen wurde, bestätigte er, dass diese Erfahrung durchaus auch schon von anderen Kunden geschildert wurde, aber ob man da jetzt viel machen kann, ist fraglich... Zumindest werden nun nach zu vielen frustigen Spielen schon lange keine Gw-Würfel (egal ob spezielle oder normale) mehr verwendet und seitdem liefen die Spiele auch viel entspannter und ausgeglichener... ¯\_(ツ)_/¯
  2. Spitter

    TYRANIDEN - Treff 22

    Negativ, es geht eher darum, dass diese besonderen Würfelsets immer extrem unausgeglichen sind und unverhältnismäßig oft nur Einsen würfeln... Das ist auch einer der Gründe, warum nit mehr mit den Skaven- und Tiermenschenwürfeln gespielt wird, die sehen zwar unheimlich gut aus, aber du regst dich nur auf, weil du mit denen kein normales Spiel durchführen kannst...
  3. Spitter

    TYRANIDEN - Treff 22

    So schöne Würfel und dann so nutzlos...
  4. Pfeif auf Imperium und Bretonen, aber der Rattendämon sieht ja mal pornös geil aus... Und falls schon jeder Groß-Klan wieder seinen eigenen Dämon bekommt, dann doch bitte nit schon wieder den Züchterklan dabei übergehen...
  5. Der Dämonenprinz macht jetzt auf jeden Fall deutlich mehr Spaß zu spielen... d(>_< )
  6. Klingt ja zumindest schon mal nach einem Lichtblick in Richtung Abwechslung...
  7. Bleiben wir mal bei Todeskorps...
  8. Spitter

    NECRONS - Treff 12

    Eigentlich müsstest du quasi eine zweite Reanimationsprotokoll-Phase erhalten, also noch mal würfeln...
  9. Joa, alle 30 Runden sind vielleicht wirklich etwas zu kurze Intervalle und aus persönlicher Sicht verdirbt nur Tzeench`s Labyrinth das ganze Rennen... Hoffen wir mal, dass die Modder es dann schaffen die Leute weiter bei der Stange zu halten...
  10. Sieht so aus, als wenn das Seelenrenn die meisten ja ziemlich genervt haben muss, so wie das jetzt entschärft wird, persönlich würde es ja reichen, einer KI-Fraktion die Seelen abzunehmen wenn man die bei der Seelenschmiede abfängt... Das mit dem "Corrupted By" klingt nach einer wunderbaren Änderung, jetzt noch das nervige Rad für die Winde der Magie an eine andere Position setzen, dem Dämonenprinz ein paar höhere Werte geben und dann wird es doch schon deutlich spielbarer... n_n
  11. Also bisher hat sich diese Anrufung immer als am schnellsten erwiesen wo du Gebäude bauen musst, das passiert irgendwie öfter als Siedlungen erobern... n_n Stört euch dieser Magiekompaß im Chaosreich auch so extrem, wenn der sich ewig dreht und ihr in der Zeit keine Zauber mehr wählen könnt oder kann man diese Animation irgendwie überspringen?
  12. Uff, ja Kislev ist die erste Verteidigungslinie gegen das Chaos, aber ist das normal, dass sich wirklich jeder außer Imperium, Zwerge und Cathay gegen die verbündet und bei denen Party macht? Da wurde gedacht, dass man es ruhig angehen, da es ja auch als Anfänger-Kampagne deklariert ist und die Dämonen oder Oger bisher auch keine allzu schweren Kampagnen waren, aber was bei Kislev abging war echt ungewohnt stressig, da schauen die Oger von unten, Norsca von links, Vampire und Skaven von rechts, Slaanesh, Khorne, Nurgle und Dämonenprinz von oben und dann alle möglichen Aufwiegler-Armeen inmitten des Landes vorbei... Ist das normal, dass man mit Kislev so einer Dauerbelastung ausgesetzt ist, oder war das jetzt 3 mal übles Pech, dass man von allen Seiten überrannt wird?
  13. Spitter

    TYRANIDEN - Treff 22

    Das sind wunderbare Nachrichten, hoffentlich wird es das eine oder andere schicke neue Modell geben...
  14. Jupp, die Domänen-Eigenschaften sind ja teilweise sogar noch verkraftbar... Die Portale per se sind auch gar nit mal so das große Problem, deren Korruption ist sogar noch halbwegs in den Griff zu kriegen und die daraus erscheinenden Armeen sind außer bei Slaanesh`s Siedlungen immer ein positiver Auto-Resolve für dich, aber die ganzen Agenten, die da rausfluten stören halt massiv, da kann man leider nit jede Runde mit einem eigenen Agenten einen rausnehmen und im Gegenteil werden die sogar ganz gerne mal selbst von denen assassiniert...
  15. Wär ja nit schlecht, wenn die IE-Karte oder zumindest der Mod-Workshop zeitnah erscheinen, dieses Gecheate von der KI ist langsam übel nervig...
  16. In ME dürfte es wohl gar keine Portale geben, da die ja nur Teil des Rennens um die Seelen in der Kampagne sind, aber das ist eigentlich nit wirklich schlimm... Wenn man schon so gearscht von diesen Eigenschaften ist, sollte die KI die aber auch mal bekommen, dann hat Skarbrand auf jeden Fall ganz schnell ein Problem, ohne seine konstante Heilung...
  17. Was soll denn der Quatsch? Zuerst haben ein paar KI-Fraktionen nur maximal 2 Seelen gesammelt und als die Portale das nächste Mal aufgingen, hatten die nördlichen Provinzen plötzlich alle 4 Seelen... Kein Problem denkt man sich, immerhin kann man die Leute ja für gewöhnlich noch mal an der Seelenschmiede abfangen, aber 4 Runden nach der Meldung dass die Provinzen ihre 4 Seelen haben, kommt noch eine Meldung dass plötzlich noch einer 4 Seelen hat und die Kampagne ist auf einmal verloren... Habt ihr auch den Eindruck, dass CA es mit der ganzen Korruption irgendwie übertrieben hat? Nit nur, dass die in einem exorbitanten Maß überall hingerotzt wird und deine Kontrolle so runter prügelt, dass du jede Runde eine Rebellion haben kannst, wenn ein Charakter zB. aufgrund von nur 2 Runden Aufenthalt im Nurgle-Territorium diese blöde Negativ-Eigenschaft erhält, wo die Armee weniger heilt, kannst du deine ganze Armee im Grunde wegschmeissen, denn die regeneriert sich nit mehr, wenn du nur 2 Charaktere mit dieser Eigenschaft da drin hast, du erhälst noch mehr Mali auf Kontrolle und du bekommst diese Eigenschaften auch nit mehr weg...
  18. Auch schön vorhin mit Kairos in Tzeentch`s Reich gleichzeitig neben Speckus gelandet... Auf der Plattform, auf welcher die sich befanden gab es nur einen einzigen anderen Teleporter und den mussten die ja zwangsläufig nehmen, aber beide kamen an völlig anderen Punkten wieder raus, während man selbst noch 3 weitere Teleporter nehmen musste um zu Tzeentch`s Zitadelle zu gelangen, ist Speckus auf halben Weg zu besagten Teleporter einfach verschwunden und genau am vorletzten Teleporter vor der Zitadelle gelandet...
  19. Wenigstens sieht deine Dominatrix besser aus als die von GW bemalte... ^^
  20. Keine Sorge, wenn die KI so etwas tut ist das "normal"... Belegar hat in ME zB um 50% höhere Unterhaltskosten, solang er Karak Achtgipfel nit besitzt und seine KI rennt auch permanent mit 2-3 vollen Armeen aus teilweise höherstufigen Einheiten herum, obwohl der gerade einmal seine Start-Siedlung besitzt... Die KI ist darauf ausgelegt zu cheaten, um eine Chance gegen die Spieler zu haben...
  21. Hm, ist wohl wirklich ziemliches Pech bisher, die ganze Tzeentch-Kampagne über wirklich jedes Gefecht mit 10 Magie gestartet, deshalb die Verwirrung ob das jetzt vielleicht ein neues Feature sei, aber mit Nurgle gab es heute erstmalig 13 Startmagie... Wird Zeit, dass die Tiermenschen freigeschaltet werden, mit Malagor kann man wenigstens mit 30 Magie starten... ¯\_(ツ)_/¯
  22. Ist das jetzt eigentlich normal, dass jedes Gefecht immer nur mit 10 Magie startet und höchstens 100 Magiereserve vorhanden sind?
  23. Spitter

    TYRANIDEN - Treff 22

    Na das ist ja schon mal ein ordentlicher Buff...
  24. Spitter

    TYRANIDEN - Treff 22

    Klingt ja schon mal gut, jetzt muss der neue Codex nur noch gut werden... ¯\_(ツ)_/¯
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