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antraker

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Über antraker

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    Skaven. Skaven, Skaven (10.000 Punkte)
  1. Hallo, ich bin selten in diesem Forum und daher eventuell falsch mit diesem Thread(?). Ich möchte am 1.12.2019 von jemand von Hamburg mitgenommen werden zum und vom Brudergilde 9th Age Turnier. Bitte, bitte! ?
  2. Wieso eigentlich "wir"? Wäre in Deinem Fall nicht "Ihr" angebrachter?
  3. Den Fehdehandschuh geworfen: "Ich, Grundbert Woltinger, Ordensmeister des Weißen Wolfes spucke dem infamen Prinzen der dunklen Elfen ins Gesicht. Ich fordere ihn, seine Unehre auf dem Feld des Ruhmes durch meine eigene Hand zu verlieren. Sein Geschmeiß möge unter den Hufen der Wolfshämmer zertrampelt und seine Lakeien niedergemäht werden vom Zorn des Kometen." Im Klartext: Ich fordere Alexander Tingel Just für das erste Spiel.
  4. Heiko "Antraker" Beyer - Empire of Sonnstahl 416 Knight Commander (General), Shield, Witch Hammer, Winter Cloak, Devine Icon 262 Marshal (BSB), Hardened Shield, Horse, Lance, Lucky Charm, Banner of The Stallion 347 Prelate, Great Weapon, Horse, Barding, Armour of Volund, Talisman of greater Shielding 575 Wizard, Master, 2 Spells, Thaumaturgy, Great Griffon, Talisman of supreme Shielding 150 Artificer, Repeater Gun 616 11 Electoral Cavalry, Imperial Cavalry, Cavalry Hammer, MSC, Banner of Speed 260 5 Electoral Cavalry, Imperial Cavalry, Musician, Lance, Shield 260 5 Electoral Cavalry, Imperial Cavalry, Musician, Lance, Shield 160 Light Infantry, Handgunners, Musician 550 5 Knights of the Sun Griffon, Musician, Lance, Shield 220 5 Reiters, Brace of Pistols, Champion + Repeater Pistol 440 Steam Tank 235 Artillery Volley Gun 4491 Kleine Fehler von Battlescribe Und Mir korrigiert Und hoffentlich besser lesbar.
  5. Alexander, hast Du jetzt alle Listen nachgerechnet. ? In meiner Liste (Heiko EoS) fehlt noch die Zauberstufe. Ich poste sie nachher noch mal in besserer Formatierung.
  6. antraker

    IMPERIUM - Treff 27

    Kurze Frage: Wann wird der "Überroll"-Schaden des Dampfpanzers abgehandelt. Gemeint ist: Dampfpanzer beginnt Bewegungsphase im Nahkampf, baut Dampfpunkte auf, um den Gegner zu überrollen. 1) Schaden in der Bewegungsphase, zählt nicht zum Kampfergebnis oder 2) Schaden in Nahkampfphase und zählt zum Kampfergebnis?
  7. Richtig ist a) 1 Treffer gegen die KM (Widerstand der KM).
  8. Tja. Das Spiel ist nun durch und ich hab es auch ohne Eure Hilfe geschafft. Wer es genau wissen will, schaut hier. Ansonsten kann hier zugemacht werden.
  9. Hallo Heiko,

    da ich am Samstag auch in Leipzig bin und wir lange nicht mehr gespielt haben, wollte ich dich fragen, ob du die erste Runde Lust hättest gegeneinander zu zocken. Bin allerdings nicht mit meinen Ratten sondern mit Ogern am Start.

    bis denne

    Dennis

  10. antraker

    SKAVEN - Treff 30

    "so, dass das Modell am Kampf teilnehmen kann" heißt es doch in der Regel. Eine Unterstützungsattacke würde ich als "am Kampf teilnehmen" bezeichnen.
  11. In meinem nächsten Liga-Spiel stehen Chaosdämonen auf dem Programm. Wir spielen 2500 Punkte (unbeschränkt, ein (1) BCM erlaubt, Sichtlinienmodell=Warhammer und mystisches Gelände) und das Szenario Wachturm, wobei die Kontrolle des Wachturms mit 1000 Siegpunkten zu Buche schlägt. Meine Spielerfahrung gegen Chaosdämonen beträgt ungefähr 0. Ich hatte zwei Spiele gegen diese Armee, allerdings sind die schon länger her, waren nach Combat und auch nach dem alten Dämonenbuch. Mir persönlich stehen so gut wie alle Skavenmodelle in nahezu unbeschränkter Anzahl zur Verfügung. Beim Gegner habe ich zuletzt beim ersten Ligaspiel folgendes auf der Spielplatte gesehen: Dämonenprinz Zerfleischer Rosa Horrors Zerschmetterer Bluttron (glaub ich, jedefalls so ein Streitwagendings) Seelenzermalmer Nun bitte ich Euch um Hilfe, da einige von Euch sicher wesentlich mehr Erfahrung gegen Chaosdämonen haben. Folgendes habe ich bislang überlegt: Ich benötige einen Kerntrupp um den Wachturm besetzen zu können, falls ich der Verteidiger bin. Dafür nehme ich 20 Klanratten mit Schilden. Dann brauche ich einen general mit MW7 + Diszibanner um Standhaft im Turm wenigstens den wiederholbare MW8 zu haben. Mit Quiek und Diszibanner hätte ich wiederholbaren MW9, was noch besser wäre. Damit habe ich den Turm schon mal erfolgreich gegen Hochelfen gehalten. Gegen die Monster und Streitwagen macht sich mMn ein Kriegsherr auf Sänfte oder Knochenreißer mit Grimmklinge sehr gut, der Seelenzermalmer dürfte doch direkt fallen, wenn der Angst-test nicht verpatzt wird, oder? In dem Wachturm-Szenario versiche ich immer, im Early-Game, Gossenläufer so einzusetzen, dass sie gegnerische Angriffe auf den Turm erschweren. Also gern mit Champ und Rauchbomben für (relativ) gefahrlosen Rückzug. Ansonsten ist meine Einheit um den Turm zu besetzen ein 40er-Sturmrattenblock. Zwei 45+-Skavenregimenter gehen parallel dazu an den Flanken des Turms in Stellung. Bei den Seltenen nehme ich normalerweise bei 2500 1 Brut 2 Räder 1 Kanone Würdet Ihr das empfehlen? Oder Brut zu Hause lassen wegen der Flammenattacken dieser Streitwagenkanone, von denen ich Gerüchteweise gehört hab. Rakete würd ich wohl mitnehmen. denn die rockt eigentlich immer Lohnt sich ein Flamer? (Wundungswürfe gegen Turm wiederholen!) Alles in allem ein erster Listenentwurf: 2 Kommandanten: 538 Pkt. 21.5% 4 Helden: 342 Pkt. 13.6% 4 Kerneinheiten: 627 Pkt. 25.0% 2 Eliteeinheiten: 368 Pkt. 14.7% 4 Seltene Einheiten: 625 Pkt. 25.0% *************** 2 Kommandanten *************** Grauer Prophet - General + - Lehre der Seuche ……- Lehre des Untergangs + - Talisman der Bewahrung ……- Magiebannende Rolle - - - > 310 Punkte Kriegsherr + - Schild + - Kriegssänfte + - Die Grimmklinge - - - > 228 Punkte *************** 4 Helden *************** Häuptling + - Schild + Armeestandartenträger ……- Standarte der Disziplin - - - > 87 Punkte Warlocktechniker + - Verdammnisrakete - - - > 45 Punkte Assassine + - Seuchenklinge ……- Des anderen Gauners Scherbe - - - > 170 Punkte Warlocktechniker + - Todeswindkugel - - - > 40 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 20 Klanratten - Schilde - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 110 Punkte 40 Sturmratten - Musiker - Standartenträger - Champion + - Banner der Ewigen Flamme - - - > 315 Punkte 48 Skavensklaven - Musiker - Champion - - - > 102 Punkte 47 Skavensklaven - Musiker - Champion - - - > 100 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 9 Gossenläufer - Schleudern - Giftattacken - Champion - Rauchbomben - - - > 184 Punkte 9 Gossenläufer - Schleudern - Giftattacken - Champion - Rauchbomben - - - > 184 Punkte *************** 4 Seltene Einheiten *************** Höllengrubenbrut - - - > 235 Punkte Todesrad - - - > 150 Punkte Todesrad - - - > 150 Punkte Warpblitzkanone - - - > 90 Punkte Gesamtpunkte Skaven : 2500 So, nun Ihr: Worauf muss ich bei den Dämonen besonders achten? Wie schütze ich die WBK - oder lasse ich sie einfach daheim? Soll die Brut durch Seuchenmönche ersetzt werden? (Zweiter Kampfblock) Weitere Tipps?
  12. Liest sich für mich persönlich gar nicht gut. Daher diese Petition. Falls Ihr Euch meiner Meinung anschließt, verbreitet den Link (https://www.openpetition.de/petition/online/der-white-dwarf-soll-wieder-ein-monatliches-hobbymagazin-werden-weg-mit-warhammer-visions) und unterschreibt.
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