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TabletopWelt

Annatar

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Alle erstellten Inhalte von Annatar

  1. Ostern - perfekt für Auferstehungsgeschichten ? Da räume ich die Vitrine mit historischen Minis auf, die mein jüngster Sohn mal wieder durcheinander gebracht hat, stolpere über meine Kreuzfahrer und lande gedanklich im "Königreich der Himmel" - Gruppenprojekt und der Frage "Gibt's eigentlich die Tabletopwelt noch?" Und ja, anscheinend gibts die TTW noch. Und mich auch ? Viele Grüße!
  2. OK, zu Beginn meiner Antwort muss ich direkt vorwegschicken, dass ich von der exakten Zusammensetzung und Bewaffnung der Armeen von Phyrros nicht annähernd so viel Ahnung habe, wie von Römern. Ich habe mich mal kurz bei der Wikipedia zum Thema Phyrrischer Krieg eingelesen (und wieder einmal festgestellt, um wie viel höher die Qualität der englischsprachigen Wikipedia im Vergleich zu deutschsprachigen ist...) und dann einschlägige Hobbyliteratur überflogen. Das oben erwähnte Mini-supplement habe ich tatsächlich gefunden, da kommt Phyrros aber nicht drin vor. Allerdings habe ich auch noch ein inoffizielles Armeelistenbuch, das vor Urzeiten von der Community im WAB-Forum erstellt wurde und da konnte ich schon mehr mit anfangen. Wenn ich das gelesene und Deine Liste oben nun in KoWH übersetze und dafür die Macedonian Successors-Liste als Grundstock nehme, kommt ungefähr sowas dabei heraus: 1 Horde Heavy Pikemen: 280 Pkt -> Epirotische Phalangiten 1 Regiment Foot Companions: 190 Pkt -> Makedonische Phalangiten, die Phyrros ausgeliehen wurden und besser trainiert und erfahrener sind als epirotische Phalangiten 2 Regimenter Spearmen: 2x120=240 Pkt. -> Italische Hopliten 1 Regiment Warriors: 100 Pkt. -> Oskanische Krieger 3 Troops Skirmishers: 3x80=240 Pkt. -> Hypaspists 1 Regiment Companion Cavalry: 200 Pkt. -> Schwere Schockreiter mit Xyston 1 Regiment Cavalry: 160 Pkt. Mittlere Italische Reiterei mit Hasta 2 Troops Light Cavalry: 2x100=200 Pkt. Leichte tarentinische Reiterei 1 Regiment War elephants: 260 Pkt. -> Selbsterklärend General: 80 Pkt. AST: 50 Pkt. Gesamt: 2000 Pkt. Wie gesagt, ist nur auf die Schnelle zusammengeklickt, aber für einen ersten Entwurf sollte das reichen EDIT: Was das völlig fehlt (genau wie in Deiner auflistung oben) sind die Bogenschützen und Schleuderer, die Phyrros wohl mit nach Italien gebracht hat...
  3. Irgendwo in den Tiefen seiner Festplatte müsste der Annatar das nie erschienene aber für einen halben Tag (dann hat GW dem Autor einen Riegel vorgeschoben) online stehende supplement zu den Successors für WAB haben. Kann ja mal suchen... Ansonsten würde ich ja gerne auch Vorschläge zu KoWH machen, die kryptischen DBA-Abkürzungen oben sagen mir aber überhaupt nichts. Vor allem auf die Maße der Basierung käme es an.
  4. Keine Panik, den vollständigen Spielbericht mache ich dann in meinem P500. Du weißt doch, Geschichte wird von den Siegern geschrieben
  5. Auch ohne explizite Nennung gehe mal SEHR fest von aus, dass die ersten Kandidaten nicht kiswahili und rätoromanisch sein werden, sondern deutsch und französisch...
  6. Eieiei, da weiß ich schon, wo ein beträchtlicher Teil des Weihnachtsgeldes hinfließen wird... Und für manchen hier bestimmt nicht uninteressant: Das letzte Stretch Goal (100.000 Pfund) beinhaltet Übersetzungen des Regelbuches
  7. Die oben genannte Frage wird im Regelbuch explizit angesprochen und beantwortet und zwar im Text unter der Grafik, die Aft, Middle und Fore Point definiert. Ist in der Sektion C3 - LoS (im Softcover RB auf S. 56 oben).
  8. @K-Putt: Die Britendoktrin ist in der Orbatversion tatsächlich unsinnig. Disordered ist ein On-/Off-Zustand, man kann nur einen Marker haben. Ich spiele die Doktrin mit meinen Briten wie in der RB-Version. Da steht sie nämlich in einer sinnvollen Version drin. @Templar_Tassada: Wenn ein Low Level Flyer nur unten sein könnte, wäre er regeltechnisch identisch mit einem Surface Skimmer... Steht im RB unter Model Functions alles genauso, wie K-Putt es oben erklärt hat.
  9. Frage 1: Wird in den FAQ beantwortet. SAS können ausschließlich durch AA getroffen werden. Neben einigen weiteren Dingen wird der PA ausdrücklich genannt und ausgeschlossen. Frage 2: Es gibt keine Autohits. Natural 1s sind immer Misserfolge. Im RB zu finden unter General principles of Dice. Frage 3: Mimic Generators können keine Generatoren kopieren, die das Modell bereits hat. Dementsprechend ist es ausgeschlossen, dass ein Modell von mehr als einem Target Jammer Generator profitieren kann. Frage 4: Da beim Area Bombardement ausdrücklich bei steht, dass alle attacks simultan abgehandelt werden, würde ich auch sagen, dass die terrifying Mar dann nur einmal pro Modell angewendet werden kann.
  10. Ich hätte es nicht besser sagen können. Schade aber verständlich. Geht mir genauso.
  11. Annatar

    Frostgrave

    Man darf alles vorher messen. Ad hoc finde ich die passende Passage nicht, ist aber aus der Beschreibung der shooting action schon ersichtlich (s.S.38 unten): "BEFORE declaring a shooting action, a figure should check that its target is...in range..." Ich sehe nichts, was dagegen spricht. Ach ja, wir haben nen Regelfragen-thread; wenn Du Deine Fragen in Zukunft dort postest, werden sie nicht so leicht übersehen und bestimmt schneller beantwortet
  12. Ich reiche mal einen Antrag auf Freigang bei meiner Regierungschefin ein und sage Bescheid, sobald eine genehmigte Uhrzeit vorliegt.
  13. Annatar

    Frostgrave

    Natürlich kann man das. Siehe Seite 34. Niemand ist zum Selbstmord gezwungen, wenn die Situation aussichtslos ist..
  14. S. 41, RB: "It is impossible to target a figure in combat - but the combat itself may be targeted".
  15. Das stimmt. Zum Glück wollen wir aber ja alle ein spaßiges Spiel haben und nicht den Gegner koste es was es wolle mithilfe von Regellücken niederringen, oder? Wir haben jetzt schon eine ganze Reihe Spiele gemacht (Mein Magier ist mittlerweile Stufe 11) - auch mit 3 oder 4 Spielern. Die oben geschilderte Situation kam bei uns noch nie auf und ich bin mir sicher, auch in Zukunft wird sich bei uns niemand so verhalten, wie Du es beschreibst. EDITh sagt: Umgekehrt wird ein Schuh draus: Es ist doch genauso problematisch, z.B. billige Pöbel mit starken Gegnern in Kontakt zu bringen und damit eigenen Schützen einen Schuss aus der Deckung heraus "um die Ecke herum" zu ermöglichen, den sie ohne das eigene Modell nicht hätten machen können.
  16. RAW würd ich sagen, eine Figur in einem Nahkampf, die man nicht sehen kann, kann nicht getroffen werden. Zielt man in einen Nahkampf, bestimmt man zufällig, welche Figur das target ist (S.41, sowie FAQ S.2). Und auf S. 40 steht, eine Figur kann nur target sein, wenn man sie sieht. Also würd ich das so interpretieren, dass wenn eine Figur erwürfelt wird, die man GAR NICHT sieht, die Attacke automatisch mißlingt. Nein, kann er nicht. Das Erleichtern ist regeltechnisch ein Empowern (S.67) und Empowern ist bei Out of Game Sprüchen icht erlaubt (S. 75 ganz oben).
  17. Also, ich werde definitiv nicht Reaper-only aufstellen. Denn ich mag keine doppelten oder gar dreifachen Modelle in einer Skirmish-Truppe. Aus Neugier hab ich gerade mal bei Miniaturicum nachgesehen und das betrifft von Deiner weiter oben geposteten Liste ja nur die Spearthrower, alles andere ist da. Könnte da nicht was basteln, z.B. aus Chaosbarbaren oder auch aus den Barbaren von Shieldwolf? Das wären jetzt spontan meine ersten beiden Ideen, es gibt bestimmt noch mehr potenzielle barbarische Speerwerfer... Und wenn es unbedingt Reaper sein soll, wäre mein Vorschlag: Ich schaue mal auf der Spielemesse, ob ich Deine Spearthrower da finde. Bis dahin proxt Du die mit irgendwas und danach kannst Du immer noch bei Reaper bestellen.
  18. Ort ist mir egal, ich bin mobil. Ich komme nach Aachen oder sogar auf die andere Rheinseite, wenns sein muss
  19. Da lässt sich bestimmt was machen. Wer bin ich, Dexter Nemrod einen Wunsch abzuschlagen
  20. Richtig Kölner (Nippes Downtown). Also aktuell. Gebürtig nicht. Bin 'n Immi
  21. Hab ich auch alles. Dazu noch nen 6jährigen, der aktuell gerne nachts um 3 in mein Bett schleicht und mit Vorliebe mit seinen Füßen auf meinem Gesicht schläft. Ist alles kein Argument. Sleep is for the weak ! Alter Schwede, so weit im Voraus machen die Kitas in unserer nördlichen Vorstadt die Besichtigungstermine aus? In Köln kriegt man da entweder "Diese Woche geht nicht. Fragen Sie nächste Woche nochmal" oder "Kommen Sie doch einfach genau jetzt vorbei!" zu hören...
  22. Also, sollte am 24.10. ein Treffen stattfinden, würd ich mich glatt mal selbst miteinladen Im September hab ich leider nicht viel Zeit für das hobby, da haben einfach zu viele Familienmitglieder Geburtstag. Aber bis zum 24.10. werd ich ne Dark Reach Truppe zusammen haben (wenn auch vermutlich noch nicht bemalt)...
  23. Ja, das weiß ich. Aber im Army Creator konnte ich den nicht global hinzufügen, deshalb hab ich den in den 1. Trupp gepackt.
  24. Liela ist in erster Linie durch ihren Zugriff auf Teleport als "Assassinen-Katapult" gedacht (außerdem gefällt mir Werner Klockes Modellierstil ). Fernkampf fehlt gar nicht, hat nur eine sehr kurze Reichweite. Die beiden Darkshade Raiders aus Trupp 2 haben Wurfäxte mit 8" Reichweite. Mobile Nahkämpfer mit Kurzreichweitenfernkampf gefallen mir sehr gut. Und ich vermute, Tierdeleira als nahkämpfende Spellcasterin (Warcaster) mit der Möglichkeit, Gegner zu stunnen, macht sich mit den Raiders ganz gut zusammen. Ich habe insgesamt auf hohe Mobilität geachtet (die Reiter sind bei dieser Spielgröße leider unbezahlbar), was auch den Ausschlag für Zeshin gegeben hat; er ist der einzige Nicht-Warlord-char mit "Blink" und damit profitiert er von der "Swap"-Regel aus der Dark Reaches Doctrine. Die Hauptfrage, die sich mir gerade stellt, ist die, ob die Arachnilith so sinnvoll ist oder ob ich lieber versuchen sollte, sie durch zwei Shadowstep Warriors zu ersetzen (die ebenfalls Blink haben). Diese Frage hängt nicht zuletzt auch von einer Regelfrage ab, die sich mir noch stellt: Ich sehe nirgendwo eine Regel, die vorschreibt, dass Modelle in einer troop nah beieinander bleiben müssen. Theoretisch können die sich über das ganze Spielfeld verstreuen und müssen nicht in einem gewissen Abstand z.B. von ihrem leader bleiben, sehe ich das richtig? Oder finde ich entsprechende Regel einfach nicht? Ach ja, ich schreibe es auch nochmal in dem "Spielen in NRW"- thread aber schonmal als Ankündigung: Im September wird das eher nix bei mir aber am 24.10. könnte ich aller Voraussicht nach sogar auch
  25. Ich hab die beiden Special Abilities tatsächlich im Army Creator gefunden. Sehr praktisch! Was ich mir jetzt an Modellen, die mir gefallen und ersten Ansätzen von Ideen zusammengeklickt habe, sähe folgendermaßen aus (Woyzech, halt Dir mal die Ohren zu ): Darkreach - 500 points Troop 1 Zeshin Nightcreeper Zalash, Assassin Liela Mordollwen, Sorceress Arachnilith Nightshade Warrior x 2 Luck Stone Troop 2 Tierdeleira, Priestess Darkshade Raider x 2 Shadowstep Warrior Troop 3 Phase Cat Ist das ansatzweise spielbar?
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