Hallo zusammen, habe meinen Urlaub genutzt um ein paar kleine Testspiele und mir Gedanken zum Armeebuch zu machen. @Stehen und Schießen: bei der Sonderregel "Schwarzpulverwaffen" Seite 34 könnte man ergänzen, dass alle Modelle mit einer Schußwaffe die Angriffsreaktion "Stehen und Schießen" wählen dürfen. @Klabautermann: Der gebundene Zauber "Glück oder Pech" finde ich sehr gut und fluffig. Doch unter einem Klabautermann stelle ich mir ein kleines flinkes Wesen vor, Richtung Gnoblar oder Goblin. Deine Miniaturen stellen dies auch gut dar, aber seine Werte lassen mich an einen ausgewachsenen Helden denken. Was haltet ihr davon die Werte und auch die Punkte zu reduzieren? B | KG | BF | S | W | LP | I | A | MW | Punkte 4 | 4 | 0 | 2 | 2 | 2 | 5 | 1 | 9 | 35 Meeresmagie: @Energie des Meeres: Wenn er dies tut, werden alle Modelle (Einheiten) innerhalb von 12 Zoll Umkreis von dem Zauber betroffen. @Tiefe Wasserpfützen: Noch ungenau formuliert: Wähle ein Charaktermodell innerhalb von 12 Zoll oder den Magier selbst und stelle ihn irgendwie in 12 Zoll Umkreis auf. Wie wäre es mit: Der Magier oder ein anderes Charaktermodell innerhalb von 12 Zoll kann seine Position zu einem Punkt innerhalb von 12 Zoll um den Magier wechseln. Oder den Wortlaut des Skaven Schwefelsprung verwenden, habe ich aber nicht zur Hand. @Schützendes Wasser: Der Magier und alle Einheiten die er ... Der Magier und die Einheit der er ... @Feuchter Sturm: Einheiten mit der Sonderregel "Feuerattacken" verlieren (Flammenattacken statt Feuerattacken) Voodoo Magie @Überschrift: Vodoo -> Voodoo @Tote Leiber erheben sich: Wird der Zauber auf eine bestehende Einheit gewirkt, erhält das Regiment 2W6+Magiestufe zusätzliche Zombies, die genauso ausgerüstet sind, wie der Rest der Einheit. Was meinst du mit zusätzlichen Zombies? Kann die Einheit über Anfangsstärke vergrößert werden? @Der Fluch: Wähle eine gegnerische Einheit innerhalb von 12 Zoll um den Zauberer, welche von dem Fluch getroffen wird. Die Einheit halbiert bis zur nächsten Magiephase ihre Bewegung. Die meisten Zauber, welche die Bewegung einschränken haben eine Reichweite von 24 Zoll oder mehr. würde die Reichweite und die Komplexität erhöhen. @unheilvolle Macht: Wähle eine Einheit oder ein Modell innerhalb von 6 Zoll,... Würde das Modell streichen, da Einzelmodelle mittlerweile als Einheiten gelten. Das Ziel darf sofort eine zusätzliche Attacke ausführen. (Nah oder Fernkampf) würde es ersetzen durch: Alle Modell der Zeileinheit dürfen sofort eine zusätzliche Attacke ausführen. (Nah oder Fernkampf) (Mehrfach SChüsse?) Der Zauberer kann den Zauber auch mit einer Komplexität von 14 Zaubern. Wenn er dies tut, darf die Einheit oder das Modell (streichen) eine zusätzliche eigene Nahkampfrunde ausführen. @Unglaubliche Treffsicherheit: Der Zauberer kann den Zauber auch mit einer Komplexität von 14 Zaubern. Wenn er dies tut, bleibt der Zauber im Spiel bis er gebannt wird oder der Zauberer einen neuen Spruch zu wirken versucht. Würde den letzen Teil des letzen Satzes streichen, beisst sich mit den neuen Bleibt im Spiel-Zauber Regeln. Das wären erstmal ein paar Anmerkungen. Bühne frei für die nächste Diskussion. @ItzaTehe: hast du schon ein paar Änderungen eingpflegt? Wenn ja kannst du sie online stellen, um sie direkt testen zu können?