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TabletopWelt

Byron

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Alle erstellten Inhalte von Byron

  1. Ich habe (noch) nicht abestimmt, weil ich noch nicht alle Szenarien gespielt habe, aber ich kann was zu denen sagen, die ich gespielt habe: ich war letztes Wochenende auf einem Turnier und da waren Kampf der Kriegsherren, Heiliger Boden, Kampf im Zwielicht und Gott erkennt die Seinen geplant. Jeder durfte 7 Punkte mitbringen und dann 6 für jedes Spiel auswählen. Habe schon öfter so gelesen, dass das üblicherweise so gehandhabt wird. Kampf der Kriegsherren - sehr solide, kein großer Unterschied zu einer offenen Schlacht. Das würde ich auf einem Turnier/Event zum Einstieg wiedersehen wollen. Heiliger Boden - eignet sich gut für Tuniere, aber benachteiligt Berittene stark. Zum Ausgleich sollte man ein anderes Szenario anbieten, das Reiter begünstigt. Kampf im Zwielicht - da war niemand richtig begeistert - auch die, die es gewonnen haben nicht. Es ist zwar "mal was ganz anderes", aber mir ist es viel zu abstrakt und es fehlt der Bezug zur Realität. Warum sollte eine Wikingerhorde in Vierteln des Schlachtfeldes Mehrheiten haben wollen? Dazu begünstigt es absurde Aufstellungen (möglichst viele Krieger in kleinen Einheiten), die mathematisch gesehen Erfolg versprechen, aber irgendwie sinnfrei sind... Es war auch niemand der anwesenden von der "endlose Armeen" Regelung begeistert - kann ich nix dazu sagen, denn meine Partie war nach 2 Runden und genau einem Nahkampf vorbei... Gott erkennt die Seinen - wurde nichtmehr gespielt, aber ist klar, dass es Fernkampf-Fraktionen benachteiligt - sollte durch ein Szenario ausgglichen werden, das Fernkapf begünstigt. @Sir Leon: Ich stimme Dir zu, dass assymetrische Szenarien toll sind, aber für Turniere nicht geeignet. Deshalb hat man bei Saga den Bietmechanismus eingeführt - klingt interessant, aber ob es in der Praxis Spaß macht, muss sich wohl noch zeigen.
  2. Ich finde die Idee - genauso wie die Skraelinge - witzig, weil es zeigt was man mit dem Spielsystem machen kann. Aber nicht witzig genug, um 51 Figuren zu bemalen. Die Figuren selbst sind nicht so toll, aber ich glaube man kann da mit der Bemalung noch was rausholen. Wenn man schon Untote aus einem anderen System hat fällt das sicher leichter... Es würde mich schonmal interessieren, wie sich eine reine Bauernarmee spielt. Ich vermute, dass die beiden Gräber auch je 1 Punkt kosten und der Nekromant dort mit Battleboard-Fähigkeiten wieder neue Einheiten spawnen kann. Deshalb taugen die wohl nur für Spezialszenarios... ist aber reine Spekulation.
  3. Wow die sehen sich ja schon sehr ähnlich - sind auf jeden Fall mischbar! Und auch wenn sie nicht mehr im Dienst sind - würdest Du die uniformiert bemalen und vielleicht sogar byzantinische Schildmuster verwenden? Oder war die Warägergarde gar nicht uniformiert?
  4. Danke für die Links und Tipps! Nur schade, dass es bei beiden Herstellern immer nur 4 unterschiedliche Modelle gibt. Und ich glaube die Gripping Beast und Crusader lassen sich schlecht mischen. Vielleicht könnte ich die GB mit ein paar GB Plastikfiguren mischen - da hab ich noch welche übrig und sind ja auch ein paar Äxte drin... oder was haltet Ihr davon: http://www.grippingbeast.com/SCD04_Crusader_Knights_with_Double_Handed_Weapons_Hearthguards_4--product--4803.html http://www.grippingbeast.com/SA02_AngloDanish_Huscarls_Axes_Hearthguard_1pt--product--2766.html würden die als Waräger durchgehen, wenn man ein paar Köpfe austauscht und den Tropfenschild? Und was das spieltechnische angeht: haltet Ihr die für zu stark? Das wäre schade, aber andererseits ist es für den Gegner auch frustierend, wenn ich mit den Berserkern 16 Würfel auspacke - am Besten noch mit Reroll - auf die würde ich dann natürlich verzichten. Und man schränkt sich doch sehr ein, da man ja nur noch zwei Punkte übrig hat. Da muss man dann wohl auf Bauern verzichten und hat nichts um gegnerische Reiter zu belästigen... Ich glaube ich probiere es mal aus, indem ich sie mit meinen normalen Veteranen proxe, und wenn es allen Beteiligten Spaß macht, baue ich mir einen richtigen Trupp...
  5. Hallo zusammen, ich möchte meine Wikinger mit Harald Hardrada und seinen Warägern etwas aufpeppen. Dazu habe ich einige Fragen, zu denen ich hier noch keine Antwort gefunden habe. Sorry, falls das schon mal diskutiert wurde. Auch wenn ich zur Zeit noch viel Spaß mit meinen Wikingern habe, fürchte ich, dass mir der "Berserker-Rush" irgendwann langweilig wird. Deshalb hoffe ich, dass ich mit nur 12 neuen Figuren, die Taktik (defensiver?) variieren kann. Hat da wer Erfahrungen? Bringen die Waräger da Abwechslung, oder spielen sich die Wikinger dann trotzdem noch genauso? Hier geht's mir weniger drum, dass sie "besser" sind - ich glaube die Wikinger sind so schon sehr stark - sondern rein um die Variation. Wenn ich das richte verstehe, kann ich die Waräger normal oder mit Dänenäxten ausrüsten. Mit Dänenäxten, müsste die Rüstung dann im Nahkampf wieder auf 5 sinken? Soll ich dann noch ein Schlid auf den Rücken kleben? Denn im Regeltext zu den Dänenäxten ist ja trotzdem von Schilden die Rede, die gegen Fernkampf eingesetzt werden. Und angenommen ich würde 3 Punkte Waräger kaufen, könnte ich dann einen 6er Trupp mit Dänenäxten und einen normalen 6er Trupp bilden? Ich möchte meine Figuren halbwegs korrekt darstellen. In meiner Vorstellung sind die Waräger stärker gerüstet, als "nur" mit Helm und Kettenhemd. Ich habe diverse Webseiten von Miniaturenherstellern durchsucht. Die axtschwingenden Wikinger, die ich gefunden habe, sind mir aber zu wenig gerüstet. Am ehesten passen da noch die von Gripping Beast - da wenigstens einige diese Metallstreifen an den Armen/Beinen, aber auch hier sind Schuppenrüstungen Fehlanzeige. Hat hier jemand einen Tipp. Oder würdet Ihr auch normale Veteranen als Waräger akzeptieren (dann natürlich ohne Dänenäxten).
  6. Gratuliere zum bestandenen Block! Dann schaffst Du den 4. auch noch locker!
  7. Super! Mir scheint die Zombies tragen Rüstung... sind das zombifizierte Kämpfer? Oder kontrolliert die jemand, der ihnen die Rüstung gibt? Sind die als eigene Fraktion spielbar? (sorry ich kenne mich in der Lore von Judge Dredd nicht so gute aus). Und ja 3 Figuren sollten in einer Woche zu schaffen sein . Was mich noch brennend interessiert ist der Report von Eurer "Mini-Kampagne". Aber die Figuren sind natürlich wichtiger
  8. Sehr cool! Wo ist denn ds Laternen-Bit her?
  9. Dann gratuliere ich auch nochmal verspätet zum bestandenen Block! Dann mal viel Spaß mit den Zombies - aber auf die Klegg bin ich auch schon sehr gespannt...
  10. Toller Bericht und ein ungewöhliches Szenario! Sind die Szenarien alle so assymetrisch? Also dass eine Seite mit Masse und die andere mit Klasse glänzt?
  11. Wow ich gratuliere zu der tollen Truppe! Und das bei dem Tempo. Bin leider erst jetzt auf den Thread gestossen... aber was mich noch interessiert: von welchem Hersteller sind denn die Bogenschützen? Sind das Gripping Beast Zinn Minis?
  12. Sehr cooles Projekt! Ein paar der Figuren habe ich ja glaub ich schon gesehen, aber dass Du hier ein Spezial-Projekt machst habe ich gerade erst entdeckt. Wird die große Echse eine Art Gefahrenmodell?
  13. Sehr cool - vor allem der Typ ohne Helm und der kleine Satelat gefallen mir. Was kann der? Ist der so eine Art Spähdrone? Wenn Du für den noch eine durchsichtige Base auftreiben kannst kommt vielleicht der "Flugeindruck" noch besser rüber.
  14. Da hast Du ja nochmal ordentlich Gas gegeben! Ich gratuliere zum bestandenen 1. Block!
  15. Oh Du hast ja noch mehr Druck als ich ;-), aber wenn Du Dich das Wochenende richtig reinhaust wird das schon! Und was Du bisher fertig hast gefällt mir deutlich besser als die offiziellen Minis. Ich glaube es ist der "used look", der den Unterschied macht. Es lohnt sich weiter zu machen!
  16. Gratuliere zum 1. Block! Ich wäre dann auch für die Wüstengobbos. Die fand ich bei Battlelore auch schon sehr witzig...
  17. Gratuliere zum 1. Block! Die Bases gefallen mir. Sind die selbst gemacht? Wenn nicht, von welchem Hersteller?
  18. Ja Staub ist super! Auch Helden müssen sich mal die Stiefel schmutzig machen
  19. Ich bin auch schon gespannt auf die ersten Farbtupfer. Was mich bisher immer von dem Spiel abgeschreckt hat war das "offizielle Farbschema"... Aber ich bin mir sicher das bekommst Du besser hin
  20. Gefällt mir auch! Als was gelten diese Stöcke, die beide in der Hand haben im Spiel? Als "Club" bzw. Keule?
  21. Gefällt mir sehr gut! Die Farbe der Robe ist stimmig - bekommen die alle die gleiche? Ich finde einheitliche Seuchenmönche toll, habe aber in unserer laufenden Kampagne die Erfahrung gemacht, dass es schwer wird die einzelnen Modelle zu unterscheiden. Was ich schon immer mal wissen wollte aber als Skavenspieler) nie fragen traute: haben Skaven eigentlich alle rote Augen, oder nur die besonders fiesen?
  22. Seuchenklan - sehr toll! Vielleicht kann man den dann ja beim nächsten Ruf im Einsatz sehen...
  23. Wie man an meinem Avatar sieht, finde ich auch Maus und Mystik klasse. Man bringt auch mal Leute an den Tisch, die sonst nicht so viel spielen. Allerdings ist der taktische Anspruch nicht so hoch, weil man gegen das System spielt (und nicht gegen einen Overlord), und das hat man halt irgenwann mal durchschaut. Ich finde auch Descent 2 klasse! Es gibt im Netz viele negative Berichte darüber, was vor allem daran liegt, dass die Leute falsche Erwartungen dran hatten: - Es ist definitv ein anderes Spiel, als das Orignal Descent. Man hat vieles besser gemacht - aber das Spielerlebnis ist ganz anders. Es geht nicht drum, möglichst viele Monster oder Helden zu töten, sondern darum Questen zu lösen. Bei "Rennquests" ist es oft Zeitverschwendung, wenn man jedes Monster töten will. Es spielt sich aber wesentlich flüssiger als das Original, und man schafft locker eine Quest, die aus 2 Szenen besteht an einem Abend. Der Gewinner der ersten Szene hat einen Vorteil in Szene 2. - Es ist definitv kein Rollenspiel. Es muss schon taktisch vorgegangen werden. Man muss viele Sonderfähigkeiten im Auge behalten und kleine Fehler werden kaum verziehen. Das ist vor allem für den Overlord anspruchsvoll, der immer alle Fertigkeiten der Helden im Kopf haben muss. - Es ist nicht immer 50%-50% gebalanced. Mache Questen bevorzugen die Spieler, manche den Overlord. Es sind aber immer alle Informationen für alle Spieler offen. Das finde ich sinnvoller als beim alten Descent, da man da ja nach dem ersten Spielen alle "Überraschungselemente" kannte... Das Internet ist voll mit Threads wie "Overlord hat keine Chance" oder "Overlord ist zu stark". Das liegt nach meiner Erfahrung zum Teil an der Spielstärke des Overlord-Spielers (oder wie gut die Spieler kooperieren). Andererseits ist aus Rezensionen die Tendenz zu erkennen, dass mit dem Descent 2. Edition Basisspiel, der Overlord im Nachteil zu sein scheint. Durch Erweiterungen oder dem Upgrade Kit (mit dem man alle Figuren der 1. Edition verwenden kann) bekommt der Overlord mehr und bessere Monsterauswahlen, die ihn eher begünstigen. Der Ablauf einer Kampagne ist ungefähr so: - Spieler wählen Helden-Figur und Klasse. Hier ist die Auswahl mit dem Basisspiel wirklich leicht eingeschränkt, mit Erweiterungen oder Upgrade-Kit gibt es massenhaft Variationen. - Es gibt ein Einführungsszenario, dann kommen 3 Akt I Questen, ein Intermezzo, 3 Akt II Questen und das Finale. Nach jedem Szenario gibt es Belohnungen, und Helden und Overlord können sich durch Erwerb von Skills spezialisieren. Manchmal gibt es Artefakte für den Sieger als Belohnung mit einer guten Seite für die Helden und einer bösen Seite für den Overlord. Je nachdem wer mehr Akt I Questen gewonnen hat wird entschieden, welches Intermezzo gespielt wird. Je nachdem wer mehr Akt II Questen gewonnen hat wird entschieden welches Finale gespielt wird. Ich habe zwei Kampagnen durchgespielt (was beim Original-Descent immer gescheitert ist, weil die Kampagnen so langatmig waren). Eine habe ich als Overlord knapp gewonnen. Die war bis zum Schluss spannend und es hat ständig gewechselt wer die Szenarien gewinnt. Eine habe ich als (einer von 4) Helden gegen einen sehr guten Spieler als Overlord verloren, der hat uns öfter ziemlich nass gemacht hat. Trotzdem war das Finale noch relativ spannend, und ich habe bis zum Schluss noch an den Sieg geglaubt. Bei beiden Kampagnen haben wir das Upgrade Kit verwendet .
  24. Hier wurde ja einiges geschrieben, dass die Zinn-Wikinger von GB nicht so toll sind... hat jemand Bilder davon? Gibt es Alternativen aus Zinn dazu? Und es wurde ja einiges über die Plastikboxen von GB als Alternative geschrieben - soweit ich das versehe sind da keine Bögen drin... Da ich das Regelbuch (noch) nicht habe, stellt sich die Frage, ob das Regelkonform und historisch plausibel ist, die Wikinger-Levies auch mit Schleudern auszustatten?
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