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TabletopWelt

Micky

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Alle erstellten Inhalte von Micky

  1. Gegen Zwerge ist das Hellmaw brutal gut eigentlich. Die Portale so offensiv wie möglich legen und dann müssen die Zwerge Angst haben in den Rücken angegriffen zu werden. Im Grunde genommen müssen die einfach hinten bleiben.
  2. Micky's Schlachtberichte

    Ok, Goldfischgedächtnis und so Gegen Armeen, die gut lasern können, ist es immer ein Ritt auf der Rasierklinge. Eine gute Phase und ich kann nicht mehr hoch gewinnen. Zwei gute Phasen und ich werde vermutlich verlieren. Das ist bissel schade. Diesmal lief es halt.
  3. Micky's Schlachtberichte

    Hallo Leute, von mir gibt's jetzt auch nen Schlachtberichte-Thread. Ich schreibe schon ne ganze Weile Berichte zu meinen Spielen, doch diese waren bisher nur im Waldelfenthread zu finden: Im Ruf der Wilden Jagd (http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/143522-ruf-der-wilden-jagd-20-wettstreit-unter-waldelfen/) Also was gibt's hier zu lesen? Folgende Armeen habe ich zur Verfügung: - Waldelfen - Vampire - Krieger des Chaos - Tiermenschen - Imperium Wenn es auf Turniere geht, werdet ihr hauptsächlich Waldelfenspiele bekommen. Allerdings greife ich bei Freundschaftsspielen gerne mal zu anderen Armeen. Der Grund, warum ich jetzt mit diesem Thread um die Ecke komme, ist, dass in nächster Zeit einige Turniere anstehen und ich mir mehr Feedback und Tipps erhoffe als ich im Ruf der Wilden Jagd bekommen kann. Desweiteren möchte ich auch von meinen anderen Armeen berichten, weil es auch dort viel zu lernen gibt. Um meine Berichte besser zu machen, werde ich zukünftig versuchen mehr Fotos zu schießen und das Ganze mit Skizzen (zurzeit per Paint^^) zu untermauern. Ich hoffe ihr habt Spaß beim Lesen. Micky
  4. Micky's Schlachtberichte

    Spiel 3 gegen Bartz mit ID Wir bekamen jetzt die Fluffbunnies mit Paul, Micha und Bartz. Beim Paaren hatten wir so ne Situation bei der sie entweder die Chaoten setzen oder sie denken einen Schritt weiter und setzen die Vampire, weil sie mit nem Move von uns rechnen. Manchmal spielt das keine Rolle, aber bei den Listen gab es gefühlt wirklich so ein Papier, Stein, Schere Prinzip. Es konnte also gut werden oder direkt schlecht. Nix dazwischen. Wir entschieden uns für Tor 2. Also die Dunkelelfen setzen und darauf hoffen, dass die Bunnies die Vampire setzen. Es kam anders und ich durfte quasi zwischen Chaoten und Chaoszwergen wählen. Da Zwase gegen die Chaoten besser ist, hab ich das Match gegen die ID genommen. Was solls. Bartz hatte dabei: Overlord mit Hammer Pyro-Master Alchemie-Adept AST knapp 30 Immortals 2x5 Tauruks 2x10 Flintlocks 10 Gobbo-Bogis 20 Goblins 2 Volleyguns 1 Flammenwerfer Ich hatte tierisch Angst davor. Ok im Grunde genommen nur vor den Autohits durch Feuermagier und Flammenkanone, aber das reicht leider schon. Mission: Durchbruch Aufstellung: Klassik
  5. Micky's Schlachtberichte

    Ärgerlich bei den Waldelfen ist, dass ich überhaupt kein anderes Listenkonzept für mich sehe. Bäume finde ich cool, aber die Geschwindigkeit war beim letzten Einsatz so unheimlich störend. Schrate finde ich schrecklich. Der Hirsch bewirkt, dass ich mit der Magie unzufrieden bin. Wäre ich zu Pauls Turnier gefahren, hätte ich massive Probleme mit den Listen bekommen. Das Problem sehe ich bei den andren Völkern nicht. Da weiß ich nicht was ich zuerst testen möchte.
  6. Micky's Schlachtberichte

    Habe bloß Chaoten und Vampire neben meinen Waldelfen. Und wenn es nur dafür ist, dass ich wieder bock auf Waldelfen habe.
  7. Micky's Schlachtberichte

    Vllt sollten wir das mal ausspielen. Auch wenn ich vllt Lust auf ne andere Armee habe
  8. Micky's Schlachtberichte

    Das musst du erklären Spielst du gerne gegen Waldelfen? Danke jedenfalls für den Fan
  9. 2D-Gelände ist doch Bombe. Spiele super gerne damit. Schöner Bericht. Hat Spaß gemacht zu lesen. Hast du nebenbei Notizen gemacht? Manche Sachen sind ja so detailliert, dass es fast so sein muss
  10. Gab es schon ein Spiel von dir? Gibt es irgendwelche Beschränkungen was die Listen angeht oder kann jeder spielen was das Buch so hergibt?
  11. Sehr geil. Sind ja doch paar bekannte Leute
  12. Micky's Schlachtberichte

    Na gut, mittlerweile kann man schon unregelmäßig sagen. Leider... Das mit der Entschuldigung gehört einfach dazu. Ich will mich auf hobby Wochenenden mit allen verstehen und mich dort nicht rumärgern, wie im Alltag. Da kann man leicht über den Schatten springen. Ist halt ab und zu erforderlich, wenn man käse abgetippt hat.
  13. Micky's Schlachtberichte

    Spiel 2 gegen Sparta 2 Vor dem Spiel hatte ich noch eine offene Rechnung beglichen: Es stand noch eine Entschuldigung beim Simon für den schlechten Bericht vor nem Jahr an. Damals die Orks. Diesmal ein neues Spiel gegen eine ähnlich eklige Liste: Vogel (Thauma), Aether Wand, Soulbound-Staff, Power Vortex, Regi 10 Horrors CM 15 Sirens CM 21 Fleischer CM Engine Tzeentch-Auto Kanone 2x so'n querfahrendes Slaaneshauto 2x5 Slaaneshreiter 2x2 Nurglinge Mission: Spoils of War Aufstellung: Attacker/Defender
  14. Micky's Schlachtberichte

    Der eine hat darüber gegrummelt, der andere hat sich nicht in die Karten gucken lassen. Der hätte genau so gut innerlich Blumen pflücken gewesen sein können. Ich weiß nicht, ob es ihn so gestört hat
  15. Micky's Schlachtberichte

    Ich habe versucht keinerlei Wertung mit in die Aussage einfließen zu lassen In der Tat habe ich mich darüber nicht so sehr geärgert wie mein Team Kollege.
  16. Micky's Schlachtberichte

    Heute kein Fussball im Fernsehen also Bericht Spiel 1 gegen Team 'Dort Mund' Mein Gegner war Gabriel, den ich bereits vor einem Jahr als Gegner hatte. Ich hatte bissel Angst vor dem Spiel, weil es mit Gabriel große Verständigungsprobleme gab (bezogen auf deutsch und englisch). Diese Befürchtung hat sich schnell erledigt. Sein Deutsch hat sich deutlich verbessert und wir konnten ein völlig normales Spiel spielen. Mein Respekt dafür schon mal vor dem Spiel. Da wir Gabriels Zwerge gegen unsere DE oder SE haben wollten und nicht gegen die UD, war hier alles ok. Die Jungs sind mit der Vorhut schon ziemlich fix. Ein einfacher Durchbruch ist gegen Blöcke auch nicht so einfach. Trotzdem bin ich vermutlich zu beweglich als dass die Zwerge zu gefährlich werden können. Zu dem Zeitpunkt hatte ich sogar noch gedacht, dass ich die Vorhut sogar reduzieren könnte. Hier erstmal die Liste: König auf Thron mit 1+/5++ (zzgl. Schildwall), +1S, MW W3, Rune of Mining AST mit Wurfwaffen und Kundschafter (?! hab ich am Anfang nicht verstanden), dazu 5++ gegen Ranged Slayerheld mit zig tausend Attacken, Lightning Reflexes und +3 Ini 23+24 Slayer 28 Graubärte HW+S 6 Hold Guardians 2x10 Klankrieger 8 Ranger Mission: Mitte halten Aufstellung: Klassik
  17. Rattige Schlachtberichte

    Findest du, dass man Ratten auch nahkampflastig spielen kann (viel NK Power und eher auf Buffs ausgelegt)? Deine Listen sind ja eher laserlastig. Nicht falsch verstehen, denn Ratten sollten so zu spielen sein. Rein hypothetisch sozusagen
  18. Micky's Schlachtberichte

    Ich schreibe so, wie ich dazu komme. Zum Jahresende geht's bei meiner Firma aber leider immer sehr hoch her.
  19. Micky's Schlachtberichte

    Ich persönlich habe die Liste im letzten spiel ganz schön unterschätzt. Ich habe erst live erlebt was für eine wucht aus der Magie Phase heraus entsteht. Vllt ist es nicht so ne Listenvariante für die Allgemeinheit, sondern für Spezialisten. Die Musik machen ja hier nicht die Vampire. Sunzi hat auch richtig gut gepunktet. Wir können ja mal @GabbaGandalf fragen, wie er seine Liste nun einschätzt
  20. Micky's Schlachtberichte

    Eröffnungspost vom TGH-Team (28./29.09.2018) Das würde mal ein richtig großes Event werden. Das TGH besticht diesmal nicht nur durch die ohnehin super Location und Organisation, sondern auch die sehr hohe Anzahl an Teams und deren Ausgeglichenheit. Es gäbe diesmal kein Team, das offensichtlich durchmarschieren würde, sondern einige, die große Siegchancen hatten. Ich war bei dem Turnier im Team mit Henrik und Zwase. So zählten wir sicherlich zu dem Kreis, dem man den Turniersieg zutrauen könnte. Allerdings muss man noch Acht geben auf Team '#1' (bestehend aus den Spielern, die am längsten NTR-Rang 1 bei WHFB innehatten), TGH (Fred, PeterF und ein Söldner), die Spartaner (beide Teams), die Posaz (Vinzent, Norman, Micha Scholz) und die Fluffbunnies (Paul, Micha G., Bartz). Wir hatten mich dabei, also Waldelfen, dazu Zwase mit Khemri (Divination-Master, Streitwagenfliese, Tomb Reaper, Schlangen, Shaptis) und Henrik mit Dunkelelfen (Occu-Magier auf Drache, Altar-AST, Paar Hexen, Repsen, Autos).
  21. Rattige Schlachtberichte

    Sag ich auch immer Es ist aber schon ein immenser Vorteil, ob deine Ratten jetzt in den Gegner rennen, oder ob er sich aussuchen kann dich anzugreifen. Alleine beim KE sind das schon zwei Punkte Differenz. Du hast ihn ja zumindest gepinnt, was voll kacke für ihn ist
  22. Rattige Schlachtberichte

    Wenn du eine fliehende Einheit einholst, gibt's die Möglichkeit des Überrennens nicht. Auch klingt der Reform deines ASTs in der Pendeleinheit falsch. Wenn alle Mönche tot sind, kommt der AST automatisch nach vorne und darf den Kontakt durch nen Reform nicht mehr verlieren
  23. Micky's Schlachtberichte

    Spiel 1 gegen Chaoszwerge von 'LowBob' Spiel 2 gegen Tiermenschen vom Arnadil Spiel 3 gegen Hochelfen vom Scrub Spiel 4 gegen Imps vom Orkboss Spiel 5 gegen Dämonen vom Marius Trotz des frustrierenden Endes war unser Vorsprung groß genug, dass wir zweiter wurden. Richtig Freude kam aber nicht auf.
  24. Micky's Schlachtberichte

    Das stimmt wohl^^ Naja ich hab in der Situation ja schon Schwäche gezeigt und nen Rückzieher gemacht als ich als Spieler zurückgetreten bin... Mein Problem ist, dass ich beispielsweise gegen einen gefährlichen Gegner spiele und mir denke 'was könnte denn der Gegner jetzt machen, was mir weh tut' Dabei kommt oft heraus, dass ich nicht alle Varianten abdecken kann. Einfaches Beispiel: Der Gegner hat nen Feuermagier. Ich regele das gerne über die Sichtlinienregeln. Ich könnte also ne Einheit davorstellen, die er angreifen kann. Er kann, aber muss ja nicht. Oder ich mache so ne Konga davor. Da könnte er aber mit Reforms doch Sichtlinie erzeugen. Ich sehe die Fülle der Möglichkeiten und kann es nicht vermeiden. Wenn ich dann die Situation auflöse, indem sich der Gegner falsch entscheidet, sind wir genau am beschriebenen Punkt: Ich gewinne durch Gegnerfehler/Unkenntnis der Möglichkeiten. Das ist höchst unbefriedigend. Cool wäre doch wenn ich mich gegen alle Varianten abschirmen könnte.
  25. Micky's Schlachtberichte

    Gegen bessere Spieler zu verlieren ist voll ok. Da muss ich einfach dran arbeiten besser zu werden. Ich meinte eigentlich, dass ich gefühlt auch gegen gleich starke öfter den kürzeren ziehe als dass ich gewinne. In der Tat finde ich es umheimlich blöd, wenn die Falken nicht ein lauschiges Plätzchen finden. Im Falle, dass sie es nicht können, fühle ich mich bloß gut, wenn sie dem Gegner mehr Punkte blockieren als mir. Siehe das Spiel gegen Paul, wo ich so Crusher mit den Jungs fern halte oder bei unserem Spiel, wo die potentiell gefährlichen Drachenprinzen nicht vor können und dazu noch Grenzreiter aus dem Spiel sind. Merke ich immer, wenn ich mal was anderes Spiele. Wünsche mir dann immer meine Waldelfen zurück So lernt man wieder zu schätzen, was man an der eigenen Armee hat. Da liegt vermutlich das Hauptproblem. Ich habe leider in den letzten Spielen so Aroganzanfälle gemerkt. So wie: Ich stelle mich jetzt so hin und du greifst eh nicht an. Oder ich lasse es auf Situationen ankommen, die unnötig sind. Da muss ein Schritt zurück gemacht werden um vllt mal wieder voran zu kommen. Leider sinkt bei mir die Laune sofort bei ner Niederlage in den Keller. Jetzt nicht bei nem erwarteten 7:13 oder so. Aber in letzter Zeit hab ich zu oft hoch eingeschenkt bekommen. Es gab ne Zeit wo es schwer war gegen mich hoch zu gewinnen. Im Moment ist das nicht so.
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