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GabbaGandalf

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    Warhammer Fantasy
  1. Spartans - what is your profession?

    Das stimmt wohl. Aber mein Thron hat ja auch nicht den 4er Retter und ist daher schon ein rohes Ei in manchen Situationen. Es kommt wahrscheinlich auf die Situation drauf an
  2. Spartans - what is your profession?

    Ich will ja die ganzen Speerattacken mit AGI 6 haben. Daher steht der Court eher in ner anderen Einheit (Zombies). Ist dennoch ein guter Punkt den man gerne mal vergisst.
  3. Spartans - what is your profession?

    Insgesamt hab ich dann 49 Punkte gespielt. Zufrieden mit meiner Leistung war ich aber nicht. Risiko vs Sicherheit: Wie ein roter Faden zieht sich durch fast alle Spiele meine Unentschlossenheit in bestimmten Situationen aggressiver zu spielen. Das aggressive Spiel ist auch nicht meine Stärke als Spieler, dennoch muss ich in bestimmten Situationen zusehen mal mehr ins kalkulierte Risiko zu gehen (z.B. 1. Spiel mit dem Drachen mehr Druck machen, wenn man die Brazen Beasts eh in der Magiephase bezaubern will). Szenarien: Desweiteren habe ich 3 Mal das Szenario verloren (eigentlich sogar 4 Mal) und 2 Mal unentschieden gespielt. Die Szenarien waren sehr abwechselnd in den Spielen, so dass ich es nicht darauf schieben kann immer nur für mich schlechte Szenarien bekommen zu haben. In dem einen oder anderen Spiel (z.B. VS) hätte ich vielleicht auch noch das Szenario ausgeglichen bekommen, wenn wir bis zum Ende gespielt hätten. Zeit: Auch hier muss ich zusehen, dass ich schneller Spiele und meinen Gegner zum Teil auch etwas durchbeschleunigt bekomme. Fazit zu meiner Liste: 460 - Necromancer, General (The Dead Arise), Wizard Master, Necromantic Staff, Evocation Super für das was er macht. Relativ sicher in den Zombies vor allem in der Court Einheit. Der MW von 7 kann manchmal problematisch sein, daher könnte man überlegen den Drachen in nem TT zum General zu machen, da man dann den Kanonen aus dem Weg gehen kann. 1045 – Vampire Count, Wizard Master, Zombie Dragon, Halberd, Obsidian Rock, Arcane Knowledge, Occultism In Kombination mit den Evo Sniper(n) und Buffs hat man eine Magiephase dabei die unfassbar gut sowohl zum Schaden machen (vor allem gegen Einzelmodelle), als auch für den NK Support ist. Die Kombination mit Fürst, L4, Arcane Knowledge ist bei den Vampiren ja momentan „flavour of the month“, wenn man keine Blutlinie spielt. Wenn man den Fußgänger Fürsten als General voll ausgerüstet kostet der aber auch schon 860 Pkt (z.B. mit Destiny’s Call, Halberd, Blessed Inscriptions und Nights Crown). Für knapp 200 Punkte mehr bekomme ich dann noch nen Drachen = +mehr Mobilität,+ mehr Punch,-- größeres Kanonenziel! Die Fähigkeit dieses Model in einer Runde komplett wieder hochzuheilen macht Ihn sehr sicher. Vom Spielstil würde ich den Drachen Magier mit dem Vogel der Dämonen von vor knapp nem halben Jahr vergleichen – ziemlich sicher, durch die 24-30“ Reichweite seiner Zauber kann der auch von hinter nem Unpassierbaren Schaden machen und NK supporten und auch super mobil. Auch das der Drache selber mit seinem Distracting von dem permanenten Occultism WS Buff / Debuff profitiert ist mega. Was mir leider etwas gefehlt hat waren mehr Champions um die Atemwaffe und auch den Ward verteilen zu können. Man kann überlegen einen Shrieking Horror in Kombination mit dem Drachen zu spielen, damit man seine „Deckung“ immer schon mitbringt. Für weiteren Schutz wäre auch eine Binding Scroll sehr gut zu haben! 490 - 30 Ghouls, C 135 - 2x20 Zombies, M 145 - 22 Zombies, M Ghule hatte ich vor allem dabei um gegen Dämonen zu kämpfen und wegen der “gefühlten” AGI 6 durch den Court. 310 – Court of the Damned Die Armee hat so viele andere Ziele daher ist der erstaunlich sicher und der debuff ist Gold wert. Auch auf den Court kann die Atemwaffe und der Retter gezaubert werden für diese 18“ Toxic Atemwaffen . War auch dabei damit man besser gegen UD spielen kann 430 – Dark Coach 430 – Dark Coach Mit die beste Einheit der Vampire. Unglaublich wieviel Schaden die einfach schlucken können. Auch der magische Support durch die Atemwaffe und den Retter erhöhen ist super. 90 – 2 Great Bats 90 – 2 Great Bats Pflichtumlenker 740 – 4 Winged Reapers, Paired Weapons Joa. Die der UDs sind einfach geiler Die Reaper sind natürlich ne gute Einheit, aber mit M6 schon echt lahm und sie haben leider keinen Champion, durch welchen man die Einheit auch mit Occ buffen könnte. Ich hab mir mal überlegt wie die Armee sich entwickeln könnte (für alle die sich für sowas interessieren und inspirieren lassen wollen).
  4. Spartans - what is your profession?

    Im finalen Spiel hatten wir wieder ein tschechisches Team als Gegner – Team A dieses Mal. Die hatten die folgenden Listen dabei: Tobias - DE Tobias "Blondie" - Dread Elves 445 - Oracle, General, Wizard master, Wandering Familiar, Divination 745 - Cult Priest, Battle Standard, Cult of Yema, Divine Altar, Paired Weapons (Disciples), Shield, Basalt Infusion, Moraec’s Reaping, Lucky Charm 395 - Assassin, Path of Bloody Murder, Paired Weapons, Binding Scroll, Elixir of Shadows, Master Poisonner: Bloodroot 515 - 30x Dread Legionnaires, Spears, S, M, C, Flaming Standard 215 - 15x Dread Legionnaires, Spears, M 200 - 5x Dark Raiders, Repeater Crossbows 200 - 5x Dark Raiders, Repeater Crossbows 431 - 7x Dread Knights, S, M, Banner of Blood 424 - 6x Dark Acolytes, Cult of Yema, C 195 - Raptor Chariot 195 - Raptor Chariot 180 - Dread Reaper 180 - Dread Reaper 180 - Dread Reaper 4500 Jan - VS Jan "Ripetti" - The Vermin Swarm 820 - Vermin Daemon, General 260 - Chief, Battle Standard, Lightning Rod, Light Armour 255 - Magister, Witchcraft, Wizard Adept, Binding Scroll 230 - Plague Patriarch, Occultism, Wizard Apprentice, Plague Flail, Binding Scroll 175 - Plague Patriarch, Occultism, Wizard Apprentice, Plague Flail 643 - 38x Vermin Guard, Standard Bearer, Rending Banner, Musician, Champion 176 - 14x Footpads, Musician 158 - 12x Footpads, Musician 158 - 12x Footpads, Musician 272 - 14x Plague Disciples 238 - 12x Plague Disciples 238 - 12x Plague Disciples 305 - Dreadmill 305 - Dreadmill 265 - Verminous Artillery, Lightning Canon 4498 Michal - KoE Michal "Kotwic" - Kingdom of Equitaine 670 - Duke - General; Questing Oath; Lance; Shield; Divine Judgement, Virtue of Might, Basalt Infusion, Fortress of Faith, Potion of Swiftness, Pegasus 310 - Paladin - Questing Oath; Shield; Battle Standard; Virtue of Piety, Alchemist's Alloy, Willow's Ward 520 - Damsel - Wizard Master; The Shamanism; Storm Clarion, Binding Scroll, Barded Warhorse 540 - 11 Knights of the Realm - M,C 230 - 3x5 Knights Aspirant 715 - 27 Knights Forlorn - S,M,C; Banner of Relentless Company 150 - Sacred Reliquary 635 - 5 Pegasus Knights - Skirmisher; S,C; Banner of Roland 135 - 2x5 Yeoman Outriders - Light Armour; Shield 4500 Marek - WDG Marek "Berny" - Warriors of the Dark Gods 595 - Doomlord, General, Warband Standard, Spiked Shield, Burning Portent, Dusk Forged, Alchemists Alloy 595 - Doomlord, Warband Standard, Great Weapon, Spiked Shield, Death Cheater, Immortal Gauntlets 615 - Sorcerer, Wizard Master, Veil Walker, Ledger of Souls, Binding Scroll, Occultism 220 - Sorcerer, Wizard Adept, Alchemy 150 - 15x Barbarians, M 762 - 23x Warriors, Great Weapons, CH, M, S, Zealots Banner 636 - 9x Forsworn, Great Weapons, CH, M, S 345 - 5x Forsworn, Paired Weapons, Ch, M 145 - Flayers 430 - Hellmaw, Two Ominous Gateways Total: 4493 Jan - UD Jan "Griffin" - Undying Dynasties 445 - Death Cult Hierarch, General, Divination, Wizard Master, Sacred Hourglass 280 - Death Cult Hierarch, Evocation, Wizard Adept, Book of Arcane Mastery, Hierophant 250 - Nomarch, Skeleton Chariot, Shield, Heavy Armour, Lance, Death Mask of Teput 210 - Tomb Architect, Light Armour, Crown of the Wizard King 760 - 7x Skeleton Chariots, Legion Charioteers, Standard Bearer, Stalker's Standard, Musician, Champion 235 - 23x Skeletons, Standard Bearer, Aether Icon, Musician 130 - 5x Skeleton Scouts 500 - 5x Tomb Cataphracts, Musician 685 - 8x Shabti Archers, Standard Bearer, Rending Banner, Musician 685 - 8x Shabti Archers, Standard Bearer, Rending Banner, Musician 160 - Sand Scorpion 160 - Sand Scorpion 4500 Von der Paarungsphase kann ich mich nur noch daran erinnern, dass wir nach den ersten 2 Paarungen ungläubig nur noch auf die Matrix geschaut haben, weil wir nur noch "+" übrig hatten und niemanden unter den Bus geworfen wurde - wir sonst nur 0en verpaart bekommen haben. Insgesamt haben 3 von uns Partien bekommen über die sie sich gefreut haben (Marc, Simon und Marius) und noch 2 durchschnittliche Partien. Es gab dann die folgenden Spiele: Sparta vs Czech: OK – VS UD – UD VC – DE DH – WDG DL – KoE Ich würde also gegen die Dunkelelfen ran dürfen. Ich hatte das Match jetzt durchschnittlich bewertet (je nach Szenario und Deckung gegen die Divination Magie und Fletschen). Wir spielten 3-Punkte und Dawn Assault und der Tobias durfte sich die Seite auswählen und entscheiden wie geteilt wird. Er nahm natürlich die Seite mit dem Hügel und hat so die Aufstellungszonen ausgewählt, dass ich erstmal kein Versteck in meiner Aufstellungszone vor den Fletschen haben würde – was mich dazu bewegt hat erstmal zu droppen um mir Möglichkeiten offen zu halten. Das führte mich dann zu der folgenden Aufstellung (jetzt nur noch zu erahnen, da Photo nach meiner Runde 1): von links nach rechts (neben dem Unpassierbaren) der Drache, Kutsche, Zombies, Ghule dahinter Fläuse, Kutsche dahinter Fläuse, Zombies mit Court, Morghasts dahinter Zombies
  5. [ETC 2019] Trashtalk

    Eigentlich braucht der Hazel auch nur 3 kleine Dudes - die Magier und den mit der Icon. Der Rest lenkt nur ab.
  6. Spartans - what is your profession?

    Redest du vom Biastoch?
  7. [ETC 2019] Das Team

    Können wir dann jetzt endlich wieder den EC Trash-Talk Thread zuspammen? Aber mal Ernst: Glückwunsch an Euch Alle!
  8. Spartans - what is your profession?

    2) Kann ich auf Grund der schlechten Formulierung meiner Frage nicht ganz verstehen Also nochmal: Wenn ich nach dem Kampf (er wurde schon bewegt) komplett wegplatze am Kampfergebnis, dann bleibt er aber an Ort und Stelle?
  9. Spartans - what is your profession?

    Ok, danke für die Klarstellung. Also wird der Gegner dann wenn er Modelle umhaut nachgezogen: 1) und dann auch nochmal wenn ich platze und noch ein paar Modelle stehen bleiben? 2) wenn ich komplett wegplatze dann bleibt er aber an Ort und Stelle oder? Danke! Prinzipiell finde ich es als Vampir eigentlich immer gut, wenn ich angegriffen werde aus den von Dir genannten Gründen: nächste Phase wird geheilt, gebufft, etc. Ich wollte hier halt selber die Initiative übernehmen und im Schnitt verliere ich diesen Nahkampf auch einfach nicht. Was mich doppelt genervt hat an der Situation war auch, dass ich das Szenario halt zu dem Zeitpunkt das Szenario aufgegeben habe, da die Zombies rechts nicht mehr die Kutsche zum Schutz hatten.
  10. Spartans - what is your profession?

    Runde 4: This is Sparta vs Belgian Fries Nun würden wir es in Runde 4 mit einem belgischen Team zu tun bekommen. Die Jungs hatten die folgenden Listen dabei: Merlijn "Talandria" - SE Sylvan Elves 320 - Thicket Shepherd, Oaken Crown, Battle Standard 305 - Dryad Ancient, General, Scarred Bark, Divination, Wizard adept 270 - Chieftain, Blade Dancer, Spear, Hunter’s Honour (Spear) 220 - Druid, Cosmology, Wizard Adept, Sylvan Longbow 215 - Druid, Shamanism, Wizard Adept 494 - 26x Dryads, Champion 232 - 6x Heath Riders, Shields, Musician 205 - 5x Heath Riders, Heath Hunters 205 - 5x Heath Riders, Heath Hunters 510 - 5x Thicket Beasts, Champion 442 - 13x Blade Dancers, Champion 390 - 4x Kestrel Knights, Hard Target and Shields 390 - 4x Kestrel Knights, Hard Target and Shields 300 - 9x Sylvan Sentinels 4498 Kwinten - OK Ogre Khans 660 - Shaman, General, Gut Roarer, Shamanism, Wizard master, Light Armour, Mammoth­Hide Cloak, Iron Fist, Crown of Autocracy, Binding Scroll 395 - Khan, Hoardmaster, Battle Standard, Plate Armour, Karkadan’s Resilience, Paired Weapons, Iron Fist, Halberd, Great Weapon, Lygur’s Tongue 380 - Mammoth Hunter, Trolleater, Leader of the Pack, Light Armour, Wrestler's Belt, Iron Fist, Hunting Spear 360 - Mammoth Hunter, Spinesplitter, Leader of the Pack, Light Armour, Death Cheater, Iron Fist, Hunting Spear 791 - 11x Tribesmen, Iron Fists, Standard Bearer, Pennant of the Great Grass Sky, Musician, Champion 185 - 3x Bruisers 185 - 3x Bruisers 80 - Sabertooth Tiger(s) 80 - Sabertooth Tiger(s) 80 - Sabertooth Tiger(s) 320 - Thunder Canon 485 - Rock Aurochs, Lance 485 - Rock Aurochs, Lance 4486 Kaj "Chosen of Sigmar" - VC 1100 - Vampire Count, General (The Dead Arise), Lamia, Commandment, Witchcraft, Wizard Adept, Court of the Damned, Blood ties (Lamia), Reaper’s Harvest (Hand Weapon), Dragonfire Gem 400 - Necromancer, Evocation, Wizard Master, Magical Heirloom 280 - Necromancer, Alchemy, Wizard Adept, Necromantic Staff 485 - 40x Skeletons, Spears, Standard Bearer, Flaming Standard, Musician, Champion 290 - 24x Skeletons, Standard Bearer, Banner of the Relentless Company, Musician, Champion 140 - 21x Zombies, Musician 105 - 2x Bat Swarms 105 - 2x Bat Swarms 340 - 9x Wraiths 585 - 6x Vampire Knights, Standard Bearer, Flaming Standard, Musician 335 - Varkolak 335 - Varkolak 4500 Robin “Haemoglobin” - SA 835 – Cuatl Lord, General, BSB, Banner of the Relentless Company, Binding Scroll, Magical Heirloom, Grasp of the Immortal, Wizard Master, Pyromancy 155 – Skink Captain, Bow, Wildfire Burst 245 – Skink Captain, Alpha Pteradon, Light Lance, Shield, Poisoned Javelin, Basalt Infusion, Egg of the Quetzal 210 – Skink Captain, Alpha Pteradon, Light Lance, Shield, Poisoned Javelin, Alchemist’s Alloy, Dragon Staff 216 – 22x Skink Braves, Handweapon & Shield, Musician 208 – 21x Skink Braves, Handweapon & Shield, Musician 240 – 20x Skink Braves, Bow, Musician 240 – 20x Skink Braves, Bow, Musician 130 – 5x Chameleons 130 – 5x Chameleons 325 – 2x Salamander 135 – 1x Spearback 135 – 1x Spearback 305 – Stygiosaur 540 – Taurosaur, Engine of the Ancients 450 – Taurosaur, Giant Blowpipes 4499 Cedric "Mallak" - O&G 625 - Orc Shaman - General, Common Orc, War Cry, Wizard Master, Shamanism, Paired Weapons, Binding Scroll, Crown of Autocracy, Destiny’s Call 320 - Orc Chief – Iron Orc, BSB, Paired Weapons, Shield, Death Cheater 220 - Goblin Witch Doctor - Common Goblin, Wizard Adept, Thaumaturgy, Goblin Wolf Chariot 145 - Goblin Witch Doctor - Common Goblin, Wizard Apprentice, Pyromancy, Goblin Wolf Chariot 145 - Goblin Witch Doctor - Common Goblin, Wizard Apprentice, Witchcraft, Goblin Wolf Chariot 159 - 8 x Goblin Rider - Common Goblin 704 - 28 x Orc Eadbashers - Feral Orc, Paired Weapons, Musician, Standard Bearer, Green Tide 275 - 20 x Orcs - Feral Orc, Musician, Spear 288 - 24 x Gnasher Herd 288 - 24 x Gnasher Herd 240 - 20 x Gnasher Herd 720 - 25 x Iron Orcs - Champion, Musician, Standard Bearer, Mikinok’s Totem 365 - Great Green Idol 4495 Ich wollte mal wieder nur ungerne gegen die OK spielen. Nach der Paarungsphase hatten wir die folgenden Matches: Sparta – Fries OK – VC VC – O&G UD – SE DL – SA DH – OK Ich war super happy mit meinem Matchup. Gegen die Orks hatte ich ein + in meiner Matrix und wollte auch Punkten. Wir spielten diagonale Aufstellung und 3 Punkte. Wir droppen ein bisschen hin und her, bis bei Ihm alle Gnasher stehen. Daraufhin stelle ich dann irgendwann alles um auch anzufangen. Wir stehen dann so – O&G (von oben nach unten): Idol und Orks hinter dem Haus, Große Squiggs 1 – dahinter die 3 Wolfautos mit Magiern; mittig die Schwarzorks mit den anderen Chars; Große Squiggs 2 – dahinter die Wildork Moschaz, Wolfsreiter hinter dem Unpassierbaren und ganz rechts am Rand (man kann es nur erahnen) die kleinen Squiggs VC (von oben nach unten): Drache; Kutsche am Wald; Zombies; Morghasts – dahinter Fläuse; Ghule – dahinter Zombies mit Court; General und Fläuse; Kutsche; Zombies Mein Plan war es die Gnasher mit den Ghulen und den Morghasts kaputt zu machen und dann zu gucken was gegen die Schwarzorks und / oder Wildorks so geht. Der Drache sollte das Idol und die Magier-Streitautos von Ihm bezaubern, weil ich so gut wie nix gegen das Idol im NK hab (ausser die Ghule, die aber ne andere Mission hatten). Die Kutsche rechts sollte sich um die Squiggs rechts kümmern, so dass ich irgendwann mit den Zombies den Punkt mir schappen könnte.
  11. Spartans - what is your profession?

    Ok, dass hatte ich immer anders verstanden, da der Caster ja in diesem Fall der Drache als Ganzes ist oder? Caster - The spell targets only the model casting the spell (unless Focused, all model parts are affected). - Seite 56 Kann aber gut sein, dass ich mich hier wieder irre. Kannst Du mir sonst die Seite im Regelbuch zeigen damit ich das richtig verstehe
  12. Spartans - what is your profession?

    Um Euch das warten auf den nächsten Bericht zu verkürzen anbei ein paar Photos von den Nominierungen für "Best Painted":
  13. Spartans - what is your profession?

    Sehr guter Punkt! Auch guter Punkt! Ich hab mit dem Court De-buff wohl vor Ihm zugehauen und Ihn dann wahrscheinlich auch besser getroffen. Daher ist meine Aussage tatsächlich so wie sie geschrieben ist quatsch. Was ich aber eher ausdrücken wollte ist das der Court Buff nicht sehr viel "mehr" bringt was den Ghulen gegen die Ushabtis wirklich überleben helfen wird. Puh, endlich kann ich mal sagen du hast nicht gut gelesen Ich hab den Schlangen 2 Mal das KG gesenkt und das vom Drachen somit auf Off/Def 6 geboosted. Da hast du wieder Recht! Ich hätte die Hälfte der Front der Einheit vom Hügel runter drehen müssen! Hab grad nochmal nachgelesen und anstatt mich freiwillig in Richtung der Rattenoger zu bewegen habe ich versucht von hinter dem Unpassierbaren die anzugreifen. Der Angriff hat nicht geklappt und ich war der Meinung, dass man hängen bleibt am Gebäude (früher war das ja so) aber mein Gegner meinte das ich dann durch das Gebäude renne. Letzlich kam dann Abrasus an den Tisch und hat auf Basis der Seite 46 im Buch (Failed Charge: A Failed Charge Move may bring the unit within 0.5″ of other units and Impassable Terrain as per the Unit Spacing rule.), die Einheit dann durch das Haus auf der anderen Seite an 0.5 an das Haus gestellt. Der Rest ist wahrscheinlich etwas verwackelt als er reingeschoben hat mit den Ogern.
  14. Spartans - what is your profession?

    Also ich hab den Court ja extra deshalb mitgenommen damit die Morghasts und die Ghule gebufft werden. Mit AGI 6 wollen die zwar immer noch nicht gegen die Dryaden kämpfen, aber gegen sehr viel anderes Zeug auf einmal schon. Der Court ist vor allem sehr gut gegen die neuen Top Armeen (UD und DL), da man eigentlich immer zuerst zuhauen darf. Im UD Match ist er extrem wertvoll, da meine Morghasts mit buffs auf einmal besser sind als seine angreifenden mit buffs und Regi, weil sie zuerst zuhauen. Ausserdem ist er eigentlich trotzdem recht sicher in den Zombies vor allem außer Kanonen und Fletschen und die haben meist andere Ziele in der Armee - und auf einmal kann die zombieeinheit gar nicht so schlecht kämpfen
  15. Spartans - what is your profession?

    Tritt ruhig nach, wenn ich am Boden liege
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