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TabletopWelt

Gunther

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Alle erstellten Inhalte von Gunther

  1. Ist nicht unbedingt mein Maßstab, aber trotzdem gefallen sie mir gut.
  2. Ich bin eigentlich auch kein großer Freund der Großmodelle, aber der Umbau ist klasse.
  3. Die Idee und eure Schiffen sehen klasse aus. Es kommt slten vor, dass ich einen so langen Thread bis zum ende durchschaue, aber ihr habts geschafft.
  4. Tolle Bilder, vor allem, wenn man aus einer RC-Modellbauerfamilie kommt.
  5. Tolle Ideen, vor allem die Bronzestatuen.
  6. Ich benutze die normalen Koffer von Feldherr. Dazu die Schaumstoff einlagen, in die man selber die Fächer machen kann. Funktioniert sehr gut.
  7. Ich hätte auch eine Frage: Sind die Karren auf den Bildern Eigenbau oder gekauft? Wenn gekauft, von welchem Hersteller sind die?
  8. Krass. Mehr gibt es nicht zu sagen.
  9. Bin echt beeindruckt was du auf die Beine gestellt hast
  10. Von Finecast habe ich mir nur ein Modell zugelegt und war nicht enttäuscht, aber auch nicht begeistert. Die Bearbeitungsmöglichkeiten sind gut, aber die Quakität überzeugt nicht(Blasen etc. wurde hier sicher auch genug drüber geschrieben). Interessanterweise hat aber bur GW damit anscheinend so massive Probleme. Fireforges Firecast ist z.B. weit besser.
  11. Tolle Liste. Die bringt wieder neue Ideen
  12. Gestern hatte ich im Laden die Box in der Hand. Vom Bild auf der Rückseite her passen die Miniaturen zu SAGA.
  13. Habe die fehlende Stelle eingefügt. Wenn der Würdenträger das Spielfeld nicht bis Ende der 6.Runde das Spielfeld verlassen hat, genügt es ihn in M von der eigenen Spielfeldkante zu bringen.
  14. Hallo, wir haben das Szenario mal in unserem Club gespielt. Es ist eigentlich für "normales"SAGA entstanden, aber auch für Fantastic SAGA nutzbar. Hoffe es macht euch Spaß. Gruß Gunther Szenario: Der Würdenträger Ein verräterischer Würdenträger(bestechlicher Beamter, gieriger Kirchenfürst, verräterischer kleiner Adeliger) befindet sich mit seiner Leibwache auf der Flucht. Beide Seiten versuchen den Flüchtigen in ihre Gewalt zu bringen. Sei es um den ehrlosen Schuft seiner gerechten Strafe zuzuführen oder um ihm mit etwas „handfesteren†œ Methoden noch mehr Geheimnisse zu entlocken. Streitmacht des Würdenträgers: - 1x Krieger -1x Veteranen, die wahlweise beritten sein können -1x Gepäckmarker Sonderregeln: Die Leibwache Für die Aktivierung der Streitmacht sind keine SAGA-Würfel notwendig, sie profitiert aber auch von keiner SAGA-Fähigkeit auf den „Battleboards†œ der Spieler. Die Leibwache hat die Aufgabe ihren Herrn zu beschützen und kann deshalb den Bereich von M um den Würdenträger nicht verlassen. In diesem Umkreis kann sie aber angreifen und ihren Herrn verteidigen. Der Würdenträger Um den Würdenträger unter seine Kontrolle zu bringen, muss ein Spieler seinen eigenen Warlord oder eine Einheit Krieger oder Veteranen in K mit dem Würdenträger bringen. Gefangennahme des Würdenträgers: Um den Würdenträger unter seine Kontrolle bringen zu können muss die Leibwache im Nahkampf gebunden oder aufgerieben sein. Danach reicht der Basekontakt von eigener Figur und Würdenträger. Der gefangene Würdenträger wird durch ein Modell vom Schlachtfeld geführt. Entferne ein Modell aus einer der am Kampf mit der Leibwache beteiligten Einheiten(gilt nicht als Verlust). Wenn der Kriegsherr den Nahkampf als einziges Modell überlebt, führt er den Würdenträger vom Spielfeld. Die Sonderregel „ Stolz des Kriegsherrn†œ wird modifiziert: nur wenn sich die Kriegsherren in K voneinander befinden müssen sie sich angreifen. Das Gepäck So lange das Gepäck sich in S vom Würdeträger befindet, wechselt es wie dieser die Gefolgschaft. Wenn ein Spieler eine seiner Einheiten für eine Runde in Kontakt mit dem für ihn feindlichen Tross bringt, erhält er die Kontrolle über das Gepäck. Die Krieger des Spielers erschlagen die Trosswache und führen das Gepäck fort. Die Einheit bleibt auf dem Feld wird aber um eine Figur reduziert(gilt nicht als Verlust). Dieser Krieger führt das Gepäck vom Schlachtfeld und in Sicherheit. Bewegung des Würdenträgers Solange der Würdenträger und sein Gefolge von keiner Seite kontrolliert werden bewegen sie sich parallel zu den Aufstellungszonen der Spieler. Beritten L Zu Fuß M Gepäck immer M Ziele: Beide Seiten müssen versuchen den Würdenträger über ihre Spielfeldkante zu bringen. Sobald der Würdenträger das Spielfeld verlassen hat endet das Spiel. Wenn der Würdenträger das Spielfeld nicht bis Ende der 6.Runde das Spielfeld verlassen hat, genügt es ihn in M von der eigenen Spielfeldkante zu bringen. Dafür erhält der kontrollierende Spieler 2 Siegespunkte. Der Tross des Würdenträgers beinhaltet dessen persönliches Gepäck, aber auch viele Wertgegenstände. Dem Spieler, dem es gelingt bis zum Ende der letzten Spielrunde das Trossmodell zu kontrollieren erhält 1 Siegespunkt. Aufstellung: Der Würdenträger wird mit seiner Leibwache und seinem Gepäck in der Mitte des Tisches aufgestellt. Dann stellen die Spieler ihre Streitmächte auf, wie im Szenario „Clash of Warlords†œ beschrieben.Der Tod des Kriegsherrn beendet das Spiel nicht, da seine Gefolgsleute versuchen werden den Tod ihres Kriegsherrn zu rächen und den Würdenträger doch noch zu fangen. Dauer: 6 Runden
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