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Beiträge erstellt von nightknight
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Es geht weiter, wie gewohnt im Schneckentempo. Hab aber Spaß am malen und freue mich schon auf meine ersten Spiele!
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Hier schon mal mein erster WIP Knight of The Realm.
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Endlich mal etwas grundiert, heute Abend kommt die erste Farbe auf meine Ritter. Bin mal gespannt wie sie euch gefallen!
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Hier landen mal alle anderen Tabletopprojekte die ich in Bereich Fantasy habe. Zurzeit bemalen ich als Hauptprojekt meine Bretonen.
Hier mache ich erstmal meine Bestandsaufnahme für meine anderen Warhammer The old world Armeen um zu schauen was ich eigentlich alles habe und brauche. Hoffe ihr habt auch ein wenig Spaß daran!
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Hier mal ein kleines Update zu meinem Lynx.
Ich habe dieses Jahr bisher 3 Spiele gemacht das ND wieder festgestellt wieviele Spaß mit Infinity bringt. Versuche da mal am Ball zu bleiben!
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Hier startet mein O12 Projekt 2024
Gleich mal meine erste Miniatur 2024 gezeigt.
Noch WIP. Ziel sind erstmal 300 Punkte.
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vor 2 Stunden schrieb opaque:
Sehr schön, dass noch einer aus den Schatten tritt um seine alten Bretonen in neuem Glanz scheinen zu lassen. Also egal wie gut TOW wird, zumindest bringt sie uns Bilder von Bretonen, was immer ein Gewinn ist. Finde es stark, dass du einen Grünen Ritter und einen Paladin zu Fuß in deiner Sammlung hast, freue mich die in Farbe zu sehen.
Könnte mich tatsächlich nie von meinen Bretonen trennen. Hab auch noch eine Kiste voller alter Ritter aber leider haben die schon bessere Tage gesehen und ich mag die nicht mischen mit den "neuen"
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vor 6 Stunden schrieb Monsieur le bleu:
Danke, damit habt ihr auch meine Frage zu den Decals beantworten können. Am Wochenende soll auch ein bisschen Farbe auf meine Landsknechte.
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Dann werde ich wohl 96x48 planen! Gibt es dafür Spielmatten?
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Da ich auch gerne passendes Gelände bauen würde habe ich einmal eine Frage. Gibt es schon eine offizielle Spielfeld Größe?
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Danke, hab das Pferd nur zum Zusammenbau der Ritter benutzt, meine Pferde warten noch auf ihre Bases
Bisher habe ich 24x Bowmen, 24x Men-at-arms, 5x Knights of The Realm, 1x Paladin mit Armeestandarte und 1x Trebuchet.
Mal schauen was ich morgen noch fertig bekomme.
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Heute werden mal ein paar Ritter des Königs restauriert
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vor 19 Minuten schrieb Monsieur le bleu:
Sind das eigentlich originale GW Bases in 25mm oder hast du einen alternativen Anbieter?
Ich hab das Glück lange WhFB gespielt zu haben und einen Recht großen Vorrat an original GW Bases. Werde aber trotzdem einiges nachkaufen müssen!
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vor 10 Minuten schrieb Barbarus:
Drei Arme mit Hellebarde?
Genau diese fehlen ;( Die sind wohl über einige Jahre abhanden gekommen.
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Heute war etwas basteln angesagt, leider fehlten 3 Arme die ich mir jetzt irgendwie besorgen muss
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Sehr schön noch ein Bretone hier und wie ich sehe gibt es auch schon die ersten bemalten Figuren. Ich bin leider erst am bauen
Da bleib ich mal dran!
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vor 8 Minuten schrieb Helle:
Letzteres wäre natürlich mal ein echt cooler Zug von GW.
Auf jeden Fall und dazu finde ich das Modell auch echt schick. Bin mal auf die Größe gespannt!
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vor 2 Stunden schrieb Darnok:
Der neue Skelettdrache ist fantastisch. Leider kam das Video auch mit einem echten Tiefschlag: neben den damals Bausätzen der Gruftwachen und "Schlangenreiter" kommen auch wieder... die alten Skelettkrieger! Und damit sicherlich auch die Skelettreiter und Streitwagen aus der selben Generation. Mit den Streitwagen könnte ich leben, aber trotz aller Nostalgie gehen die Skelette aus der Zeit - die basieren auf einem Bausatz von 1999 - wirklich so gar nicht. Eine extreme Enttäuschung für mich, und leider der größte Fehler den GW mit dem Neustart der Gruftkönige hätte machen können.
Bleibt zu hoffen, dass es anderweitig noch schöne Neuheiten für Khemri gibt. Aber das mit den Uralt-Skelettkriegern... wirklich GW?
Ich freue mich auf die alten Skelettkrieger. Sie sind nicht so überladen wie die neuen GW Modelle. Von daher, alles gut gemacht GW 👍
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vor 39 Minuten schrieb Regulus:
was bringt das für Vorteile ? Klingt nämlich sehr interessant.
Wenn der AP Wert nicht von der Stärke abhängt hat man mehr Möglichkeiten Einheiten ihre individuellen Stärken zu geben und man hat mehr variablen die man verändern kann.
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Wäre möglich, glaube ich aber nicht da es mittlerweile bei vielen spielen so ist das der AP unabhängig von der Stärke ist, aber werden wir ja die Tage sehen
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Für die Modifikationen gibt es ja das AP in den Waffenprofilen. Bei Bogen wohl 0. Gehe mal davon aus das Armbrust und Muskete einen höheren AP haben. Bisher gefällt mir das Recht gut und spricht dafür das wir das auch bei den Nahkampfwaffen sehen werden!
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Ich glaub es bleibt wie es war. Stärke und Wiederstand vergleichen, wenn der Verwundungswurf geschaft wurde Rüstungswurf mit Waffen Modifikationen anwenden.
NightKnights Bretonen TOW
in Genre: Fantasy
Geschrieben am
Hier auch mal ein Bild meiner Gegner die ich als Sideprojekt baue und umbauen
Ich hoffe ja mein Bruder wird sich ihrer annehmen sobald ich ihn angefixt habe!