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TabletopWelt

Utgaard

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Alle erstellten Inhalte von Utgaard

  1. Ich schließe mich den nachträglichen Gratulanten an: Alles erdenklich Gute!
  2. Och das geht schon - deren Problem sind die WW2, da haben sie versucht, quasi ne Art True Scale am Markt zu platzieren - Napos, ACW etc. kann man sehr gut mischen und umbauen, hab ich gerade beim Thema ACW sehr viel gemacht.
  3. Alles unter 1340ccm sind doch nur Hilfsmotoren Der Hauptgrund, warum ich nicht mehr fahre, kombiniert mit der zunehmenden Rücksichtslosigkeit auch untereinander - ich hätte so ein Arschloch mal fast tot geschlagen, als ich es an der nächsten Ampel eingeholt hatte. Früher trug man mal mit Fug und Recht die Aufnäher: "Motorradfahrer töten nicht, sie werden getötet." und "Solange Ihr unser Leben nicht achtet, achten wir Eure Gesetze nicht." Das wurde auch durch die Unfallstatistiken untermauert, kannste aber knicken: mittlerweile sorgen die in vielen Fällen selbst dafür, daß man sie irgendwo abkratzen muß ...
  4. Ja, ich war auch immer eher der Typ "nackiches Moped", so Yamaha 1300 mit noch dazu beim An- und Durchzug ordentlich Bumms zwischen den Beinen
  5. So nen fahrenden Ohrensessel, oder n richtiges Moped? Junge Junge ist das lang her, aber jetzt wo Du es sagst, fällt es mir wieder wie Schuppen in die Augen ? Absolut
  6. Ist mir im 3. Teil zumindest nicht begegnet, was ja nix heißen muß ? Kenne ich, war auch mal meine Leidenschaft ?
  7. Joo eben, ich finde das absolut faszinierende Tiere, vor allem kann ich immer herrlich vom Job abspannen, wenn ich die Box miste, mit ihr spazieren gehe, oder sie longiere, oder sie schlicht und ergreifen putze; die Schmusemaus hat mein Herz schneller erobe ch immer im Stall mit aktiv war ? Dankeschön, aber belassen wir es besser bei den Daumen Gab es das nicht bei Diablo 2, versteckte Kuh-Maps? Oder war es Diablo 1? Oh man, ich werde alt ?
  8. Wenn es keine völlig Gestörten/psychisch kranke Pferde sind, wollen die uns halt gefallen - schau alleine mal, wie die untereinander die Rangordnung auskämpfen. Da wird einem fix klar, dass die durchaus wissen, was sie für Waffen zur Verfügung haben, sie gegen uns aber bewußt nicht einsetzen
  9. Bei nem Kerl würde es heißen, der müßte was kompensieren Neverthelesse - schick, die holde Maid mit dem großen Schnitzelzerteiler
  10. Oh nee - ich schaue halt alle 2-3 Tage ins Forum, aber komme derzeit auch weiter nicht zum Malen/Basteln und das wird auch noch bissl so anhalten: Wir haben ein neues Pferd aus dem Saarland in den Hürtgenwald geholt und das verlangt erstmal volle Aufmerksamkeit, damit es sich schnell einlebt und wohlfühlt. Neben den dichten Wäldern wird die Nordeifel von vielen Dorfschönheiten bevölkert, umgangssprachlich Kühe genannt - was Viele nicht wissen, oder auch nur denken würden: Kühe stellen für die meisten Pferde sowas wir den Endgegner dar, die Eifel ist also dann sowas wie das Boss-Level für die und unsere Maus gehört dazu, ich bin aufgrund meiner Größe etc. der Einzige, der sie dann im Zaun halten kann ... ok, 2 meiner Zehen haben was abbekommen, sind aber noch am Fuß und damit ist alles ok
  11. Wahnsinn, vielen Dank für die Nominierung, obwohl es hier die letzte Zeit aus RL-Gründen komplett tote Hose war ??
  12. Was ne Scheiße - auch von mir: Daumen sind gedrückt und Gute Besserung! ??
  13. B! Weils einfach cool ausschaut, Django Grievous is in da town
  14. Du meinst damit, dass Du dafür dann Truppen aushebst, nehme ich an?
  15. Hau doch mal euern örtlichen Dachdecker an - die legen und reparieren ja alle auch Deutsche Deckung mit Schiefer und da der auch genagelt wird, müssen die ja auch das Loch da rein bekommen.
  16. Dankeschön Ja klar geht es auch mit Figuren weiter, aktuell ist eine PaK mit deren 5 Mann-Crew auf dem Maltisch, wobei die PaK selber inkl. Chipping und Weathering schon fertig ist.Aber nach dem Mal-Akkord wollte ich mit den Püppchen erstmal bissle Gassi gehen Habe ich auch so verstanden, keine Bange ? Freut mich Keine Bange, der Ziegenhirt konnte sich mitsamt der ihm anvertrauten Herde rechtzeitig in Sicherheit bringen, bevor die Luft recht ungesund, da bleihaltig wurde! Lieben Dank auch an Dich!
  17. Vielen Dank, freut mich, dass es Euch gefällt ? Auch an Dich ein Dankeschön Was den Umfang des Spielberichts angeht: Ich kenne das ja von mir, bei langen Posts mit sich zu sehr ähnelnden Bilder oder (Wall of Text) scrollt man irgendwann einfach nur noch durch, ich sehe also zu, mich möglichst kurz zu fassen, auch wenn das nicht immer klappt ?
  18. Ein neues Chain of Command Spiel stand an, hier ein paar Eindrücke von unserem Spielfeld: Der Spielbericht mit mehr Bildern ist wie immer in meinem Sammel-Thread zu finden:
  19. Operation Exporter - The Commandos have landed! Neulich im Top-Tables in Köln stand das nächste Kapitel unserer lose miteinander verknüpften Spiele in unserem auf "Operation Exporter" basierendem Setting an. Aufmerksamen Kennern dieses eher obskuren “Hinterzimmers” der Nordafrika-Kampagne wird nicht entgehen, dass die Spiele nicht in ihrer tatsächlichen Reihenfolge stattfinden, wir springen nur herum und genießen die Aussicht. Das Szenario basiert dabei auf dem Kampf um den Übergang der 21. Australischen Infanterie-Brigade über den Litani-Fluss im Libanon, der durch eine Commando-Operation unterstützt werden sollte, in dem die Commandos, genauer das No. 11 (Scottish) Commando, auch bekannt als Black Hackle, neben der Brücke auch wichtige Höhenlagen freikämpfen und bis zum Eintreffen der Australier halten sollten. Dies war das erste wirklich große Commando-Unternehmen des Krieges, bei der eine Landung unter feindlichem Abwehrfeuer erfolgte und die zahlreichen Fehler bei der Planung und Ausführung, wie z.B. das Einschiffen der Commandos vom Transportschiff in die LCA (Landing Craft Assault) in Küstennähe bei vollem Vollmondlicht zahlten die Commandos mit sehr hohen Verlusten. Y-Force, ein Teil der Einheit, ging ca. 1,5 Meilen nördlich des Litani an Land und stieß weiter ins Landesinnere vor, traf bei einer dort stationierten Batterie von 75mm Kanonen mit angeschlossenen Barracken auf heftigen Widerstand der Franzosen, konnte diesen brechen, musste sich aber nach einem von gepanzerten Fahrzeugen unterstützten Gegenangriff schließlich in Richtung Litani zurückziehen. Dieser Teil des Kampfes diente uns als Inspiration, erweitert um einen wichtigen Auftrag für die Commandos: Vichy-Frankreich testete dort im geheimen eine neuartige Radar-Anlage, Ziel der Commandos war es folglich, in die Anlage einzudringen und sämtliche technische Unterlagen etc. zu sichern. Wir spielten "Scenario Six: Attack on an Objective" mit einer Sonderregel: Die Patrol Phase wird den Standardregeln ausgespielt, die Commandos (nur aus einer Sektion bestehend) durften dann aber einen der JoP des Gegners für sich beanspruchen und hatten auch die erste Phase des Spiels. Das Kampffeld, im Hintergrund die geheime Test-Anlage Vichy-Frankreichs. Die Kaserne wird von einer Einheit der Vichy-Reserve geschützt, eine mechanisierte Schwadron der Fremdenlegion: Es ist früher Morgen, noch ist alles friedlich und nur der Ziegenhirte ist schon auf den Beinen, denn um die Zeit ist das Gras besonders saftig: Auch auf der Farm herrscht noch nicht die übliche emsige Betriebsamkeit, im Hintergrund erkennt man schemenhaft das Ziel des Commando-Unternehmens: Die Commandos haben die ersten Sicherungslinien überwunden, das Ziel des Unternehmens scheint in greifbarer Nähe: Plötzlich fallen Schüsse, die Sirenen heulen los und mit der Stille ist es für heute endgültig vorbei - die Commandos und die vorrückenden Australier werden entdeckt und liegen sofort unter gut gezieltem Beschuss der Verteidiger: Die Commando-Sektion wird auseinander geprengt - das Rifle-Team muss hinter den Barracken in Deckung gehen, das LMG-Team bleibt schon außerhalb der Anlage im schweren Abwehrfeuer der Verteidiger liegen und wird dabei fast gänzlich aufgerieben: Ein Panzerwagen soll den Angriff unterstützen, aber die Franzosen haben eine PaK in gedeckter Stellung platziert und schon der erste Schuß ist gut gezielt und so schnell wie er vorgerückt ist, muss er sich auch schon wieder zurückziehen: Die PaK wird dann aber umgehend mit Schüssen aus dem 2" Mörser eingenebelt und der vorgeschobene Beobachter der Mörserbatterie hat bereits einen Feuerschlag angefordert - schon der Testschuss liegt voll im anvisierten Ziel: Die Lage aus Sicht der Verteidiger: Das Feuer der vorrückenden Australier zwingt die Verteidiger dazu, sich auf immer engerem Raum zusammendrängen, der Feuerschlag der Mörser sorgt dann dafür, daß sie die Köpfe Unten behalten müssen und somit kaum noch handlungsfähig sind: Die Verteidiger hissen die weiße Fahne und müssen sich nach tapferem Kampf geschlagen geben, aber auch die Angreifer haben einen hohen Blutzoll entrichtet; der Panzerwagen hat dringend eine Reparatur nötig: Fazit: Unsere Sonderregeln haben ganz gut funktioniert, wichtig für den Verteidiger ist es, die JoP´s nicht zu nahe beieinander zu platzieren, damit die Commandos nicht direkt einen/mehrere weitere JoP durch den von ihnen gewählten gegnerischen JoP blockieren können, wie bei diesem Spiel geschehen. Dadurch konnte sich der Verteidiger kaum entfalten, war auf relativ kleinem Raum zusammengepfercht und damit ein leichtes Ziel für die Mörser, sobald deren Feuer deckend lag.
  20. Ich richte mich auch mal häuslich hier ein und erwarte Großes
  21. Euer Wunsch ist uns Befehl, Euer lauchigste Durchlauch
  22. Mal das an, wo Du am meisten Bock drauf hast, oder am dringendsten brauchst, weil da schon Mitspieler auf deinen Einstieg warten - alles andere ist reiner Zwang und nie gut für die Motivation in einem Hobby ... glaub einem alten Mann ?
  23. Für sämtliches Plastik würde ich Dir zu einem relativ neuen Primer von Vallejo raten, der extra für maximalen Halt auf Plastik entwickelt wurde: Mecha Primer. Das Zeug ist klasse, habe das auf Plastikfiguren der unterschiedlichsten Hersteller verwendet und das hält bombenfest, selbst auf dem weichen Plastik von Corvus Belli, aus dem die Aristeia!-Figuren bestehen, von Warlord-, Gripping Beast-Figuren etc. ganz zu schweigen.
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