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Grimlock45

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Alle erstellten Inhalte von Grimlock45

  1. tolle Bilder ja. Gerade die Shots von oben, sind echt schön! Ist Japan wirklich so sauber wie man sagt?
  2. ooooh ja, da fühle ich mit dir. Ich bin mal elf Stunden nach Mauritius gesflogen. Junge war das ein brett... echt unangenehm, wenn man einfach nicht pennen kann. Aber ich wünsche Dir viel Spaß und Erholung!
  3. Echt tolles Schema für die Plague Bois und Glückwünsche zum fertigen Block!
  4. Absolut sickes Modell! Echt irre, wie das Ganze zusammenspielt.
  5. Absolut geniales Video. Das motiviert mich noch mehr xD Iron Within Iron Without
  6. Moin, Da für mich die zehnte irgendwie ein "bummer" is, werd ich hier in Zukunft auf 30k switchen. Meine Engine/Fahrzeug orientierte Spielweise möchte ich aber adaptieren und für die Heresy nutzen. Da gibt es ja erfreulicherweise zwei Riten die das ganze stützen. "Armored Spearhead" und "The Iron Fire". Eine reine Panzerliste finde ich sehr interessant aber hat sich bisher immer als etwas unflexibel herausgestellt. Mal sehen was da die Zukunft bringt. Folgend eine Liste mit dem Ritus "The Iron Fire". ++ Crusade Force Organisation Chart (LA - IV: Iron Warriors) [2,490Pts] ++ + Expanded Army Lists + Expanded Army List Profiles:: Exemplary Units On, Legacy Units On + Allegiance: + IV: Iron Warriors Allegiance: Traitor + Rite of War: + Rite of War: The Ironfire (IW) + HQ: + Centurion, Cataphractii [145Pts]: Tyrant of the Dodekathon, Warlord . Siege Breaker: Cataphractii Terminator Armour, Combi-Bolter, Thunder Hammer . Siege Breaker Praetor [120Pts] . Legion Praetor: Artificer Armour . . Bolt Pistol . . Chainsword: Chainsword + Elites: + Rapier Battery [240Pts]: 6x Bolt Pistol, 6x Bolter, Phosphex Canister Shot (Rapier), Quad Launcher - Frag, Rapier Carrier (& Gunners), Rapier Carrier (& Gunners), Rapier Carrier (& Gunners) Techmarine Covenant [55Pts] . Techmarine: Bolt Pistol, Power Axe + Troops: + Tactical Squad [155Pts] . Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter . 8x Legionaries (collective): 8x Bolt Pistol, 8x Bolter . Legionary w/ Options:: Bolt Pistol, Bolter, Nuncio-Vox . Rhino Transport Tactical Squad [155Pts] . Legion Tactical Sergeant: Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter . 8x Legionaries (collective): 8x Bolt Pistol, 8x Bolter . Legionary w/ Options:: Bolt Pistol, Bolter, Nuncio-Vox . Rhino Transport Arquitor Squadron [425Pts]:[/b] Morbus Bombard, Phosphex Shell (Morbus Bombard) . Arquitor: 2x Heavy Bolters . Arquitor: 2x Heavy Bolters + Heavy Support: + Legion Medusa Squadron [385Pts] . Medusa: Hull (Front) Mounted Heavy Bolter . Medusa: Hull (Front) Mounted Heavy Bolter Tyrant Siege Terminator Squad [575Pts] . 9x Tyrant w/Power Fist: 9x Combi-Bolter, 9x Power Fist . Siege Master: Power Fist Vindicator Squadron [235Pts] . Vindicator: Centreline Mounted demolisher cannon, Dozer Blade . Vindicator: Centreline Mounted demolisher cannon, Dozer Blade ++ Total: [2,490Pts] ++ Haben hier die Heresy-Erfahrenen noch Tipps zur Liste? Wenn es hier im Forum noch ein Subforum gibt, bitte anmerken, dann poste ich die Liste auch mal da. Bin auf jeden Fall dankbar für jeden Tipp. Es ist auf jeden Fall Ziel alles zu Klump zu schießen bevor es auch nur in die Nähe kommt. Was aber auch voraussetzt, dass ich den ersten Zug habe. xD Daher auch die Tacs im Rhino und die Helden and Trupps angeschlossen. Bis auf einen Techmarine, der bei den Medusen bleibt. Der Ritus macht die Aquitor Bombarden zu Troops. Die Artillerie ist hart genug, um auch Panzer zu knacken. Die Rapier sollen Infanterie pinnen und die Tyrants machen exklusiv das weg, was Angst macht. Werde wohl im September erst das erste Spiel machen können. Also bleibt noch zu Zeit zu kaufen, malen und Listetüfteln. So long Grimlock
  7. Schönen Sonntag wünsche ich den Herrschaften. Der Terminator Lord, den ich weiter oben bereits WIP gepostet habe ist jetzt fertig und ich bin happy damit. War echt schön zu bemalen.
  8. Das macht das Ganze noch unattraktiver, als ich zuerst dachte. Ich denke ich werde diese Edition wirklich passen.
  9. ja leider. hier mals Screens aus dem aktuellen Datasheet. Nicht falsch verstehen. Der reguläre Chaos Lord gefällt mir an sich ganz gut. Aber der Termilord ist mMn einfach ein zäherner Lord mit weniger Möglichkeiten. Und was mir ganz stark stinkt, ist dass der Disco Lord so schwach wurde...
  10. Genrell verstehe ich das ganze Abspecken von Ausrüstungsoptionen bei Helden/Lords nicht. Was hat man davon? Gerade das Chaos hatte dadurch viel mehr Tiefe und Charakter. Jetzt sieht jeder aus wie ein generischer Held ohne taktische Ausrüstungsmöglichkeit. Fast wie die Primaris Lieutnants, die mit der 8. kamen. Da hatte man nur zwei drei Ausrüstungoptionen. xD
  11. Also mich haben die ganzen letzten Updates zu den Chaos Space Marines extrem abgeturnt. Soweit, dass ich 40k erstmal einmotte. Es ist zwar noch nicht alles an Regeln da, aber das was da ist, ist schon echt hart. Der Lord Discordant und der MoP sind im Gegensatz zur 9. Edition echt schwach geworden. Keine guten Buffer mehr. Die Termis... ja OK. Nix weltbewegendes. Ich hatte gehofft, dass man wieder mehr Melter reinpacken kann. So wie in der 8. Da waren die Termis noch echt gute Fahrzeugkiller. Jetzt sind sie meiner Meinung nach einfach harte Mid-Table-Blocker die einfach dastehen. Die Bessessenen sind gut. Die können gerne so bleiben. Die werden wohl wieder stark gespielt. Die neuen Rhino-Regelungen mit dem Offenen Verdeck ist ja mal der größte Schmarrn. Warum haben Space Marines und Death Guard ein offenes Verdeck, CSM aber nicht? Was ist der Sinn dahinter? Weil man in der Feuerluke ne Kombiwaffe haben darf, ein SM aber nicht? Mehr kann ich eigentlich aktuell nicht sagen. Bin jetzt auf jeden Fall mal noch gespannt, ob und wie die einzelnen Legioin-Traits gestaltet sind. Im Großen und Ganzen aber viel mehr enttäuscht als in freudiger Erwartung.
  12. Ja, das ist wohl wahr. Aber ehrlich gesagt is er ja jetzt schon nicht mehr der Burner gewesen. 😕
  13. Schönen Sonntag die Herrschaften. Gestern hatte ich mit nem Kumpel wieder ne Malsession. Bin bei meinem neuen Chaos Lord weitergekommen. Ist schon ein ziemlicher Brocken für einen regulären Chaos Lord. Muss dazu sagen, dass ich gestern zum Ende hin schon gut einen im Tee hatte xD Aber er ist ja noch "WIP". Schönen Sonntag noch. Grimlock
  14. So, kleiner Zwischenstand zum Dämonen Peter. An den Füßen will ich das Silber noch etwas abdunkeln und in den Vertiefungen am Schienbein und dem Knie einen roten Leuchteffekt malen. Mal schauen ob das passt. Was den Hammer betrifft, bin ich noch ziemlich unsicher. Hätte auch noch bock nen grünen Leuchteffekt einzubauen aber weiß noch nicht wo. Habe mich jetzt auch zu entschlossen die Raketenwerfer, die eigentlich am Rücken montiert waren, wegzulassen. Das hat mir einfach nicht gefallen. Was mir auch noch ein Rätsel ist, wie ich die Haut bemalen soll. Rötlich? Dunkles Violet? habt ihr ne Idee? Gruß Grimlock
  15. Den Gedanken hatte ich auch. Passt dann einfach nicht.
  16. Hab gestern wieder etwas geschafft. Am Silber möchte ich jetzt noch etwas schleifen. Ein paar Stellen sind mir noch zu unsauber und etwas Blacklining gehört gemacht. Bin am Überlegen, ob ich die Läufe mit Hitzespuren bemalen soll. Die Position der Arme ist aber eher gesenkt, da passt das dann nicht so. Was sagt ihr?
  17. Genau das werde ich auch nicht mehr machen. Auch im Kontakt war der Shop sehr zurückhaltend. Als ich die Mängel gemeldet habe, hat sich der Typ nicht zurückgemeldet. Ich hab dann einfach bei Etsy meine Beschwerde eingereicht und einige Tage später war der Shop auch erstmal offline. Bis jetzt auch nicht mehr erreichbar. Ist halt krass, wenn man 40 Flocken hinblättert und dann sowas bekommt.
  18. Long time no see! Nach fünf Monaten Abstinenz vom Forum, zwei abgeschlossenen Kommissionen (endlich!😪) und nem Hexenschuss, kann ich endlich wieder für mich und meine Iron Warriors malen. Die Kommission von Blightforge ist fertig und wird nun geshipped. Aktuell male ich am "Perturabo" von Etsy. Wie ich bereits damals anmerkte, ist das kaufen von Etsy-Drucken ein bisschen mit Glückspiel verbunden. Und leider gab es wieder Probleme. Die Dudes von Etsy drucken meistens hohl. Was im Rahmen des Ressourcenverbauchs auch total verständlich ist. Nur leider machen sie die Wandstärke so dermaßen Dünn, dass dann dann bei schlechter Reinigung und Härtung Schäden entstehen. In meinem Fall war es so, dass ich den Dude mehrere Stunden härten musste und einige Details durch Restresin verschwommen sind. Das ist sehr ärgerlich. Aktuell mal ich ganz gemütlich am Arm. Das Eisen will ich noch etwas brünieren. Daher gibts heute ein schönes braunes Ölbad und danach schöne Akzente mit strahlendem Chrom xD Auch das Bronze/Gold braucht noch einige Schritte um etwas glänzender zu werden. Rock on!
  19. Ich habe mich jetzt mal mit dem Artikel aus der Warhammer-Community beschäftigt. Die Dark Pacts find ich super. Das ist fluffy und bringt den regulären Legionären auch etwas tiefe. Gerade die Möglichkeit dann den Moraltest zu wiederholen find ich toll. Hat den Anschein, als würden die Marines jetzt wieder etwas mehr das "Back Bone" zu werden. Man kann also auch getrost auf Kultisten verzichten. Das Data-Sheet ist klassisch. Gefällt mir, dass die Balefire-Tomes weiterhin dabei bleiben. Das sind die Dark Pacts ne tolle Ergänzung. Den aktuellen Codex finde ich auch schön zu spielen. Endlich kann ich als Iron Warrior, Engine lastige Listen spielen. Schon viel fun Ich bin aber wie viele andere noch skeptisch, was die neue Edition betrifft. Mal sehen wie es sich spielen lässt. Ich bin leider, wie mit vielen anderen Dingen in der heutigen Zeit (Filme, Serien, etc.), oft enttäuscht worden. Und ein bisschen gesunde Skepsis ist ja nie verkehrt.
  20. ~~~Die Aufzeichnungen des Lothar Dunkelhain~~~ Tag eins nach der Ankunft in Mortheim. Nachdem wir die Friedhöfe im südlichen Teil der Stadt nach annehmbaren Wiedergängern absuchten, schlossen sich uns auch zwei Ghule an. Sie warfen sich unterwürfig vor meinem Meister in die Dreck und bettelten darum, ihn begleiten zu dürfen. Wohl in der Aussicht auf frisches Fleisch. Diese Kreaturen mochten zwar nur ihre nächste Mahlzeit im Sinn haben, doch waren sie gehörige Dinger. Sie würden ihren Teil beitragen. Franz und Xaver, stumm wie immer, sind der wohl größte Gewinn, den der Meister seit langem machen konnte. Sie waren loyal bis in den Tod. Und sie konnten kämpfen. Und wie. Sie haben uns gut beschützt, als die Zwerge uns beim umgraben der frischen Gräber überraschten. Sie hielten lange genug stand, bis wir eine formidable Horde beisammen hatten. Als wir sie dann in ein altes Händlerhaus nahe des Friedhofes zurückgedrängt hatten, mussten die Zwerge eingestehen, dass sie gegen unsere Überzahl nichts ausrichten konnten. Auch die Schätze, die im Haus bar herumlagen, ließen die Zwerge dann zurück, als sie ihre kurzen Beine in die Hand nahmen und durch einen Abwasserkanal im Haus flohen. Mögen die dreckigen Rattenmenschen sie dort unten erwischen. Sie haben einige Untote zerlegt und es bedurfte dann wieder einige Zeit, die Horde aufzufüllen. Die Schätze aber waren unser. Tag zwei nach der Ankunft in Mortheim. Nachdem wir unsere Reihen wieder aufgefüllt hatten, ließ uns der Meister nach Norden in das Händlerviertel marschieren. Auf dem Weg dort hin, wurden wir immer kurz von vereinzelten Irren und anderem Gekreuche aufgehalten. Aber nichts, dass die Hämmer der Gelgathbrüder niederschmettern konnte. Am Quartier-Viertel der Händler angekommen, wurde wir von einem devoten Mob an Hexenjägern konfrontiert. Der Kampf ging lange und des Meisters Wolf wurde immer und immer wieder niedergerungen. Es dauerte lange, bis die fanatischen Krieger des Sigmar den Wolf endgültig zu Klump geschlagen hatten. (der Hexenjäger und die zwei Henchmen brauchten über fünf Nahkampfphasen, bis "klaue" endlich nachgab und aus dem Spiel genommen wurde). Die beiden Ghule haben sich in einem Haus verschanzt und trauten sich nicht mehr heraus. Die Bogen -und Armbrustschützen der Fanatiker hatten sie festgenagelt. Feiglinge. Saßen sie im Haus und nagten an alten Knochen. Sie bemerkten nicht einmal in welcher Falle sie steckten, als sie blindlings das Haus verließen und Pfeile ihre Gesichter durchbohrten. Nutzloses Pack. Die Brüder konnten in der Zwischenzeit trotzdem zwei Warpsteinfragmente in den Ruinen ausmachen und sammelten diese für den Meister ein. Die Köter der Hexenjäger stellten sich als verbissener dar als man glauben möchte. Sie haben vier der Wiedergänger niedergerrungen, bevor sich Xaver und Franz entschlossen diese Flofänger zu erlegen. Der Meister tötete den letzten Hund, bevor wir uns aufmachen konnten, die menschlichen Krieger zu töten. Die Hunde hatten aber ganze Arbeit geleistet uns abzulenken. Die Armbrust -und Bogenschützen hatten unsere Krieger in die Zange genommen und nahmen sie Stück für Stück auseinander. Der Anführer der Hexenjäger landete sodann auch einen sehr harten Treffer in des Meisters Flanke. Er wurde stark geschwächt und die Horde verlor ihren Mut. Ich befahl den Brüdern den Meister zu tragen, wir mussten uns zurückziehen. Die Horde fiel auseinander. Im Lager zurückgekehrt mussten wir uns der Tatsache stellen, dass wir zu unvorbereitet hineingestolpert sind. Die nächsten Ausflüge in die Gassen der Stadt müssen besser geplant werden. Und wir benötigen besser Kämpfer als diese langsamen und dummen Untoten. Auch wenn die Ghule starben, so waren sie doch schneller und etwas klüger. Vielleicht schließen sich uns noch welche an. Wir werden sehen... Ich werde den Eintrag hier beenden. Ich muss mich noch den Studien der Magie widmen. Meine Einlage am Händler Viertel war ebenfalls nicht angemessen. Ich verlore beinahe mein Leben, als der Meister mein Blut trank. Er war sehr wütend auf mich. Doch er weiß, dass er ohne mich nicht weit kommen würde... Hey Leute, in dieser Art möcht eich zukünftig die "Spielberichte" verfassen. Der Nekromant Lothar Dunkelhain soll quasi die Erlebnisse der Kriegerbande dokumentieren. Ich hoffe es gefällt. Wir haben gestern vier Spiele gespielt. Manche gingen sehr schnell, andere wiederum daurten länger, da die Nahkämpfe sich in einen "Grind" verwandelten. Das System macht aber sehr viel Spaß und es ist ab und an echt witzig, was so passiert. Der Direwolf "Klaue" wurde von den Hexenjägern einfach fünf sechs Züge lang niedergekloppt, nur um wieder aufzustehen. Die Regel der Untoten, dass diese nur genockdowned werden anstatt gestunned zu werden ist schon eine gute passive Regel. Ohne die wären sie wirklich schnell weg Zum Schluss haben wir noch 1 vs 1 vs 1 gemacht. die Anführer mussten auf die gegenüberliegende Seite kommen und über die Spielfeldkante ihre Schätze in Sicherheit bringen. Dabei kam mein Anführer ums Leben und Lothar ebenfalls. Die Horde ist dann einfach zu Staub zerfallen. War aber sehr lustig. Vom letzten Spiel gibts aber nicht mehr Bilder, da wir da schon den ein oder anderen Kasten Bier erledigt hatten.
  21. Danke für die netten Worte und freut mich, wenn du dabei bist! Hehe danke dir! Schön, dass das klassische etwas durchkommt. Meine Gegner kommen alle schön in glänzendem Mithril und den kräftigen Farben der Ostermark. Da möchte ich versuchen etwas Kontrast zu schaffen. Ich will die Seite von Mortheim darstellen, die von den Degenerierten und Verdammten gezeichnet ist. Die Wyrdstone Schnupfer halt. "Breaking Morsleib"xD Wenn das Sinn macht? Heute abend werd ich noch fix an den Ghulen rummalen, denn Morgen Abend wird das erste Match gespielt. Wünscht mir Glück. Bilder und einen kleinen Text wird es dann auch dazu geben Grüße
  22. Nabend, schön, dass Du dabei bist! Ich hab bisschen weitergemalt und bis auf das Base, bin ich jetzt schon an meinem Nekromanten ziemlich weit gekommen. Diesen Freitag spielen wir eine Runde und da is er soweit bereit dafür. Lothar Dunkelhain.
  23. Die Visionen des Otto von Weckheim Bilder der Bande Vorab, ich liebe die alten Artworks und das Feeling von John Blanche. Ich möchte daher einen etwas dunkleren Ton setzen, der von einer begrenzten Farbpalette bestimmt ist. Viel Beige, braun und als "Brecher-Farbe" - Rot. Es soll dreckig und rostig werden. Glänzende Rüstungen und schimmernde Waffen werdet ihr hier nicht finden. Genug geredet. Hier die ersten Modelle meiner Bande. Der Herr der Untoten: Otto von Weckheim Von Weckheim mit seinen beiden Dregs - Franz und Xaver Gelgath Die Gelgath-Brüder einzeln. Franz Xaver Gelgath Die Horde Klaue, der Direwolf von Otto: Die Wiedergänger:
  24. Welcome you puny mortals! May sniffing warpstone make you strong and wise! Damit ein herzliches wilkommen in meinem ersten Fantasy-Projekt! Ich habe bisher sehr stark in Warhammer 40K/30K meine Ideen verwirklicht und brauchte jetzt davon eine Pause. Aktuell baue ich gerade eine WHFB 8. Edition Vampire Counts Armee auf und habe die meisten Modelle bereits. Da wird gerade unmengen an Resin und Plastik gebaut. Der General meiner untoten Horden, wie soll es anders sein, wird Otto von Weckheim sein. Ein adliger Vasall der Carsteins. Er wurde von seinem Herren und Meister damit beauftragt alte Relikte und Schätze in der verfluchten Stadt Mordheim zu finden (wir spielen nach der originalen Version). Begleitet wird er von seiner rechten Hand, dem Nekromanten Lothar Dunkelhain. Ein alter verrückter Totenbeschwörer, der im Laufe der Kampagne in Mordheim zum Meisternekromanten werden soll. Ob die beiden Degenerierten wirklich soweit kommen werden bleibt fraglich. Wie sich Warpstein auf seine Benutzer auswirken kann, hat man im Laufe der Zeit ja oft genug gesehen! Wer weiß, vielleicht hat das Chaos mehr Einfluss auf meine zwei Charaktere als ihnen lieb ist. Begleitet werden Otto von Weckheim und Lothar Dunkelhain von den Gelgath Brüdern. Detlef und Xaver. Zwei kislevithische Riesen, die von ihrer Mutter in der Schlacht geboren und zurückgelassen wurden. Zwillinge. Geboren unter dem Licht eines fahlen und verzerrten Mondes. Von ihrem Volk verstoßen, hassen sie ihre ehemaligen Landsleute und haben sich ihrem Retter verschrieben. Sie halten loyal die Heraldik ihres Meisters hoch und wollen sich würdig der Unsterblichkeit beweisen. Wer weiß, vielleicht werden Sie irgendwann das Geschenk erhalten. Der Rest der bande besteht aus dümmlichen Wiedergängern, zwei Ghulen, die im Schatten ihrer Herren kriechen und einem Direwolf. Weckheims treuen Gefährte. Die kommende Mordheimkampagne soll des Weckheims langsamen Aufstieg zum Armeegeneral dokumentieren. Daher möchte ich Lore bzw. Matchberichte hier posten. In Textform und mit ein paar Bildern. Die Bande steht modellweise schon und einiges davon ist schon bemalt. Das könnt ihr in den folgenden Posts sehen. Ich wünsche Euch viel Spaß! So long, Grimlock
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