So, ich habe mir auch meine Gedanken zum neuen Fluffhammer-Armeebuch der Bretonen gemacht. Das ist auf jeden Fall eine Supersache geworden. In der 7. Edition konnte ich die Bretonen noch gut spielen. In der 8. Edition stießen sie mit auf harte Herausforderungen (Horden, Standhaftigkeit, Attacken nach Initiative). Fluffhammer hat den Bretonen hier durch den Ausbau der Lanzenformation und neue Einheiten unter die Arme gegriffen. Die Helden haben durch Tugenden und Magischen Gegenständen aus getrennten Punktebudgets auch mehr Wumms erhalten. Damit macht es wirklich Spaß, die Bretonen zu spielen.
Trotzdem habe ich einige Änderungs- und Ergänzungsvorschläge:
Einige resultieren aus dem Vergleich mit dem Armeebuch des Imperiums, z.B. bei Herzog, Dame, Reittieren, Jägern...
Mit dem neuen Armeebuch kann man eine solide Bretonenarmee ohne Kavallerie aufstellen. Das ist m.E. aber nicht im Sinne des Hintergrundes. Außerdem sind die Ritter zu Fuß mit Questgelübde m.E. zu stark bzw. billig geworden.
In ihrer Vielseitigkeit hinken die Bretonen immer noch allen anderen Völkern hinterher. Ich habe daher vier neue Charaktermodelle (ergo insgesamt acht) und vier neue Einheiten (ergo insgesamt 17) entworfen. Die Armeeliste ist damit immer noch kürzer als beim Imperium oder den Chaoskriegern.
Ich würde auch die alten Tugenden wieder aufnehmen, da ich den Grund ihrer Streichung nicht erkenne.
Einige Einheiten wie die Gralsreliquie sollten begrenzt werden. Ein Paladin ist dagegen für mich ein Muss für eine bretonische Armee, genauso wie eine Einheit Ritter des Königs.
Wenn es Paladine mit Gralsgelübde auf Pegasi und normale Pegasusreiter gibt, warum gibt es keine Pegasusreiter mit Gralsgelübde?
Ich finde die Verbreitung magischer Standarten etwas inflationär bei den Bretonen.
Bretonischer Herzog:
Heerschau: Für jeden Herzog in der Armee darf eine Einheit Ritter zu Fuß als Standardeinheit gewählt werden. 1
Questritter: Monstertöter2
Tugenden
+Tugend der Entsagung S. 58
+Tugend der Tapferkeit S. 58
+Tugend des Heldenmuts S. 58
Tugend der Pflicht (S. 59): +Darf nicht vom General ausgewählt werden.
+Tugend des Selbstvertrauens S. 59
Tugend der Barmherzigkeit:
[...] Der Träger und dessen Einheit erhalten einen Bonus (Kampfergebnis +1).
+Tugend des ersten Ritters (25 Punkte)3
Diese Tugend kann nur gewählt werden, wenn eine Dame, eine Maid oder eine Schildmaid Teil der Armee sind. Der Spieler des Charaktermodells mit dieser Tugend muss zu Beginn des Spiels eine Dame, eine Maid oder eine Schildmaid auswählen. Solange dieses Modell im Spiel ist, erhält das Modell mit der Tugend des ersten Ritters einen Bonus (KG +1, In +1, At +1, MW +1). Scheidet das ausgewählte Modell aus dem Spiel aus, muss das Modell mit der Tugend des ersten Ritters sofort einen Aufriebtest ablegen. Ist das ausgewählte Modell nicht mehr im Spiel, verkehrt sich der Bonus in einen Malus (KG -1, In -1, At -1, MW -1) und das Modell mit der Tugend des ersten Ritters erhält zusätzlich Raserei.
Helden
Mindestens ein Held Bretonias muss mit einem Reittier ausgerüstet werden.
Bretonischer Herzog: +Darf seine Schwere Rüstung gegen einen Plattenpanzer tauschen4 4 Punkte
Dame der Herin des Sees 165 Punkte
1+ Paladine
Maid der Herrin des Sees 65 Punkte
Prophet der Herrin des Sees5 90 Punkte
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Prophet der Herrin des Sees
4
3
3
4
4
3
4
3
9
Infanterie (Base 20x20)
Ausrüstung:
Sonderregeln:
Optionen:
• Handwaffe
Gemeinde: Darf nur Teil der Armee sein, wenn mindestens eine Einheit Gralsritter oder die Gralsreliquie aufgestellt wird.
Macht der Herrin: Ein Modell mit dieser Sonderregel kanalisiert Bannwürfel wie ein Zauberer.
Zorn der Herrin: Das Modell und seine Einheit besitzen die Sonderregel Hass. Dies überträgt sich aber nicht auf Reittiere.
Stoßgebete: Das Modell kennt die zwei Stoßgebete Lanze von Avalon und Schild von Avalon. Stoßgebete sind gebundene Zauber (Energiestufe 3) und gelten als Unterstützungszauber, die das Modell und seine Einheit zum Ziel haben.
Lanze von Avalon: Das Modell und seine Einheit wiederholen im Nahkampf bis zum Beginn der nächsten eigenen Magiephase alle verpatzten Verwundungswürfe.
Schild von Avalon: Das Modell und seine Einheit besitzen bis zum Beginn der nächsten eigenen Magiephase den Segen der Herrin. Besitzen sie diesen bereits, dürfen sie Rettungswürfe von „1“ wiederholen.
Folgt dem Ruf: Wenn ein Prophet der General der Armee ist, darf eine Einheit Gralsreliquie als Unterstützungseinheit aufgestellt werden.
Darf auf einem der folgenden Reittiere reiten
Bretonisches Schlachtross 18 Punkte
Königspegasus 50 Punkte
Darf mit einer der folgenden Waffen ausgerüstet werden:
Morgenstern 3 Punkte
Flegel 3 Punkte
Darf leichte Rüstung erhalten 4 Punkte
Darf einen Schild erhalten 4 Punkte
Darf Magische Gegenstände erhalten bis zu.....100 Punkten
Prediger der Herrin des Sees6 60 Punkte
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Prediger der Herrin des Sees
4
3
3
4
4
2
4
2
9
Infanterie (Base 20x20)
Ausrüstung:
Sonderregeln:
Optionen:
• Handwaffe
Gemeinde: Darf nur Teil der Armee sein, wenn mindestens eine Einheit Gralsritter oder die Gralsreliquie aufgestellt wird.
Macht der Herrin: Ein Modell mit dieser Sonderregel kanalisiert Bannwürfel wie ein Zauberer.
Zorn der Herrin: Das Modell und seine Einheit besitzen die Sonderregel Hass. Dies überträgt sich aber nicht auf Reittiere.
Stoßgebete: Das Modell kennt die zwei Stoßgebete Lanze von Avalon und Schild von Avalon. Kampfgebete sind gebundene Zauber (Energiestufe 3) und gelten als Unterstützungszauber, die das Modell und seine Einheit zum Ziel haben.
Lanze von Avalon: Das Modell und seine Einheit wiederholen im Nahkampf bis zum Beginn der nächsten eigenen Magiephase alle verpatzten Verwundungswürfe.
Schild von Avalon: Das Modell und seine Einheit besitzen bis zum Beginn der nächsten eigenen Magiephase den Segen der Herrin. Besitzen sie diesen bereits, dürfen sie Rettungswürfe von „1“ wiederholen.
Darf auf einem Bretonischen Schlachtross reiten 12 Punkte
Darf mit einer der folgenden Waffen ausgerüstet werden:
Morgenstern 2 Punkte
Flegel 2 Punkte
Darf leichte Rüstung erhalten 2 Punkte
Darf einen Schild erhalten 2 Punkte
Darf Magische Gegenstände erhalten bis zu.....50 Punkten
Bretonischer Jagdmeister7 75 Punkte
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Jagdmeister
4
4
5
4
4
2
5
3
8
Infanterie (Base 20x20)
Ausrüstung:
Sonderregeln:
Optionen:
• Handwaffe
• Bogen
• Zielsicher
• Kundschafter
• Jagdfalke: Der Held darf ein Modell im Umkreis von 18 Zoll attackieren, auch wenn sich das Ziel in einer Einheit befindet. Führe eine Attacke mit KG 4 und St 4 gegen das Ziel aus. Diese Attacke erhält einen Bonus (Trefferwurf +1). Eine Anwendung.
• Darf eine zusätzliche Handwaffe erhalten 2 Punkte
• Darf leichte Rüstung erhalten 2 Punkte
• Darf Magische Gegenstände erhalten bis zu 50 Punkten, darunter Jagdfalke für 20 Punkte
Schildmaid Bretonias8 70 Punkte
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Schildmaid
4
4
3
3
3
2
4
2
8
Infanterie (Base 20x20)
Ausrüstung:
Sonderregeln:
Optionen:
• Handwaffe
• Schild
• schwere Rüstung
• Segen der Herrin
• Magieresistenz (1)
• Eine Schildmaid darf für +25 Punkte die Armeestandarte tragen. Sie darf ein Magisches Banner ohne Punktelimit erhalten. Wenn ihr Budget dadurch nicht aufgebraucht ist, darf sie weitere Magische Gegenstände erhalten.
• Ikone der Tapferkeit: Jedes verbündete Modell in Basekontakt erhält einen Bonus (KG +1, St +1, In +1, MW +1). Die Schildmaid gewährt einer angeschlossenen Einheit Unnachgiebigkeit. Verliert die Schildmaid ihren letzten Lebenspunkt und ist zu diesem Zeitpunkt einer Einheit angeschlossen, erhält diese Einheit Raserei.
• Darf mit einer der folgenden Waffen ausgerüstet werden:
Morgenstern 2 Punkte
Speer 2 Punkte
• Darf ein Bretonisches Schlachtross reiten 10 Punkte
mit Rossharnisch 4 Punkte
• Darf Magische Gegenstände erhalten bis zu....50 Punkten
Reittiere9
Hippopgreif:
+Blutschrei: Feindliche Einheiten müssen Angst-, Entsetzens- und Paniktests gegen den Hippogreif mit 3W6 durchführen und den niedrigsten Würfel ignorieren.
Königspegasus:
+Eisenharte Hufe: Der Pegasus darf verpatzte Verwundungswürfe, welche durch die Sonderregel Niedertrampeln verursacht wurden, wiederholen.
Standard
1+ Ritter des König: Der Standartenträger darf eine Magische Standarte erhalten bis zu 25 Punkten
Unterstützung
Kriegshunde aus Chalons10 5 Punkte pro Modell
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Kriegshund
7
3
0
3
3
1
3
1
4
Bestie (25x25 oder 20x40)
Einheitengröße: 5+
Option: Die gesamte Einheit darf die Sonderregel Vorhut erhalten 2 Punkte pro Modell
0-1 Schwesternschaft von Lyonelles11 5 Punkte pro Modell
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Schwester
4
4
3
3
3
1
4
1
7
Infanterie
Oberin
4
4
4
3
3
1
4
2
7
(Base 20x20)
Einheitengröße:
Sonderregeln:
Optionen:
10+
Ausrüstung:
• Handwaffe
• leichte Rüstung
• Magieresistenz (1)
• Töchter der Herrin: Enthält die Armee eine Dame oder Maid, gelten die Schwestern als Standardeinheit.
• Gelübde der Herrin: Kein Charaktermodell mit einem Gelübde darf sich der Schwesternschaft anschließen.
• Eine Schwester muss zur Oberin aufgewertet werden 10 Punkte
• Werte eine Schwester zur Musikerin auf 10 Punkte
• Werte eine Schwester zur Standartenträgerin auf 10 Punkte
- Standartenträgerin darf eine Magische Standarte erhalten bis zu 25 Punkte
• Die gesamte Einheit darf Bögen erhalten 1 Punkt pro Modell
• Die gesamte Einheit darf Morgensterne oder Speere erhalten 1 Punkt pro Modell
• Die gesamte Einheit darf Schilde oder eine zusätzliche Handwaffe erhalten 1 Punkt pro Modell
• Die gesamte Einheit darf ihre leichten Rüstungen gegen schwere Rüstungen tauschen 1 Punkt pro Modell
• Dürfen Bretonische Schlachtrösser reiten 10 Punkte pro Modell
mit Rossharnisch +4 Punkte pro Modell
Elite
0-1 Gralsreliquie
0-1 Ritter zu Fuß:12 9 Punkte pro Modell
Der Standartenträger darf eine Magische Standarte erhalten bis zu 25 Punkten
Die gesamte Einheit darf Zweihandwaffen und das Questgelübde erhalten +4 Punkte pro Modell
Pegasusritter:
+ Eine Einheit Pegasusritter darf das Rittergelübde gegen d. Gralsgelübde tauschen (KG+1, S+1, I+1, A+1) +10 Punkte/Modell
Diese Einheit kann dann keinen Verteidiger der Krone enthalten
Der Standartenträger in einer Einheit mit Gralsgelübde darf eine Magische Standarte erhalten bis zu 50 Punkten
Jäger aus Gisoreux13 8 Punkte pro Modell
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Jäger
4
2
3
3
3
1
3
1
6
Infanterie
Heggemann
4
2
4
3
3
1
3
1
6
(Base 20x20)
Einheitengröße: 10+
Sonderregeln:
Optionen:
Ausrüstung:
• Handwaffe
• Bogen
• Des Bauern Pflicht
• Plänkler
• Kundschafter
• Werte einen Jäger zum Heggemann auf 10 Punkte
• Die gesamte Einheit darf zusätzliche Handwaffen erhalten 1 Punkt pro Modell
Selten
Ballista aus Brionne14 45 Punkte
Profil
B
KG
BF
S
W
LP
I
A
MW
Einheitentyp
Ballista
-
-
-
-
7
3
-
-
-
Kriegsmaschine
Bauer
4
2
2
3
3
1
3
1
5
(kein Base)
Zimmermann
4
2
3
3
3
1
3
1
6
Einheitengröße: 1 Besatzung: 3 Bauern
Sonderregeln:
Optionen:
Ausrüstung (Besatzung): Handwaffe
• Des Bauern Pflicht
• Darf einen Zimmermann erhalten 5 Punkte
1Eine Heerschau kann auch zu Pferde durchgeführt werden. Gerade bei den Bretonen sollte das eine Frage des Stolzes sein.
2An dieser Stelle fragt sich, warum die Gralsritter als ehemalige Questritter diese Fähigkeiten nicht mehr haben. Bei den vier anderen Sonderregeln habe ich eine Idee dazu, bei Monstertöter jedoch nicht.
3Basis: Tugend des ritterlichen Ideals
4Von verbündeten Zwergen geschenkt oder gekauft; ein Herzog sollte die Mittel dazu haben
5Basis: Erzlektor des Imperiums (96 Punkte ohne leichte Rüstung)
6Basis: Kriegspriester des Imperiums (63 Punkte ohne leichte Rüstung)
7Basis: Hauptmann des Imperiums (58 Punkte ohne leichte Rüstung)
8Basis: Maid der Herrin des Sees (70 Punkte)
9Kosten und Sonderregeln wie Imperiale Menagerie; man kann die Fähigkeiten auch optional machen, dann sollten die Punktkosten angepasst werden
10Basis: Chaoshunde (6 Punkte pro Modell)
11Vergleich: Speerträger und Schwertkämpfer des Imperiums
12Vgl. Schwertkämpfer und Bihandkämpfer des Imperiums
13Vgl. Jäger des Imperiums (7 Punkte)
14Basis: Goblin-Speerschleuda (35 Punkte)