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      Aufräumaktion - Vol. 3   18.01.2019

      Ihr habt ein Projekt, das Ihr nicht mehr fortführen möchtet? Das vielleicht sogar abgeschlossen ist? Dann schreibt mir gerne eine PN mit einem Link und Eurem Wunsch und ich überprüfe den jeweiligen Thread.   Bitte werft in diesem Zusammenhang einen Blick in Euer Postfach, ob vielleicht schon eine Konversation zwischen uns existiert, sodass diese fortgeführt werden kann, anstatt eine neue beginnen zu müssen.

Velox

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  1. Stadtplatte für Frostgrave

    Sehr schönes Projekt gefällt mir außerordentlich gut. Lieber Gelände basteln und bemalen als Figuren zu bemalen das kenn ich nur zu gut. Für Gute Vorsätze ist es nie zu spät;)
  2. diesmal pulp der 1930ger

    Hallo kennt jemand die Figuren und weis eventuell wo man sie noch bekommt. Grüße Velox
  3. diesmal pulp der 1930ger

    mit Detailaufnahmen kann man die ganzen Baustellen kaschieren. danke
  4. diesmal pulp der 1930ger

    Kurz vor Weihnachten muss die Wohnung sauber gemacht werden also alles aus den Ecken raus und nochmal auf dem Tisch trappiert. Vor kurzem bin ich über Straßenlaternen gestolpert die ich euch nicht vorenthalten möchte. Es handelt sich dabei um batteriebetriebene Leuchten - also überall aufstellbar. Und das beste war der Preis 3,95 pro Laterne bei VBS Hobby service. In den Straßen von King City around Points and Humboldt im Revier von Maelstrozzi. Schöne Weihnachten
  5. 1960ies spy tabletop

    Ja lose angelehnt an le mans mit dem king of cool
  6. 1960ies spy tabletop

    So nun nachdem die Platte weiter gedeiht habe ich auch endlich den passenden Hintergrund gefunden. Wir schreiben die 1960ger Jahre und es etabliert sich das härteste Rennen der Welt. Nein die Rede ist nicht von der Rallye Paris Dakar sondern von der East African Safari Rallye. Diese Rallye konnte bis zuletzt nur wenige Europäer gewinnen. Trotzdem hat sich eine Crew aus Europa angemeldet. Fahrerin Livia Simoni, Beifahrer und Mechaniker Silvio Tutti und die begnadete Schrauberin Viola. Sie treten mit ihrem Fiat 600 an.
  7. Pulp 1915er Jahre Spielmatte gesucht

    Hallo JensIch, ich spiele 7tv von crooked dice und Pulp alley. Von Crooked dice wurde ich angefixt als im mir mehrere 1960ger Jahre Eurospy-filme angesehen habe. Als Vorlage benutzen sie die Samstagabend Serien der 1960-80. Im Spiel wird eine Episode von einer Serie simuliert. Es gibt insgesamt drei Akte. 1. Akt rantasten, 2. Akt Geplänkel, 3. Akt geht richtig zur Sache. Jeder Spieler zieht vor beginn seiner Aktivierung eine Karte die Einfluss auf das Spielgeschehen hat (Die Karten haben pro Akt mehr Einfluss auf das Spielgeschehen). In seinem Cast hat jeder Spieler einen Helden einen Sidekick und mehrere Handlanger. Für die Figuren bekommt man an Anfang seines Zuges entsprechend Aktivierungspunkte; Held 2, Sidekick 1, und für 2 Handlanger 1. Es gibt sogenannte Plotpoints (insgesamt 5) wenn man diese aufnimmt bekommt man einen Aktivierungspunkt dazu Gewürfelt wird mit D6. Zur Aktivierung einer Figur muss man einen Aktivierungspunkt ausgeben mit diesen Aktivierungspunkten kann man sich aber auch zusätzliche Würfel kaufen, was dazu führt das man eigentlich immer zu wenig Aktivierungspunkte hat und abwägen muss spiele ich alle Figuren oder lege ich auf das Erreichen eines bestimmten Zieles wert und kaufe mir zusätzliche Würfel. So im groben und ganzen Bei Interesse kannst du dir bei Tabletopbasement eine Rezession der Grundbox und ein Demospiel ansehen. Die Figuren sind gut ohne viel Schnick schnack modelliert und du kannst den ein oder anderen Serienhelden erkennen Kannst ja mal bei mir Eurospy der 1960ger nachsehen. Das Spielsystem ist allerdings so universell das damit alle abgedeckt werden kann von Steinzeit bis SiFY (planet der Affen z. B.) Pulp alley ist auch universell einsetzbar und kann für alle Bereiche genutzt werden. Ähnlich wie bei 7Tv hast du einen Helden einen Sidekick Handlanger usw. jedoch etwas differenzierter. Ein erfolg hast du bei einer 4+ . Du hast kein einheitliches Würfelsystem Jenachdem was für ein Charakter du aktivierst, kann er unterschiedliche Würfel benutzen ein Held hat zb. in einigen nicht allen Fähigkeiten D10, ein Sidekick D8 ein Handlanger D6 - zur Erinnerung 4+ ist immer ein Erfolg. Das besondere bei Pulp alley ist die Aktivierung der Kampf und das erreichen von Plotpoints. Aktivierung am Anfang des Spiels Würfel beide wer den Höchsten Wert erzielt ist der Director. Er entscheidet ob er selbst oder der Gegner eine Figur bewegt und handelt. Ist diese Figur gespielt entscheidet der Director weiter ob er oder der Gegner die nächste Figur spielt, so geht es weiter bis alle Figuren aktiviert sind oder.. Diese Sequenz wird allerdings unterbrochen sobald der Gegner einen Erfolg erzielt. Dies passiert wenn er einen Plotpoint erhält oder ein Zweikampf gewinnt (Nah-oder Fern, sprich mehr Schaden als der andere macht). Dann ist der Director der Gegenspieler und er entscheidet wer als nächster eine Figur bewegt. Dies ändert sich sobald der Gegenspieler einen Erfolg hat usw. usw. Im Grunde bedeutet es, das die Möglichkeit zum Handeln andauernd von einem zum anderen Spieler wechseln kann und man mehr Einfluss auf das Geschehen ausüben kann als beim klassischen Gegner bewegt alle Miniaturen danach ich oder umgekehrt. Plotpoints bzw. alle anderen gefährlichen Aktionen werden mit dem Ziehen einer Karte abgehandelt. Z. B. der Held springt von einem fahrendem Auto auf das der Schergen, oder springt von einem Dach zum anderen. Die karte gibt an mit welcher der vier Fähigkeiten ein oder mehrere Erfolge erzielt werden müssen; 1 erfolgt mit Might oder 3 Erfolge mit Finess; was im erzählerischen Spiel bedeutet ich benötige die entsprechende Kraft (Might) um mich abzustoßen und den Abstand der beiden Fahrzeuge zu überbrücken, oder ich warte den entsprechenden Zeitpunkt ab, in dem die beidenFahrzeuge eng beieinander sind (Finess) ich weiß also nie mit welcher Fähigkeit ich die Situation meistern muss. Der Kampf unterscheidet sich ebenfalls vom klassischen Spiel. Nicht nur der Angreifer fügt schaden zu sondern je nachdem wie sich der angegriffene entscheidet kann dieser auch schaden zufügen. Sprich: Angreifer greift eine Figur an. Verteidiger entscheidet ob er sich nur auf die Verteidigung konzentriert oder einen Gegenangriff startet. Verteidigung: Angreifer würfelt Nah-oder Fernkampf mit der ausgewiesenen Anzahl der Würfel 4+ alles Erfolg. Verteidiger Dodged alle Würfel 4+ kein Treffer. Verteidiger geht zum Gegenangriff über beide würfeln Angriff, 4+ Erfolg sprich Treffer somit kann Angreifer und Verteidiger Schaden zufügen Angreifer hat jetzt allerdings noch die Möglichkeit zu entscheiden wie er angreift: Steht mit breiter Brust da und ballert sein Magazin raus take it all, Angreifer und Verteidiger erleiden die Treffer entsprechend den Erfolgen oder... Angreifer geht Vorsichtig zu Werke Sprich er steht hinter einem Auto und lugt immer wieder vor und schießt so kontrolliert auf seinen Gegner: Die Augenzahl der Erfolge wird verglichen Angreifer hat zum B. 6, 5, und 7 gewürfelt; Verteidiger hat 4 und 5 gewürfelt. Angreifer kann nun mit höherer oder gleicher Augenzahl Treffer vom Gegner negieren. Im folgenden Fall kann er mit seiner 5 und 6 die Erfolge des Verteidigers 4 und 5 negieren, Sprich Angreifer teilt einen Schaden aus Verteidiger hat keinen Schaden verursacht. Er kann allerdings auch nur einen Schaden negieren dann verursacht er 2 Schaden und der Verteidiger 1 Würfelt der Verteidiger eine höhere Augenzahl z.b statt der 4 eine 8 kann der Angreifer im Beispiel oben diesen Treffer nicht negieren. Man ist also nie sicher. Falls dich das System interessiert und meine Beschreibung etwas verwirrend sind kannst du Dir bei YouTube alles von Pulpalley ansehen es gibt Demospiele sowie die Erklärung der einzelnen Aspekte. Viele Grüße Velox uf Plo
  8. Probleme bei der Grundierung

    ich denk war mein Fehler ungünstige Witterung zuviel Wind zu weiter Abstand und der Sprühkopf war teilweise verstopft. Habe jetzt erst mitbekommen das man den Sprühkopf reinigen muss. Bei der letzten Grundierung hat alle geklappt. Innenraum Temp. hat gepasst Sprühkopf gereinigt aber eine gute Idee Danke für die Ratschläge Gruß Velox
  9. Stadtplatte für Frostgrave

    Sehr schönes Projekt da bleib ich dran tolle Landschaft für ein Erstlingswerk!
  10. Pulp 1915er Jahre Spielmatte gesucht

    gekachelte Spielfeldpläne habe ich leider keine, aber Pulp ist immer gut welches System spielst du dennß Gruß Velox
  11. Probleme bei der Grundierung

    Ja genau eine Goldfinger Adaption
  12. ich grundiere meine Püppis mit weißer matter Acrylsprühfarbe aus dem Baumarkt. Mitunter kriege ich dann eine körnige und keine glatte Oberfläche; was mach ich falsch? Grüße Velox
  13. ich grundiere meine Püppis mit weißer matter Acrylsprühfarbe aus dem Baumarkt. Mitunter kriege ich dann eine körnige und keine glatte Oberfläche; was mach ich falsch? Grüße Velox Grundierung.tif
  14. "Klein" Venedig

    noch nicht ganz das wahre aber danke
  15. "Klein" Venedig

    Ah danke
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