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SpeziFisch

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Beiträge erstellt von SpeziFisch

  1. vor 47 Minuten schrieb Nefelenwen:

     

    Denke ich auch und finde ich auch verständlich. Weil es ist ja schon ein wenig der Witz weg, wenn man alles schon vorher weiß. Ich könnte mir aber vorstellen, die nach dem jeweiligen Szenario zu gucken. Wenn man schon weiß, was passiert, um zu gucken, was anders gemacht worden ist.

     

    Das sehe ich mittlerweile etwas lockerer. Nur um Spoiler über die Fähigkeiten Charaktere mache ich auch einen Bogen.

     

    vor 47 Minuten schrieb Nefelenwen:
    vor 4 Stunden schrieb SpeziFisch:

    Probiert es aus, aber seid nicht frustriert! Es wird wahrscheinlich am Anfang häufiger mal eng.

     

    Wäre ja aber auch langweilig, wenn man sich da immer problemlos durchmetzelt oder nicht? Ich bin da erstmal ganz entspannt. Wenn das nicht läuft, kann man ja immer noch anpassen.

     

    Problemlos durchmetzeln werdet ihr euch nicht :lol2:, nie. Der Schwierigkeitsgrad ist recht gut balanciert. Wir hatten vielleicht ein Spiel bei dem wir uns imba gefühlt haben und das lag daran, dass wir sowieso nicht vorhatten das Szenario zu gewinnen und die Karten sehr auf unserer Seite waren.

     

    Da ihr so einen schweren Start haben werdet noch ein codierter, manchmal sehr nützlicher Spieltipp von mir:

    Spoiler

    Türdurchgänge + unsichtbar = Immobilize

    Ihr werdet ihn brauchen. Kann man schon im ersten Szenario erproben.

    • Like 1
  2. vor 53 Minuten schrieb Nefelenwen:

    Ja, die Spruchweberin kommt ins Startteam. Als nächstes kommt dann die Schurkin.

     

    Habt ihr euch schon entschieden, ob ihr bei zwei Charakteren bleibt? Ihr wart doch zu zweit?

    Mit Spellweaverin und Scoundrel habt ihr zwar zwei Charaktere du gut austeilen können, aber leider auch zwei Glaskanonen.

    Außerdem haben beide das Problem einer kleinen Kartenhand, sie werden also tendenziell früher erschöpft. Die Spellweaverin hat hier zwar eine extrem starke Fähigkeit um dem entgegen zu wirken, dass muss aber gut geplant werden. Beide müssen mit ihren starken Lost-Karten haushalten, in den ersten vier Zügen maximal eine, usw.

    Man kann die beiden zusammen spielen, es wird aber sehr, sehr hart. Zum einen fehlt euch ein Blocker und dann sind da noch die Eigenarten der Charaktere. Die Spellweaverin nutzt gerne Elemente, die Scoundrel kann ihr diese aber (zu Beginn) nicht generieren. Damit kann die Spellweaverin aber klarkommen. Viel ärgerlicher wird es sein, dass die Scoundrel dann am stärksten wird, wenn ein Freund mit ihr im Nahkampf steht und das sollte die Spellweaverin tunlichst lassen!

     

    Probiert es aus, aber seid nicht frustriert! Es wird wahrscheinlich am Anfang häufiger mal eng. Als Ausrüstung würde ich euch dann auf jeden Fall Stamina Potions empfehlen und als wichtige Option den Cloak of invisibility (würde ich mit den beiden allen Rüstungen bevorzugen). Später noch ein Healing Potion für die Scoundrel.

     

    vor einer Stunde schrieb Nefelenwen:

    Das hab ich schon gesehen, werde ich mir aber erstmal nicht angucken. Denn ich will ja erstmal nicht gespoilert werden. :)

     

    Tja, das ist die Crux mit Spielberichten für Gloomhaven...

    Habe das Gefühl die schauen viele genau aus diesem Grund nicht.

    • Like 1
  3. vor 9 Minuten schrieb Nefelenwen:

    Das merkt man auch sofort - die Spruchweberin ist fertig geworden.

     

    Schickes OSL.

    Das habe ich bei meiner weggelassen/noch nicht ergänzt.

     

    Ist sie in eurem angedachten Startteam? Wer kommt als nächstes?

     

    Falls du keine Angst vor Spoilern hast, findest du drüben in meinem SoPro ein paar Gloomhaven-Video-Berichte.

  4. vor 23 Stunden schrieb tanzbaer60:

    Na ja, Du hast in letzter Zeit ja auch ganz schön was rausgehauen ... da ist wohl nur natürlich, dass die Motivation mal ein Stück weit verloren geht...   ?

     

    Ja, vielleicht. Obwohl ich schon Lust habe die beiden zu bemalen, nur irgendwie kam ich nicht so recht voran.

    Naja, die erste ist zumindest erstmal fertig.

     

    Todesser(in) #3

    IMG_1617.thumb.JPG.12e8bd0e9654085b6f8562a769913d4c.JPGIMG_1616.thumb.JPG.d855cbb16f004a3679b5854e9079eba4.JPGIMG_1618.thumb.JPG.7901fa0390dcfe8dceb4ecee58f7b359.JPGIMG_1619.thumb.JPG.0c43ef29a0eebadddb6043b540fbb6a2.JPG

     

    Ein, zwei Stellen am Brokatmuster gefallen mir auf den Fotos nicht so gut, da gehe ich wohl nochmal drüber. Auch an die Lederarmschoner gehe ich nochmal nebenbei. Die Base fehlt auch noch. Aber sonst nenne ich sie jetzt erstmal fertig.

     

    Morgen wird dann die zweite Dame fertig.

     

    vor 22 Stunden schrieb Lucky:

    Den Spielbericht guck ich nicht. 

    Ich möchte Gloomhaven nämlich selber spielen. ?

     

    Tja, Pech für dich. Heut gibt es nämlich schon den nächsten ?

     

    Szenario #27 Ruinous Rift.

     

    Musik: Ari Pulkkinen, Trine 2 The Goblin Menace, Deadly Dustland

     

    Frohes Pinseln

    SpeziFisch

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  5. 1969268308_eisbren.thumb.png.c6ac2af7ef25f4388575a49ff72bd966.png

     

    Ganz so schlimm ist es nicht, aber es fühlt sich so an. Mit den beiden Todessermädels komme ich irgendwie schleppend voran. Keine Ahnung voran es liegt.

    Was ist fertig?

    Die Masken weitestgehend, der Umhang, ein Samtrock das wars auch schon.

    Die Masken war leider deutlich schlechter gegossen, als bei den Männern. Hier muss ich ein paar Konturen nochmal nachfahren.

     

    Was kommt noch?

    Ärmel, Hände, Zauberstäbe, Zauberstabhalter, Schuhe, Armschoner, 1x Brokatmuster, 1x Lederwams, 1x Rock (weiß noch nicht welches Material).

    Ist viel Kleinvieh dabei.

    Eigentlich wollte ich mit den Mädels morgen fertig werden. Das klappt aber nur, wenn ich es schaffe heute Abend noch eine kleine Session einzulegen.

     

    Stand heute Morgen:

    IMG_1615.thumb.JPG.f73565d60b2d20c5064d202e95a56b8c.JPG IMG_1612.JPG.28c4c152bc8b90ac82a706a36aefe15d.JPG IMG_1613.thumb.JPG.5cc74e9a301c5d073ca03891ed930277.JPG

     

    Es gibt aber wieder eine Entschädigung für mein spärliches Posten der letzten Tage. Ein weiterer Spielbericht für Gloomhaven. Bei unserer vorletzten Partie begaben wir uns zu Szenario #7 Vibrant Grotto. Ich hoffe ihr habt so viel Spaß beim Schauen, wie wir beim Spielen.

    Der Bericht für unsere aktuelle Partie vom Wochenende folgt bald.

    • Like 19
  6. Am 15.8.2020 um 15:43 schrieb DinoTitanedition:

    Die Kamera schafft es wirklich aus keiner Perspektive eine durchgehend scharfe Nahaufnahme zu schaffen. INFURIATING!

     

    Ich komme zwar etwas hinterher, aber das Stichwort hier heißt Tiefenschärfe

    Die kannst du durch die Blendzahl deiner Kamera beeinflussen. Je höher die Blendzahl, desto größer der scharfe Bereich. Allerdings wird dadurch die Blendöffnung kleiner, man muss also um das auszugleichen länger belichten, was die Chance des Verwackelns erhöht. 

    Bei digital Kameras wird der Wert häufig als f/5,3 (Beispielzahl) dargestellt. Mit f/11 solltest du einen großen Bereich scharf bekommen. 

    Bei Handykameras gibt es häufig einen Profimodus. Bei mir verbirgt sich die Tiefenschärfe dann unter dem falschen Begriff des MF (manuell focus) wo ich einen Schieberegler zwischen Blume (kleine Blendzahl) und Landschaft (hohe Tiefenschärfe) herschieben kann. 

    • Like 2
  7. Bei euch geht das ja Schlag auf Schlag. Prä-Glückwunsch zum zweiten (ähm, was ist das Gegenteil von Ahn?) Enkel(?). 

     

    Die kleinen Sortierkästen habe ich vor ein paar Jahren auch für mich entdeckt. Stecken bei uns ebenfalls voller Marker oder Bits. 

    Bin auf dein Fazit am Mittwoch gespannt. 

     

    Weiterhin gute Genesung. 

    • Like 2
  8. vor 47 Minuten schrieb Drachenklinge:

    #Todesser

    Was ist denn da der Fluff? Die töten Dich halt oder haben die einen größeren Plan?

     

    Puh, da hole ich mal etwas aus.

     

    TLDR: Sie sind die Faschisten der Zaubererwelt.

     

    Wer sind die Todesser?

    Als Todesser bezeichnen sich die Anhänger und Mittäter von Lord Voldemort.

     

    Warum heißen die so?

    Die Bezeichnung Deatheater bezieht sich wohl auf die Bezwingung oder Überwindung des natürlichen oder sogar des gewaltsamen Todes. Voldemort --> Vol de mort = franz. Raub des Todes oder freier: des Todes beraubt.

    Gleichzeitig soll der Name eine Anspielung auf die Beefeaters sein, die Ordnungstruppe des Tower von London.

     

    Warum folgen sie Voldemort?

    Sie, und er selbst auch, halten ihn für den größten und mächtigsten Zauberer seiner Zeit. Sie teilen seine faschistischen Ansichten und streben wohl auch danach von seiner Macht und seinem Erfolg zu profitieren.

     

    Was sind ihre Ziele?

    Den Ansichten Voldemorts nach, sind zauberbegabte Menschen allen anderen überlegen. Das gilt sowohl für die Zauberunkundigen (sog. Muggel) als auch für andere Rassen wie Riesen oder Zentauren. In der Welt von Potter verbergen sich die Zauberer vor der normalen Gesellschaft, führen quasi ein Schattendasein bzw eine Parallelwelt und verkehren überwiegend mit "Ihresgleichen". Während Grindelwald (der Bösewicht der aktuellen Fantastische Tierwesen Filme, die zeitlich etwa 70 Jahre vor Potter spielen) nur aus dieser Unterdrückung ausbrechen wollte, um gleichberechtigt neben den Muggeln zu leben, sieht Voldemort die Zauberer als überlegen an und will die Muggel unterdrück, wenn nicht sogar ausrotten. Zudem sind auch einige Zauberfamilien der Meinung, dass man sich nicht mit Muggeln paaren sollte, um möglichst reinblütig zu bleiben.

     

    Tun die was, oder wollen sie nur spielen?

    Die Todesser betätigen sich zu Beginn eher als terroristische Vereinigung, treten im späteren Verlauf der Geschichte aber immer stärker in den Vordergrund und (Spoiler, falls du doch Lust auf das Universum bekommst)

    Spoiler

    übernehmen auch höhe politische Ämter in der Zauberwelt.

    Sowohl ihr Ziele als auch ihr Methoden müssen als radikal bezeichnet werden.

    Sie schrecken nicht vor Mord, Folter oder Erpressung zurück und intrigieren in höheren Kreisen.

    Viele Leser erkennen in der Organisation und dem Auftreten der Todesser ganz klare Andeutungen an das faschistische Naziregime des letzten Jahrhunderts.

     

    Hoffe das reicht dir als erste Auskunft. Für noch mehr Infos empfehle ich die Lektüre der Potterreihe ?

     

     

    • Like 8
  9. vor 17 Stunden schrieb klatschi:

    Vielen Dank für diesen Bericht zu Moonstone. Die Minis schaue ich mir nochmal genauer an, aber der Stil ist glaub ich nicht ganz so meins. Aber vielleicht taugt das Regelsystem, um es einfach mit anderen Modellen zu spielen. Da ich ne Menge verschiedener Modelle habe, suche ich ein leichtes System zum "hacken", um mal zwischendurch ne Partie auf den Tisch zu legen. Und das, was du geschrieben hast, liest sich definitiv witzig :-)

     

    vor 15 Stunden schrieb Boro:

    Moonstone  mit anderen Modellen?! ?

     

    Ja @Boro, ich kann es auch nicht verstehen ?

    Aber nichtsdestotrotz hast du Glück @klatschi. Es gibt sowohl die Regeln (ohne Fluff) als auch alle Charakterwerte und nötigen Spielkarten als online Download verfügbar.

     

    vor 13 Stunden schrieb Drachenklinge:

    Ich will ein Kind von Dir! :wub:

     

    Es braucht immer einen Mutigen, der die Wahrheit ausspricht. ;D

     

     

    Immer langsam mit den jungen Pferden. Ich war weder der einzige, noch der erste der das hier so geäußert hat. Es gehört also wenig Mut dazu. @Delln hat das, wenn ich mich richtig erinnere, das gleiche vor ein paar Wochen auch schön drüben in seinem SoPro gesagt. Wenn überhaupt, dann hol dir dein Kind von ihm. Der hat jetzt ja zwei Kids, da kann er ja eines an dich abtreten.

    Ich für meinen Teil gebe meine Kleine nicht mehr her. Aber vielleicht hast du ja Interesse an einem rasierten Hundewelpen, vielen merken den Unterschied gar nicht....

     

    But now to something completely different...

    Ein erstes Update der Todesserdamen. Viel gibt es noch nicht zu sehen. Habe heute morgen noch zwei Modelle entgraten müssen. Da ich etwas hinter meinem Zeitplan herhinke, werde ich wohl etwas schieben. Nach den Damen gibt es zwei Spinnen, die eigentlich erst in Block III dran kämen. Doch die gehen schnell, dann habe ich mein soll hinter mir und kann mich mehr auf den Beitrag zur Malchallenge konzentrieren. Zur Enttäuschung aller kommt demnach Snape wohl erst in Block III.

    Außerdem muss ich morgen noch schnell einen Altar für Gloomhaven bemalen. Am Samstag steht das nächste Spiel an.

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    Frohes Pinseln

    SpeziFisch

     

     

    PS: Dann geht noch ein ganz besonderer Dank an @OneManArmy! Der gute hat mein Sammelprojekt für das Projekt des Monats nominiert, vielen Dank für diese Ehre. Viele Chancen rechne ich mir nicht aus, bzw fände es ungerechtfertigt, da es dort in diesem Monat keinen Input geben wird. Momentan landet alles erstmal hier und wird dann erst nach Abschluss des Projekts dort angegliedert. Doch allein die Nominierung lässt mich schon erröten, nochmal vielen Dank für die Wertschätzung.

     

     

     

    • Like 15
  10. Jetzetle, dann will ich mal ein wenig nachholen.

     

    Am 3.8.2020 um 11:06 schrieb TouchGoalDown:

    Ok, ich habe gerade nicht den blassesten Schimmer was das sein soll. Abgesehen davon, dasses untot aussieht.

     

    Am 3.8.2020 um 11:46 schrieb OneManArmy:

    Das sollte das Dioramabase von Dumbledore sein.

     

    Irgendwer spoilert doch immer ?

     

    Am 5.8.2020 um 08:47 schrieb Jeretik:

    Beste Figur bisher, der wirkt richtig gut. Die Maske finde ich so dunkel auch ziemlich klasse ... bleibt ja leider nicht so, wenn ich mir die Vorlage anschaue. ?

    Wäre die erste Harry Potthead Figur, die ich mir auch kaufen würde.

    Bisher echt tolle Bemalung bei den Figuren. ?

     

    Ich hoffe, es ist keine zu große Enttäuschung für dich, dass die Masken doch etwas heller wurden. Der Vorlage nach sind sie eben silbern.

    Ich finde die vier Todesserfiguren der Grundbox ebenfalls richtig klasse und würde sie mir nochmal holen. Leider gibt es sie nicht einzeln und 90 Tacken sind mir dann doch zu viel des Guten.

     

    Am 6.8.2020 um 07:47 schrieb Drachenklinge:

    Die Augen sind schon der Knaller. Holla, die Waldfee.

    Und hast Du erst das Weiße (Augapfel) oder erst das Schwarze (Iris) gemalt?

     

    Der Reflexpunkt wirkt schön rund ... wir reden hier doch noch von 28/32mm Minis, oder?

     

    Am 6.8.2020 um 13:35 schrieb Utgaard:

    Wie @Drachenklinge schon schrieb - die Augen sind echt der Knaller ??

     

    Am 6.8.2020 um 13:41 schrieb The M:

    Normalerweise finde ich Augen immer etwas creepy und nicht passend. Aber hier sieht das echt super aus.

     

    Danke für die Blumen ?

    Die Todessermasken sind ja schon etwas beängstigendes/bedrohliches, doch ich fand es noch einschüchternder zu wissen, dass da hinter der Maske immer noch ein Mensch steckt, der diese schrecklichen Taten begeht.

    @Drachenklinge, jup die Minis sind etwa 32 mm Maßstab. Bei Augen male ich eigentlich immer erst die dunkle Augenhöhle, dann das Weiß der Augäpfel und anschließend Pupille (eventuell + Iris) und zum Schluss den Reflexpunkt. Wobei ich dabei auch immer wieder korrigiere, so dass man nicht sagen kann, welche Form letztlich als letzte gemalt wurde.

     

    Am 6.8.2020 um 08:53 schrieb DinoTitanedition:

    Bin zwar kein Harry Potter Fan, aber malerisch ist das hier große Klasse. Ich werde mich nachher mal ein bisschen tiefer einlesen...

     

    Na dann herzlich willkommen im Potterverse, wobei es auch immer wieder Einsprengsel anderer Systeme geben wird.

     

    vor 20 Stunden schrieb klatschi:

    Schon aufbereitet und das System kannte ich noch gar nicht :-) 

     

    Merci. Moonstone ist seit Anfang des Jahres in kurzer Zeit zu meinem Fantasyfavoriten im Bereich Skirmisher avanciert. Ich mag das schrullige Design total und die lockeren Spielmechaniken, die weitestgehend auf Würfel verzichten. Das Kampf- und Zaubersystem erinnert etwas an Freebooters (wie manche Charaktere der Goblins ebenfalls) und ist dennoch erfrischend anders.

     

    Ergänzend zu dem Spielbericht von gestern:

    Obwohl ich bereits seit letztem Oktober die Gnome mein nenne und das System hier im Forum gerne hype, war dies tatsächlich meine erste Partie. Dazu kam ein Kumpel, der sonst kaum Tabletops spielt (nur mit mir hin und wieder Freebooters). Die Regeln waren in 10 - 15 min erklärt und danach spielten sich die 4 Runden vollkommen flüssig. Wir mussten nur noch einmal ins Regelbuch schauen, um eine Sache abzuklären.

    Rückblickend haben wir mindestens zwei Fehler gemacht. Beide von mir. Beide nicht spielentscheidend, bzw eigentlich vollkommen ohne Auswirkung. Zum einen habe ich Muridea nochmal im Untergrund verschwinden lassen, obwohl das eine 1 x pro Spiel Fähigkeit ist. Er wäre aber auch so locker davon gekommen. Zum anderen habe ich Billys End-Step Effekt genutzt und jemanden 1" weg bewegt, obwohl derjenige nicht in Reichweite war. Dadurch ging meinem Mitspieler eine Energie flöten, die er nicht mehr hätte nutzen können weil: tot.

     

    Warum hat es uns so gefallen?

    Es spielt sich unglaublich schnell und flüssig. Insgesamt werden nur 4 Runden gespielt, dann verschwinden die Moonstones vom Tisch. Wenn man will, kann bei einem Unentschieden dann noch weiter gespielt werden. Es können zwar keine neuen Moonstones aus der Erde geborgen werden, doch man kann durch ausschalten von Gegnern ein Ungleichgewicht schaffen. Er ist um kurz nach 20 Uhr bei mir aufgetaucht und um kurz nach 22 Uhr wieder gegangen (Arbeit am nächsten Tag), das ganze inklusive Spielfeldaufbau und Regelerklärung und Gequatsche.

    Die Basisaktionen sind begrenzt, die individuellen Fähigkeiten jedoch mannigfaltig. Das ermöglicht ein schnelles aber eben auch ein taktisches Spiel. So hat er seinen Young Jack ideal ausgenutzt. Dieser darf sich die obersten Karten vom Arcane-Stapel ansehen (wird für alle Zauber und Fernkampf benutzt) und kennt daher die obersten Karten. Noch schlimmer, er darf sogar welche unter den Stapel legen und so gezielt Karten von der nächsten Hand entfernen. Das machte die Zauber meiner Gwendoline ziemlich nutzlos.

    Das Kampfsystem macht richtig Spaß. Dadurch, dass der Verteidiger ebenfalls die Chance hat Schaden zu machen (genau so viel, wie als Angreifer) muss man Angriffe und die gewählte Angriffskarte gut abwägen. Ein ähnliches Pokerspiel wie bei Freebooters, nur dass hier auch der Angreifer Konsequenzen trägt. Das trägt dazu bei, dass man nicht so furchtbar lange taktieren muss, wann man wen aktiviert. Man kann auch mal einen Charakter ohne Energie (= Aktionen) riskant platzieren und ist trotzdem nicht wehrlos.

    Die Minis sind dann noch die Kirsche auf dem Sahnehäubchen. Sie sind herrlich verspielt und witzig und machen Lust sich tiefer in die Welt von Tauber zu begeben und auch mal eine alberne Aktion durchzuführen, damit alle mehr Spaß haben.

     

    Man-of-the-Match

    Auf meiner Seite ganz klar Muridea, der Rattenmann. Mir gefällt nicht nur das Modell sehr, er spielt sich auch sehr lustig. Auf Platten mit ein paar Gebäuden ist er unschlagbar schnell und eigentlich immer eine Bedrohung für abgelegene Schwächlinge oder Moonstones. Ohne ihn hätte ich wohl keinen zweiten Stein bekommen.

    Auf der Gegenseite wohl Young Jack, mit dem großen Schild. Er hat Gwendoline blockiert, eigentlich das ganze Spiel lang, einen Stein eingesammelt und Billy erledigt. Doch auch ohne Morris, den Miner,  hätte mein Gegenüber wohl keinen zweiten Stein ergattert.

     

     

    Nun aber zurück zu Potter.

    Die beiden männlichen Todesser erkläre ich vorerst für fertig. Keine Bange, die Base werden noch in diesem SoPro fertig, das gehört einfach zu einer fertigen Mini dazu. Noch kann ich mich aber nicht für ein Farbschema entscheiden...trotz eurer Anregungen. Spätestens, wenn die beiden Damen fertig sind, sollte ich mich aber entschieden haben.

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    Frohes Pinseln

    SpeziFisch

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  11. Am 9.8.2020 um 09:16 schrieb Nefelenwen:

    Ok. Wir hatten anfangs überlegt, ob wir jeder zwei Charaktere und damit zu viert spielen. So wie wir das bei Maus & Mystik machen. Aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass das durch die Art der Kommunikation und für die Initiativekarten eher nicht so cool sein würde. Hast du da Erfahrungswerte?

     

    Erfahrung habe ich keine, was das Spielen mit mehr als einem Charakter angeht. Aber ich würde zum gleichen Schluss wie du kommen, dass es dem Spiel einen entscheidenden Faktor nimmt: die Abstimmung der Initiative (und eigener Interessen) ohne darüber direkt reden zu dürfen.

    Über die Anzahl der Monster sind eigentlich alle Szenarien jeweils auf die Spielerzahl angepasst. Von daher gibt es eigentlich keine Einschränkung, wenn man nur zu zweit spielt. Nur bei manchen Sammelszenarien sehe ich eine etwas höhere Schwierigkeit, aber das sollte sich locker durch geschicktes spielen ausgleichen lassen (Mission #7 könnte mit 2 Charakteren, je nach Zusammenstellung, aber hart werden).

     

    Am 9.8.2020 um 09:16 schrieb Nefelenwen:

    Das stimmt schon. Ich seh uns das auch einsetzen. Nur für das Verinnerlichen des Prozederes finde ich es ganz gut, wenn man das ein paar Mal "per Hand" probiert hat. Vielleicht ja auch nur für ein Test-Szenario. Hast du eigentlich ein paar Testspiele gemacht oder wirklich gleich mit dem ersten Spiel mit der Kampagne losgelegt?

     

    Klar, probiert es aus ohne. Es ist ja auch wichtig Fehler zu machen, weil man daraus lernt und den Spielmechanismus kennen lernt. (Ist deutlich weniger zickig gemeint, als das für mich beim zweiten Lesen klingt.)

    Test-Szenarien haben wir keine gespielt, sind direkt in die Kampagne eingestiegen. Es gibt ja die Möglichkeit sich random Szenarien zu erstellen, ich würde davon am Anfang aber Abstand nehmen. Vor Allem, weil man dann auf Monster trifft, die eigentlich erst später auftauchen sollen. Dies kann zum einen bedeuten, dass man schlicht mit diesen noch nicht fertig wird, weil man die Spielmechanismen noch nicht voll verinnerlicht hat. Damit meine ich zB, dass man am Anfang noch nicht einschätzen kann wie stark Gift, Schwächen, Fluch, Wunde und die anderen Zustände sind und welchen man gut gegen welche Gegner einsetzt. Außerdem spoilert man sich dadurch eben auch schon ein paar Monster, von denen man eigentlich nicht erwartet hätte, dass sich sich so spielen.

    Steigt ruhig in die Einstiegsmission ein, die ist als Anfänger herausfordernd aber gut schaffbar. Die Monster sind etwas geradliniger als spätere, so dass man noch nicht zu sehr überrascht wird. Es ist auch keine Schande die in der ersten Mission zu scheitern oder sie auf leicht zu spielen. Wenn man auf BGG schaut, ging das vielen so. Uns auch! Wir sind beim ersten Versuch im letzten Raum gescheitert, unter anderem weil uns das Weg-Ereignis über zugesetzt hatte, dazu kamen noch Spiel- und Regelfehler zu unseren Ungunsten (daher auch meine Empfehlung der App). Wir kamen wieder, haben es (glaube ich) auf leicht probiert und sind mit gutem Polster durchgekommen.

     

    Wenn ihr euer erstes Spiel hinter euch habt, würden mich deine Erfahrungen interessieren.

     

    • Like 2
  12. vor 8 Stunden schrieb Ocarina:

    Hier stockt es gerade ganz schön. Ich hoffe du bekommst die Tage wieder Motivation. Ich schaue doch jeden Tag, ob es neues hier gibt.

     

    Da ihr euch schon Sorgen macht, gibt es ein kurzes Lebenszeichen.

    Die Motivation hat mich nicht verlassen, ganz im Gegenteil. Ich bin auch fleißig am Malen (seit dieser Woche, letzte Woche war der Wurm drin). Nur die Zeit zum Posten fehlt mir aktuell. Doch morgen sollte dann mal wieder Zeit sein. Bis dahin vertröste ich euch mit dem aktuellen Stand der Todesser. Morgen sollten sie fertig werden.

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    Als Trostpflaster für meine Updateversäumnis gibt's noch einen Moonstone-Spielbericht gratis.

     

    Frohes Pinseln

    SpeziFisch

     

    • Like 15
  13. vor 2 Stunden schrieb Nefelenwen:

     

    Für welche Partygröße gelten deine Empfehlungen? Wir starten erstmal nur zu zweit mit einer 2-Spieler-Gruppe. Und werden erstmal die nehmen, die uns am besten gefallen. :D 

     


    Danke für die Empfehlungen. Das werden wir lesen und testen. Wobei wir die ersten Spiele sicherlich ohne App machen werden, um erstmal ein Gefühl fürs Spiel zu bekommen. Aber für später kann ich mir das durchaus vorstellen.

     

    Meine Empfehlungen galten für jede Gruppengröße, obwohl wir bisher nur zu dritt gespielt haben. Der Cragheart hat mir einfach sehr viel Spaß gemacht und der Tinkerer ist eine super Toolbox. Er hat ein paar Heilfähigkeiten, die gerade am Anfang sehr wichtig sein können, da sich die meisten anderen Klassen nicht selbst heilen können.

     

    Ich kann es gut verstehen, dass du am Anfang lieber mit den Karten aus der Box spielen möchtest. Ich war auch sehr skeptisch der App gegenüber, dachte das bräuchte es nicht. Doch gerade für die ersten Szenarien halte ich sie sogar für noch hilfreicher.

    Für Monster muss an drei Kartenstapel auf den Tisch packen und dazu kommen noch jede Menge Marker.

    Schon die Monsterkarten (die quadratischen mit den Umschlägen) nehmen jede Menge Platz ein. Auf diesen Umschlägen muss man die Lebenspunkte und alle Statusveränderungen mit Markern markieren, bei vielen Monstern wird das schnell unübersichtlich.

    Das Aktionsdeck gibt an wie sich die jeweiligen Monster in dieser Runde verhalten. Hiervon gibt es also nochmal so viele, wie Monstertypen (meist 3 - 6 Stapel) bei diesen muss man bei bestimmten Symbolen daran denken, dass das Deck neu gemischt wird. Aber erst am Ende der Runde. Zudem muss man den Bewegungswert und den Angriffswert der jeweiligen Runde mit dem Basiswert des Monsters addieren. Das vergisst man gerne mal.

    Das Schadensdeck gilt für alle Monster. Auch hier muss bei bestimmten Symbolen daran gedacht werden, dass gemischt wird, am Ende der Runde. Häufig kommen bis dahin aber noch jede Menge andere Monster dran. Das vergisst man also auch häufig bzw ist am Ende der Runde ganz schön beschäftigt mir überprüfen.

     

    Das alles übernimmt die App. Der Gloomhaven Helper dient rein dem ersetzen der Kartenstapel und der Mischerei. Spielgefühl geht keins verloren man spart sich nur wertvolle Spielzeit.

    Klar darfst und musst du selbst entscheiden, aber rückblickend hätte ich sie gerne von Anfang an benutzt. Ich sehe keinerlei Nachteil oder Einbuße des Spielgefühls.

    • Like 3
  14. Am 31.7.2020 um 13:23 schrieb OneManArmy:

    Tuts finde ich super. Ich freu mich immer, wenn mal aus dem Nähkästchen geplaudert wird und man Ideen kriegt, wie man etwas anders machen könnte.

     

    Am 31.7.2020 um 16:05 schrieb Obscura3XIX:

    Danke für die Anleitung. Dann kann ich die bei meinen HP Figuren mal nachmachen. ?

     

    Gerne doch. Jetzt ist es an euch, ausprobieren und die Ergebnisse im Forum teilen ?

     

    Am 31.7.2020 um 14:45 schrieb TouchGoalDown:

    Glückwunsch zum fertigen ersten Block. Bin schon auf die anderen beiden gespannt.

     

    Am 1.8.2020 um 21:59 schrieb Mr. V:

    Unglaublich cooler Block. Cederic ist super geworden. Gratulation zum Block. Freue mich schon auf den zweiten Block. 

     

    Vielen Dank euch beiden. Dann legen wir mit etwas Verspätung mal direkt los...

     

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    "Willkommen in Block II !

    Albernes Pinselgefuchtel und kindische Farbspielerei wird es hier nicht geben.

    Daher erwarte ich von den wenigsten Begeisterung für die schwierige Lehre und exakte Kunst der Schwarzmischerei."

    Frei nach Snape - Alan Rickman - Harry Potter und der Stein der Weisen 

     

    Am Wochenende war ich unterwegs, daher wurde nicht gemalt. Am Freitagabend kam ich aber noch zum Grundieren. Hier also was euch erwartet:

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    Da wären die namenlosen Todesser #1 - #4 sowie der allseits beliebte Alan Rickman in seiner Rolle als Severus Snape.

    Mini Nummer 6 wird mein Beitrag zur Malchallange. Das Thema diesen Monat "Der erste Tag nach der Apokalypse". Davon gibt es vorerst nur einen Teaser...

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    Wie unterscheidet sich Block II von Block I?

    Die Farbpalette wird deutlich reduzierter werden. Das ganze wird düsterer. Auch die verwendeten Materialien unterscheiden sich. Während bei den Schülern und Lupon hauptsächlich matte Stoffe zum Einsatz kamen (Schafswolle, Denim, Baumwolle, Tweed, Fell) werden es bei den Todessern viele glänzende Materialien (Samt, Satin, Metall, Glattleder).

     

    Die Todesser werden eine Herausforderung. Sie tragen überwiegend schwarz und grau, sollen aber auch nicht zu eintönig und langweilig aussehen. Heute morgen habe ich mit den beiden männlichen Kameraden angefangen. Es ist erst einer durch mit den Grundfarben, da ich mich zuerst für ein Schema und die unterschiedlichen Farben entscheiden musste.

    Orientieren werde ich mich an folgendem Bild aus dem Filmbuch (nochmal schärfer von Pottermore).

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    Das erste WIP sieht damit folgendermaßen aus.

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    Morgen geht es an die Masken, dann gibt es dazu auch mehr Info.

     

    Bei den Bases brauche ich noch eure Hilfe/Meinung. Ich bin noch etwas unentschlossen. Für die Todesser habe ich diese Rolle hier verwendet:

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    Jetzt die Frage welches Farbschema ich verwende?

    Zur Auswahl stehen die Farbvorgabe von Greenstuffworld.

    Das Farbschema der Zaubereiministeriums.

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    Der Kompromiss aus beidem á la Malfoy Manor von Axel Martin.

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    Freue mich auf eure Meinung.

     

    Guten Start in die Woche und frohes Pinseln

    SpeziFisch

    • Like 14
  15. vor 23 Stunden schrieb Nefelenwen:

    Neues Spielzeug gab es diese Woche keines. Gespielt haben wir leider wieder mal nicht. Dafür haben wir uns aber ein paar Gloomhaven-Regel-Videos angeschaut und sind langsam angefixt, damit loszulegen. Darum muss nun auch Farbe auf die Figuren, d.h. der nächste Block sieht folgendermaßen aus:

     

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    In der nächsten Woche werde ich dann also 1-2 rauspicken und bemalen. Und ich muss dringend die Regeln lesen. :D

     

    Oh, Gloomhaven, da freue ich mich drauf.

    Den Cragheart kann ich sehr empfehlen. Spielt sich sehr vielseitig und auch gerne mal ganz anders, als man es von einem Steinmann erwartet. Der Tinkerer ist ein prima Einstiegscharakter, uneingeschränkte Empfehlung für ihn. Er funktioniert in jeder Truppe und kann am Anfang in manchen sogar essentiell sein.

     

    Wenn du die Regeln durch hast, lies noch das FAQ, die Commom Mistakes / Misses Rules und mach dieses Quiz

    Außerdem empfehle ich sehr die Gloomhaven Helper App. Dann bleibt eine ganze Menge Material im Karton (klingt schade, spart aber Aufbauzeit) und es wird vermieden, dass Züge vergessen werden.

    Übrigens, egal wie viel ihr im Vorfeld lest, ihr werdet etwas vergessen und im ersten Spiel Fehler machen. Wahrscheinlich zu eurem Nachteil. Lest die Regeln und die oben verlinkten Sachen also nach 1 - 3 Spielen nochmal und lacht über euch selbst ?

    • Like 3
  16. Herzlichen Glückwunsch zum neuen Starterkid. Habe ja scion häufiger gehört, dass bei der zweiten Version einiges einfacher sein soll im Handling. 

    Momentan bleiben wir noch bei Version 1, doch so viel gutes wie ich hier im Forum von der zweiten Version höre, werden wir in den nächsten Jahren wohl auch nicht um die nächste Edition herum kommen. 

     

    Nochmal herzlichen Glückwunsch und viel Spaß für euch drei mit dem neuen Mündel. 

    • Like 5
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