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Beiträge erstellt von Maddin_odw
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Gestern Boarding Patrol mit meinen Tyraniden gegen Custodes gespielt
Die sind ziemlich Stark und Zäh 😅
Ich hatte zwar die Masse aber es hieß wohl Qualität statt Quantität 🙈
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gestern zwei Spiele Boarding Patrol
Einmal Tyraniden vs Custodes
Custodes sind ziemlich harte Brocken hab ich festgestellt 😅
leider wurde in der zweiten Runde die Kammer ganz links beschossen und der Rumpf erlitt Schaden sodass mein Anführer, ein Trupp Genestealer und die Termaganten schon vorm Feindkontakt Schaden erlitten haben 🙈
und einmal Drukhari vs Custodes
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vor 13 Stunden schrieb Dorns.Fist:
Das war ein super spannender Spielbericht! Danke dafür. McCullough hasst aus irgendeinem Grund schwere Rüstungen. Man merkt es immer wieder.
Schwere Rüstung, Schild und unter 10 säufst ab ^^
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vor 9 Stunden schrieb Landi:
Schöne Szenarien, sieht echt gut aus auf deinem Tisch.
Die Arkanistin finde ich mega gut. Woher ist die denn?
Dankeschön, meine Arkanistin basiert auf diesem Model
Der Kopf ist aus dem 3D Drucker und Rest aus diversen Frostgrave und GW Bitz zusammengeschnitzt
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So das sind die beiden "Trolle"
Sind alte Formore Dämonen von Confrontation Rackham
Und ein Liktor für meine Tyraniden
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vor 2 Minuten schrieb Der Bil:
Uuuuääh! 😵💫
Bleib mir wech mit dem Ding! *schauder*
Ja der ist schön ekelig ^^
vor 1 Minute schrieb Chaoself:Jetzt habe ich es verstanden, danke.
kein Problem, könnt ich beim nächsten mal auch im Fazit mit integrieren 😉
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Und für des nächste Szenario hab ich auch schon den Erdwurm fertig gestellt ^^
Es folgen noch 2 "Trolle"
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die Blume nicht gefunden 8P.
nicht Kartografiert 5P.
Zauberspruch nicht identifiziert 8P.
Spielfeld gegenüber nicht überschritten 3P. pro Held
da fehlt einiges 😅
12 Ereigniskarten-Karten aber nur 10 Runden
wobei man die letzte Karte auch nicht zählen kann da dann das Spiel eh rum ist
Man kann halt nicht alles haben 😬
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vor 2 Minuten schrieb Chaoself:
Was meinst du mit 20P weniger?
Na ca. 20 Erfahrungspunkte weniger fürn Ranger als bei dem vorherigen Szenario 😅
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Was mir im Nachhinein noch aufgefallen ist: wird das tiefe Wasser wie schweres Gelände behandelt?
Hab glaub ich die ersten 3 Runden im Wasser verbracht, bis ich in den Matsch gekommen bin...
da hät ich sicherlich doch ein paar Helden über die Karte schicken können 😅
Hab auch fast 20P. weniger als von der Treppe 😒
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Rangers of Shadow Deep
Mission 3: Abstieg ins Dunkel
Szenario 1: Sumpfland
Als die Helden am Ende der Treppe angelangten, erstrekt sich vor ihnen ein weites Sumpfland.
Ein Weg ist nicht zu erkennen, also müssen sie schwimmen.
Die giftigen Dämpfe setzen Hadrian und Humpbert zu und schwächen sie, bevor sie ins Wasser springen.
Hadrian besteht zusätzlich seinen Schwimmtest nicht und schluckt ordentlich Wasser 🙄
Vor Yorri taucht ein Sumpfzombie aus den Tiefen auf und verletzt ihn schwer aber gemeinsam bringen sie den Untoten seine ewige Ruhe.
Die beiden Bogenschützen Regis und Farkas bleiben zurück auf der letzten Stufe und geben den Gefährten wichtiges Deckungsfeuer und erschießen einen Sumpfzombie bevor er das tiefe Wasser erreichen kann.
Der Rekrut Reus geht auf Konfrontationskurs mit einem weiterem Zombie und wird von ihm leicht gekratzt...
Wärenddessen kommt eine Fliege die Treppe runter und versuchen den Bogenschützen das Leben schwer zu machen, doch sie ist kein Gegner für Regis.
Endlich erreichen die ersten Schwimmer niedriges Wasser und müssen feststellen das der Matsch sie stark beim gehen hindert.
Shani geht mit einem Zombie in den Nahkampf und erschlägt ihm beim ersten Schlag.
Auch Reus kann sich seinen Wiedersacher entledigen.🥳
Eine weitere Fliege kommt die Treppe herunter und wird fix von Farkas aufs Korn genommen.
Als Shani etwas im Schlamm sieht, findet sie eine Knochenklinge, die sie auch dank ihrer Waffenkunde zum Einsatz bringen kann.
Humpbert, Yorri und die immernoch namenlose Arkanistin schnappen sich einen Zombie und machen kurzen Prozess mit ihm.
Durch den Kampflärm wird ein Sumpfzombie angelockt und Shani, beflügelt durch ihren Fund, stellt sich ihm in den Weg.
Wärendessen macht sich Hadrian mit Reus auf den Weg etwas Glänzendes im Sumpf zu erkunden.
Sie finden eine Leiche deren Hand in die Luft gestreckt ist und ein Silberring deutlich zu erkennen ist.
Flix verschwindet er in einer Jackentasche. 😉
Die Bogenschützn nehmen einen weitere Zombie aus Korn und ermöglichen Hadrian und Reus zu den anderen aufzuschließen.
Shani findet eine Ruine in der Runen eingeritzt sind, kann diese aber nicht entziffern bevor sie wieder verblassen.
Plötzlich taucht eine Gnoll-Patroullie auf und machen ihre Bögen bereit und beginnen auf die Schwertkämpferin zu schießen.
Der Gnollkämpfer geht auch auf sie los, wird aber direkt niedergestreckt.
Die Gnollschützen geben ihr bestes und können die schöne Schwertkämpferin und den neuen Rekruten Humpbert niederschießen😵
Wärendessen kommt zwischen den Schützen ein weiterer Zombie aus dem Matsch gekrochen.
Die Schützen müssen aus der Entfernung hilflos zuschauen und können dem Rest leider nicht helfen.
Im folgendem Gerrangel wird der alte Rekrut Reus noch nieder geknüppelt, doch der Rest kann aufschließen und die letzten Diener des Schadow Deep gehen ihrem Ende entgegen.
Fazit
Diesmal war es nicht so ein Zuckerschlecken
Hadrian mein Ranger hat das flache Wasser mit 13P. Schaden erreicht, danach aber keinen Punkt mehr verloren.
Er hat ihm Nahkampf alles richtig weggekloppt.
Warscheinlich hatte er auch zuviel Dreck im Auge weil die Gegend hatte er sich nicht merken können. Kartografieren=Fail
Bogenschützen: Auch wenn die beiden Schützen diesmal richtig gut geschossen haben, konnten sie im Lategame nicht mehr viel machen wegen der fehlenden Sicht.
Wollte sie aber auch nicht ins tiefe Wasser schicken.
Die Schwertkämpferin Shani hat eigentlich super gekämpft, erlag jedoch dem Beschuss der Gnolle.
Sie hat ihr linkes Auge eingebüßt, was ihr gegen Fernkampfattacken -1 einbringt.
Rekruten: Humpbert konnte seine ersten ernsthaften Verletzungen ohne Nachfolgen überstehen und Regis hat wie Shani ein Auge verloren... 😵
Dem Zwerg Yorri und der Arkanistin ist eigentlich nicht viel passiert, haben zwar ein wenig ausgeteilt, jedoch nichts herrausragendes vollbracht.
Ausser natürlich das die Arkanistin die Infektion einfach links hat liegen lassen 🤧
Keiner hat die andere Seite überschritten, die Blumen wurden nicht gefunden und der Zauberspruch war nur Kaudawelsch
Im großen und ganzen kam mir die Runde nicht wirklich Erfolgreich vor... obwohl vielleicht doch, was weiß ich... 🤪
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Das mit den in die Löcher fallen ist natürlich sehr ärgerlich, den Fall muss ich mir mal merken und dann ein Miniszenario drauß machen!
z.B. fallen sie in ne Höhle wo sie gegen eine Hand voll Spinnen kämpfen müssen 😬
Zur Armbrust kann ich nicht viel sagen, da noch nie benutzt. Macht mir die Figur zu unbeweglich...
Im Nahkampf hat sich die Zweihandwaffe bis jetzt auf jedenfall gelohnt, sonst hät ich z.B. den Todesritter auf Tor Varden nicht so schnell klein bekommen.
Allerdings muss die Zweihandwaffe auch nicht nachladen, was ja dem Ranger momentum nimmt.
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Wie schon geschrieben ist der Sumpf schon aufgebaut und die Helden warten am Fuße der Treppe
Zombies waten durch den Sumpf
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vor 5 Stunden schrieb Der Bil:
Ok, so eine rechte Zitterpartie scheint es jetzt nicht gewesen zu sein.
Tatsächlich war es wie ein Spaziergang im Park, bis auf 2 Fliegen sind alle beim ersten Schlag drauf gegangen.
Der Steinschlag war auch nicht der rede wert...
Also alles supi, nicht wie Tor Varden wo alle bis auf Hadrian mit 2 LP am Ende übrig war
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Rangers of Shadow Deep
Mission 3: Abstieg ins Dunkel
Szenario 1: Die zerfallene Treppe
Nach langer Zeit macht sich Hadrian mit seiner Truppe auf den Shadow Deep zu erkunden.
Als erstes steht der Abstieg über eine zerfallene Treppe hinter Tor Varden an.
Ihnen angeschlossen hat sich eine Arkanistin, um die verstorbene Rieke zu ersetzen.
Verfaulter Gestank macht sich breit und Schwärme von Riesenfliegen fliegen unseren Helden entgegen.
Hadriab macht sich auf und schnetzelt die erste Fliege direkt inzwei um zu zeigen das diese Insekten keine Gegner sind für sie.
Wärendessen macht sich der Rekrut Reus auf ein Nest dieser widerlichen Kreaturen zu versiegeln.
Als die Helden weiter in den Abgrund steigen, kommen ihnen immer mehr Fliegen entgegen und bis auf die beiden Zwerge Yorri und Humpbert haben alle leichtes Spiel mit den Insekten. Doch die Truppe ist gut eingespielt und schlachten die Diener des Shadow Deep mit leichtigkeit nieder.
Humpbert sieht einen Schatz am Wegesrand und nimmt ihn geschwindt mit, soll ja keiner behaupten er sei unnütz nach dem Desaster mit einer Mücke
Da Hadrian der schnellste Läufer ist schließt er ein weiteres Nest weiter unten um den Weg zu ebenen.
Als giftiger Nebel aufsteigt atmen der Bogenschütze Regis und der Zwerg Yorri zutief ein und müssen sich erst wieder fangen bevor es weiter geht,
Wärendessen kämpfen sich die Schwertkämpferin Shani mit der Unterstützung vom Bogenschützen Farkas zu einem weiterem Nest vor und versiegeln es.
Alle Fliegennester wurden verschlossen doch ein kurzes Beben erschüttete die Treppe und Hadrian und Shani bekammen Geröll ab ohne das es viel Schaden anrichtete.
Ohne Verluste konnten alle die Treppe verlassen und stehen jetzt vor einem stinkendem Sumpfland.
Fazit:
Leider hab ich alle dann übers Spielfeld geschickt, ohne den Brief zu finden, der auch die letzte Ereigniskarte war 😵
Es wurden 9 Fliegen zermatscht, alle Nester wurden geschlossen und Humpbert hat eine Ring der Teleportation gefunden.
Zusätzlich hat Hadrian die Treppe kartografiert.
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Jup, man besteht alle Schwimmtests 🐋
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Nochmal gut gegangen für Ildarion
den Sumpf hab ich auch schon aufgebaut und vorm tiefen Wasser auch etwas bammel
Deshalb hab ich für meinen bestgerüssteten Zwerg Yorri ein Fischglas aus einer vorherigen Mission aufgehoben (will nicht das der mir absäuft, war schon brenzlich auf der Treppe 😉)
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Hatte auch noch schnell meine Arkanistin fertig gemacht, ich hatte ja wegen des Todes von meiner Rekrutin Rieke noch Platz und noch 5 Punkte übrig und da hat die Dame gut gepasst.
Will ihr noch ein dickes Buch auf den Rücken binden, damit sie immer nachlesen kann wenn sie was übersetzen muss 😉
Den Namen muss ich mir noch überlegen, bis jetzt ist sie unter die mysteriöse Neue bekannt 🙈
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Endlich wieder Rangers of shadow deep 😄
Nach über einem Jahr, beflügelt durch @Chaoself Rosd Kampange im schicken Herr der Ringe Gewand, hab ich endlich weiter gespielt.
Spielbericht gibt's demnächst
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Aaaaarg, jetzt muss ich wohl spielen.
War heute wandern bis jetzt und morgen keine Zeit 😬
Edit: hab jetzt vergeblich meinen Rangerbogen gesucht und nicht gefunden
(vom Gefolge hat ich sie sofort)
zum Glück hatte ich damals ein Foto von ihm gemacht und hoffe das er aktuel ist
da ich echt viele Bilder schieße hat es ein wenig gedauert
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gefallen mir irgendwie und schon keimt die Idee auch Eisberge zu basteln 🥶
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na noch so ne Platte neben dran mit mehr Stellfläche, das ich auch größere Gebäude aufstellen kann
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Carl - Fischköppe und Eichenschädel: Auf Schatzjagd in Aventurien [Frostgrave] (P250)
in Projekt 500/250
Geschrieben am
manch einer wär froh soviel Minis in der Quali anzumalen 😉
mir gefällt dein Malstil sehr, besonderst die grünen und blauen Klamotten!
und natürlich Glückwunsch zum abgeschlossenem P250 Projekt 🥳