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Phant Mastik

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Alle erstellten Inhalte von Phant Mastik

  1. Die Abenteuer des Rubicundus Phall an der Trollküste Einleitung: Liebe Gitze und Gäste, hat jeder ein Pilzbier? Es gibt noch von der Trollröhrling-Suppe. Willkommen und nehmt Platz in meiner bescheidenen Höhle, wo ich die Gnade der alten Tage erfahre. Zwar brennt das Feuer, aber meine müden Knochen mag es nicht mehr richtig erwärmen. Und auch die Augen sind nicht mehr die des Meisterschützen, der ich einst war. Deshalb wird es Zeit für mich, Oddgit Pleurotus, für die Nachwelt die Heldentaten meines Herrn, des mächtigen Zauberers Rubicundus Phall, zu bewahren. Höret, wie wir aus den Höhlen bei den Achtgipfeln auszogen um die Welt zu erobern. Ich war noch ein halbwüchsiger Git, als ich zu Rubicundus Phall kam, um dort in die Lehre zu gehen. Magische Begabung gab es in meiner Familie nicht, und als achtes Kind hatte ich auch nicht die große Wahl. Tante Githolda hatte einen Zauberer zum Nachbarn, der dringend einen Diener und Beschützer für seine Forschungsreisen suchte. Und weil ich damals schon sehr geschickt mit dem Kurzbogen war, und auch sonst überaus viele und nützliche Talente hatte, nahm er mich in seinen Haushalt auf. Sein Haus war eigentlich ein Turm, für einen Nachtgoblin außergewöhnlich, aber es lebte sich dort ganz gut. Gitbert Craterellus, mein Vorgänger, war in die Jahre gekommen und zeigte mir das Nötigste um Haus und Hof zu versorgen. Er hatte schon dem Großvater unseres Herrn gedient und war beinahe blind. Einige Monate später verließ er uns und zog zu seiner Tochter und so war ich verantwortlich für den Herrn, seinen Turm, den Haushalt und Blümchen, das Kampfsquig. Nach einigen Monaten der Forschungen beschloss der Meister den Turm Richtung Felstad zu verlassen um dort nach dem legendären Riesen-Knallpilz zu suchen. Wir richteten uns in einer alten Krypta ein und Herr Rubicundus heuerte ein paar Spießgesellen an, um die alten Ruinen der Wüstenstadt nach seltenen Pilzen zu durchsuchen. Nach einigen Monaten der, mehr oder weniger erfolglosen Suche, kehrten wir zum Turm zurück. Die Spießgesellen hatten wir in Felstad zurückgelassen. Nur Meliai, die Nymphe, hatte uns zurück begleitet und diente nun ebenfalls Herrn Rubicundus. Der Meister schloss sich über Wochen immer öfter im Studierzimmer ein, um sich ganz seinen Forschungen der Dämonologie widmen zu können. Eines Tages, nach einer besonders langen Sitzung, die eine ganze Nacht, den nächsten Tag und noch eine halbe Nacht gedauert hatte, trat er leichenblass aus dem Studierzimmer. Rosa Nebelschwaden waberten aus der Tür, es roch nach Schwefel, er sah mich mit wirrem Blick an und sprach: „Oddgit, wir werden eine Reise tun müssen. Packe er das Nötigste zusammen, morgen brechen wir auf!“ Er dreht sich um und rief die Treppe hinunter „Blümchen!“. Unten knarzte der alte Weidenkorb in dem das Kampfsquig bis jetzt schnurrend am Kamin geschlafen hatte. Man konnte sie zwar nicht direkt sehen, die Flammen warfen aber ihren Schatten an das obere Ende der Treppe und so konnte man sehen, und anhand der Geräusche auch erahnen, wie sie einen Buckel machte und sich streckte. Alsbald kam sie keuchend die Treppe herauf gehüpft und strich um den Meister, der sie liebevoll am Kinn kraulte. Sie sabberte ein wenig auf seinen Umhang und gab ein freudiges Schnarchgeräusch von sich. „Bist halt eine Gute.“ flötete der Herr. „Morgen geht es los.“ Gedankenverloren kratzte er ihr den Rücken: „Ich habe zu tun – an der Trollküste.“ Jeder weiß, daß Squigs überaus gefährliche und wilde Geschöpfe sind. Unberechenbar und bösartig ist ihr Temperament. Ihre starken Beine ermöglichen ihnen eine hohe Laufgeschwindigkeit und manche haben sogar kurze Ärmchen. Die platten Gesichter haben keine Schnauze und die Nasenlöcher fallen im allgemeinen sehr klein aus, weshalb sie oft schlecht Luft bekommen. Deswegen atmen sie meist durch das breite Maul mit den riesigen Zähnen. Ein Squigbiss ist nicht nur wegen der starken Kiefer und scharfen Zähne gefährlich. Nein, dadurch, daß ein Squig beinahe alles frisst, übertragen sie auch gefährliche Krankheiten, wie zum Beispiel die lilane Gallsucht. Diese endet bei Goblins meist tödlich. Zuerst beginnt sich die Haut an den Zehen lila zu verfärben. Dann kommen trockener Husten, Untertemperatur und Hitzewallungen hinzu. Bald setzt sich die Verfärbung fort und steigt unaufhaltsam binnen mehreren Tagen unter unsäglichen Schmerzen Richtung Kopf. Wenn sie das Gesicht erreicht hat werden die Augen ganz weiß und der Körper bläht sich auf, bis der Patient schließlich beginnt wie wild zu zucken und sich zu schütteln. Spätestens jetzt sollten alle möglichst schnell das Weite suchen, da der Todgeweihte sich immer mehr aufbläht, bis er schließlich platzt und einen lilanen, zähen Schleim verspritzt. Jedenfalls kann man vor den Squigs nicht genug warnen. Ihr wisst ja auch, daß sie sich bei Nacht in die Wohnhöhlen schleichen, um kleine, unartige Gitze, die nicht in ihren Betten liegen, mit ihren scharfen Zähnen zu packen und davon zu schleifen. Doch eines unter Tausend hat einen guten Charakter und lässt sich zähmen. Die klügeren unter diesen Haussquigs lassen sich trainieren. Wach-, Kampf- und Zugsquigs sind keine Seltenheit, Reitsquigs hingegen sind sehr selten und deshalb sehr begehrt. Die Trollküste ist, und war es damals schon, ein ländlicher Küstenstrich am Grünen Meer. Weit weg von den großen Siedlungen des neuen Reiches, gelten hier die Gesetze nicht immer für alle gleich und manchmal ersetzt auch rohe Gewalt geltendes Recht. Die Bewohner, überwiegend Menschen, leben auch heute noch von und mit der Natur. Die Wälder liefern das Holz und die Berge die Steine für die kleinen Weiler. Dort wohnen zumeist Bauern, die Ackerbau und Viehzucht betreiben. An der Küste gibt es reiche Fischgründe, all zu weit sollte man aber nicht nach Norden fahren, da dort die Trollinseln liegen. Dort gibt es wohl noch echte Trolle, doch am Festland hatte damals schon viele Generationen niemand mehr einen gesehen. Im Süden bildet die Wüste Hamdari eine natürliche Grenze zu den Nebeldschungeln und im Westen liegen die Hohen Warten, ein stattliches Gebirge. Im Osten schließlich, gibt es eine größere Ebene, die von einer Hügelkette durchzogen wird. Dort liegt auch eine der wenigen Städte, Trollhofen. Habt ihr alle noch zu trinken? An der Feuerstelle steht der Kessel mit dem Schleimlings-Sud. Die Pilze hat meine Nichte gesammelt, sie waren von hervorragender Qualität. Bedient euch also, es ist reichlich da… wo war ich stehen geblieben? Ach ja, die Trollküste… Ich war die halbe Nacht mit packen beschäftigt, an Schlaf war kaum zu denken, ob der überstürzten Abreise. Aber am nächsten Morgen war alles bereit. Meliai, Blümchen und ich standen vor der Tür des Magierturmes als der Meister im Morgengrauen heraustrat. Prüfend schaute er zum Himmel, bevor er uns einen zufriedenen Blick zu warf und schwungvoll am Gartentor nach links abbog. „Kommt, nicht trödeln! Wir wollen ankommen.“ kam es schon aus einiger Entfernung. Blümchen setzte zum Squiggallop an und war ebenfalls weg. Meliai und ich mussten uns das Gepäck wohl oder übel teilen...
  2. Inhaltsverzeichnis Einleitung Das Blutbiest vom Katzensteiner Forst
  3. Willkommen, Reisender! ...in meinem Fantasy-Aufbau und Motivations-Thread. Hier soll es vornehmlich um Five Leagues from the Borderlands und Frostgrave gehen. Nebenbei sollen aber auch Armeen für SAGA Age of Magic und evtl. Oathmark und Frostgrave:Ghost Archipelago oder Thud & Blunder abfallen. Nach jahrelangem Siechtum versuche ich nun etwas gegen die Seuche der Impulskäufe zu unternehmen. Ich habe also über Jahre Miniaturen gekauft, die mir gefallen haben, um mir hinterher zu überlegen wofür ich sie eigentlich gebrauchen könnte. Ein paar Spielsysteme wollten natürlich auch bedient werden, und so kam einiges zusammen. Ein paar Sachen sind fertig. Mehr ist angefangen und das Meiste liegt mehr oder weniger original verpackt in gestapelten Plastikkisten...The Sky Zimmerdecke is the Limit. Und dann wären da noch etliche Ideen für Geländestücke und Verpackungsmüll Dinge, die man dafür braucht, wenn's mit dem Bau los geht, wenn man endlich mal dafür Zeit hat, nächste Woche... Ich erzähle hier glaube ich nix Neues... Jedenfalls ist der Plan, alle 2 Monate ein 5 Leagues Spiel nur mit bemalten Miniaturen zu machen. Dafür würfle ich zuerst die Mission aus und weiß dann, was ich in 2 Monaten fertig haben muss. Die Minis sollen dann so gestaltet werden, daß sie ebenfalls für die anderen Systeme nutzbar sind. Und nach Möglichkeit soll nichts Neues dafür gekauft werden...aber das kennt ihr ja auch schon. Das Fleisch war willig, aber der Geist war schwach - oder so ähnlich. Genug der wortreichen Ausflüchte, lasst uns anfangen - denn auch eine lange Reise beginnt mit dem ersten Schritt.
  4. Schöner Käfer, und tolle Größe. Woher ist denn das Modell?
  5. Geschrieben hab ich nix. Ich bin mir nicht mehr sicher, ist schon paar Wochen her. Ich hab's 2x gespielt. Einmal mit der vorgegebenen Bande und einmal dann mit der geplanten Truppe. Einmal bin ich von der KI getabelt worden, das andere Mal hab ich gewonnen. Ich kann aber nicht mehr sagen, welches von beiden Spielen das war. Ich gehöre zu den Menschen, die meist durch die eigenen Würfel besiegt werden...ich werde also Spaß mit 5 Leagues haben.? Ich hab vor einen Thread zu eröffnen wenn ich soweit bin, wenn du magst kann ich dir ja Bescheid geben.
  6. Ich habe 5 Leagues jetzt nicht wirklich gespielt (das Einführungsszenario halt), aber ich finde, daß das Buch insgesamt schon unübersichtlicher ist, als 5 Parsecs. Es gibt aber auch mehr Dinge die man tun kann. Bei 5 Parsecs hatte ich das Gefühl, daß alles zu einem Thema beisammen steht. In 5 Leagues verteilt sich das - zumindest für mich - unlogisch auf mehrere Kapitel, vielleicht ist das aber auch nur der erste Eindruck. Ich freu mich jedenfalls schon auf meine erste Runde (muss noch paar Minis bemalen und ne Landkarte bauen...dauert also noch). So lange lese ich hier halt mit und freu mich über jeden Beitrag.
  7. Tyraniden, Tau, Koloss-Belagerungsmörser - gefällt. Hier bleibe ich. Du magst hier nicht noch ein paar Necrons unterbringen? (Dann wär's für mich perfekt.) Die Bepreisung vom Tervigon/Tyrannofex ist bestimmt ein "Fehler" im GW-System. Alle anderen BigBugs kosten inzwischen 62€. Maleceptor und den Flieger hätte ich gerne noch für die Sammlung gehabt, aber nicht zu dem Preis und für ein System, welches ich nicht mehr spiele (ich hab noch eine Edition dem Koloss nachgetrauert...) Und die 2 Modelle Armee - arschig. Aber charmant. Unbedingt berichten.
  8. Laufvögel kenne ich noch Northstar oder den HLBS (OOP?) Flugfähige Vögel kenne ich auch nicht, Fliegende Dinos gibt's ja ein paar...
  9. Ich hab schon Löcher in Renedra Bases gebohrt und abgesägte Acrylstäbe reingesteckt. Eine "fertige" Alternative fällt mir aber auch nicht ein.
  10. Für "Kalydonische Eber" find ich die nicht zu groß... (...groß wie ein Ochse...). Im Urlaub hab ich 5LftB bestellt, dann den Thread hier entdeckt und heute wurde es abgeschickt. Ich freu mich schon auf's Wochenende und die doppelte Nutzung der Frostgrave Minis....yay! Dein Dungeon ist super, da werd ich mir sicher was abgucken. Und die Haferflockenbäume...irre. Danke für den Tipp.
  11. Die Crew besteht aus Captain, First Mate und 8 Crewmitgliedern. XP können nur Captain und First Mate bekommen, Crewmitglieder leveln nicht und du kannst auch nicht mehr als 8 in die Crew aufnehmen. Theoretisch reichen 10 Figuren also aus. Crewmitglieder sterben im Verlauf einer Kampagne aber immer mal wieder, dann willst du vielleicht einen anderen Typ Mitglied spielen. Jede Art Crewmitglied lässt sich auch als Roboter (da sind die Sonderregeln etwas anders) spielen und in den Erweiterungen gibt's noch paar zusätzliche Spezialisten... Realistisch sind so 15-20 Figuren für die Crew, wenn du die unterschiedlichen Bewaffnungen darstellen willst. Wenn dir das nicht so wichtig ist, reichen dir 10 Stück. Meiner Erfahrung nach treten Random Encounters (die unkontrollierten Kreaturen) sporadisch auf, da brauchst du weniger Figuren (1 Figur pro Eintrag sollte genügen). Wir spielen aber auch mit der "Unwanted Attention"-Tabelle* - da solltest du genügend Ruffians, Pirate Trooper und Pirate Shock Trooper haben (3-4 von jeder Sorte sollten genügen). *Du würfelst einen W20 und addierst die Rundenzahl. Bei 15+ erscheint ein/mehrere Gegner. Ab Runde 7 wird's meistens unangenehm, ab Runde 10 wird's meistens richtig übel...
  12. Ich weiß nicht, ob du einen 3D-Drucker hast. Aber kennst du dragons.rest? Die Dateien gibt's auch einzeln zu kaufen. Aus den Korridor-Teilen lässt sich sicher was bauen und Irgendwo fliegt eine Bauanleitung rum, wie man aus den Vehicle Parts ein Shuttle baut.
  13. Vielen Dank @Gironimo und @Ghur, das hilft mir weiter. Den linken der Steintrolle (der mit dem Stein überm Kopf) hab ich für ein anderes Team mit Ach und Krach auf ein 32er Base bekommen. Auf dem Bild steht er auf einem 40er Base im 50er Adapter. Wenn ich die Beinstellung der Oathmarktrolle sehe, glaub ich nicht dran, daß die für mich passend sind.
  14. Ich suche für Bloodbowl einen 2. Troll (nicht den von GW). Er sollte auf ein 32mm Base passen und am liebsten unbewaffnet sein. Wenn er aus Zinn wäre, wäre das schön. Er braucht nicht das "klassische Bloodbowlzubehör" wie Helm, Schulterpanzer, Ball,... zu haben. Die Oathmarktrolle finde ich ganz hübsch, die spielt man soweit ich weiß aber auf 50mm Quadratbases (bei Oathmark). Hat die jemand und kann mir sagen, ob die auf 32mm passen? Ich habe schon einen Troll, wär schön, wenn der 2. dazu passen würde.
  15. Tübinger Gegend. Wären ja "nur" 150 km ?
  16. Ich hatte mir das damals bei Erscheinen gleich besorgt und als schön zu lesen empfunden. Die Regeln fühlen sich einfach so komplett an (schwimmen, klettern, springen, reiten, fliegen,...) und sind doch relativ simpel. Und ich könnte Figuren nehmen, die ich schon da habe. Leider hab ich nie jemand zum spielen gefunden, sehr schade. Aber schön daß du hier darüber schreibst.
  17. Hier geht's um das Solo Tabletop Five Parsecs from Home von Nordic Weasel Games. Erschienen bei Modiphius. Ich hab da mal paar Regelfragen bezüglich "Brawling". Kostet mich Brawling eine Combat Action, oder genügt es mit der Move Action in Basekontakt zu kommen? Oder anders gefragt, kann ich in den Nahkampf, wenn ich "Stunned" bin? Verliere ich dann alle Stunned Marker und der Gegner bekommt pro Marker +1? Oder gilt diese Mechanik nicht für Angreifer sondern nur rür Angegriffene? Bin gespannt auf eure Antworten.
  18. Schöne Spielberichte. Geht's irgendwann im Herbarium weiter? Oder hast du aufgegeben?
  19. Ich finde so große Geländestücke beim Spielen eher unpraktisch und da ich fast nur auswärts spiele ist der Transport ein zusätzliches Problem. Interessant ist sicherlich, wenn der Loot-Marker im Schiffsinneren liegt. Ich kann aber verstehen was du willst. Wenn ich die Hercules-Bilder sehe - magst du nicht selber eine bauen?
  20. In FG gibt es keine berittenen Modelle (und die zugehörigen Regeln). Dieses eine Modell ist aus der "Forgotten Pacts"-Erweiterung und wird dort regeltechnisch als EIN Modell behandelt (Reiter und Reittier bilden eine Einheiten und haben zusammen einen Satz Stats). Es ist eines von den random encountern (eins von den ganz unwahrscheinlichen) und kann theoretisch in allen "Forgotten Pacts"-Spielen auftauchen.
  21. Ich hab mich zur Bloodbowl Season für nächstes Jahr angemeldet. Natürlich mit neuem Team. Zwischenstand: weiß grundiert. Ansonsten hab ich mich dieses Jahr mehr mit Lager-/Aufräumlösungen für Hobby(kram) befasst. Ergebnis: eher unbefriedigend. Die Sci-fi Minis für RogueStars/Stargrave/5ParsecsFromHome sind seit Monaten kurz vor der Fertigstellung - mit (bemalten) Proxies ist die Truppe aber spielbar. Ansonsten alles wie immer: vieles angefangen und nach 75% Fertigstellung aufgehört (SG Encounters, und Gelände). 2022 wird nicht besser werden...
  22. Sehr gerne, ich hab ein Bild im Kopf - das kann ich aber frühestens am 15. schießen und wär dann 21 Uhr zu Hause, müsste es noch von der Kamera ziehen und zurechtschneiden - hochladen... und am nächsten morgen 4.30 Uhr aufstehen. Also gerne bis Ende November verlängern.
  23. Abo Bin interessiert an Frostgrave Stargrave Rogue Stars A Billion Suns Dystopian Wars und....egal, begeistert mich - ich spiel mit. Bin zwar aus Tübingen, aber mobil.
  24. War paar Tage nicht hier, dafür gestern im Werkstadthaus in Tübingen. Wir spielen ziemlich regelmäßig auch Frostgrave und wollen demnächst mit Stargrave anfangen.
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