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G. v.Carstein

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  1. Tolles Projekt und ein Prima Kampf-Bericht. Freue mich auf mehr.
  2. Ich würde nicht ganz so scharf darauf sein, den Drachen sofort in den Nahkampf zu schicken. So ein fliegender Drache ist ja extrem mobil und das sollte man nutzen. Man kann mit ihm durch seine Atemattacke stets nerven. Und es gibt ja noch oft andere Ziele als dicke Infanterie Einheiten. Mal ein kurz gedachtes Szenario wie ich das angehen würde 1.Runde : Drache fliegt sich in Position (halbe Deckung?): Atemattacke auf Kundschafter, leichte Kavelerie oder was sonst bereits in der nähe sein könnte 2.Runde: Kriegsmaschinen unbewacht? Champ freie Flankeneinheit unterwegs? Ansonsten auf irgendeinen grossen Infanterieblock in der Flanke Flammenatacken loslassen 3.Runde: Nun sollte die eigene Infanterie bereits im Nahkampf sein und bestenfalls bereits ein Champ aus den latschen gehauen haben - Rein und eigene Truppen unterstützen und Spass haben Ein Gedanke kam mir noch, wegen Champs die Herausfordern: Ob man lästige Champs nicht einfach mit Todesmagie entledigen kann. Wäre eher ein Gimmik, da andere Lehren für uns besser sind, aber es wäre zumindest witzig.
  3. Die Diskussion kam im Kompendium Thread auf ob Drachen mit Prinz wirklich was taugen für die Punkte diese nunmal kosten. Zum einen wird von der lästigen Herausforderungen gesprochen, wo der Drache so garnichts machen kann während der Prinz einen lästigen Champ erstmal beseitigen muss. Und das natürlich wegen dem Erzzauberer kein Platz mehr für ein Prinz mit Drachen ist. Zum anderen sind auf allen Namenhaften Tunieren die HE Drachen verboten. Da muss man sich fragen, warum? Ich denke so ein Drache kann extrem gut und taktisch gespielt werden. Die Flammenattacken des Sternendrachen sind enorm stark und mit einer anderen Einheit (siehe Herausforderung) hat man quasi ein Garant dafür eine Einheit wegzuräumen oder gleich zu überrennen. Wie seht ihr das? Wie kann und sollte man die Drachen am besten einsetzen.
  4. Liest bei mir doch eh niemand, oder etwa doch?

  5. Genau das gleiche habe ich mir vorhin auch gedacht, als die übliche Maulerei losging. Ich glaube ich bestelle mir selber den Newsletter, damit ich Neuigkeiten ohne diese Kommentare lesen muss. Ok, die GW Elfenzauberer finde ich ehrlich gesagt um einiges besser, aber daür dürfte dieser Zauberer um einiges günstiger sein wie so oft bei Mantic. Bei dem Helm dachte ich erst, warum er ein Horn auf dem Kopf hat, und die Lanze ist doch etwas arg bullig. @Paintjob Selber besser machen und Foto zu Mantic schicken
  6. 10 Jahre gibts schon meine liebste Informationsquelle und fast genauso lange lese ich schon mit. Dann mal Happy Birthday *hust*warhammer.de*hust*...ich mein Tabletopwelt.de
  7. Es gibt ja ein Haufen älterer Spieler die eben seit der 6Ed. und 7Ed. ja einiges an Kavelerie angesammelt haben und die jetzt ein wenig Staub ansetzen. Da lohnt es sich darüber nachzudenken wie man sie nun in der achten anwendet. Möchte jemand etwas konkreter berichten wie sich z.B. Kavelerie als Flankeneinheit macht? @CorlissEngine Schöne zusammenfassung in jeder Hinsicht, aber eines hast du vergessen. Der Typ der sagt das sich alles im Kreis dreht
  8. Bisjetzt konnte ich hier weniger taktisches über die Kavelerie lesen. Eher vergleiche zu der früheren Edition oder eben zu diesen Breakern. Aber wie soll man nun die schwere Kavelerie in der 8. Nutzen? Die hohe Bewegung Ist ja schonmal ein sehr guter Anfang. Kleinvieh kann man damit sehr zuverlässsig abräumen und notfalls auch "grössere" Einzelmodelle haben ganz schön an dem Lanzenangriff zu knabbern. Vorallem sollte man die Bewegung nutzen um sich gut zu positionieren, dann könnte man mit seinen 2 Gliedern durchaus mal in einer Flanke den Gliederbonus beim Gegner zunichte machen. Oder eine Einheit mal komplett blocken und den hohen Rüstungswurf nutzen (Sollte man aber bei Zweihänder Infanterie tunlichst unterlassen). Zählen wir doch mal die Vor- und Nachteile auf, ich denke da kommt einiges zusammen. + Hohe Bewegung '->+ Swiftstride (3W6 Angriff und Flucht, wie heist das deutsche Wort dazu?) + Hoher Rüstungswert + Lanzenangriff + Mit ziemlicher Sicherheit +1 aufs Kampfergebnis für Angriff + Killerpferde (verwunden häufiger als der Reiter ) + Überraschungseffekt, kaum einer spielt Kavelerie + Schützen, Kriegsmaschinen, Plänkler kann man gut angehen. -+ Kriegsmaschinen gefährdet (lenkt aber dann imerhin von anderen Einheiten ab ) +- Magie (Was überwiegt? Die bösen Sprüche oder was man selbst mit der Kavelerie anstellen kann? ) - sehr sehr Punkteintensiv - Fast immer weniger Glieder (Deswegen in der 8. auch selten DIE Breaker ) - Sehr schwach gegen Elite Infanterie oder sehr grossen Blöcken - Geländetest Ok, und jetzt könnt ihr mich auseinander nehmen *schonmal Deckung such*
  9. Nur mal so als Gedanke: Warum nicht ein wenig im Wald kleinere Ästchen sammeln und das ganze mit Knetmasse verbinden. Danach wieder ein wenig Knetmasse fürs Gesicht (Hohle Augen und Mund sollte jeder hinbekommen) , ein wenig die klauen modelieren und fertig.
  10. Puuh, ist wirklich sehr lange her das ich mal wieder was geschrieben habe, aber das eine muss ich dann doch einfach los werden. Es ist einfach sehr Schade was GW da so treibt. Wollte ansich nach sehr langer Zeit mal wieder Hochelfen spielen mit dem neuen Armeebuch, aber so einer Firma möchte ich wirklich in keinster Weise mehr unterstützen, weil ich das einfach nicht mit meinem Gewissen vereinbaren kann. Ich will mal hoffen das sich doch noch irgendwann sich etwas ergibt, sonst ist eines meiner Hobbys auch zu Grabe getragen.
  11. Das Regelbuch aus der Schädelpass-Box reicht vollkommen aus. habe zwar nur das grosse, aber alle Regeln stehen drin nur der Fluff Kram fehlt. Ärgert mich ein wenig das ich doch viel Geld für das grosse ausgegeben habe, obwohl ja nicht soviel geändert worden ist und ich es eben halt günstiger hätte haben können. -Edit- Da wohl jemand schneller als ich
  12. Eschershausen klingt schwierig. Also ich kann sagen das im FantasyShop in Hameln jeden Freitag so ab12Uhr bis später Abends da sehr viel gespielt wird, weil da mittlerweile das der Spieltag ist (hat sich da so eingebürgert). Da solltest du aufjedenfall eine Menge Leute treffen die gegen einen spielen wollen.Da tummeln sich immer so um die 10 Leute rum. Von dir aus ist es auch Hildesheim nicht so weit weg, wo auch ein Shop ist in der nähe von der Strasse von Langerhagen(Der Laden ist in einer Seitenstrasse zur City hin). Hab da zwar noch nicht gespielt, aber da scheinen sich auch viele sich sehr wohl zu fühlen. Holzminden und Höxter sieht eher düster aus. Ich denke da treiben sich eher Studenten rum, die ihr Hobby mitgebracht haben um gegen andere Studenten zu spielen. (Und jene sind zur Zeit seeehr im Prüfungsstress). Hannover: Ich denke da können andere dir mehr erzählen Ansonsten einfach hier im Forum die Funktion "Mitspieler finden" nutzen. Einfach denjenigen finden der dir am nächsten wohnt und den fragen was in unmittelbarer nähe die Treffpunkte sind. Hoffe ich konnte dir ein wenig helfen
  13. Alles klar, dann werd ich auch nicht weiter nachhaken. Dann mal sehen wann ich das nächste mal wieder in Hannover bin. Könnte mir gut vorstellen das ich meine Freundin 2-3 Stunden shoppen lasse während ich WH spiele. So könnte sich echt so ein Ausflug lohnen
  14. schwul?? lange Nasen? Bist du Sicher das nicht Gobbos meinst (Die sind ja der Sauhaufen der WH Welt:D )? Naja, die Semesterferien sind mitte Februar. Dann reden wir mal weiter. Jezt stehen erstmal Prüfungen an. Da ist leider nicht viel Zeit.
  15. Hallo, Dann melde ich mich auch mal zu Wort, damit ich mal nach Monaten wieder etwas von mir zu lesen ist Habe mich ja seeeehr zurückgezogen. Und vorallem aus dem Warhammerleben. Möchte halt viel für meine Freundin da sein und sie kann nichts mit dem Hobby anfangen....Schade, aber was solls. Was das FI angeht: Also das eine mal ging ich einfach so rein und es hat mich auch keiner kontrolliert. Scheint so als kontrollieren sie die älteren nicht so streng als die jüngeren die wohl eher mal Ärger machen. Das Alter hat also auch Vorteile oder hatte ich damals nur Glück? @blubb Bist du hin und wieder in Emmerthal? Bei Karsten scheint ja reichlich der Haussegen schief zu stehen, da man ja dort nicht mehr spielt, oder? Bräuchte da echt mal ein Update um zu wissen was da eigentlich abgeht
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