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egberth

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  1. Wenn Ihr mit vielen Häusern spielt halte ich diese Bande für nicht sooo hittig. In diesem Fall ist es nämlich schwer mit den Armbrüsten jemanden auszuschalten, da die Helden (bis auf Cheffe) auch nicht wirklich gute Schützen sind. Ich würde also teilen: Chef und ein Held mit Armbrust (und irgendwas für den Nahkampf, was nicht der dämliche Dolch ist. Nichts zeigt mehr den Powergamer als der Einsatz von Dolchen.) und zwei mit Pistole und irgend einer Nahkampfwaffe (Axt, Knüppel oder Schwert (letzteres, wenn das Geld reicht)). Die können sich dann etwas zurückhalten und immer noch hilfreich ballern, sind aber schnell da, wenn z.B. die Hunde einen Gegner betäubt haben, um mit einem automatischen Treffer die EPs zu sichern. Bis denn Dirk
  2. Da hatter recht, der Coldi. Allerdings halte ich eine Aufstellung mit nix als Helden und Ghoulen zusätzlich auch für nicht wirklich konkurrenzfähig. Wölfe kriegen zwar keine Erfahrung, sind aber auch so wirklich gut und aufgrund ihrer enormen Angriffsreichweite eine ständige Bedrohung für den Gegner. Da müssen Ghoule schon ein paar mal aufsteigen, bis sie so effektiv wie ein Todeswolf werden. Die Rüstungen, da muß ich Colderan zustimmen, sind aber wirklich obsolet. Ich meine, wir reden hier über Vampire und Bucklige, d.h. die Herren in entweder Leichentuch oder Smoking bzw. in Livree oder Butleranzug mit beulig geschnittener Nackenpartie. Aber einen gewissen Wert haben die Jungs von der körperteilverlierenden Fraktion halt auch. Also mein Vorschlag: sämtliche Rüstungen und zwei Zombis raus und dafür drei Ghoule rein. Mit den 20 verbleibenden Punkten kannst Du Deinem Vampir eine zweite Waffe und Deinem Necrohasi eine vernünftige Waffe kaufen (so ein Kurzbogen mit seinen blamablen 16 Zoll Reichweite bringt, sofern Ihr nicht auf einer leeren Platte spielt nämlich herzlich wenig. Außerdem muß der Necromant schon auch ein wenig an den Gegner ran, wenn er seine etwas besseren Sprüche einsetzen will, z.B. Livestealer oder Spell of Doom). Bis denn Dirk
  3. Ja, hübscher Riese das. Was ich aber noch bemerkenswert finde, ist, daß da eigentlich relativ wenig "french style" Minis (sehr sanfte Übergänge, sehr pastellig und ein Freehand auf jede leidlich größere Fläche, die sich nicht wehren kann) gewonnen haben (eigentlich nur die Spellsinger). Dafür aber umso mehr wirklich Tolles, wie den Blutkultisten und das Gobbo-Atom-U-Boot. BTW: Wo ist eigentlich der Rest von Team Deutschland abgeblieben. War nur G-Orc da ? PS: Warum macht GW eigentlich noch immer diese Mitleidskategorien Mitarbeiter und Youngbloods ? Bei den Mitarbeitern könnte ich es ja noch verstehen, wenn deren Durchschnitt unerreichbar wäre. Aber was da rauskommt ist doch nur besserer TTS. Und wenn die lieben kleinen wirklich gut sind, können sie auch bei den richtigen Kategorien mithalten. Sind sie es nicht, gehören die Ergebnisse doch eher an die mütterliche Küchenwand gehängt (neben die Strichmännchen aus dem Kindergarten). Schließlich sind die Mamis dafür gemacht jeden künstlerichen Anflug des Sprößlings toll zu finden. Bis denn Dirk
  4. Für Khador würde es bei 500 Punkten vielleicht das tun: Vlad, Dark Prince Reinholdt Behemoth Devastator Kovnik Berzerker Hat ähnlich schon mal mit einer jacklastigen Nemo-Liste den Boden aufgewischt (hatte anstelle des Kovnik/Berzerker Widowmakers/Mortar/Kossites, wobei die Kossites wenig brachten). Die Kombi Vlad/Behemoth kann schon allein wirklich was. Da kann man schon auf reichweite 'nen Casterkill versuchen. @LL: Dafür, daß Du doch eigentlich Eyriss für gar nicht sooo überpowert hälst, schlägst Du sie aber doch oft vor. Bis denn Dirk
  5. So, nun kann ich mal den alten Sack raushängen lassen (ich weiß, Du bist noch drei Jahre sackiger) . Hier nur mal zwei Stichproben: WD 88 Themen: Judge Dredd Call of Cthulhu Runequest D&D Blood Bowl Ravening Hordes (Ur WHFB) WHFRP Chainsaw Warrior und natürlich Thrud und Gobbledigook WD89 CoC Robin Hood Paranoia RPG systemübergreifend Ravening Hordes WHFRP + Thrud und Derek the Troll aber das Grauen kam auch schon inne 80er: WD 64 MERP !!!!! (Abenteuer bei doofen Düsterwaldelfen) ansonsten noch Runequest, Golden Heroes, AD&D, CoC, Star Trek RPG, Traveller, Thrud und Gobbledigook usw. Wenn man also sieht, was für ein vielfältiges und qualitativ hochwertiges Magazin der WD Mitte/Ende der 80er mal war, dann kann man das Gezeter um die HdR-Beiträge wirklich nicht verstehen. Genau !!!! (Naja, gesagt hab ich's ja nicht ) Ja klar. War ja auch ironisch. Ist halt nur nervend, wenn die Confrontation-Fanboys wie Duncan überall, in jedem Forum und auch in völlig themenfremden Threads immer meinen bemerken zu müssen, daß es ja immerhin auch Confro gäbe (Hat sowas von in einem MS-Help-Forum auf eine Frage zu antworten "Mit Linux wär das nicht passiert". Insofern wäre auch Dein NQ-Vergleich daneben. Denn wenn ich frage, ob mir der WD als WH/40K-Spieler noch was bringt, dann werden mir CH, NQ oder UW bestimmt nichts bringen. Aber immerhin bringt den NQ-Vergleich ja auch keiner, womit bewiesen wäre, daß WM-Fanboys immer noch eine Spur weniger plump sind als die von Confontation (wenn auch nicht viel. Und das sage ich als überzeugter WM-Spieler). Was aber das "halbes Jahr vorher" angeht, so macht PP das ja auch nicht, weil sie ihre Spieler so liebhaben (ja, ich weiß, ich habe den "Faith" nicht), sondern um für einen rasanten Abverkauf von Hordes zu sorgen. Wobei ich auch glaube, daß der zeitliche Abstand zwischen Produktionsreife und Verkaufsstart bei PP einfach länger ist als bei GW, so daß man Deine Feststellung sogar umdrehen könnte: Warum startet der Verkauf erst ein halbes Jahr, nachdem die Minis vorgestellt wurden ? Bis denn Dirk
  6. Ich glaube der Frage nach Seegefechten in 40K läßt sich mit Logik nicht wirklich beikommen. Moderne Seekriegsführung hat eigentlich nur noch zwei Ziele: Feindliche Handelswege zu stören/eigene zu sichern sowie Küsten zu beschießen (als Unterstützung für Landeoperationen oder einfach so). Der "Clash of the Dreadnaughts" ist seit 1916 Seekriegsgeschichte. Beides könnte auch bei 40K noch Sinn machen, sofern es da der Seeweg als Handelsroute auf einem Planeten existiert. Zumindest gelandet wird an Küsten ab und an auch noch, wie der dritte Band der Gaunt's Ghosts Romane zeigt (allerdings in Landungsfliegern und nicht -booten). Da nun aber Basilisken schlecht schwimmen, wäre es sinnvoll, deren Kanonen auf schwimmende Dinge zu montieren, womit man ein Kriegsschiff hätte. Auf der anderen Seite könnte man natürlich einwenden, daß sowohl der Küstenbeschuß als auch der Handelskrieg ganz gut von Raumschiffen aus dem Orbit erledigt werden könnte. Wenn dem aber so ist, warum gibt es dann noch Basilisken oder ähnliche nicht gerade "chirurgische" Artillerie ? Allerdings glaube ich, daß ein ähnliches Seeschlachtsystem wie für WH wirklich wenig Sinn macht, denn Enteraktionen kommen bei den o.g. modernen Seekriegsdoktrinen schlicht nicht vor. Da könnte man bspw. "Orbitalschläge" bei Landungsoperationen eher in "Beschuß von See her" umbenennen. Bis denn Dirk
  7. Echt ! Super ! Die berichten jetzt auch über WH und WHFB ? Bisher hatte der CH ja immer den Nachteil, daß er immer nur über diesen "Underachiever" Confrontation berichtet hat und diese gestelzten Confro-Minis pushen wollte. Aber mal zurück zum Zwerg: Das Gejammere, welches jeden Monat ansetzt ist wahrlich so überflüssig wie ein Kropf. "Rabähhh, da ist ja kein WH drin, nur 40K !", "Rabähhh, da ist zwar WH drin aber keine Elfen und ich spiele doch nur Elfen !" usw. Kinners, ich spiele Hexenjäger und soll ich Euch sagen, wie oft ich in den letzten Jahren im WD was über die gefunden habe ? Macht aber nix, denn den Rest zu 40K (Hintergrund, Geschichten, Minischaukästen: aka Fluff) finde ich halt auch interessant. Ja sogar die Geschichten und Hintergründe zu WH, obwohl ich eigentlich in dem Bereich nur Mortheim spiele. Insgesamt scheinen mir da die WH-Spieler diesbezüglich auch etwas quengeliger als die 40Kler. Und natürlich ist HdR lästig. Ist halt das Spiel zur mäßigen Verfilmung eine mäßigen Buchs eines überbewerteten und spießigen Amateurschriftstellers. Aber alles davon hat halt massenhaft Fans und solange die das Spiel kaufen (oder kaufen könnten) wird es HdR-Pushing im Zwerg geben. Darüber zu heulen, ist halt so, als wolle man darüber jammern, daß deutsches Privatfernsehen von Telenovelas für dumme kleine Mädchen überschwemmt wird. Es gibt halt Massen von kleinen dummen Mädchen, die das sehen wollen. Klemmt man drum das Kabel ab ? Nö. Schade finde ich persönlich, daß das Bemalniveau im WD arg gelitten hat. Früher hatte das HM-Team mal einen ziemlich hohen Standart, heute kommt selbst von da (geschweige denn, wenn Mitarbeiter ihre Armeen vorstellen dürfen) nur noch besserer TTS. Es mag zwar sein, daß man auf diese Weise die Kindlein, die selbst auch nur spinnenwebenüberzogene Amöben hinkriegen, nicht frustrieren wollen, aber irgendwie scheinen die Newcomer auf dem TT-Markt allesamt eine andere Strategie zu fahren und ganz gut damit zu fahren. Also vielleicht mal zwischendurch 'nen HM-Bemalbericht beim Goatman oder bei Victoria Lamb einkaufen. Ansonsten ist bspw. die Nr.124 wirklich gut. Obwohl ich ja wie gesagt eigentlich kein WHer bin, überlege ich mir doch, aus meinem Mortheim-Überschuß 'ne ordentliche Schiffscrew zurecht zu zimmern. Die Sache über die Seeschlachten ist wirklich hittig. Insofern hat sich der Kauf also wirklich gelohnt. Bis denn Dirk
  8. Naja, eine Ballerliste mit Haley ist außer gegen bestimmte Gegner schon kaum, und wenn, dann nur in einem extrem zähen Spiel besiegbar. Der Haley-Turtle ist halt eine der unbalacierteren Listen. Während das bei z.B. der Sorcha-Rush-Liste entschärft wurde, hat PP hier noch nichts dran gemacht (Du siehst, das Gerede vom unschlagbaren Balancing ist auch eher Legende). Wer aber ausschließlich solche Listen spielt, dem wird es über kurz oder lang an Mitspielern mangeln, denn gegen sowas zu spielen, macht auf Dauer keinen Spaß. Wenn Du LGs und Trencher aber zunächst nur mit Stryker einsetzen willst, dann basst dös scho. Bis denn Dirk
  9. Hach, dann aber doch noch kurz: Der schwarze Skave hat insgesamt zwei Profilpunkte weniger als Deine Hexenkriegerin. Nein, Du kannst Dir natürlich auch die Ohren (resp. die Augen) zu halten und "Nananananaaana, ich hör Dich nicht!" rufen. Ansonsten kannst Du halt nix dagegen tun. Nein, müssen muß ich das nicht aber dürfen darf ich, wenn ich will. Nee is' klar, wenn jemand mit "Hexe" nicht etwa die "Hexenkriegerin" sondern die "Novizin" meint, dann sind diejenigen schuld, die denjenigen nicht "deuten" Dirk
  10. Mumpitz. Es geht nicht darum, daß er Deine Hexenkriegerin trifft, sondern darum, daß ein hohes KG die Beschränkung beim Widerstand egalisiert. Bei den Kosten solltest Du nicht weinen, denn der Bucklige kostet bei 9 Profilwertpunkten nur 25 Punkte weniger. Wenn ich da mit der in meinem obigen Posting dargelegten Profilpunkte/GS-Relation ranginge, dürfte er überhaupt nix kosten. Ahhh, jetzt wird alles klar. Es kann Dir ja auch nicht zugemutet werden, mit dermaßen schwächlichen Banden, wie alle anderen auch, zu beginnen. Hä ? Das Profil der Novizinnen oder der Korsaren ist dann also besser ? Du hast Deine selbstgebastelte Supi-Liste in letzter Zeit mal gelesen ? Aber grundsätzlich hättest Du natürlich recht. Daß eine Hexenkriegerin profilmäßig schlechter wäre als alle anderen Modelle in diesem Trupp, gäbe es tatsächlich in keiner anderen Liste. Das mag damit zusammenhängen, daß es keine Mortheim-Banden mit Hexenkriegerinnen gibt. Aber um das Ganze hier mal abzukürzen: Du fragtest nach Kritik ? Die Liste ist ein Riesenmist. Ein typischer Vertreter der "Mein-Lieblingsvolk-ist-soo-kewl-und-powerful-deswegen-muß-die-Liste-auch-viel-stärker-als-die-aller-anderer-sein"-Listen, wie sie allenthalben durchs Internet geistern (bisheriger Favorit die HE-Schwertmeister-Liste). Vielleicht findest Du Leute, die Dich mit dieser Liste spielen lassen, bei uns würdest Du damit nicht ankommen können (um ehrlich zu sein, würden wir vom Spielen mit Leuten, die mit solchen Listen ankämen, Abstand nehmen, egal was für Listen die dann alternativ spielen wollen würden, da hier doch eine erhebliche Differenz in der grundsätzlichen Spieleinstellung zu Tage tritt.). Dirk
  11. Nun, die TC-Liste (die, wie Du eigentlich unschwer meinem Text, so Du ihn denn gelesen hättest - ich bezog mich da auf die Fellblades aus der Lustria-Liste und eine andere oder gar Mortheim-DE-Liste gibt es nicht -, entnehmen konntest, sehr wohl bekannt ist) ist ja nun auch nicht ohne Grund aus der Liste der offiziellen Banden gekickt worden. War halt im Vergleich zu den Originalbanden zu überpowert. War, so meine ich mich eines Kommentars eines dort mitschreibenden Forumsteilnehmers entsinnen zu können, zumindest auch ein Produkt von druchi.net. Erklärt vielleicht vieles ... Ahh ja, da hast Du natürlich recht. Eigentlich hätte man bei der Treffertabelle ja nur zwei Spalten gebraucht, nämlich "kleiner/gleich 2" und "drüber". Es ist auch nicht so, daß ein KG2 Modell (da gibts außer Jünglingen, Novizinnen, Zeloten, Buckligen, Schattenläufern, Riesenratten, Zombies, Ghoulen, Illuminaten usw. ja auch kaum welche), nur auf eine 5 trifft und dies, wenn das Kampfgeschick erst einmal um zwei gesteigert ist (immerhin wirkt sich die Beschränkung beim Widerstand ja auch erst beim Steigern aus) auch für KG3 Modelle gilt ... Ach so, und dann ist es ja auch nicht so, daß sich der geringere Widerstand allein deswegen weniger auswirkt, weil das Modell mit einer Ini von 5 (ansonsten so 3-4) eigentlich nur in der Runde zuletzt zuschlägt, in der das Modell angegriffen wird, und bei einem KG von 5 schon recht wahrscheinlich ist, daß der Gegner zumindest in der Runde überhaupt nicht mehr kämpfen kann. Wie gesagt: hättest Du mein Posting mal gelesen ... Was willst Du denn nun damit sagen, daß sie 5 GS teurer sind, als in der TC-Liste ? Werden sie dadurch im Gegensatz zu z.B. einem Reikländer-Champion ausbalancierter und weniger überpowert ? Wie gesagt, wenn es Dir nicht auf die Härte der Liste ankommt, nimm Dir einfach z.B. die Reikländer Liste und benenn die Modelle um. Da kann dann - außer Geschmack - niemand was gegen haben. Bis denn Dirk P.s Ich nahm die Henker als Vorbild
  12. Naja, m.E. heißt eine fluffgerechte DE-Liste für Mortheim zu machen, eben KEINE DE-Liste zu machen. Wie sollten die Düsterelfies denn etliche Tagesreisen ins Hinterland gelangen, ohne vorher von aufgebrachtem Mob, lokalen Potentaten oder dem gänzlichen Fehlen von Einrichtungen zum Ondulieren und Maniküren hingerafft worden zu sein ? Von daher gibt es wohl nicht umsonst Keine offizielle DE-Bande für Mortheim (und glaube mir, wenn GW es fluffmäßig irgendwie erträglich gefunden hätte, hätten sie eine DE-Bande aufgelegt, allein um den Düsterelfie-Fans das Geld aus der Tasche zu ziehen. Die Liste ist m.E. ein typischer Vertreter der "von Fans für Fans"-Liste. Z.B. die Hexenkriegerinnen mit B5/KG5/BF4/S3/W3/I5 für schlappe 45 GS: Ein Abenteurer-Champion kostet gerade mal 10 Punkte weniger hat aber nur B4/KG4/BF3/S3/W3/I3 (von der Kosten-Nutzen-Optimierung ist da nur der Fellblade aus der Lustria-Liste schlimmer, was aber keine so große Rolle spielt, da irgendwie niemand die Lustria-Kampagne spielt). Die Tatsache, daß sie nicht über W3 kommen können spielt dabei keine Rolle, denn wenn man im Nahkampf (Fernkampf ist in Mortheim generell aufgrund von massenhaft Deckung recht schwach) wegen des hohen Kampfgeschicks nicht getroffen werden kann, sollte einem die Verletzungsanfälligkeit egal sein. Und das KG kann man ja durchaus steigern. Vergleicht man mal einen Reikländer-Champion mit einem Youngblood, so ist der erstere bei nur 4 Punkten Profilwertunterschied schon 20 GS teurer, die Hexenkriegerin bei 5 Punkten nur 10 GS teurer als der Reikländer Champion. Das gleiche gilt für den schwarzen Korsaren. Der hat für 35 GS ein Profil, welches um insgesamt 5 Punkte höher ist als ein Reikländer Schwertkämpfer, welcher aber auch nur 35 Punkte kostet. Die Novizin finde ich da schon brauchbarer, zumindest solange Du mir nicht sagst, daß die 55 GS ein Tippfehler sind (was, so fürchte ich, wenn ich den Rest Deiner Liste sehe, aber wahrscheinlich der Fall ist). Insofern geht allein die Harpyie in Ordnung (mit der Folge, daß sie wohl kaum gespielt würde). Insgesamt also eine extrem unausgegorene Liste. Das die Liste ja gar nicht hart sondern nur hintergrundgerecht sein soll, hört man bei jeder selbstgemachten (Dunkel-)Elfenliste. Anscheinend scheinen aber die Fans dieser Völker der Auffassung zu sein, daß, da ja flufftechnisch ihr Volk das von seinen Fähigkeiten her das aller tollste ist, dies eben bei hintergrundgerechter Liste auch zu der härtesten überhaupt führen muß. Wenn man denn schon unbedingt Elfie-Listen für Mortheim haben will (komischerweise habe ich schon tausende von Anfragen nach HE/DE-Listen für Mortheim in diesem Teil des Forums gesehen aber noch keine nach einer Oger- oder Echsenmenschen-Liste. Irgendwie scheinen deren Spieler leichter akzeptieren zu können, daß sie auch mal wo nicht hinpassen), kann man doch einfach eine der offiziellen Listen nehmen und einfach die entsprechenden Namen umbenennen. Da kann dann zumindest hinsichtlich der Spielmechanik keiner was gegen haben. Bis denn Dirk
  13. @ One Man Army: Die "offiziellen" 1,20 X 1,20 m @ Kazare: Ich meine, daß war damals der Toom-Baumarkt in Bielefeld. Und zumindest vom Hafen habe ich noch ein Bild: Bis denn Dirk
  14. Wenn ich das mal wüßte. Der Turm ist gekauft, die Ruine habe ich in unserem Club-Schrank gefunden, wobei keiner wußte, wo die her war, und das Kornfeld hat der Kernspalt (der weiter oben im Thread auch Bilder von seinen Cygnariten gepostet hat) gebastelt. Von mir sind nur unsere Mortheim- und ein großer Teil der 40K-Geländestücke. Nope. Alle vom Kernspalt. Nie würden meine zitternden Hände was cygnarisches anmalen (außer es wird gerade zermatscht). Bis denn Dirk
  15. Alle von Hand aus Greenstuff geformt. Bis denn Dirk PS: Nein, das ist natürlich eine Strukturtapete
  16. Tja, das Mortheim Gelände habe ich so ca. über zwei-drei Jahre gebaut. Ich wollte einfach erst spielen, wenn ich einen vernünftigen Tisch voll zusammen hätte. Ist eigentlich nicht so schwer. So ein Gebäude kriegt man durchaus an einem Wochenende hin. Gut, größere Projekte wie die Pier brauchen schon etwas länger. Aber sowas zu bauen macht schon Spaß, ist relativ einfach und durchaus billig. Und ohne hübsches Gelände macht Mortheim doch keine Laune. Bis denn Dirk
  17. So, wir haben am Dienstag mal in unserem TT-Club ein paar Schlachtenfotos unter anderem auch von Warmachine gemacht. Hier eine kleine Impression aus dem Seniorenstift "Altersruh", wo auch unsere betagteren Mitbürger mal so richtig die Stahlpüppchen gegeneinander krachen lassen können: Hier rummst gerade meine khadorianische Volksarmee in Kernspalts feige Verpisser .... ähhh ... Longgunner. Da ihm die Original PP Modelle etwas zu boyscoutmäßig aussahen, hat er sie durch Confrontation Modelle ersetzt. Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes experimentiert Dr. Di Wulfe gerade mit neuem Kraftdünger für Getreide, als er gemeinsam mit seinem treuen Mitarbeiter Honk einen sich im Weizenfeld versteckenden (Cygnar eben) Lancer entdeckt Wer Lust hat, mit uns ein paar Runden Mortheim, WH 40K, Warmachine oder auch WHFB, Urban War, Bloodbowl oder FoW zu spielen, kann uns gerne Dienstags ab ca. 19.00 Uhr im "Haus der Jugend" in Witten besuchen. Wäääbung Ende Bis denn Dirk
  18. Das wird er sicher tun aber gerade mit MoWs und Jacks solltest Du das abkönnen. Allerdings ist gerade gegen lästige Longgunner ein Mörser durchaus nicht unsinnig. Für die MoW macht sich auch ein MoW Kovnik ganz gut, zumal Du dann auch die Möglichkeit hast, Jacks zu marshallen. Bis denn Dirk
  19. Wääääbung !!! So, wir haben am Dienstag mal in unserem TT-Club ein paar Schlachtenfotos unter anderem auch von Mortheim gemacht. Hier mal zunächst die Docks von Mortheim, wo meine Untoten dem Kernspalt seine Piraten über die Einreisebestimmungen informieren: Von dort werden die Touristen dann in Ihre Unterkünfte im Gasthof "Zum blinden Billy" geleitet, der vielleicht nicht modernsten Komfortschnickschnack bietet, dafür aber durch pittoreskes Ambiente zu begeistern weiß: Das zuvorkommende (wenn auch teilweise etwas unterkühlt wirkende) Personal im "Blinden Billy" bietet seinen Gästen einen stets zuvorkommenden Service in allen Lebenslagen (und selbst danach wird dem Gast von freundlichen Animateuren noch einiges an Aktivitäten geboten): In einer anderen Ecke von Mortheim versucht eine Abordnung des örtlichen SVJM (Sigmaritischer Verein Junger Mädchen, unsere 500-Punkte-Clubbande, damit Neueinsteiger nicht gleich gegen irgendwelche hochgezüchteten Veteranenbanden antreten müssen) einem unter Persönlichkeitsvermehrung leidenden Passanten von den Segnungen des frömmelnden Lebens zu überzeugen: ... wovon auch der Organisator der örtlichen Chaos-Tage nicht verschont bleibt: Wer Lust hat, mit uns ein paar Runden Mortheim, WH 40K, Warmachine oder auch WHFB, Urban War, Bloodbowl oder FoW zu spielen, kann uns gerne Dienstags ab ca. 19.00 Uhr im "Haus der Jugend" in Witten besuchen. Wäääbung Ende Bis denn Dirk
  20. Wie versprochen hier noch eine weitere Piratin. Ebenfalls von FanPro/Hobby Products: Die Zigarre finde ich ziemlich hittig. Etwas unpassend ist allerdings der Hut. Warum hat man einer Piratin nicht einen schicken Dreispitz gegeben sondern mußte auf das dumme "Streuner"-Design zurückgreifen ? Bis denn Dirk
  21. So, damit der liebe Kernspalt nicht auf Dauer die Oberhoheit über das Groggegurgele auf unserm Mortheim-Spieltisch behält, hier zwei weitere Mitglieder meiner Piraten-Bande. Die Minis sind schätzungsweise auch aus der 7th Sea - Serie von AEG (Genaues kann ich nicht sagen, da im Web kaum mehr Bildreferenzen zu dieser Serie bestehen. Auf jeden Fall sind sie aus der Kramkiste von Telurian). Die Qualität der Minis ist nicht soooo berauschend (die Piratin ist z.B. etwas ... ähhhmm ... maskulin) aber mit ein wenig Mühe kann man die doch auch auf einen vernünftigen TTS trimmen. Hier jedenfalls die Milde Milly und der Wilde Willy Vielleicht kommen bis morgen noch ein paar weitere blutrünstige Halsabschneider. Bis denn Dirk [edit: Wer lange sucht wird endlich fündig. Bei den Minis handelt es sich nicht um 7th Sea - Miniaturen von AEG sondern um DSA-Piraten von FanPro, was mich als alten DSA-Hasser und DSA-Spieler-Verachter (Mal ehrlich wer ein RPG in einem Land namens "Aventurien" spielt, hört auch "Abenteuerland" von PUR. Außerdem gabs für deren System mal die MASKE DES MEISTERS ! Ach ja, und mit "Orken" haben die DSAler natürlich den dämlichsten Plural der Sprachgeschichte, wofür der Verantwortliche bei der großen Revolution hurtigst an die Wand gestellt gehört. Jawollja !) natürlich in eine heftige Sinnkriese stürzt.]
  22. egberth

    Preise

    Na LL, bei aller Liebe zu WM hier aber nicht mogeln. Wenn die Basistruppen aus Plastik sind, dann sind aber auch deutlich mehr in der Packung. Dort, wo bei 40 K die Kerntruppen aus Zinn sind, sind die Preise annähernd identisch. Die Preise für Charaktermodelle liegen bei WH/WH 40K und WM annähernd gleich. Und wenn man Zinn mit Zinn vergleicht, dann ist bspw. ein Drachenprinz auch nicht teurer als ein Karchev oder ein Behemoth. Wo GW tatsächlich im Vergleich zu PP teuer ist, ist bei Plastik-Fahrzeugen. Hier ist der Vergleich aber schwierig, da PP eben keine im Programm hat. Eine 500 Pkte. Armee dürfte bei allen drei Systemen annähernd gleich sein. Spielbar sind beide. Lediglich die Turniergrößen sind bei Wm derzeit noch kleiner (wenn sich auch hier eine Entwicklung zu größeren Spielen abzeichnet: Waren vor Apotheosis die Standartturnierspiele 500 Pkte. groß, sind es wohl 750 Pkte die Standartgröße). Der Preis ist also nicht das herausragende Argument für WM. Das wäre eher, daß es ein vollkommen anderes Spiel ist, dessen Mechanismen einem ggfls. besser gefallen als die von WH/WH 40K. Bis denn Dirk
  23. egberth

    Preise

    Kommt drauf an: Wenn Du es im Umfange eines Skirmish-TTs mit einem eher auf größere Schlachten ausgelegten System wie z.B. Warhammer vergleichst, ist es eher billiger. Im Vergleich mit anderen Skirmish-Systemen wie z.B. Mortheim, Necromunda, Dark Age, Urban War oder Rezolution ist es eher teurer. Kommt also ganz darauf an, was und in welcher größe Du spielen willst.Die Einzelpreise liegen etwa auf GW-Niveau, d.h. eine "Kerneinheiten"-Box (z.B. 6 Trenchers) kosten um die 24 EUR, während eine etwas umfangreichere Kerneinheiten-Box bei 40 K (z.B. 10 Soros) um die 30 EUR kostet. Einzelne Charaktermodelle liegen bei WM wie bei 40 K zwischen 8 EUR und 15 EUR. Starterboxen sind relativ günstig (ca. 35 EUR - 40 EUR) aber es gibt auch ausgesprochen teure Modelle (insbes. die Sachen aus Apotheosis). Bis denn Dirk
  24. So, hier die demnächst fällige Hexe, mit der ich Kernspalts groggurgelnde Birood'n weiter zerlegen werde, MUAHAHAHA ! Die Hexe ist eine Miniatur von Excalibur und ist weit hexiger als alles, was sich auf dem Miniaturenmarkt rumtreibt (meistens halbnackte Weiber mit dicke Dingers, dabei weiß doch jeder, daß Hexen eher prüde sind, schwarze Hüte mit Hutnadeln tragen, auf Besen reiten und derbe Wollstrümpfe (in Ringeloptik ... nun, zumindest die verwegeneren unter ihnen) gegen den kühlen Flugwind bevorzugen). Da ich für die neu zur Kampagne hinzugekommenen Banden in unserer Spielergruppe, die noch nicht wirklich gegen die fortgeschritteneren antreten können, will ich wohl noch eine Birood'n-Bande anfangen (Naja, eigentlich lag es daran, daß ich in der Kramekiste von Tellurian einige alte 7th Sea Miniaturen gefunden hab, die ich unbedingt haben wollte und sie daher - ich bemal ja nicht einfach so - irgendeiner Verwendung zuführen mußte. Die Figur ist wie gesagt aus der mittlerweile nicht mehr produzierten 7th Sea Reihe von AEG (AEG produziert zwar immer noch das RPG aber nicht mehr die Figuren) und scheint einen eher mittelmeerischen Piraten darzustellen. Weitere folgen demnächst. Bis denn Dirk
  25. egberth

    Neue Waldelfenminis!

    Ja nun, Dam- oder Riesenhirsch ist es ja nun wirklich nicht, die hätten nämlich Schaufeln (und der Riesenhirsch hat diese sogar noch relativ waagerecht abgewinkelt, von daher wäre da das Ursprungsmodell sogar noch angemessener). Gut, es ist natürlich ein ödler Fähndesiee-Hörsch, aber da hätten Sie gleich ein Ork-Wildschwein mitgeben und "Hirsch" draufchreiben können. Bis denn Dirk
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