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Justicar

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Beiträge erstellt von Justicar

  1. Die Kyborgs waren(sind) besser proportioniert als die Mutilators und haben nicht so selten dämliche Grimassen-Gesichter.

    Und zum Thema Nahkämpfe sehen: ich gehe ja mal fest davon aus, dass die zumindest weiterhin schocken können! Auf eine Ikone vielleicht ohne Abweichung und mit anschließendem Angriff so nach dem Motto: "Hoppla hier sind wir *matsch*

    Ansonsten sind se ne codexleiche, besonders jetzt, wo die nicht 2 mal hintereinander die gleiche Bewaffnung nehmen dürfen, wie die Kyborgs auch... voll behämmert

  2. Geduldig bin ich ja, hier kommen nur ein paar Faktoren zusammen:

    1.) Hieß es, es soll alles zu Beginn (damit schließe ich den 14 tage später Miniaturenrelease ein) verfügbar sein.

    2.) Ist die Rede von sehr vielen neuen Dingen

    3.) Hat da jemand den neuen WD

    Daher ist es schon komisch, entweder kommt nicht so viel oder es kommt doch erst ein paar Monate später oder es steht stumpf nicht im WD, was 2 Wochen später noch rauskommt ODER derjenige, der die Bilder gemacht hat, hat komischerweise nicht alles fotografiert... warum auch immer

  3. Was ich mich bei diesen WD Scans immer frage: Ist das Alles???

    Ich meine, wenn zum Launch alles erscheinen soll (mit 14 Tagen Abstand, ok) dann müsste doch im WD auch schon alles gezeigt und gepreviewt werden. Wie kommts dann, dass man immer nur ein paar Bilder vom WD bekommt?

    Ist da immer einer bei GW, der nur 1 min. mit dem WD auf dem Klo verschwinden darf und daher nicht mehr schafft als die paar Bilder?

    Ich will unbedingt die neuen Kyborgs sehen und was sonst alles gibt.

  4. sieht irgendwie alles Kacke aus :notok: Die Warp Talons sind ok als einzigste, nur da würde ich diese komischen Käsebretter an den Seiten der Sprungmodule wegschneiden...

    Warpsmith = Wenn ein Techmarine mit einem Necron fremdgeht!

    Drache = Echsenmensch, der sich Papa's Drachensegler ausleiht, aber keine Ahnung hat, was er damit machen soll und gleich abstürzt.

    Forgefiend = Bei dem Kopf hatten wir keine Ideen mehr... bei den Armen aber auch nicht.

    Maulerfiend = "Hi, ich bin der große Bruder vom Moloch, also weitergehen, hier gibts nix zu sehen!"

  5. Gibt es nicht noch Trupp-Male? Wenn ja dann könnte es ja so sein, dass die sich nur Trupps mit gleichem Mal anschließen können. Oder aber die können sich nur Marine Trupps anschließen usw.

    Ich denke, wenn die Effekte wirklich so sind, dann werden die das schon irgendwie etwas eingrenzen, wo die überall rein können und wo nicht.

    Ansonsten natürlich hart ;)

  6. Im Moment ist es wirklich müßig, hier rein zu schauen...

    An Alle, die sich um ihre "eigene" Legion sorgen machen kann ich nur sagen (ohne jemanden beleidigen zu wollen): es kommt wie es kommt und ihr habt Glück oder Pech! Sich aber darüber zu ärgern, dass das eigene Armeeprojekt leiden wird und dass auch noch auf der Basis von Gerüchten, ist leider persönliches Pech ;)

    GW kann ja unmöglich ein solches System innerhalb eines Codex erstellen, dass es einem erlaubt, in allen Nuancen eine eigene Legion herzustellen ;)

  7. Ich hab ein paar Fragen zum Thema Tupfen/Tupfpinesel. Ich habe hier im Forum nichts ergiebiges gefunden.

    Ich habe mir, schon vor etwas längerer Zeit, den GW Tupfpinsel (Stippling Brush) geholt. Nun wollte ich vor kurzem etwas damit machen und müsste feststellen, dass ich damit rein gar nichts bewerkstelligen kann.

    Der Pinsel saugt die Farbe sehr rasch nach oben aufgrund der starken Kapillarwirkung aber er gibt nichts davon wieder ab... Auch auf sehr ebenen Flächen gibt der Pinsel nichts wieder ab.

    Nun die Frage: mache ich etwas falsch? Gibt es ganz spezielle Dinge zu beachten oder taugt der GW Tupfpinsel einfach nichts?

    Kann mir jemand Tipps zum Tupfen geben (evtl. mit Kaufempfehlungen für Pinsel oder wie man effizient selber welche herstellt)? Hat jemand ein gutes Tutorial?

    Ich habe wie gesagt bisher nichts gefunden. Grundsätzlich finde ich diese Technik aber schon sehr interessant und würde gerne etwas damit machen.

    Gruß.

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