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Darwin

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Alle erstellten Inhalte von Darwin

  1. Ich hab eben Sliver gegooglet Die sehen für mich komplett anders aus. Auf eine Ähnlichkeit wäre ich nie gekommen. Das sind ganz normale Drachen an den Säulen. @Wandeltyp: ich weiß auch nur das was Ankhalagon weiß.
  2. Hast du dir die Bilder denn angeguckt? http://fs1.directupload.net/images/150720/fh46vuuw.jpg http://fs1.directupload.net/images/150720/a8tovp7d.jpg Oder meintest du die "Ruinen"? Die schönste Hydra, die GW je rausgebraucht hat. Wenn sie jetzt noch aus dem Relief ein vollwertiges Monster machen bin ich versucht. Meine Dunkelelfen liegen mir eh schon seit über einem Jahrzehnt in den Ohren.
  3. Was er nicht getan hat. Die Aussage ist (für mich) eine klar erkennbare Überspitzung und impliziert nicht, dass du so etwas gesagt hättest. Weil schon alles geklärt ist, war ich mir nicht sicher, ob ich das oben noch schreiben soll, deswegen habe ich alles was dazu gehört in Spoiler gepackt. Weiter im Text. Ich bin der Meinung, eine Grundbox soll nur Anfixen. Ein Gefühl für Spielmechanik vermitteln und etwas über den Hintergrund preis geben. Wie ein Kino-Trailer. Da macht es auch nichts aus, wenn die Spiele damit stumpfsinnig sind. In jedem System sind die ersten Schritte stumpfsinnig. Um den Ablauf der Magiephase zu lernen habe ich in der 6. Edition zwei Magier aufgestellt, die sich gegenseitig kleine Geschosse um die Ohren gejagt haben. Voll stumpfsinnig, aber wenn man vorher noch nie gezaubert hat ist das 2-Miniaturen-Spiel ganz interessant und hilfreich. Später habe ich das mit je einer kleinen Einheit erweitert. Beschuss genauso. 10 Ork Bogenschützen gegen 10 Musketenschützen des Imperiums. Oder 16 Orks gegen 16 Staatstruppen. Einfach durchwürfeln und nach dem dritten mal merken, dass man bisher immer die Moral-Tests vergessen hat. Alles voll stumpfsinnige kleine Lernspiele, die aber beim allerersten Mal interessant sind und sich später ins große ganze einfügen. In der 7. und 8. habe ich das nicht mehr gemacht. Wozu auch? Magie kann ich ja schon. Schießen und Nahkampf auch.
  4. Du hast sogar das Wort "falsch" benutzt. Und falls du meinst, "falsch" schon, aber nicht "alles falsch", das hat Bloodknight auch nicht gesagt. Den Fehler der Überinterpretation der geschriebenen Worte sehe ich leider bei dir, lameth. Habt euch lieb.
  5. Der Mystische Schild ist bombe. Einer alleine nicht, aber drei davon auf einen Phönix in deiner Nähe und dieser ist unverwundbar. Fünf davon auf eine beliebige 4+ Schutzwurf Einheit und der geht es genauso. Wenn man weder Magier limitiert, noch das stapeln von Boni unterbindet wird man auf Turnieren, so es sie geben wird, haufenweise Magierzirkel/Rat der Seher erleben. Age of Unverwundbarkeit. Wer öfter beim Zaubern eine 2-5 würfelt verliert. Erzählerisch hat das Stil, aber auf Dauer ist das nichts. Generell finde ich das Magiesystem von Age of Sigmar super. Endlich keine Magiezwang mehr. Man kann mitnehmen, muss aber nicht. In den älteren Warhammervarianten war das anders. Das "Problem" mit dem mystischen Schild liegt nicht am Zauber, sondern an den Grundregeln, die endloses Stapeln gestatten. Einfach eine Hausregeln reinkloppen und schon gehts. Bei so vielen, die in AoS nötig sind, fällt die noch nicht einmal besonders auf. -.-
  6. Zeit für einen Klassiker: Bildquelle: http://www.funnyjunk.com/funny_pictures/234837/Drive/
  7. Seit Ende (eher Mitte) der 7. kaufe ich nur noch gebraucht oder die Grundboxen/Streitmachboxen. Klar, ich könnte auch einfach sagen, "Kaufe ich von meinen 100 € halt nur 12 Figuren statt 50" aber so ticke ich nicht.
  8. @Standard-Einheiten: Standard-Einheiten gibt es bei Warhammer auch nicht. Nur Kern-, Elite- und Seltene. Standard-Einheiten sind schlichtweg die 08-15 Truppen, von denen man mehrere auf dem Feld hat, sodass Einzelfiguren in der Masse untergehen. Meiner Ansicht nach unterteilt sich AoS in HERO, MONSTER und (auch wenn sie nicht so heißen) UNITS. Dass das Modell einer UNIT nun 8 Euro kostet ist genauso fies für den geneigten Massenarmeesammler, wie ein HERO für 30 Euro. In Relation stimmt es wieder. Vor 10 Jahren waren es 3,30 € und 9,90 € (Blister mit 3, bzw. 1 Miniatur). Grob ein Verhältnis von 3:1. Nur, dass dazwischen ein Jahrzehnt mit einer Preissteigerung von durchschnittlich ca. 10-12% pro Jahr liegt. UNIT = der Normale Pöbel. Relativ wenige Details. Kein Blickfang (wenn es nicht gerade der Standartenträger oder Champion der Einheit ist). HERO = gepimpte UNIT-Miniatur. Aufgrund von mehr Details und seinen Regeln ein Fokus und Blickfang der Armee. Darf etwas mehr kosten und man gibt sich bei der Bemalung i.d.R. auch mehr Mühe. MONSTER = quasi das was bei HERO steht, nur in groß. Darf deswegen noch mehr kosten. Was jeder von uns für was bezahlt ist seine eigene Sache. Ich habe vor 10 Jahren noch Armeen gesammelt, die aus 100+ Miniaturen bestehen. AoS ist von den Regeln und den Preisen her ein klares Skirmish System. Ausgelegt für 20-50 Figuren. Ich bin zwar grundsätzlich bereit mehr pro Miniatur zu bezahlen ABER... ...ich hänge in der Vergangenheit. Warhammer ist für mich immernoch ein Massensystem. Ich möchte heute, wie vor 10 Jahren, in den Laden gehen können und mit einem Regiment wieder herauskommen und nicht nur mit 5 Figuren zum selben Preis. ...es gibt Systeme mit wenigen Figuren, bei denen die Einzelfigur ähnlich teuer oder noch teurer ist, als bei GW (FW gehört nicht mehr dazu), diese werden von mir aber entweder genauso gemieden wie GW, oder die Figuren sind soooo viel detaillierter (Arena Rex z.B.), dass sich für mich der Mehrpreis lohnt, bzw. lohnen würde. GW hat meinem Urteil nach die Miniaturenqualität von Massenarmeesystemen mit den Preisen von Skirmish-Figuren. Dazu ist Warhammer ein Regelwerk für Massen. Selbst wenn die Figuren Skirmish-Qualität (jede Miniatur ein Blickfang!) haben sollten, so ist der Preis schlichtweg zu hoch, um sich die erforderlichen 100+ Figuren leisten zu können. So gesehen ist AoS ein richtiger Schritt. Wenn die Figuren teurer werden, benutzt man ein System das für weniger Figuren geschrieben ist. AoS funktioniert meiner Einschätzung nach am besten mit kleinen Armeen von 20-50 Figuren pro Seite, Während sich Warhammer erst ab 50+ Miniaturen richtig entfaltet. Ob die Rechnung "weniger Miniaturen für mehr Geld" besser ist als "viele Miniaturen für wenig Geld" muss GW für sich entscheiden. Für mich als Sammler und Spieler eines Massensystem ist "mehr Miniaturen für weniger Geld" besser. GW hat und hatte immer ein paar Miniaturen in Skirmish-Qualität. Ein paar der Helden und Monster (Carnosaurus, Golgfag, ...) und eine handvoll Einheiten (Zinn-Langbärte, ...), aber die allermeisten sind nur von "normaler" Qualität und rechtfertigen für mich nicht diese Preise. Die Grundbox ist noch ok vom Preis. Wenn die Miniaturen noch besser werden (also alle auf hohem Niveau sind und nicht nur ein paar Ausgewählte -> siehe Confrontation) und AoS ein Skirmisher bleibt hat GW vieles richtig gemacht. Noch richtiger wäre gewesen Warhammer trotzdem zu behalten. - Mortheim für Spiele mit 5-20 Miniaturen. - AoS für Spiele mit 20-50 Miniaturen. - Warhammer für Spiele mit 50+ Miniaturen. AoS als Hauptsystem, Mortheim für Einsteiger und Warhammer für Veteranen, die nicht genug kriegen können. DANN könnten die Figuren gerne 5+ Euro kosten und stünden im richtigen Verhältnis. Aber wer flächendeckend hübsche Minis haben will baut aktuell entweder ohne Ende um oder proxt mit Fremdherstellern.
  9. Darwin

    Würfel - Bestellung

    Super Initiatvie, Sir Tigerleber. Nur eine Anmerkung, sei mir gestattet. Da wird sich zu gestern nichts geändert haben. Oder gibt es Banken, die am Wochenende arbeiten? Meine nicht. Mit Geldeingang aufgrund der Erinnerugnen ist also allerfrühestens am Montag zu rechnen. Und es soll ja noch Banken geben, die das 1-2 Tage "auf Halde" lassen, um damit zu arbeiten, ehe sie es auf das Konto ihres Kunden buchen. Es ist also durchaus realistisch, dass wenn jemand am Freitag überwiesen hat das Geld erst am Mittwoch bei dir ist. PS: ich hab' gut reden, hab ich ja mit der Bestellung nichts zu tun, außer, dass ich möchte, dass alles glatt läuft, damit 1. alle beteiligten zufrieden sind und 2. es vielleicht wieder mal sowas geben wird.
  10. Pflichte 42 komplett bei. Bevor ich seinen Beitrag gelesen hatte, dachte ich "drei mal die gleichen Flügelpaare sähe besser aus, als zwei gleiche und eins anders", aber drei verschiedene wäre NOCH besser. Die Hüpfende Töle gefällt mir immernoch nicht. MMn gehören der Chaos-Mantikor und die Chimäre zu den häßlichsten Modellen, die GW in den letzten Jahren auf den Markt geschmissen hat. Und zwar alleine wegen der Pose. Schön, dass du dir die Arbeit gemacht hast. Die zwei laufenden Exemplare sehen deutlich(!) besser aus als der umfallende Hüpfer. Mein Favorit ist sogar die mit dem Phönixkopf. Der ist hübsch aggressiv und passt wunderbar zum Chaosgezücht (besser als beim Feuervogel). Wenn GW-Produkte nicht so teuer wären, würde ich mir sofort auch drei davon bauen. Oder mehr!
  11. Jetzt wollte ich mir ansehen, wie die Beine optisch zum Rest passen, aber die haben alle ihre Schilde davor.
  12. Er hat die Größe eines Hundes. Klugscheißmodus an: ... deswegen ist Gryph-hound vollkommen ok und er muss nicht zwingend ein Hund sein. Selbst im deutschen ist Greifhund ok. Hier bezeichnet man selbst kleine Pferde manchmal als Hund (und große Hunde als Pferd ) ... während es im englischen also ein passender Name ist, weil der Gryphhound eine jagende Bestie ist, ist der Name Greifhund im deutschen zufällig auch passend, weil wir den zweiten Teil des Namens oft nur benutzen, um die Größe (und den Charakter) eines Tieres zu "katalogisieren". Vgl. "Moderatte" für kleine Hunde. Der Gryph-hound ist ein Greif ohne Flügel mit der Größe und dem Charakter eines Hundes (Treue zu seinem Herren, Jäger, Rudeltier). Deswegen ist Greifhund auch im deutschen ein vollkommen passender Name. Wäre das Ding ein Hund mit Adlerkopf wäre Greifhund auch ein angemessener Name, aber dann könnte man argumentieren, dass der Katzenaspekt des Greifen fehlt. Irgendwas ist immer. ... Klugscheißmodus aus.
  13. Darwin

    Würfel - Bestellung

    Ist es möglich, dass das zusammen gehört? In der Excel-Tabelle (Post #105) ist er zumindest der einzige mit 20 Dark Angels Würfeln, wenn ich richtig geguckt habe.
  14. Als KoW Noob (kenne nur die Minis, von den Regeln habe ich keine Ahnung) habe ich eine Frage zu der Basierung der Minis. Dank CorlissEngine bin ich ich auf diese Seite gestoßen, auf der die Basegrößen von Kings of War u.a. anhand einer Tabelle erklärt werden. Ich bin so frei und kopiere die Tabelle hier rein: Quelle für die Tabelle: http://blog.untilsomebodylosesaneye.net/2015/07/switching-from-warhammer-8th-edition-to.html Jetzt möchte ich mit eurer Hilfe überprüfen, ob ich das richtig verstanden habe. 1. Die Figuren von Mantic stehen zwar auf Einzelbases (2. Spalte von links "Model base (mm)"), das ist aber fürs Spiel vollkommen egal. Fürs spielen sind nur die 4 rechten Spalten von Bedeutung? 2. D.h. wenn ich eine KoW Armee auf Bases setzten möchte, dann betrachte ich nur die 3. Spalte von links ("Troop") und stelle Ausnahmslos alle meine Figuren auf solche Bases (z.B. 125 mm x 50 mm für Cavalry). Bzw. im Fall von den "Large" Truppen, wo "N/A" steht nehme ich die Basegröße eins weiter rechts (z.B. 150 mm x 50 mm für Large Cavalry)? 3. Ob auf so einer Base mit 125 mm x 50 mm (ich behalte mal das Cavalry Beispiel) nun 5 Kavalleriemodelle oder 6, 10 oder nur 2 stehen ist reine Ästhetik und spielt für das Spiel keine Rolle? 4. Wenn ich größere Einheiten spielen will (die rechten drei Spalten) dann schiebe ich einfach ausreichend von meinen kleinen 125 mm x 50 mm Elementen zusammen. Also 2 hintereinander für "Regiment", 4 Elemente in 2x2 Anordnung für "Horde" und 6 Elemente (2 nebeneinander, 3 hintereinander) für "Legion". 5. Zerfallen die großen Einheiten während eines Spiels? Also passiert es, dass z.B. eine Legion im laufe des Spiels irgendwann nur noch 5 Elemente hat, dann 4 usw.? Mit anderen Worten, wenn ich z.B. eine Kavalleriehorde spiele, MUSS ich dann 4 Elemente Í¡ 125 mm x 50 mm spielen, oder kann ich auch einfach alle meine Kavalleriemodelle auf eine einzige große 250 mm x 100 mm Platte kleben. (Mal unabhängig davon, dass es unpraktisch ist, falls ich im nächsten Spiel statt der Horde zwei kleinere Einheiten spielen möchte) 6. Sehe ich das richtig, dass man die Spalte "models" fürs Spiel trotzdem braucht. Und zwar genau nur für Einzelmodelle, wie Kriegsmaschinen, aber auch Helden? 7. Ist es bei Helden wichtig, auf was für einer Base sie stehen? (ich kenne, wie gesagt das Spiel nicht) Oder könnte man sie auch (wegen der Optik) auf Rundbases stellen (wie bei Warmaster z.B.) 8. Kaum etwas sieht so gut aus, wie eine Einheit mit 50+ Infanteristen. Und dann gleich mehrere davon nebeneinander. Wie sehen Armeelisten bei KoW normalerweise aus, im Hinblick auf große Einheiten/Legionen (Einheiten mit 6 Elementen)? Spielt man normalerweise lauter Legionen und dazu 1-2 kleinere Einheiten oder werden eher die kleinen Einheiten gespielt und die Legionen sind die große Ausnahme, die - wenn überhaupt - nur einmal pro Armee vorkommen und dann auch noch schlechter sind, als wenn man mit denselben Modellen 2-3 kleinere Einheiten gespielt hätte? 9. Warum gibt es keine Kavallerielegionen? :steckenpf :steckenpf :steckenpf :steckenpf 10. Gibt es die Regeln nur als Buch, oder auch als kostenlosen Download? Schonmal Danke.
  15. Ob man Bewaffnungen mischen darf steht nicht in den Grundregeln, sondern hängt immer von der Warscroll ab. Bei Orks heißt es z.B. Hier kann man nicht mischen. Es sei denn, man einigt sich mit dem Gegner drauf, dass man es trotzdem macht. Wie Templer, habe ich auch noch keine der alten Warscrolls gefunden, in der man Bewaffnungen mischen darf. Aber ich habe auch noch nicht alle gelesen oder gar jedes Detail behalten.
  16. Hör auf Garthor. Wenigstens jeden 2ten oder jeden 4ten. Kleine Umbauten (Kopf tauschen, Waffenarm oder auch nur die -hand tauschen) sind nicht schwer und machen schon viel aus. oft reicht es sogar schon, wenn man die hand sauber abtrennt und in einem neuen Winkel wieder dranklebt. Ich würde die Kette komplett tauschen. Du könntest gucken was du oder einer deiner Mitspieler so an Ketten in der Bitzbox rumfliegen habt (Dark Eldar und Chaos haben viele Ketten) und einfach mal rumprobieren. Im Anhang ein Beispiel.
  17. @Schlumpforks: Herr Ober, ich möchte eine Bestellung aufgeben, bitte. Einmal flambierten Papaschlumpf (Brennaboy mit roter Schlumpfmütze) und dazu Gruffibärensaft (als Mek mit Werkzeugkoffer). Danke. Bin mir nicht sicher aber bei Gruffi könnte man für den Ork die Mützen- und Haut-/Fellfarbe tauschen. Also grüne Haut mit brauner Mütze.
  18. Garthor ist 40k Spieler. Ihm geht es darum, dass auch künftige Fantasy Ork Modelle 40k-kompatibel sein sollten, damit er sie (wie die "alten" Fantasy Ork Modelle) problemlos für seine Space Orks nutzen kann. Drecks-Ninja.
  19. Als Modell oder als Romanfigur? Als Modell konnte man ihn auf den letzten Forgeworld Veranstaltungen schon bewundern. Bei den Romanen kenne ich mich nicht aus. Ich finde den Nurgler cool. Den Chaos Knight natürlich auch. Weiß jemand, ob der Nurgler die kleine oder die große Ovalbase benutzt?
  20. Das mit dem Listen schreiben sehe ich auch so. Für Spiele, die man extra ansetzt und vielleicht sogar ein kleines Event draus macht ist AoS geeignet, aber nicht für "lass morgen mal zocken". Jep. Gezielt auf die Besatzung schießen ist möglich. Das hast du richtig verstanden. Das steht auf der Warscroll. Direkt unter dem Profilbalken, links oben der erste Abschnitt vom Fließtext ("Beschreibung"). Da steht dann z.B. Nach alter Schreibweise stünde da sowas: Laut Grundregeln darf ein Modell immer mit allem attackieren was es hat. Wenn du beim Prinzen nichts "getauscht" hast (alte Ausdrucksweise), dann darf das Modell im Nahkampf mit Dragon Blade, Fearsome Jaws und Claws attackieren. Also drei verschiedene Waffenprofile, die alle attackieren dürfen.
  21. Juhuu! Die Nurglings. Ich nenne sie Killermann , Lakritz und Slim. Erklärung zu den Namen Den fetten Nurgler Cor'Bax finde ich auch super. Endlich mal ein dicker, der mir gefällt und nicht entweder so aussieht wie ein grüner Schneemann, den man selber basteln kann oder eine Gestalt auf die man wahllos Unförmigkeit und schlecht modellierte Pusteln und Narben und Hautfetzen gestopft hat, dass man es gar nicht selber machen will. Bin echt versucht ihn zu holen. Jaja, 90 Euro für den Blutdämon von GW sind zu teuer, aber was Vergleichbares von Forgeworld ist plötzlich eine Option.
  22. Klingt löblich, aber keine Formel der Welt kalkuliert die Buffs in angemesser Weise ein. Du könntest also trotz Mathematik lediglich eine grobe Peilung vornehmen, die nur minimal besser sein wird als eine Schätzung über den Daumen. Und anschließend müsste man sich trotzdem hinsetzen und alle möglichen Kombis einschränken, damit nicht 1+ Schutzwurf gegen 0+ Schutzwurf kämpft. Ob das den Aufwand wert ist? Ich behaupte, ein eigenes System zu schreiben ist einfacher.
  23. Im Quellenbuch der 5. Edition gibt es ein Bild mit der Schwarzen Garde. Drunter steht "Banner von Naggarond". In Warhammer Online heißt das Gleiche Banner "Banner des Khaine". http://vignette2.wikia.nocookie.net/warhammeronline/images/8/81/Khaine_banner_concept.jpg/revision/latest?cb=20080428235039 Edit: Schwarze Garde 5. Edition: http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/File:DEban01.jpg Warhammer Online: http://images.dakkadakka.com/gallery/2009/6/24/39614_sm-banner%20of%20khaine%20in%20khaines%20em†‹brace.jpg Edit2: das hat mich jetzt interessiert. "Persönliches Banner" von Malekith ist laut den Armeebüchern das "Banner von Nagarythe". Also die Standarte des Untergegangenen Königreichs Nagarythe, dessen aktueller Vor-End-Times König (Ohneland) Alith Anar ist. Wie dieses Banner aussieht weiß ich nicht, aber z.B. 4chan hat ein Nagarythe zugeordnetes Banner neben seinen Nagarythe Artikel geklebt. Im Hochelfen AB (8. Ed.) ist das Banner als "ein Banner von Nagaryhte" abgedruckt. Im Hochelfen Heraldik Buch ist der Rabe (oft in Zusammenhang mit Mond und Nachthimmel) ein Wiederkehrendes Motiv für Nagarythe. Aber ich habe keine Ahnung, ob das die Uralte Heraldik ist, die es schon zu Malekiths Zeiten gab, oder ob die Hochelfen das nach der Zeit der Abspaltung geändert haben. Edit3: Hab' ein altes Artwork gefunden (4. Edition) Malekith auf Streitwagen plus eine Mini dazu. Da sieht man auch zwei Banner. Auf dem einen brennt irgendwas und auf dem anderen ist eine Schlange zu sehen.
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