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TabletopWelt

Lindwurm

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Alle erstellten Inhalte von Lindwurm

  1. Hui das werden ja immer mehr. So langsam erinner ich mich auch an die ganzen Namen, aber wenn hier jeder () seinen Avatar gewechselt hat.. @Bismarck Hmm ich dachte du wärst längst Mod, hab dich aufjedenfall noch gut als Bemalgott in Erinnerung ^^ cheers
  2. Hehe is ja cool, so viele bekannte Gesichter zu sehen @Malcom Sorry, wie konnte ich dich vergessen..
  3. Moin allerseits, ich war lange nicht mehr hier aktiv aus allerlei Gründen (Spielgruppe zerfallen, andere Interessen etc.) aber nun da ich bald umzieh und all meine Warhammer und 40k Minis so sehe, da kribbelt es mich doch in den Fingern meine Elfen und Chaos Marines mal wieder auszupacken und in die Schlacht zu werfen. Man(n) ist wohl nie zu alt für diesen Scheiss Von daher wollt ich mal fragen wer von den Oldschool Forumsusern (ausgenommen den Leuten die jetzt Mods sind, ne Zombie?) noch dabei ist? Damit meine ich jetzt die leute die so in der Zeit 01-03 aktiv hier im Forum waren (Stichwort 0.00h Thread). Vllt kennt mich ja noch jemand, ich bin der Fry Also, Duregar, Hakflem, heia, drphil, esmer, dwight, dave, garthor usw. (sorry sind so die Namen die mir momentan spontan eingefallen sind) was macht ihr? Noch dabei? Lasst was von euch hören. cheers, Lindwurm
  4. Da kann ich dir nur zustimmen. 154min langeweile mit ein paar netten Kamerafahrten. Die Story war mir zu zäh und wenn ich nicht von meinem Bruder vorher ein wenig gebrieft worden wär hätte ich ja mal so rein garnichts verstanden. Ausserdem hat mich der kleine Junge genervt.. 3/10
  5. Lindwurm

    Rap aus D

    Naja was anderes hab ich auch gar nich erwartet..weiss garnich was die dagegen haben „Ihr seid Fake, ich ******†™ auf eure Baggypants, ich erschie߆™ die Kelly-Fans und bange im Mercedes Benz†œ ist doch nen krasser Reim
  6. @Taron In diesem Punkt bin ich mir noch nicht ganz sicher, müsste ich wohl ein paar Testspiele in den nächsten Tagen machen um zu gucken ob man den Bewegungsmalus braucht oder nicht. Aber danke für die Anregung
  7. Schon gehts weiter: Eine weitere Änderung die ich am Grundgegerüst von 40k ändern werde ist die Armeezusammenstellung. Ich würde es lieber so wie bei "Der Herr der Ringe" gestalten. Das heisst jede Partei (Republik/Jedi, Seperatisten/Sith) erhält gewisse Helden und Trppenauswahlen welche alle eine bestimmte Anzahl Punkte entsprechend ihrer relativen Spielstärke besitzen. Keine Unterteilung in HQ, Elite, Standard..usw. sondern man kann theorhetisch immer alles mitnehmen (Helden sind natürlich einzigartig) und nur die Punktebegrenzung schränkt einen ein. Dieses System finde ich sehr flexibel und grenzt halt den Spieler in seiner Kreativität nicht so ein. Kann natürlich leicht zu Balancing Problemen führen, aber ich möchte auch kein Turniertaugliches System erschaffen, sondern einfach bisschen Spass haben. Zum Beispiel nimmt man an einem Tag mal 8 Clonetrooper, einen Sergeant und 6 Naboo Soldier um eine bestimmte Mission zu erfüllen, am anderen Tag jedoch Obi-Wan, Anakin und PadmÍ©. So hat man immer mal ein bisschen Abwechslung und ausserdem kommen dann alle Figuren mal zur Anwendung. So viel erstmal dazu. Das wird noch sichtbarer wenn ich die Truppenlisten mit Profilen etc. poste. Bevor das aber überhaupt nützlich wird brauchen wir erstmal ne Liste aller verfügbaren Waffen damit Ausrüstungsoptionen auch einen Sinn machen. Schusswaffen: Blaster Pistol Reichweite 12" Stärke 3 DS 6 Heavy Blaster Pistol Reichweite 12" Stärke 4 DS 6 Blaster Rifle Reichweite 24" Stärke 4 DS 5 Repeating Blaster Reichweite 18" Stärke 5 DS 6 Heavy Repeating Blaster Reichweite 18" Stärke 5 DS 4 Nahkampfwaffen: Gewöhnliche Nahkampfwaffe Kein besonderer Effekt. Vibrowaffen (Schwert, Messer, Axt..) Der Träger einer Vibrowaffe erhöht seine Stärke im Nahkampf um +1. Lichtschwert Der Träger einen Lichtschwertes ignoriert die Rüstung seiner Gegner im Nahkampf und erhält ausserdem noch einen Stärkebonus entsprechend seines Machtlevels (Lvl 2 = +2 Stärke, Lvl 3 = +3 Stärke etc.) Ich habe jetzt einfach zu allen Waffen Regeln gemacht, zu denen es Modelle von Wizards gibt die sie tragen. Ist sowieso sehr kompakt da es ja nix mit umbauen usw. gibt. ----------------------------------------------------------------------------- Zu den Jedis wurde ja schon ein bisschen was gesagt und ich habe ja bereits angedeutet wie ich mir das "Machtssytem" vorstelle. Nur bestimmte Helden sind empfänglich für die Macht und können Machtkräfte erlernen, jedoch gibt es auch hier Unterschiede. Diese Unterschiede manifestieren sich in vier unterschiedlichen Machtlevels, welche die relative Vertrautheit und Kontrolle des Charakteres über die Macht beschreibt. Diese vier Level sind: Force Attuned - Lvl 1 Der Charakter kann die Macht spüren und besitzt einen geringen Grad intuitiver Kontrolle über sie. Force Sensitive - Lvl 2 Der Charakter hat Training im Umgang mit der Macht genossen ist jedoch meist noch ein Schüler oder Lehrling. Force Knight - Lvl 3 Der Charakter hat eine Umfassende Ausbildung über die Macht genossen und seine Kontrolle über sie ist gross. Force Master - Lvl 4 Der Charakter ist einer der wenigen lebenden Meister und hat schon zahllose andere Machtbegabte Individuen trainiert und gelehrt. Er ist ein Meister im Umgang mit der Macht und im Kampf kaum aufzuhalten. Was sagen uns diese viel Level nun? Zum einen hat das Machtlevel eines Charakters direkten Einfluss auf manche Kräfte der Jedi (Geschosse ablenken z.B) und auch auf das archetypische Lichtschwert (Stärkebonus abhängig von Machtlevel). Zum anderen legen diese Level fest auf welche Kräfte die Charaktere Zugriff haben. Ich hatte mir das so gedacht, dass man jeweils Lvl 1 bis Lvl 4 Machtkräfte erstellt auf die, die Charaktere dann Zugriff haben. Ein Jedi-Padawan (Machtlevel 2) hätte dann z.B die Möglichkeit sich Machtkräfte der ersten und/oder der zweiten Stufe zu kaufen, aber nicht die der 3. und 4. ----------------------------------------------------------------------
  8. Lindwurm

    Rap aus D

    Hört sich nett an, muss mal gucken wie es so geldtechnisch aussieht.
  9. Hallo allerseits Schön dass der Thread auf Interesse stösst. @halberdier Wie schon zuvor von mir geschrieben will ich mich momentan noch nicht so sehr mit den Profilwerten beschäftigen, die habe ich eh grösstenteils im Kopf. Ich möchte jedoch erst das Grundfundament legen. @Bismarck und Dwight Danke für die Beiträge finde ich äußerst hilfreich und interessant. Wie ich sehe kristallisieren sich am Anfang 2 Probleme heraus. Zum einen das bereits erwähnte Lichtschwert welches ich mir sehr ähnlich überlegt habe, also aujedenfall Rüstungsignorierend und mit Stärkebonus von min. +2 vielleicht nach Abhängigkeit der Fähigkeiten des Trägers einen höheren Stärkebonus (?). Knüppelt dann halt im Nahkampf alles weg (wie es ja auch in den Filmen gezeigt wird). Das zweite Problem wären die Selbstschutz Möglichkeiten der Jedis. Nur die wenigsten "Darksider" tragen Rüstung und Jedi erst recht nicht. Der Rüstungswurf fällt also weg. Eine gute und logische Idee ist es den Jedis entsprechend ihrer Vertrautheit mit der Macht (Machtlevel) entsprechende Rettungswürfe gegen Beschuss zu geben (vielleicht könnte man noch das gezielte Reflektieren von Beschuss einbauen). In etwa so: -------------------------------------------------- Geschosse Ablenken [Passiv] Der Charakter verfügt über einen dauerhaften Rettungswurf gegen Beschuss entsprechend seinem Machtlevel: Lvl 1 (Force Attuned): 6+ Rettungswurf Lvl 2 (Force Sensitive): 5+ Rettungswurf Lvl 3 (Jedi): 4+ Rettungswurf Lvl 4 (Force Master): 3+ Rettungswurf -------------------------------------------------- Ich möchte es nur irgendwie vermeiden allen Jedis einen generellen Rettungswurf für/gegen alles zu geben und ausserdem sorgt das für schnelle blutige Kämpfe . Zur Not gibt es ja noch Machtkräfte über die ich mir schon gedanken (@Dwight ) gemacht habe, aber alles zur rechten Zeit. Achja Finde ich eine sehr gute Idee, bringt einfach ein wenig mehr Taktik rein. Werde ich einbauen. So ich leg mich erstmal schlafen, morgen gehts dann weiter. Möge die Macht mit euch sein! :
  10. Tach zusammen So dann wil ich mal mit meiner Idee fortfahren. Wie gesagt möchte ich die 40k Regeln als Grundgegrüst nehmen und dann versuchen ein bisschen Star Wars Flair reinzubringen. Wichtig ist hierbei natürlich der Fernkampf da sich im Star Wars Universum bis auf die Jedi und Sith sehr wenige Personen mit Nahkampfwaffen ausrüsten. Meine erste Idee war da allen Einheiten einen sozusagen zusätzlichen Fernkampfattackenwert zu geben um so die Betonung auf Schussgefechte deutlich zu machen (und um die Jedi ein wenig zu balancieren). In der Praxis würde das dann ungefähr so aussehen: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Beispiel 1: Clonetrooper KG4 BF4 S3 W3 LP1 I3 A1/1 MW8 RW4+ Ausrüstung: Blaster Rifle (Reichweite 24", Stärke 4, Durchschlag 5) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Diese Einheit verfügt über 1 Attacke im Nahkampf (die erste Zahl) und 1 Attacke im Fernkampf (zweite Zahl). Bei Standardeinheiten würde diese Regelerweiterung nichts ändern, jedoch wertet sie Eliteeinheiten und insbesondere Charaktermodelle enorm auf. Waffensonderregeln wie Sturm X, Schnellfeuer und dergleichen fallen damit natürlich unter den Tisch. Star Wars Schusswaffen haben also nur Werte für Reichweite, Stärke und Durchschlag. Einige Spezielle Waffen werden/können jedoch Mali auf die Attackenzahl des Schützen haben. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Beispiel 2: Captain Typho KG5 BF5 S3 W3 LP2 I5 A2/2 MW9 RW6+ Ausrüstung: Heavy Blaster Pistol (Reichweite 12", Stärke 4, Durchschlag 5) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Das wäre aufjedenfall denke ich ne angemessene Möglichkeit den mächtigen Jedis ein wenig Paroli zu bieten. Namen und Waffen sind auf Englisch da mir die Begriffe geläufiger sind, aber ist bei 40k ja auch nich anders . Kritik? Anregungen? @Fryzamar Ja, mir gefallen die Regeln von Wizards aber nicht und ich möchte mit meinen Freunden deshalb die 40k Regeln benutzen. @SiamTiger und Emigholz Über Profile und Punktkosten möchte ich momentan noch nicht diskutieren, das kommt später. Ich brauche erstmal das Grundgerüst.
  11. Guten Tag allerseits, da es mir nie vergönnt war ein Star Wars Tabletop zu geniessen, gehe ich es hier mit an meine eigne Version eines solchen zu schaffen. Alles was man dazu benötigt sind die aktuellen Warhammer 40k Regeln und Star Wars Miniatures von http://www.wizards.com/default.asp?x=swminis . Ich hoffe also ich trete niemandem mit meiner Conversion auf die Füsse Mein Ziel ist es ein Tabletop auf der Basis von 40k zu verwirklichen welches die Miniaturen von Wizards benutzt um ein halbwegs authentisches Star Wars Flair zu schaffen. Dementsprechend werde ich versuchen alle von Wizards produzierten Miniaturen mit 40k kompatiblem Werten zu versehen um sie so spielbar zu machen. Ich habe vor allem aufgrund der Aktualität besonders an die Figuren aus "Clone Strike" http://www.wizards.com/default.asp?x=swminis/article/setlistbgallery und "Revenge of the Sith" http://www.wizards.com/default.asp?x=swminis/article/setlistcgallery gedacht. Wer Lust hat zu helfen, der ist aufgerufen sich zu beteiligen . Ich werde über die Zeit verteilt meine Fortschritte posten. Ich habe bereits Profile und Punktkosten der Einheiten im Kopf, jedoch stellt mich das für Jedi charakteristische Lichtschwert vor ein Problem. Wie soll man so eine mächtige Waffe in einem Tabletop darstellen? --------------------------------------------------------- Hier sind z.B meine gedachten Profile von Clonetroopern und Battle Droids: Clonetrooper KG4 BF4 S3 W3 LP1 I4 A1 MW8 RW4+ Battle Droid KG2 BF2 S3 W3 LP1 I3 A1 MW5 RW5+ Sonderregel: Droide ("Furchtlos") ----------------------------------------------------------
  12. Lindwurm

    Rap aus D

    @Strehnschaa Wenn dir Samy gefällt empfehle ich sein neues Mixtape "So Deluxe So Glorious". Sehr gelungene Scheibe mit netten Bonustracks und feature von Eisfeldt
  13. Tabletop CS..das is ja mal das geilste was ich seit langem über Inquisitor gelesen habe Aber warum nicht, das Spielprinzip ist halt sehr frei.
  14. Tariq Mindflayer - Stufe 8 Necro/Mesmer
  15. Ich freue mich auf die neuen Tyras Regeländerungen klingen bisher recht nett und die neuen Modelle (auch der HT) sind allesamt gelungen. Bin mal auf die Mutationsmöglichkeiten gespannt, wird sicher spassig.
  16. Ich würde besonders das "In der Hose rumfummeln" lassen wenn man in Gesellschaft ist .
  17. Lindwurm

    Rap aus D

    Jo der Kerl hats raus Neues Album is auch sehr empfehlenswert.
  18. Lindwurm

    Rap aus D

    Also recht viele "Rapper" die hier genannt wurde, würde ich nichteinmal als solche bezeichnen Klar is alles Geschmackssache, meine Favoriten sind ja immer noch Samy Bushido (besonders die alten Sachen mit Fler) aber auch die neuen mit Saad Prinz Porno Hengzt Azad is immer gut und Savas hats einfach skilltechnisch raus Beginner (lange nichts mehr gehört) Sido naja manche Texte sind zum schmunzeln, mehr aber auch nicht. @Sorrki Fler is vieles, sicher aber kein Nazi..denke ma da hätte er bei Aggro sonst wenig Chancen.
  19. Kommt morgen, kostet so je nach Laden 30-40 Tacken. Werds mir aufjedenfall holen.
  20. Lindwurm

    Rap aus D

    Naja selbst Sido zeigt in einigen Tracks ja noch Resthirn, da hab ich bei Fler noch Hoffnung (man höre sich ein paar alte Frank White Sachen an) Das mit dem Chorus von Falko meinte er ja schon im Vorraus.
  21. Bong macht nicht doller "abhängig" als Joints (falls überhaupt). Klar das Ziel ist es schnell und günstig breit zu werden, doch manchmal hab ich einfach nich das Geld um dauernd dicke Tüden zu quarzen, da tun es 1-2 Köppe auch Die einzige Suchtgefahr die ich bei einer Bo sehe, ist das der Flash recht kurz und intensiv ist, mann also schnell in Versuchung gerät mehr Köpfe zu ziehen. In diesem Sinne *blubber*
  22. Lindwurm

    Rap aus D

    Hehe, jo is mir auch schon aufgefallen, hab das aber mehr als Ironie aufgefasst. Video is halt sehr Amistyle aber aufjedenfall mal ein rein qualitativ gut gemachtes Rap Video aus Deutschland.
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