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Kain1985

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Alle erstellten Inhalte von Kain1985

  1. So ich hab mal ne frage.. oh wunder.... was solll ich denn sonst hier... Wir hatten das Prob. das die Kanone auf den Stegadon schießt.. Da der Als berittenes Monster zählt.... (wurde mir gesagt) muss ich würfeln was ich treffe... es kann doh nicht sein das ich dann nur einen Skink runterschieße bei einer 5 und 6. Weiß da wer einen Regeltext... ICh würde es so machen das w3 skinks sterben oder w6 aber Regeln gibts dafür nicht..
  2. Moin,... bin auch mal wieder hier.. So meine Frage. Ich meine Mal gelesen zu haben das man den Doppelschuß nicht beim stehen und schießen machen kann. Leider finde ich diese Textstelle nicht mehr. Kann auch sein das das bei Mordheim war. Auf jeden fall brauch ich da mal hilfe!! Schonmal Danke! PS: Heimdall amch weiter so!!! Ein Fan hast du !!!
  3. Kain1985

    Kriegsmaschinen

    Mal so ne dumme frage zwischendurch.. Wird eine Kanone nicht entfernt wenn die Besatzung tot ist? Kann mich auch irren.... Grad kein Buch da,...
  4. hi @ all Zur allgemeinen Erleichterung kann ich mal sagen, dass die Fanatic-Schleuder nicht legal ist... Die Texte der Seiten 48 und 49 geben da schon recht genaue Hinweise wie man sich bewegen darf und wie nicht... Als Beispiel steht da auch wann man sich weiter als seine Bewegung bewegen darf... und Neuformieren und Schwenken fällt nicht darunter... mfg Kain
  5. Moin, so wir haben dieses Thema noch lange Diskutiert und nach 3 Stunden Diskussion haben wir die Mail Order angerufen.. Die Fanatics kommen unter jeden umständen raus. Was die Leidenschaftlichen Zuckung angeht, zucken Fernatics sowieso.. Sie sind Unerschütterlich und aus DIESEM Grund werden sie nicht vom Zauberspruch betroffen.. MFG www.Kaintown.de
  6. Hab mal ne frage bin schon länger am Warhammer spielen.. Aber ich weiß nicht wie groß ich die Einheiten machen soll.. (bei 1500Punkte) z.B. Speerträger, hab ich jetzt immer 15 STück mit Standarte ohne Champ. bei Silberhelme immer 7 +1 Char.. aber gegen Orks & Gobbos habe ich weniger chanchen damit!!!
  7. Das hat doch nix mit freiwillig zu tun.. Die ganze einheit kann nichts tun und kann auch keine Reaktion durchführen.. Sie können durch den spruch gerade mal im Nakampf fliehen nicht mal Zauberer können zaubern.. Wieso sollte dann der rest der Einheit die fanatics unter ihrer Robe rauslassen?? @Khorne: Danke half leider überhaupt nicht weiter.. Wir sind ja schon soweit das Sie beim Angriff nicht rauskommen sondern nurin der Magiephase in der der spruch endet.. aber keiner weiß ob sie dann noch so rauskommen dürfen etc. Danke schonmal.. Aber wir bräuchten mal Regelabsätze oder "gute" Theorien..
  8. Sie sind nur eine wenn Sie die Einheit verlassen haben.. denn Sie fliehen ja auch mit....
  9. Wir haben grad das kleine Prob das auf unseren Nachtgobbos der Spruch "Leidenschaftliche Zuckungen" ist, also sie dürfen nix machen. Eine Einheit Drachenoger greift Sie an die Einheit Gobbos darf immer noch nichts machen.. was ist mit den Fernatics.. kommen Sie in der Magiephase wo der gegner nichts machen kann..?? kommen Sie beim Angriff.. ?? Oder in eine Zufallsrichtung?? obwohl sie nicht plötzlich vor der einheit stehen.. brauchen dringent hilfe!!! Danke.. MFG Kain www.kaintown.de
  10. von Vorn?? wo denn wie stell ich die hin.. Die Schwarzen sind meine Neuen Hochelfen.. und die Grauen sind die neuen ORKS meines Bruder..
  11. 1500 Punkte.. Deine Armee finde ich ziemlich gut gelungen.. obwohl du gegen masse deine Probleme haben wirst.. also je nach Senario würde ich etwas schiessen bei Masse und bei Beschuss vom gegner so schnell wie möglich drauf los!!! Und mit deinem Kerl auf Riesen adler alle feindlichen Kriegsmaschienen aufs Korn nehmen... obwohl ich denke das der Streitwagen dich etwas aufhalten könnte da er nicht maschieren kann... MFG Kain
  12. habe mal ein kleines Regel Prob... undzwar. muss mann ja immer von dem Sichtfeld des angegriffenen sich hinstellen.. aber was ist wenn die schon im Nakampf sind.. Da ich noch mit den Alten Regeln vertraut bin würde ich den Gegner von der Seite angreifen lassen.. Im Regelbuch habe ich dazu leider nichts ´gefunden.. bitte um hilfe.. aber auch mit Text stellen!!! Bild: im anhang
  13. Brauche unbedingt Hilfe gegen Ork`s und Gobbos... Da ich gerade erst Anfange mit Hochelfen zu Spielen... (vorher.. Skaven spieler... krasser Wechsel der Taktiken) Ich habe 2X 25 Speerträger 10 Bogen S. 1 Speerschleuder 23 Schwertmeister 8 Silberhälme.. 1 Risenadler Charack so viel ich wil kann von Waldelfen freund benutzen... Meine letzten beiden schlachten habe ich wegen diesen $%&/( Streitwagen verloren und mit 1 Speerschleuder drauf zu schießen bringt nicht viel... habt ihr nicht ein paar Tipps ???? HELP HELP HELP
  14. das mit dem Sturmie.. hab ich ganz vergessen bekommt er halt die Spruchrolle.., habe 2 Ratlings mit Dabei... habe jetzt auch eine Warpblitz mit reingenommen und 1 Trupp der Klanratten weggelassen, das mit den Jazziels ist schon passiert genauso wie das mit den Tunnel teams je 4 Mann, bin dann bei 1998 Punkten da die Sklaven noch ein Musiker bekommen haben...
  15. Moin jungs und Mädels (falls vorhanden)... Ich brauch mal Tipps für Armee Liste gegen Imperium Und zwar spielen wir grad ein selbstgemachtes Senario, da stehen mir folgene Char zur verfügung... 2 Warlock 1 Grauer Prophet 1 Seuchen priester (dem 1 stärke fehlt durch eine Verletzung) 1 Kriegsherr 1 ArmeeS. (der in Gefangenschaft ist) Meine Verfügbaren Geg. Tränenklinge Warpsteinamulett Warpspruchrolle SturmD. Kraftbänder Lieberbonicus Bannrolle Schattenbanner (leider beim entführtet Armee S.) Mein Gegner kommt mit einem Dampfpanzer und ner menge Kanonen also nix mit Nakampf... Ich dachte mir: Grauer P. WarpsteinA., SturmD., 2 Warlock alles auser Pistels. I. Magierolle, II. Warprolle 4x Klankrieger mit je 25 Leuts inc CMS 4xRattenschwarm bases 1xRiesenratten aus 3 Meuten 1x20mann SKLAVEN 1xTunnelteam 6 Ratten 2xJezziel je 4 1x20Seuchenratten inc CMS und zusätzlicher H. Ergibt einen Wert von 2002 Punkten!!! Freu mich schon auf anregung,.. würde gerne mehr Sklaven reinnehmen aber dies bleibt mir leider vergönnt ich benutze meine Klanratten halt nicht als Sklaven und muss mir noch die alten Modell holen...
  16. Armee ist ok aber der Kriegsherr darf so nicht in die schlacht... er besitzt 2 Magische Rüstung das ist leider nicht erlaubt. Der eine Rattenoger brings denke ich mal auch nicht nehme lieber ein Gegenstand für deinen Häupling rein, wie z.B. Skavenbräu, durch das Sturmbanner wird er die Einheit dann auch nicht so sehr vor dem Nakampf deziemieren.... Bei mir ist der Skavenbräu das "MUST HAVE" ding denn eine riesiege Skaven truppe mit Speeren die aus der Reihe entweder mit 2 Atacken uschlagen oder Ihre TW wiederholen dürfen... Vielleicht sogar beides... Darduch sind sie sogar besser als die Speerdinger der Hochelfen......
  17. Also hatte ich ja doch recht das das Kriegsbanner für 5 Punkte mehr um einiges besser ist als dieses gamliege schwarmbanner....
  18. Das Banner gibt doch nur +1 für überzahl anstatt +1 für überzahl.... Also nur +1 Bonus oder spinne ich da jetzt... bin aif arbeit da liegt leider kein Skaven Buch rum....
  19. statt dem Schwarmbanner is doch das Kriegsbanner viel nützlicher.. immer +1 auf KE....
  20. so wie ich das denke, meine, einfach mal sach : 1. JA 2. JA 3. Nein
  21. @Karandul Das mit dem Priester an die Eckestellen finde ich Gut. Aber warum muss ich mich denn mit den Seuchenmönchen bewegen wenn Sie hass haben ich dachte das ist siet der neuen Warhammer edi net mehr so... (hab grad kein Buch zum nachlesen) @hkopp22 Du bekommst ein bonus auf dein RW wenn du schild und ne handwaffe benuzt.. es darf aber keine Magische sein...
  22. @ SoulEater Die Speere lass ich höchstens in dem Regie weg wo der Häupling mit dem Skavenbräu NICHT drin steht, denn ich find das zu lustig wenn ich aus der 2 Reihe die TW wiederholen darf oder mit einer attacke mehr zuschlagen kann. @Karandul Das Banner nehme ich immer denn es ist Lustig mit anzusehen wenn du die Attacken der Mönche (meistens 13) mal eben wiederholst.. warum sollten Sie dann eigentlich unkontrolliert sein.. sind doch eh schon in Raserei, und wenn ich den Priester in ne Skaventruppe stelle dann müssen 5 Modelle den Test machen durch die Schläuder.... nö muss ich net haben.. @Slaanesh einen stufe 1 Magier und jeder meiner gegner hat 2 Bannwürfel... ne niemals... hat keinen Sinn,... auf jeden Fall schonmal Danke... und eine truppe mehr denke ich sollte ich irgendwie hinbekommen...
  23. Moin, brauch mal eure Hilfe. Wir spielen eine 4 Mann schlacht ,( jeder in einer Ecke) Ich Skaven gegen... Waldelfen Orks Chaos (nur Krieger- und Ritter ) hatte mal ne Armeeliste geschrieben. 2000P ohne Magie... hier mal meine Liste.. 2x 29-Klanratten (Speere) 20xSeuchenmönche (Banner des Brennendes Hasses) 5xSeuchenschleuder K. 25XSturmratten 250P (Schattenbanner) 4x Rattenschwarm 3xMeuten Riesenratten Warpblitz 2Ratlings 1Warp 20xSklaven Häupling- ArmeeStandarte- Skavenbräu Kriegsherr - WarpsteinT. - Tränenklinge SeuchenPriester - +2A (weis grad net wie ding heißt) Ist einen Eroberungs Schlacht.. Danke....
  24. Moin, Wenn der Riese den Baumenschen anschreit. Also -2 auf Aufriebtest und muss Testen.. Der Baummensch ist Verwurzelt.. also kein Aufreibtest machen.... Was passiert..?? wir haben drum gewürfelt.... Danke...
  25. Moin, ich wollte mir als 2 Armee mal Hochelfen anschaffen hab leider noch nicht so oft gegen Sie gespielt deswegen weiß ich nicht so was da richtig gut ist oder was sich immer bezahlt macht... Könnt ihr mir nicht mal so ein paar tipps geben wie z.B. grösse der truppen oder stärken schwächen.. ich bevorzuge z.B. die Phönixgarde obwohl sie garnichts tolles kann... Und was sollte ich mir so am anfang kaufen..
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