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TabletopWelt

CorlissEngine

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Alle erstellten Inhalte von CorlissEngine

  1. Mal sehen. Schaue ich mir auf jeden Fall an.
  2. Ich habe bisher alle Sets, weil man die auch für Arena benutzen kann. Wir haben es ausprobiert, aber den Leuten, denen Arena zu komplex ist, war auch Academy zu viel (durch den Deckbau muss man sich schon tief in die Materie graben), und denen, die Arena spielen, war es zu 'light'. Bleibt bei uns also eine Quelle, um Karten für Arena zu bekommen ...
  3. Ich nehme an, du meinst SMOG? Bei dem habe ich auch lange gezögert, war dann aber doch wieder mit dabei. War einfach zu viel board porn, um dem widerstehen zu können. *edit: Hier sind ein paar Links von dakkadakka zu Rising Sun: Gameplay Overview: https://boardgamegeek.com/thread/1741858/game-overview-what-we-know-so-far Designer Comments: https://boardgamegeek.com/thread/1742058/summary-designer-comments-bgg
  4. Genau so ist es. Dass 40k momentan kein Maßstab ist, sollte allerdings jedem klar sein ...
  5. Klingt doch überschaubar. Auf den ersten Blick bin ich jedenfalls positiv überrascht, und werde mir das auf jeden Fall mal genauer ansehen. Am Ende läuft's aber ja eh immer drauf hinaus, für was man Mitspieler findet - mal sehen, was die alten Seilschaften dazu sagen. Dass es nur relativ geringe Änderungen gegenüber der 8. Edi gibt ist aber sicherlich ein großes Plus ...
  6. Im Ernst, ich habe mal angefangen, über einige Sachen drüber zu schauen, und es sieht echt ganz gut aus. Weniger große Veränderungen als ich erwartet habe. Wie sieht es denn da konkret mit geplanten Updates aus? Bzw. mit der verlässlichen Planbarkeit? Die Ankündigung, dass man in naher Zukunft gar kein altes GW-Material benötigt, macht mir ja schon eher wieder Angst.
  7. Hhhhmmmm ... "Wir verstehen Fluffhammer als ständige Weiterentwicklung. Deswegen wird es in regel-mäßigen Zeitabständen Updates geben, bei deren Entwicklung wir auf die Erfahrungsberichte der Spieler-gemeinschaft angewiesen sind. Zudem wird es immer wieder neue Einheiten geben - inspiriert von neuen Modellen von Games Workshop, Modellen anderer Anbieter oder kreativen Umbauten."
  8. Naja, im Grunde genommen ist T9A schon genau das, was ich suche. Ein (mehr oder weniger) 1:1 Ersatz für das alte WHFB. Direkt nach dem Einstampfen der 8. Ed. habe ich eine Weile mit KoW geliebäugelt, aber das hier in Deutschland sofort mit Beschränkungen dafür angefangen wurde, hat es mir ordentlich vergällt. Scheint auch, zumindest in Berlin, wieder relativ tot zu sein. Ansonsten spiele ich mit Eifer Malifaux, finde AFS und Frostgrave toll, aber die kratzen alle nicht den 'itch' eines Massensystems. Insofern habe ich nach wie vor Bock, so eins zu spielen. Habe auch ein paar Kollegen, mit denen wir früher WHFB-Kampagnen gespielt haben, die ich zu so etwas wie Malifaux vermutlich nicht bekommen würde. Und ich verstehe total, WARUM so etwas so lange dauert. Und kann es mir auch durchaus toll vorstellen, wenn man sich da als Betatester voll reinhängt und am Prozess beteiligt ist. Aber ich bin alt und unflexibel ... Ich will ein System, wo ich eine Armee planen und in einem halben/ganzen Jahr anmalen kann, ohne, dass ich die Liste zwischendrin ein paar Mal verwerfen muss und Zeug wieder obsolet wird. Beispiel: Ich hatte in den Anfangszeiten ziemlich Bock auf meine Skaven, und fand die Möglichkeit, mit zwei Vermin Lords zu spielen, großartig. Dass sich die als zu hart herausgestellt haben, sehe ich total ein, und weine dem auch nicht nach - aber es ist halt ätzend, wenn du voll auf die Idee abfährst, dir einen zweiten von denen (wenn auch günstig geschossen) besorgst und dann feststellen musst, dass es plötzlich eine 1er Auswahl ist. So Zeug war bei GW schon immer urst nervig, aber da hat man zwischendrin halt ein paar Jahre Ruhe gehabt, bevor es das nächste Beben gab. So was brauche ich jetzt auch.
  9. O.o Krass, so lange noch? Na gut, dann muss ich mir defintiv ein anderes System suchen. Das ist mir leider echt zu lange ...
  10. Ja, das mit den 'paar Monaten' hatte ich gelesen, aber tatsächlich würde mir das als Zeit nicht reichen. Das ist mir immer noch zu schnell, um ein größeres Projekt anzugehen. Allerdings habe ich jetzt irgendwo die Aussage gelesen, dass es mit der 2.0 einen tatsächlich 'jahrelangen' Freeze geben soll. Ist das wirklich so? Und wann kommt dann dieser Freeze?
  11. Ich bin jemand, der 20+ Jahre WHFB gespielt, ordentlich über AoS abgekotzt hat und dann begeistert T9A angefangen hat ... Dann musste ich feststellen, dass mir die andauernden Änderungen am System gehörig auf den Sack gehen, bin nicht so der Beta-Tester. Deswegen bin ich da komplett wieder ausgestiegen. Kann mir jemand einen groben Überblick geben, wann wirklich einigermaßen Ruhe in die Regeln & Armeebücher kommt? Plan war eigentlich, eine meiner vielen Armeen mal wieder anzupacken und 'T9A'-fit zu machen. Ist aber blöd, wenn sich dann dauernd alles ändert und man doch wieder neues Zeug anmalen will/müsste. Deswegen bin ich so ein bisschen in Wartemodus, und hoffe, dass das System irgendwann stabil genug ist, dass man sich auch mal für 'nen Jahr, zwei oder drei (na gut, das ist vermutlich zu lang gegriffen) auf eine bestimmte Liste committen kann. Weiß da jemand was zu?
  12. CMONs nächster Streich: Rising Sun, der Nachfolger von Blood Rage, ist seit gestern Abend da: https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/rising-sun Steht bereits bei über 1,3 Millionen und läuft noch fast einen Monat ... O.o Die abgebildeten Monster sind übrigens alle 'to scale' mit der kleinen gelben Figur abgebildet (siehe Drache), d.h. die sind wirklich riesig!
  13. Naja, für 'günstig' war FFG jetzt auch nicht wirklich bekannt.
  14. Big Jake ist vor allem nützlich durch die Fähigkeit, als 'zwei Öltanks' zu gelten - in Interference z.B. ist das echt nervig für den Gegner. Außerdem will er ihn kaum angehen, weil er ja in Runde 5 eh zurückkommt. Der ist schon nett.
  15. Was meinst du? Du kannst keine zwei Master aufstellen, aber alles andere aus einer 2. Crewbox (ausgenommen das Totem des zweiten Masters) schon ...
  16. Village Attacks - wenn du mal das Monster sein willst ... Wütende Dorfbewohner greifen dein Spukschloss an, und zusätzlich musst du dich auch noch gegen nervige Helden wehren. https://www.kickstarter.com/projects/grimlordgames/village-attacks?ref=category_newest
  17. Watchful I ist schon ganz cool, aber das Porto killt leider alles. Die habe ich mir für ihre Löwenreiter schon angesehen. Das Zeug von Antenocitis wäre perfekt - sofern es irgendwann mal wieder verfügbar wäre. :-/
  18. Ja, siehe oben, hatte sie schon gefunden. Das sind sie. Leider sind die gerade überall ausverkauft ... :-/
  19. Weiß jemand, wo ich relativ günstig an chinesische Tempel-Hunde, so Fu-Dogs, komme? Sollen für Malifaux sein, aber ich bräuchte relativ viele, weswegen die offoziellen Komainu keine echte Option sind. Irgendwo bin ich über angekündigtes Gelände gestolpert, so ein halbes Dutzend Fu-Dogs als Statuen drin sein sollen, aber ich finde die Ankündigung nicht mehr. Glaube, es war Galeforce Nine, da habe ich auch nichts mehr gefunden ... *edit: Hab's gefunden, war Antenocitis Workshop ... https://www.fantasywelt.de/Asian-Statues-12
  20. Und dann gleich noch die andere Seite - die Händler der East Indies Company: https://www.kickstarter.com/projects/martinlooij/the-dutch-east-indies-0?ref=card Wird auch hier deutsche Regeln geben, und die Spieleschmiede ist mit an Bord, d.h. günstiger Versand: https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/The-Dutch-East-Indies/
  21. Sid Meier's Pirates als Brettspiel!! https://www.kickstarter.com/projects/1637269442/the-pirate-republic-0?ref=card Erstes Stretchgoal wird eine (u.a.) deutsche Übersetzung sein.
  22. Habe ich auch schon gemacht (riecht schön :D), aber was hast du gegen Greenstuff? Das geht doch super ... (Besonders für die Lipped Bases bei Malifaux, das wäre mir mit MDF-Inserts und Sculpey zu aufwändig.)
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