Jump to content
TabletopWelt

LeonDeGrande

Benutzer
  • Gesamte Inhalte

    2440
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von LeonDeGrande

  1. Quelle http://www.warhammerportal.de/bibliothek/chronik.html Hab das vormals in die WCE Grimoire kopiert, der Link scheint jedoch tot zu sein. 2211 Hans Grunsson Der große Prediger Hans Grunsson reist nach Norden, um die Chaoshorden der Nördlichen Wüste zum Glauben an Sigmar zu bekehren. Er wird von einem Chaostroll verspeist. 2236 Skandal in Verezzo Grottio malt statt einer Schlachtszene zweitausend nackte Nymphen an die Decke des Palazzo Verezzo und wird als Strafe auf die Insel Nonnuci verbannt. 2250 - 2300 Häufiger Chaosangriffe Chaosangriffe aller Art werden in den Randgebieten der Alten Welt immer häufiger. 2297 Der falsche Gral Ungefähr zu dieser Zeit trägt sich die Affäre um den falschen Gral zu, durch die Herzog Maldred von Moussillon und sein Gefolge aus Zauberern in Ungnade fallen. 2300 Moussillons Ende In diesem Jahr erliegen fast alle Einwohner von Moussillon den Rotpocken. Auch der Herzog und die Herzogin kommen um. 2301 Die große Chaosinvasion Die große Invasion des Chaos. Anfangs siegt das Chaos in der Alten Welt und auch auf Ulthuan. Die Dunkelelfen fallen mit zahlreichen Chaosverbündeten wieder in Ulthuan ein. Die Immerkönigin Ulthuans wird von Prinz Tyrion gerettet. Sein Bruder Teclis schmiedet sein Schwert und verläßt den Weißen Turm von Hoeth. Der Hexenkönig wird in der Schlacht auf der Finuvalebene geschlagen. Teclis reist gemeinsam mit Finreir und Yrtle in die Alte Welt, um Magnus dem Frommen im Kampf gegen das Chaos zur Seite zu stehen.Karaz-A-Karak wird vom Chaos angegriffen, hält aber stand. Die Zwerge schicken Entsatztruppen nach Praag. 2302 Orks kommen ins Imperium / Beschwörung der Gehörnten Ratte / Magnus der Fromme kämpft gegen das Chaos Der Große Krieg gegen das Chaos treibt viele Orks aus dem Land der Trolle in das Imperium und das Weltenrandgebirge. Einige Orkstämme verbünden sich mit dem Chaos, die meisten jedoch kämpfen gegen die Eindringlinge. Die anschwellende Flut der schwarzen Magie bringt die Grauen Propheten der Skaven dazu, die Gehörnte Ratte anzurufen, um ein Urteil über die sich bekriegenden Klans zu fällen. In einer Massenzeremonie in Skavenblight am Tag des Ungezieferfestes, dem höchsten jährlichen Feiertag der Skaven, gelingt es den Grauen Propheten, die Gehörnte Ratte zu beschwören. Die Furcht zwingt die Klanführer zu einem ungewohnten Maß an Gehorsamkeit und Zusammenarbeit, als ihr Gott ihnen den Kurs vorschreibt, dem sie zu folgen haben. Der Rat der Dreizehn wird vollständig umgestaltet, und alle Feindseligkeiten werden sofort beendet. Im darauffolgenden Krieg kämpfen die Skaven sowohl gegen das Chaos als auch gegen das Imperium und lassen in Nuln, Talabheim und Marienburg kleinere Seuchen ausbrechen. Magnus der Fromme durchbricht die Belagerungsringe des Chaos um Praag mit der Hilfe der Zwerge. Er errichtet das Imperium neu und wird Imperator.Der letzte Nachkomme der Marienburger Herrscherfamilie van der Maacht, Barone von Westerland, stirbt im Kampf gegen das Chaos. Er war fünfzehn Jahre alt und hinterlässt keine Erben. Ein Machtkampf entbrennt unter dem imperialen Hochadel, von dem jeder versucht, Rechte auf Westerland geltend zu machen. Drei mächtige Marienburger Handelsfürsten, Jan Koopmans, Peter Winkler und Thjis van Onderzoecker, suchen jedoch Magnus den Frommen auf, und schlagen vor, dass die Stadt in Zukunft von einem Rat der mächtigsten Handeslherrn regiert wird. 2303 Sieg über die Dunkelelfen / Vertreibung des Chaos Die Dunkelelfen werden nach zwei Jahren erbitterter Kämpfe wieder aus Ulthuan vertrieben. Magnus der Fromme tritt den Chaoshorden vor Kislev entgegen und besiegt sie endgültig. 2304 Die Magieschulen Teclis begründet die Magieschulen in Altdorf. Magnus der Fromme wird zum Imperator gewählt. Der Wiederaufbau des Imperiums beginnt. Magnus regiert das Reich von Nuln aus. 2305 Neuer Status der Westerlande Magnus genehmigt das Gesetz, das die Westerlande von einer Baronie zu einer Provinz macht. Die Provinz verbleibt beim Imperium. 2319 Skavenschiffe Im tileanischen Meer werden Skavenschiffe gesichtet. 2320 Anschläge auf Flotten Gossenläufer der Skaven führen Überfälle auf bretonische, imperiale, tileanische und estalianische Häfen aus, und stecken mit kleineren oder größeren Erfolgen Schiffe mit Brandsätzen an. Dann überfallen sie vom Meer aus die westlichen Häfen Bretonias. Die Bretonen bauen neuere und bessere Schiffe und verstärken ihre Flotte. 2321 - 2399 Rattenplage in Tilea Tilea wird von wiederholten Hungersnöten heimgesucht, die durch das Korn fressende Ratten und Mäuse verursacht wird. Revolten führen zur Ausrufung der Republiken Remas und Verezzo. 2321 Schlacht am Brackwassersund Die Schlacht am Brackwassersund. Nachdem sie die Flotten der Menschen vernichtet haben, zieht eine Skavenhorde plündernd die Küsten der Alten Welt entlang. Zwergische Panzerschiffe verfolgen die Skaven aus Barak Varr und schlagen Teile der Flotte am Schwarzen Golf vernichtend. 2326 Teclis wird Lehrmeister Teclis kehrt nach Ulthuan zurück und übernimmt das Amt des Obersten Lehrmeisters im Turm von Hoeth.
  2. .....und wie das auf Bröseln und Ploppen angewendet wird 🤓 Obwohl es schon auch cool wäre wenn man Skelette und Dämonen wegschieben könnte, Macht durch Masse sozusagen.
  3. Das waren zwei verschiedene Regeln bei WAB, einmal FBIGO wenn man mindestens 2:1 Einheitenstärke hatte oder Cav gegen Inf in der 1. Edition und Disengaging in der 2. Edition, das war das freiwillige Lösen vom Gegner durch Moraltest. Bei FBIGO stand man mit der Front zum Gegner nach der Bewegung, bei Disengaging weg vom Gegner, deshalb haben das fast nur Cav gegen Inf gemacht weil man sonst in den Rücken angegriffen werden konnte. Ich hoffe ich erinnere mich richtig, ist ja auch schon 10 Jahre her mit WAB 🤓
  4. Meine mich zu erinnern das irgendwo stand, dass vor allem die Regeln zur Moral wohl das Thema sind was neu und ungewohnt werden wird. Unter halbe Sollstärke -1 stand beim Sammeltest nach Flucht durch Beschuss. Vieleicht spielen da noch mehr Faktoren rein und die Moral ist nicht mehr so statisch wie vormals. Das würde die Kampfergebnis Tabelle wieder etwas korrigieren und die quasi Standhaftigkeit für alle etwas abschwächen. Hoffe auch stark, das Szenarios eine wichtige Rolle spielen, das funktioniert bei HdR auch tadellos als Korrektiv einseitiger Listen.
  5. Zum Kroko-Drachen Ich hoffe inständig, dass große und teure Modelle nicht das Spiel kaputt machen, sie müssen ja was können, sonst würde die keiner kaufen. Sie verkörpern sozusagen das Gegenteil von WAB Regeln (schlicht, nicht übermächtig, weniger Schadensoutput also weniger Modelle pro Einheit) und kamen im Lauf der 7. Edition auf, wenn ich mich recht erinnere. Die hatten dann ein Wettrüsten an Sonderregeln und auf Aufmotzen der Fähigkeiten einer Einheit plus Helden zu Fuss zur Folge hin zu den Todessternen. Da beginnt dann der Kampf zwischen schlicht und spektakulär im Spieldesign, wobei die Regel Vorschau bislang eher auf schlicht hingedeutet hat, was ich sehr begrüße. Mal schauen was der Nahkampf bringt am Montag 🤓
  6. Das weiß ich schon, aber gesucht auf dem Bild hab ich trotzdem Danke für den Hinweis mit der Quelle, sieht echt geil und liebevoll gemacht aus.
  7. Darf man fragen, wo du das Bild her hast? Sieht richtig gut aus. fehlen zwar Skaven, aber nobody is perfect. Und oben im Gesamtbild steht die Zahl des Jahres: 2276
  8. Das stimmt so nicht ganz. Zu Zeiten der 6. Edition WFB gab es kaum Alternativen und der White Dwarf hatte glaube ich eine deutsche Auflage von 30.000, alleine im Raum München gab es 150-200 Spieler, die auch regelmäßig auf Turnieren aufgetaucht sind, da gab es Turniere/Spielmöglichkeiten quasi in jedem Dorf. Das Gesamtvolumen an Spielern war also wesentlich höher. Mit der 7. hat es sich langsam aufgrund der Alternativen, Warmachine kam da groß raus, abgebaut und dann mit der 8. dramatisch reduziert. Das waren gefühlt nur noch 10% der Spielerzahl. Dann kam das Ende und das Verschwinden der Spieler hin zu T9A/WCE oder vor allem einfach anderen Systemen. Das goldene Zeitalter von WFB wird sich mit TOW natürlich nicht wiederholen, aber es gibt vielleicht eine Renaissance von reisebereiten Spielern, die sich von früher kennen. Bei HdR ist die Community auch recht reisebereit und stabil, da funktioniert es sehr gut. Ich bin gespannt ob man etwas hinbkommt an Regeln und einladender Community, dass eine lebendige Sache draus wird, wie groß auch immer. Anders als früher spiel ich nun aber auch viele andere Sachen, aber meine Skaven und Grünhäute würde ich schon mal mit auf die Reise nehmen, um ein paar liebgewonnene Pappnasen nach all den Jahren mal wieder zu sehen.
  9. Bin mir sicher, dass es wieder Turniere und Beschränkungen geben wird und wenn ihr wieder 100er Turniere macht und wir auch und wir das Gleiche gut finden und das vor Ort gut ankommt, dann gibt es ratzfatz den McGrande Gold Standard 🤓
  10. Puh, das mit der Zufallsdistanz im Angriff ist unschön und auch das das Schwenken im Angriff berechnet wird, was früher immer für sehr viel Diskussionen gesorgt hat, weil man es unendlich oft auf verschiedene Weise probieren und noch Millimeter rausholen konnte. Nach dem letzten Update hatte ich ein gutes Gefühl, was ein mögliches schlankes und elegantes neues Regelwerk angeht, heute bin ich ernüchtert. Jetzt hoffe ich nur, dass sie ein adäquates Punktesystem hinbekommen mit dynamischem Faktor für zunehmend starke Auswahlen, damit nicht wieder ein ausuferndes Beschränkungssystem notwendig wird. Um positiv abzuschließen finde ich es sehr gut, dass sie schnell und viel Inhalt in ihre Almanack (was für ein bescheuerter Name) Artikel bringen.
  11. Nur das 3025er Setting und das auch nur mit den alten Regeln, mehr oder weniger das BattleTech Kompendium von 1993. Früher mal mit sehr komplexen Kampagnen, dann vereinfachte Söldner Kampagnen und derzeit nur noch sporadisch.
  12. Ich hoffe auch, dass es ein Dutzend gute und verschiedenartige Szenarien im Regelbuch gibt, das funktioniert bei HdR zum Beispiel sehr gut und sorgt für Ausgleich in der Bewertung von Stärken und Schwächen. Es fördert ganz nebenbei auch den erzählerischen Aspekt des Spiels.
  13. Ich möchte ein komplexes TOW von dem sich Bier&Brezel Spieler mit Schaudern abwenden mit normal dimensionierte Figuren, die alle Nur-Maler abschrecken weil sie nicht comic-haft und mit lauter Firlefanz behängt sind und solide taktische Regeln bei denen jeder verbissene Gelegenheitsspieler mangels Fähigkeiten gnadenlos verlieren wird und möglichst viele Turniere, um andere umgängliche Menschen in netter Umgebung zu treffen. Aber ob wir mit Polemik hier weiterkommen wage ich zu bezweifeln, aber das ist nur ein Gerücht.
  14. Wie auch immer, so hat jeder seine Erfahrungen oder Blickwinkel. Kampagnen kommen noch dazu, da spielen ja auch sehr viele Turnierspieler mit oder organisieren die sogar. Und sowas wie DEN Turnierspieler gibt es nicht, die sind alle verschieden, ich kenne persönlich hunderte. Mal schauen wie solide GW das Regelwerk von TOW hinbekommt, jeder kann das spielen wie er mag, gut geschriebene Regeln (wie bei HdR zum Beispiel), lassen wenig Raum für interpretationen und sind klar strukturiert und solide in der Anwendung. Erfahrung hat GW zur Genüge und gute Leute auch, vielleicht haben wir Glück, ich wünsche uns das allen zumindest
  15. Ich hab nie 40k gespielt, einziges SciFi System bei mir ist BattleTech Freundliche Community geb ich dir recht, extrem wichtig, aber den Ton moderieren ja Admins in Foren oder eben Orgas vor Ort. Und wie jemand bei Fehlverhalten sanktioniert wird ist ja jeder Orga überlassen, mit Rüpeln gabs bei uns bei Turnieren eigentlich nie Probleme, die waren immer nur einmal da. Es ist halt die Frage wieviel Aufmerksamkeit man dem sozialen Aspekt des Hobbys an Bedeutung beimisst und da sind nunmal Turniere das offensichtliche Sammelbecken. Meine Erfahrung ist fast ausschließlich positiv wobei ich da vor allem bei WFB, HdR und historisches Tabletop im Sinn habe. Für TOW wird es sicher sehr schnell sehr viele Turniere/Events geben und es liegt auch bei den Orgas da eine angenehme Community draus zu formen. Bin da eigentlich sehr zuverichtlich, kenne ja sehr viele Spieler und würde mich enorm freuen die mal wieder zu sehen. Ich hoffe nur inständig TOW schafft es Streitthemen von früher wie die Angriffsbewegung oder Armee-Zusammenstellung elegant und einfach zu lösen, damit die garnicht erst aufkommen.
  16. Immer schon und sind auch immer Treffpunkt des mobilen Teils der Community. Ich weiß nicht wie lange du schon Tabletop spielst und wie viele verschiedene Systeme, aber es ist immer das Gleiche und wenn du Glück hast organisiert ein netter Mensch als Orga ein gut besuchtes Turnier bei dem alle entspannt und angenehm miteinander umgehen. So zumindest ist meine Erfahrung bei etwa einem Dutzend Systeme und hunderter Turniere, sowohl als Orga als auch als Spieler.
  17. Turniere, die Legebatterien für den Spielerzuwachs, und deren Orgas, die Zugtiere der Systeme, können ja verschiedene Formate anbieten, es spricht nichts dagegen die alten Basengrößen zu verwenden und ein Warhammer: The Old School World Turnier zu machen. Denke vor allem Leute mit kleineren alten Minis könnten das dankbar annehmen, wenn das Spiel an sich spielenswert und die Community offen und herzlich ist, aber die neue Basengröße ein unüberwindbares oder ästethisches Problem für diese Leute bedeutet. Wie immer Angebot und Nachfrage. Bin selbst gespannt wie flexibel die Grundfläche einer Einheit sein muss, ob man viel umformiert oder im rechteckigen Block bleibt.
  18. Es sind wohl Story-Kampagnenbände wo die Armeen explizit ihre Armeelisten herbekommen, solche die in der Story nicht enthalten sein werden (etwa die Hälfte der alten Armeen) bekommen vom Start weg kostenlose PDFs im Stil von den Kriegerischen Horden de 6. Edition. Ich als Skaven Spieler brauche also nur das Regelwerk und bekomme ein PDF, was die anderen so können sehe ich nachdem ich drauf geballert, Warpwaffen drauf geschmissen und drüber gehordet bin Wie seriös Riesenratten und Skavensklavenblöcke in rauhen Mengen auf großen Basen aber mit alten Zinnfiguren aussehen muss man mal sehen. Aber schon in grauer Vorzeit gab es ja Regimentsmonster zu aufpeppen, etwa Rattenoger. Mal schauen. Am meisten freue ich mich über das konkrete Erscheinungsdatum etwa Februar, was auch immer dann an Qualität regelseitig geliefert wird.
  19. Aufgrund der geringen Nachfrage wird der Termin abgesagt. Trotzdem vielen Dank an alle die wollten.
  20. Keine Ahnung ob der seriös ist, ab etwa Minute 5 geht es um TOW, kommt im Oktober mit zwei Start-Boxen, einmal Bretonen und einmal Khemri:
  21. Draußen bleiben bei den ihrer Story zum Spiel, aber wen interessiert das? Die anderen bekommen doch auch gleich Armeelisten und alle sind glücklich. Wenn das Spiel selbst ausreichend gut wird ist das so für mich schon ein guter Grund genauer hinzuschauen und Ausreden zu finden es spielen zu wollen.
  22. Das sie die PDFs der übrigen Armeen umsonst und scheinbar sofort bei Release zur Verfügung stellen ist klasse, so muss niemand auf irgendwas warten und kann gleich drauflos spielen, da freut sich die Ratte in mir. Interessant das Kislev nicht genannt wird, außer es ist bei den Empire of Men dabei, und Cathay auch nicht. Was ich aber generell am wichtigsten finde ist, dass so eine breite Ansage wer wie abgedeckt wird nicht 2 Jahre vor Release rausgehauen wird, das könnte also doch schon bis Weihnachten 2023 was werden 🤓
  23. Für alle die beim Anfänger-Event in Dachau am 23. und 24. September teilnehmen wollen hier zwei günstige Übernachtungsmöglichketen die es nicht bei booking.com gibt: https://gasthaus-pfeil.de/gaestezimmer.htm https://www.zur-post-schwabhausen.de/pension.html Einfach kontaktieren/anrufen und hoffentlich ist was frei. Bislang sind 4 Profis und 6 Anfänger angemeldet, es fehlen aber noch ein paar von denen ich weiß, dass sie kommen wollen. Anmelden bitte nach wie vor über T3, damit man sieht wer kommt und wie groß der Schulungsbedarf ist: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=32147
  24. Und los gehts (mit der Werbung ) deutsches Booklet https://www.mediafire.com/file/cw6sw55v6shqb1l/Leipzig-1813_Booklet_de.pdf/file englisches Booklet https://www.mediafire.com/file/huxabdx3p1sb0h5/Leipzig-1813_Booklet_eng.pdf/file
  25. Hallo liebe Leute. Das ADLG Wochenende vom 23.-24.09.2023 ist ein Treffen um Art de la Guerre in 15mm kennen zu lernen, gespielt wird im Drei Rosen Schützensaal in Dachau. Es werden erfahrene Spieler am ganzen Wochenende zur Verfügung stehen, um Interessierten oder noch nicht so regelfesten Einsteigern das Spiel zu erklären. Platz ist genügend vorhanden und auch Leiharmeen stehen in ausreichendem Maße zur Verfügung. Für das leibliche Wohl ist durch das Gasthaus mit Biergarten direkt vor dem Saal gesorgt und auch ein Parkplatz direkt gegenüber dem Drei Rosen vorhanden. Der Zeitplan sieht wie folgt aus: Freitag Abend Für bereits Angereiste das Angebot gemeinsam ins Irish Pub zu gehen. Samstag 10-13 Uhr Spiel 1 13-14 Uhr Mittagspause 14-17 Uhr Spiel 2 Im Anschluß dann noch ein gemütlicher Abend in der Altstadt auf dem Schloßberg beim Kochwirt. Sonntag 10-13 Uhr Spiel 3 13-14 Uhr Mittagspause 14-17 Uhr Spiel 4 Damit wir besser sehen können wer plant zu kommen, wieviel Tische und Leiharmeen notwendig sind die Bitte über T3 eine Anmeldung zur Veranstaltung vorzunehmen, auch damit man sehen kann wie das Verhältnis von erfahrenen und unerfahrenen Spielern ist. Die Teilnahme ist kostenlos und nicht zwangsläufig auf vier Spiele festgelegt. Es handelt sich nicht um ein Turnier im herkömmlichen Sinne, da immer erfahrene und unerfahrene Spieler zusammen spielen und es geht natürlich um nix außer der Lernkurve und das Kennenlernen. Wir hoffen auf diese Art ADLG leicht und spielerisch Interessierten näher zu bringen und gemeinsam ein kurzweiliges Wochenende zu haben. Hier der Link zum ADLG Wochenende in Dachau bei T3: http://www.tabletopturniere.de/turnier/adlg-wochenende-dachau In diesem Sinne Viel Spaß und eine steile Lernkurve
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.