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TabletopWelt

archon Ferrizz

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Alle erstellten Inhalte von archon Ferrizz

  1. Ich bleibe ebenfalls bei meiner Stimme, das Herrenhaus hat mir gut gefallen (da würd ich auch drin leben ) und stelle den Gleichstand wieder her... Mal sehen, ob eine weitere Stichwahl von Nöten wird, oder ob wir einfach die Würfel entscheiden lassen
  2. Jetzt ist sie weg Er sitzt mit leicht gekrümmtem Rücken auf dem Barhocker im Wohnzimmer. Sein Blick gleitet leer durch den Raum. Seine Hände winden einen langen, roten Schal zwischen ihren Fingern. Der Geruch von Parfüm liegt in der Luft, der Bezug der Schlafcouch ist zerwühlt, CD Hüllen liegen achtlos verstreut auf dem Boden. Sein Blick streift das hohe Fenster in der Wand. Es ist Mittag, die Sonne steht hoch am Himmel, und doch ist die kleine Straße vor seinem Haus leer, niemand geht auf ihren Wegen, einfach leer. So leer wie seine Seele. Sie hatte ihn am heutigen Morgen verlassen, und dabei alle seine Liebe mitgenommen. Einsamkeit füllte sein Herz, eine einzelne Träne zieht sich über sein ausdrucksloses Gesicht. Ohne es zu bemerken fällt der Schal aus seinen Händen. Zitternd vergräbt er sein Gesicht in den Händen der auf den Knien aufgestützten Arme. Wieso? Musste es sein? Konnte er ihr etwas nicht geben, was sie begehrte vielleicht? Ruckartig steht er auf, der Stuhl fällt polternd um. Sein Mund verformt sich zu einem stummen Schrei. Er macht seinem Unverständnis, seiner Trauer, ja seinem Zorn Luft, indem er die offene Zimmertür ins Schloss wirft. Sie hat sie offen gelassen. Wie oft hatte er ihr gesagt sie zu schließen? Wie oft? Zu oft? Ist sie deswegen gegangen, weil er versuchte zuviel Macht auf sie auszuwirken? Er tritt gegen den CD Ständer, der polternd zu Boden geht, reißt die Vorhänge in einem unnützen Versuch gegen die blinde Ohnmacht der Gefühle von den Wänden, stampft aauf die auf dem Boden liegenden CD†™s. Er geht in die Hocke, hebt die Couch an und wirft sie um, die rote Decke bedeckt zusammen mit den weißen Vorhängen in einem unregelmäßigen Spiel aus rot und weiß den Kachelboden. Er stolpert, kracht nach unten, schlägt auf den Untergrund, verstrickt sich in den Laken. Nun schreit er wirklich, seine Gefühle bahnen sich in einem einzigen urtümlichen Schrei den Weg ins Freie, hören auf seine Seele aufzufressen. Er liegt auf dem Boden, eingehüllt in einen Kokon aus rot und weiß, dreht sich auf dem Boden wie eine Raupe. Ist er ohne sie besser dran? Die Erinnerungen an sie spielen sich vor seinem inneren Auge ab. Vielleicht. Ächzend erhebt er sich, wischt sich mit den Handballen die tränenden Augen. Ein Geräusch dringt an sein Ohr. Lachen. Verwirrt blickt er nach draußen. Mehrere Kinder spielen im Sonnenschein mit einer Blechdose ein Lächeln auf jedem Gesicht, Freude ist greifbar. Auch für ihn? Vielleicht? Ja. Er lächelt.
  3. Joa... Nach ewig hilfreichen Verbesserungen durch Moderatoren des Storyboards, meiner Brüder, meines Deutschlehrers bin ich jetzt mal zum Schluss gekommen, Kurzgeschichten zu schreiben. Zwei Stück habe ich schon, eine Poste ich jetzt mal, der anderen verlangt es noch nach feinschliff Gedanken Ich stehe in einem Museum, um mich herum Besucher, Kunstwerke, Souvenirverkäufer und Reporter. Heute ist der erste Tag. Ich bin mitten drin. Habe mir vielen angesehen. Es ist laut, ein Kind schreit, eine Durchsage ertönt durch Lautsprecher an der Decke. Mein Blick liegt auf einem Gemälde. Eine Frau. Sie ist allein, kniet auf dem Boden, den Kopf gesenkt. Das Bild ist leicht höher aufgehängt, also wirkt es, als blickten ihre Augen direkt in die meinen. Ihr Blick ist traurig. Weshalb blickt sie traurig? Sie trägt schwarz, ein schwarzes Kleid. Ist es ein Zeichen? Drückt sich ihre Trauer durch die Farbe ihrer Kleidung aus? Hat sie jemanden verloren? Sie hat die Hände gefaltet. Betet sie? Weshalb betet sie? Weil sie traurig ist? Doch wenn sie traurig ist, wieso weint sie nicht? Sie wirkt so kalt und doch so gerührt. Was dachte sie wohl gerade? Weshalb nahm sie diese offensichtliche Pose ein, war es auf Wunsch des Malers, oder war es ihr Wunsch auf die Art und Weise vom Künstler gemalt zu werden? Ich sehe außer ihr nichts auf dem Ölgemälde. Mir drängen sich fragen über fragen auf, ich vergesse meine Umgebung, verliere mich selbst in jenen braunen, unberührten, doch trauernden Augen. Ein fremdes Gefühl. Jemand rempelt mich an, ich merke nichts, ganz verloren im Moment des Gedankens. Welche Schönheit der Gedanken. Oder doch der Gedanke der Schönheit? Denkt sie an Schönes, oder ist ihr Denken vom selben Gefühl wie ihre Mimik beherrscht? Ich weiß es nicht. Würde ich mir jenes Bild an der Wand ansehen, wollte ich nicht wissen, was das Mädchen dazu bewegte sich auf solche Art abbilden zu lassen? Würde ich es? Oder würde ich nur die kunstvolle Pinselführung des Malers bewundern?
  4. Ups sry... Wollte niemandem zu nahe treten, habe mir nur das durchgelesen,was über ner Din a 4 Seite groß war . Ich mache mich sofort mal an die Überholspur, vielleicht kannst du die angesprochenen Punkte ja dennoch einbauen.
  5. So, jetzt nachdem ich mir mal den Schinken durchgeblättert habe, kommt meine Meinung (erzittere Bismarck vor den mächtigen Worten meiner größen Persönlichkeit ) Ich finde die Story Grundidee schon mal sehr interessant, und die ersten paar Teile finde ich auch ziemlich stylisch. Du beschreibst bis dahin das Leben eines Design Snobs, der seine Zeit mir dem Aufreißen von Schnitten und dem Konsum von Alk verbringt... Klingt komisch, ist aber so um den Peter zu zitieren. Und das gelingt dir auch richtig gut, teilweise sind die ersten Teile super realistisch. Etwas später bringst du einen möglichen Twist rein, indem du Doc Psycho und den Schnüffler reinholst. Die Idee ist cool, der Grund mMn versaut. Du hast dich mit der Aufklärung der Mysteriums um den Mehrnamigen Bernstein und den Detektiv selbst ausgenockt, da der Grund für das ganze Getue total banal is. Julia ist ganz cool, kommt aber viel zu selten vor. Wenn ich das so deute, dass du hier auf ein Happy End abzielst, hast du den großen Bonus deiner Story, den Realismus, vergeigt. Sowas passiert dir und mir nur im Traum... Ok dir vielleicht nicht nur im Traum, dann spreche ich hlat für mich selbst Also, Julia muss einfach öfter rein! Dein Schreibstil am Anfang war richtig gut, gegen Ende wurde er dann aber immer öder, sich wiederholender, anspruchsloser... Zwischendurch kamen richtig gute Kapitel (der Traum in dem er vom Gebäude springt, der Mann im Regen... Die Stelle mit dem Luftdruckgewehr ) Ich habe mir mal die Freiheit genommen, vier mögliche Endungen der Story zu machen, so wie ich sie geschrieben hätte. Es MUSS einfach irgendwie noch n Twist rein. 1. Die ganze Story, Mik, Bernstein, der Detektiv, und den Junkie, die gibt es nicht. Er ist seit seinem Wandel vom Nerd zum Partylöwen, oder ein bisschen später, Schizophrem geworden, und erfindet sich praktisch seine Freunde, da er keine eigenen hat. Sein Vater ist ahre zuvor gestorben, und dort wo die Hauptperson sein Haus zu wissen glaubt sind nur noch Ruinen. Er glaubt seine "Freunde" immer um sich und verliert immer mehr den Hang zur Realität, bis schließlich sein Faden vollends reißt. 2. Die ganze Story gibt es wirklich, auch wenn ich persönlich wenigstens den Detektiv rauslassen würde, der stört irgendwie. Ein Anruf vom Vater ist da schon genüge. Bernstein ist an ihm interessiert, weil sein Sohn die selben Neigungen hat wie die Hauptperson, und er mehr über ihn erfahren möchte, um seinen Sohn aus der misslichen Lage zu helfen der Bernstein seid geraumer Weile nicht mehr an sich ranlassen will. Knackpunkt : Nach einer weiteren durchzechten Nacht und einem Bluttest, merkt er, dass er HIV + ist und fährt nach einem weiteren Saufgelage gegen einen Baum... 3.1 Er kann Julia nicht haben (Bernstein würde ich hier genauso machen wir in Punkt zwei), versucht immer wieder Kontakt mit ihr herzustellen, muss dann aber etwas später feststellen, dass sie einen Freund hat. Voller Trauer (und Alkohol) stürzt er sich tatsächlich von einem Gebäude. 3.2 Siehe 3.1, nur mit der Außnahme, dass er Julia und Freund gebrochenem Herzen wegen umbringt. Also... Lies dir diese Sachen durch, sag was du davon hälst und setz es vielleicht um just my 2 cents
  6. Irgendwie nicht all zu viel Beteiligung bei der Wahl... Naja, habe mal für das Heerenhaus am Meer gestimmt, finde die Geschichte einfach nur stimmig und interessant.
  7. Also kurz vorne weg. Warp ist ein erfundenes RPG nach dem D20 Konzept (insieder, ihr wisst von was die Rede ist.) Eventuelle Fragen, die sich nicht durch den Text beantworten lassen bitte stellen Kritik und Feedback sind auch bei diesem kleinen Teil erwünscht. 0:23 Uhr, Montag 4.07. im Jahre 3333 †“ der Konzernplanet Derbek - 5 Die Nacht war hereingebrochen, Usarus und Udekus funkelten den kleinen Planeten mit ihrem weiß von der Sonne beschienen Antlitz an. Signallichter und Sterne blinkten um die Vorherrschaft der Helligkeit in einem Meer aus Stille und Dunkelheit. Ein riesiges Gebäude inmitten der Konzern Akkologie. Kein Laut dringt durch die meterdicken Stahlbeton Wände, kein Laut stört gewissenhafte Konzerner bei ihrer Arbeit, kein Laut verlässt je die gesicherte Anlage, der von den Machenschaften im ominösen Stockwerk †“5 Trakt b2 berichten könnte. Valoi Enterprises liegt sehr daran den Trakt hinter den dicken Vortex Türen und das darin aufbewahrte für sich zu bewahren. Das oberste Stockwerk im vierten Konzernturm. Die Erbauer nannten ihn ohne sonderlich nachzudenken Pearl Harbour. Man hatte sich viel später überlegt den Name zu ändern, diesen Gedanken dann aber verworfen, da man ihn in der Akkologgie als Glückssymbol ansah ; bisher war noch kein Unglück geschehen. Das oberste Stockwerk war der Bereich der Akkologie Leiter, die Menschen die über das Schicksal mehrerer Planeten entschieden indem sie, sie mit den Kunstnahrungsmitteln versorgten, die die Firma herstellte. Nahrung war knapp im Jahre 3333. Savesh Valoi, Erbe des großen Firma saß leicht vorgebeugt, das Kinn auf den zusammengelegten Fingern, bequem in seinem Sessel, den Blick in die Ferne. Die fast schwarzen Augen suchten den Himmel ab, das Mondlicht ließ seine Haut noch bleicher wirken wie sie ohnehin schon war. Es ließ ihn bis auf seine umherblickenden Augen leblos erscheinen. „Verläuft alles nach Plan?†œ Ein hochgewachsene Gestalt, leicht über drei Meter groß, mit langen krallenbesetzten Armen und glühenden Augen schritt neben den Sessel. Als die Gestalt sprach hatte sie einen leicht nachhallenden Ton, als würde er in einem Tunnel reden. „Ja Mensch... Die Wiedergeburt des Großen steht bevor.†œ Savesh zuckte unmerklich zusammen als er den Tonfall der Gestalt hörte. Er hatte vergessen, dass die Menschen für die Schrecken nicht mehr wie Bauern in einem Schachspiel waren. Sein Blick glitt durch den Boden, nach Süden, in die Richtung in der er den geheimen Trakt vermutete. Er lachte in sich hinein. Sobald die Schrecken die Macht an sich reißen würden wäre er Savesh Valoi der mächtigste Mensch des Universums. „Lasst uns beginnen.†œ
  8. @Zaorish : Ich hoffe die haben englische syncros (kann mir gerade keinen Cloud/Vincent/Sephiroth mit deutscher chwuchtel synchro vorstellen :
  9. @LoD : Yup, die Infos über das Game sind Gerüche, aber ich habe die jetzt auf fünf verschiedenen advent children Seiten gesehen Das mit den vershiedenen Namen ist ech Länderspezifisch.
  10. Jo ich bin auch noch Bauernjunge, auch Level 14, hab aber im Moment voll wenige EP, weil mich immer irgendwelche Bürgermeister in der Kneipe kalt machen (heute wars ein Centurio...)
  11. Wäre schon machbar.... Das schenkt mir gerade einen Geistesblitz... Wie wäre denn eine komplette Soldier Armee (mit Materia und den Waffen aus dem Spiel als Ausrüstung, und Sephiroth als besonderes Charaktermodell...)
  12. Sodlinchen... Manche kennen die beiden Hauptcharaktere aus FF / (Sephiroth ist der böse, Cloud der Gute.) Jetzt dachte ich mir, ok der neue Film koimmt bald raus, und über ein neues Spiel wird auch noch diskutiert... machen wir nen Charaktermodell Cloud Strife Hintergrund : Cloud ist ein junger Kämpfer der Einheit Soldier. Bei einem Kampf gegen Sephiroth im Marko Reaktor von Nibelheim wird er in eine andere Zeit teleportiert... In das 40igste Jahrtausend. Regeln: Cloud daf von jeder Armee der Inquisition, der Imperialen und der Marines als HQ Einhit eingesetzt werden. KG 6 BF 4 S 4 W 3 I 5 LP 4 A 4 MW 9 RW 4+ REW 5+ Punkte : Waffen und Fähigkeiten Cloud besitzt Fragment, Spreng, Melter-Granaten und Impulsminen Bustersword : Diese riesige Klinge zählt als ENergiewaffe und verleiht Cloud + 1 auf Stärke (nicht im Profil einberechnet) Einmal im Spiel darf Cloud eine der beiden folgenden Techniken einsetzen. 1. Führe einen normalen Trefferwurf und Schdenswurf durch. Sollte der eventuelle REW fehlschlagen entferne das betroffene Modell sofort vom Spiel (es dürfen keine sonstigen Attacken eingesetzt werden). 2. Cloud bekommt für eine Nahkampfphase doppelte Attackenzahl, und -1 auf seine Stärke 3. Cloud darf zwei Attacken der Stärke 8 ausführen Materia Cloud darf von folgenden Gegenständen beliebig oft im Spiel gebrauch machen (sie zählen als Psikräfte, und werden auch so eingesetzt). Cloud darf jecoh nur eine Materie pro Zug einsetzen. Cure : Cloud heilt ein Leben Regena : Cloud bekommt einen um 1 besseren REW ( bis zum Ende des nächsten gegnerischen Zuges) Ice : Betroffenes Modell darf keine Handlungen ausführen ( Nahkampf) Thunder : 24'' S 5 DS 3 Sephiroth Hintergrund : Er ist der beste Kämpfer der Spezialeinheit Soldier gewesen, jetzt die Bedrohung der Welt. Bei einem Kampf gegen Cloud im Marko Reaktor von Nibelheim wird er in eine andere Zeit teleportiert... In das 40igste Jahrtausend. Regeln : Sephiroth darf von einer Armee des Chaos als eine HQ Auswahl gewählt werden. Wenn er gewählt wird, darf die Armee kein Mal erhalten, dürfen keine Dämonen vorhanden sein (auch keine Dämonengeschenke oder dämonische Fahrzeugverbesserungen). Auch muss er die einzigste HQ Auswahl sein. Punkte : 450 Regeln : KG 8 BF 5 S 4 W 4 I 6 LP 5 A 5 MW 10 REW 3+ Waffen und Fähigkeiten Murasame Dies ist Sephiroths geliebtes Schwert. Es wird wie eine Energiewaffe gehandhabt, und verschlechtert den Rettungswurf des Gegners um 1. Kräfte gigantischer Aussmaßen Sephiroth kann nicht durch Overkill sterben. Außerdem besitzt Sephiroth im Nahkampf eine Stärke von 8. Furchtlos Hass auf Menschen Sephiroth ist der Letzte des Volkes, welches eigentlich die Welt beherrschen sollte, folglich hat er einen Hass auf alle Menschen. Er bekommt beim Kampf gegenImperiale ein Kampfgeschick von 10 Überlegenheit Sephirtoh darf sich NIE freundlichen Einheiten anschließen, und darf NIE überrennen. Materia (seihe Cloud für die Anwendung von Materia, nur dass Sephiroth zwei Materia pro Zug einsetzen darf) Ultima : 24“ S 8 DS 2 (getroffene Fahrzeuge werden sofort zerstört) Cure : Sephirtoh regeneriert ein Leben Meteor : 36“ S 6 DS 4 Explosiv Erdspalt : Der Erdspalt hat eine Recihweite von 12 Zoll. Er muss auf ein beliebiges Modell angesetzt werden ( oder eine Einheit). Bei gelungenem Psiwurf darf das Modell / die Einheit im nächsten Zug keine Aktionen durchführen der sich bewegen
  13. Die Nacht wird zum Tag „7! 6! 5! 4! 3! 2! 1! NEUES JAHR“, schrieen die Gäste in dem kleinen Wohnzimmer der Kannsens. Alle drängten sie sich um die Möbel und den Fernseher, umarmten ich oder tranken ein Glas Sekt nach dem anderen. Das Jahr 2007! Plötzlich wurde es laut, als sich der Himmel hinter den Fenstern in buntes Licht färbte. Duzende von Raketen machten Mitternacht zu einer gleißenden Stunde. Alle waren wie toll über den Jahreswechsel... Alle bis auf Robert Kannsens. Der dünne zwanzigjährige mit den langen schwarzen Harren und der schwarzen Kleidung stand etwas abseits an der Wand gelehnt, ein volles Glas Sekt unschlüssig in den Händen drehend. Brigitte kam auf ihn zu, eine Freundin seiner großen Schwester, und wollte sich ihm um den Hals werfen. Robert versuchte den zuschnappenden Armen so gut es ging auszuweichen, und flüchtete sich letztendlich aus dem Raum. Brigitte zuckte unmerklich mit den Schultern, und verschwand wieder in der Menge. Robert atmete tief durch, griff schnell nach seinem Asthma Spray, und atmete den für ihn fast lebenswichtigen Nebel ein. Dann leerte er sein Sektglas und verließ das Haus. Laut piepte die Digitaluhr. Mitternacht! Neujahr 2007! Die vier rot blinkenden Ziffern warfen ihr Licht in das schwach erleuchtete Zimmer. Jonas streichelte sanft über den leicht gekrümmten Rücken seiner Freundin. Sie war wunderschön, wie sie dalag und ihn über die Schulter mit ihren dunklen Augen anblickte. Worte waren für die beiden Achtzehnjährigen nicht mehr nötig. Vor fast einem Jahr hatte Jonas Levertie Katrine Kannsens in einer Eislaufhalle kennen gelernt. Danach hatten sich die beiden Studenten regelmäßig getroffen, und waren letzen Endes zu einem Paar geworden. „Und? Irgendwelche Vorsätze für 2007“, fragte Katrine schläfrig. Jonas küsste sie auf den Rücken, und legte dann seinen Kopf auf ihre Seite. „Ich will mit dir glücklich sein.“ Katrine lächelte nur und streichelte sacht seinen Kopf. Alfred Kannsens saß vor seinem Schreibtisch auf einem großen, ledernen Ohrensessel, und blickte mit seiner teuren Lesebrille durch einige Akten. Plötzlich klofte es an der Tür zu seinem Büro. „Herein“ Lautlos schwang die schwere Holztür auf, und Inge, Alfreds zierliche Sekretärin kam unsicher in den Raum. „Herr Geschäftsleiter... Ich wollte sie nur darauf hinweisen... Sie wissen vermutlich, dass Neujahr ist.“ Alfred sah kurz auf, dann fixierte er wieder seine Papiere, und sprach mit kalter Stimme weiter. „Dieser Umstand ist mir sehr wohl bekannt. Fast alle haben sich für heute frei genommen, wie sollte ich es auch nicht bemerken?“ Inge schien mit jedem Wort des Direktors unsicherer. Sie spielte nervös mit ihren Fingern, und befeuchtete sich mit der Zunge die glänzenden Lippen. „Wollen sie nicht zu ihrer Familie? Ihr Sohn und ihre Tochter vermissen sie sicherlich!“ Demonstrativ klatschte Alfred die Akten auf den hölzernen Tisch, sodass seine Sekretärin verschreckt einen halben Schritt zurück wich. „Ich habe eine Verpflichtung gegenüber Cell-Tech, und werde meine eigene Firma nicht wegen einer kleinen Feier im Stich lassen.“ Inge schien sprachlos. „Gut...gut ich gehe dann mal“. Sofort machte sie auf dem Absatz kehrt, und entfernte sich schnellstmöglich aus den Augen ihres Chefs. Leise piepste der Wecker am Handgelenk von Karl Levertie. Er schenkte dem Signal keine Beachtung, sondern fuhr fort mit seiner Arbeit. Er befand sich auf dem Dachboden seines Hauses. Er wusste, dass sein Sohn mit seiner Freundin im Wohnzimmer waren, und er wollte sie nicht stören. Seine Finger glitten routiniert über den Gegenstand der vor ihm auf dem Tisch lag. Er schob eine Flötenbürste durch ein kleines schwarzes Rohr und wischte Staub von weiteren Teilen die vor ihm verstreut rumlagen. Kurz blickte er auf, ließ seinen leeren Blick zudem kleinen Foto ihm gegenüber an der Wand schweifen. Ein Mann war zu sehen. Ein Mann im schwarzen Anzug, mit einer kleinen Lesebrille und scharfen Gesichtszügen. Sein Gesicht war mit rotem Edding eingekreist. Karls Finger glitte wie von selbst über die Teile, und mehrmals ertönte das Klicken von einrastenden Elementen. Seine Kaumuskeln spielten, als seine leeren Augen von einem neuen Gefühl geflutet wurden. Hass... Keine Einzelteile lagen mehr verstreut auf dem Tisch. Langsam hob Karl die kleine Pistole auf Augenhöhe, zielte auf den Kopf des Mannes auf dem Foto, und ließ sich zurück in seinen Sitz sinken. Das is Kapitel 1... Kommentare sind sehr erwünscht... Weitere Teile werden folgen!
  14. Mal ganz kurz zum Thema Advent Children... Ich habe mir jetzt mehrere Trailer angesehne (ich will den Film sehen, ich will den Film sehen), und habe jetzt einige Thesen (Achtung Disskussionsthema!!) 1. Der Mann in dem Rollstuhl scheint Sephiroth zu sein, oder jemand anders Ranghohes (Wenn es nicht Sephi ist, kommt er entweder in einer Hauptrolle, oder nur als Flashbakc!) 2. Diese drei Silberhaarigen Typen sind Verwandt mit Sephi (zwei von denen sind zu cool um nicht mit ihm verwandt zu sein ) 3. Die Charaktere sind : Vincent, Tifa, Cloud und Barret (gut), die drei Silberhaarigen und "Sephi" (böse) 4. Es soll zu Advent Children auch ein Final Fantasy Game rauskommen! Die sollen dann zusammen (die DVD und das Game) in einer Box verkauft werden. Das Game ist für PS 2 und ist entweder ein klassisches RPG, oder ein Gemetzel Í¡ la Devil may cry! Was haltet ihr von diesen Thesen, habt ihr auhc welche, und wollt ihr auch endlich sehen was nun wirklich ist
  15. Weist du gegen was für einen Drachen du kämpfst? (Tzeentch ist ein dickes Problem, da der Reiter meist auch ziemlich was kann... Dunkelelfen da meiner Meinung nach schon weniger...)
  16. Wegen den Zauberinnen. Laut der Seite von Darkness sind die Angehörige des "Kult der Sinnesfreuden"...
  17. Suppa Story bis jetzt!! Toll beschriebene Schlacht und eine fantastische Atmosphäre (vielleicht hättest du am Schluss ein bisschen mehr Zeit in die Zombies investieren können ?)
  18. archon Ferrizz

    Superhelden

    Joa... Ist eigentlich ganz in Ordnung ! Eine Sache fand ich ein bisschen komisch
  19. @Nahkampf Inqui Der bringt mMn nur bedingt was, nämlich gegen Chaos. Eldar/Dark Eldar killen dir ][ und Gefolge bevor du hallooooo sagen kannst (äußerst demütigend, wenn ein DE Lord antanzt, und innerhablb von zwei Runden dein HQ auslöscht...) Deswegen rate ich euch ab 2000 oder gar ab 1500 zwei HQ's zu nehmen (Großmeister : Nahkampf / ][ : Fernkampf).
  20. :gnae: ??? Sy nicht so mein Geschmack einer 40k Parodie... Für eine erst Story ist das vom SChreibstil her ganz in Ordnung (allerding fast kein Gefühle und Ummgebungsbeschreibungen!!!). Was aber ein bisschen stört ist das zum Pries geben von längst ausgelutschten Witzen und plattem Gewalthumor... Eine Parodie auf 40k zu schreiben ist recht scher (alles so ernst...), udn für eine erste Geschichte würde ich sagen, dass du mit einem Volk was du selbst spielst, mit einem ausgearbeitetem Hauptcharakter eine neue Abenteuer, Kriegsgeschichte anfängt (oder du machst was in sonstiges). Wenn du weiterhin Witzgeschichten schreiben willst ließ dir Storys folgender Autoren durch: Hangman, Shaitaan, Champion , öööh... Und ich glaube Azmodai...
  21. Dies ist ein sehr geiles Rollenspiel names the legend of the green dragon. Nicht wie andere Online Rollenspiele ohne Grafiken wie 40k-space.de besitzt the legend of the green dragon (lotgd) eine Art Kampfsystem, und vorgegebene Routen, die dem Spiel dn Flair eines PC Spieles verleihen (kostet nix!) Folgt diesem link!!! Bewerbt euch schnell, bevor alle Spielerslots besetzt sind!!! Bitte keine Referrer in die Links einbauen, danke! - Cro
  22. Ich gebe dann auch mal meinen senf dazu. Ich muss jetzt nicht betonen, dass ich sowohl Idee, als auch Ausführung nicht besonders gelungen finde (obwohl sich aus der Idee sicherlich noch was machen lässt!). Hier mal einen kurzen Tipp zum Erstellen von neuen Armeen (ich habs so bei ner Dark Eldar Hagashin Armee gemacht... Hat eigentlich ganz gut gefunzt). 1. Denke dir eine gute Story aus (wie ein Grundgerüst für ein Buch oder eine Geschichte). Aus dieser Story filterst du dann deine Einheiten heraus! 2. ZUERST baust du dir das Profil deines Standard Kernsoldatens (wenn du Sklaven und Führer haben willst, nimmst du das Profil des Führers als Standard, und nimmst die abgeschwächte Version davon als Sklaven). Aus diesem Proil baust du dir dann die anderen Einheiten. 3. Spezialisierte Einheiten (Elite etc.) haben natürlich leicht verbesserte Werte, wärend die meisten anderen nur andere Ausrüstung bekommen sollten. 4. So einen (sry) STUSS wie KG 0 und BF 0 kannst du getrost vergessen. Sowas erlaubt dir nämlich billig die Sachen zu bekommen,´die du willst (allda isch geb demm KG 0 unn dafür krieg isch BF 5 ey). Das ist wie Malcolm sagte Powergaming hoch drei! 5. Dann solltest du schauen, dass due von Einheiten wie schw. Kavallerie und leichter Kavallerie jeweils eine Einheit hast (auf die Art und Weise ähnelt deine Liste mehr den standardlisten!) 6. Nun kannst du schauen, dass du HQ Einheiten baust! Diese sollten in allen Werten so um eins besser sein als die Standrdwerte (teilweise auch um zwei.) Außerdem kriegen die Helden halt auch Ausrüstung). 7. Wenn wir gerade bei Ausrüstung waren : Schreibe dir Standardsachen in die Rüstkammer (standarten, Waffen Rüstungen, magisch Waffen, magische Rüstungen, Talismane). Orientiere dich hierbei an den Punktkosten anderer Völker (außer Hochelfen, weil ihre Ausrüstung meist leicht billiger ist als die anderer Völker!) 8. Nun kannst du noch eine Magierichtung ausdenken (Magie der Ordnung in deinem BSP.). Magie baust du dir am leichtesten aus einer Mischung von verschiedenen Magierichtung (bei dir fände ich die Mischung aus Licht und Himmel ganz gut). Zum Besipiel so: Strahl der Ordnung Komplexität (5+) Mehrere Strahlen hellen Lichtes fliegen auf den Gegner zu, und verursachen W6 Treffer der Stärke 4. Gegen Chaos Einheiten verurscht die Attacke W6 Treffer der S6 mit einem RWM von -1 Recihweite : 18 Zoll Rüstung des Lichtes Kompexität (6+) Eine Einheit innerhalb von 18 Zoll wird von einer Decke weißen Lichtes umgeben, die Schützen die auf sie anliegen blendet. Alle Gegner, die auf die verzauberte EInheit schießen will trifft immer nur auf 5+ (es se denn die Einheit würde sowieso schlechter treffen). etc. Das ist jetzt mein kleiner Tipp am Rande. Was ich aber mehr oder weniger daneben finde ist, dass du kein bisschen auf Malcoms oder Find Keinen Namens Kritik eingegangen bist. Statdessen hast du gleich deine nächste Einheit gepostet. Wohl gemerkt, dass auf die neu geposteten Einheiten genau die selbe Kritik wie auf die anderen zutrifft!! Also lese mach dir die Mühe, stehe zu deinen Posts, und lese und beantworte die Kritik die man dir stellt! MEIN senf.
  23. Henker haben glaube ich nur ein leichtes Kettenhemd... Ich kann mir natürlich aus übrigen Krieer teilen was bauen, aber befor ich das mache nehme ich eher noch den Black Guard Champ!
  24. Servus und Ni Hao aus dem Land der Mitte. Zar habe ich hier noch keinen Warhammer Laden gefunden,aber einen Magic Laden. Sagt mir bitte, was ihr von den folgenden drei Listen haltet. 40 Card : blue / black 7 Islands / 6 Swamps blue 2* Horned turtle Confiscate bribery sea monster coral eel Hibernation sneaky homunculus Aven Fisher Wind Drake Cowardice Black Dark Bannishing 4*Sengir Vampire 3*Dark Ritual Plague Beetle bog imp sorcerres queen Zerklatschen Muck Rats Terror 60 Cards : white / green 10 Plains / 10 Forests White Angel of mercy blessed revearsel demistify spirit link tundra wolf ardent milithia glorius anthem solidarity sacred nectar staunche defense venerable monk diving griffon Avator of hope crossbow infantry suntail hawk standing troops peach garden oaths green lone wolf horned troll llanowar behemoth collectiv unconscious fertille ground Vine Trellis 3*Wirewood elf Primal boosst monstrous growth Spined wur Explosive vegetation rampant growth Yavimaya enchantress rhox Elvish Pioneer Krosan Groundshaker Lure moss monster canopy spider Artifacts Urzas Armour Teekas Dragon (hat mir gegen ein Aven Deck in Kombination mit Lure in einer Runde das Spiel entschieden!) 60 Cards : Red / Black 10 Swamps / 10 Mountains / ebon stronghold Black 2*Phyrexian Plaguelord 2*Eastern Paladin 2*Abyssal Specter Giant Cockroach Deathgazer Vicious hunger 2*Nausea Primeval Shambler 3*Spineless Thug Plague beetle drk bannishing Persecution Demonic tutor Dark Ritual Bog Imp Red 2*Viashno Sandstalker Ridgeline Radger Lightning elemental 3*Pyotechnics sizzle ogre taskmaster blood moon 2*Anaba Shaman cinder wall guerrilla tactics lava axe Artidacts phyrexian hulk throne of bone+ crystal rod beast of burden
  25. Die Samurailiste ist auf jeden Fall fut (komisch... Ich glaube ich habe hier in diesem Forum mal die selbe von nem User auf Deutsch gelesen... König Franz oder so) Zu den Charaktermodellen sage ich jetzt lieber mal nix, aus Angst wegen wüsten Verschimpfungen ausem Forum geworfen zu werden...
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