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TabletopWelt

Gorgoff

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Alle erstellten Inhalte von Gorgoff

  1. Ich meinte damit die andauernden Punkte und Regeländerungen, die Codices oft quasi über Nacht obsolet machen. Das wird dann unter dem Deckmäntelchen des Balancing getan, dient offenkundig aber nur dazu Turnierspieler dazu zu bringen, sich ständig neue Figuren zu kaufen. Da kann ich gerne drauf verzichten. Die Angewohnheit von ehemaligen WHFB Spieler für alles Spitznamen zu benutzen, ohne die zu erklären ist sehr unangenehm. Wo steht das eigentlich? Hab schon mehrfach davon gelesen, konnte es aber nicht finden. Eine Seitenangabe wäre nett. Die Armeen in den Legacy PDFs werden laut GW nicht weiter durch GW supportet. Ich sehe diese Balanzingfails, die GW immer wieder einbaut, mittlerweile als gute Methode um Idioten auszufiltern. In jeder Gruppe ist ja schnell klar, was als zu krass gilt und wenn jemand das dennoch mitnimmt "wEiL gW eS jA in ScHuLd hAt" kann man es sich sparen gegen den zu spielen. Wir haben im Club auch solche Leute und die sind alle auch aus anderen Gründen sehr unangenehme Gegner. Ob Drachenreiter jetzt wirklich die unspielbar guten Einheiten sein werden, wird man sehen. Ich peile erst mal 1500 an und in der Anzahl habe ich hoffentlich keine Drachen zu befürchten. Ich hab zum Glück auch gute Mitsoieler, die einem N00b nicht direkt das Fell über die Ohren ziehen, nur weil der (Ich) noch keine Ahnung hat. Leider sind meine Figuren noch nicht da. Hab daher meine Bases magnetisiert.
  2. Damit drückt @Zweiundvierzigaus, dass sich hier einige über etwas vollkommen uninteressantes unterhalten, was dsrüber ginaus auch noch absolut offtopic ist.
  3. Hoffentlich bekommt der Dieb die auch. Mit 20% Rabatt bistr dann schon bei deinem Fünfziggen. Cool, danke.
  4. Auf Reddit kam folgender Text auf: LINK Das vermuten wir hier ja auch schon länger. Bin auf das Video gespannt. Edit: Um niemanden auszuschließen auch auf Deutsch:
  5. Ich kann verstehen, dass man mit Kislev und Cathay gerechnet hat. Das war ja angekündigt und wird jetzt mit keinem Wort mehr erwähnt. Alles andere nicht. Da musste man schon in der Lage sein sich selbstzu täuschen, weil zumindest GW spätestens seit Anfang letzten Jahres für ihre Verhältnisse ungewohn klar gemacht hatte, was TOW ist, welche Fraktionen vorkommen usw. Ich hätte auch nicht gedacht, dass es so viele Leute gibt, die sich im Grunde genommen nicht einen Artikel zu dem Spiel auf Warcom durchgelesen haben und aus diesem Grund solche wahnwitzigen Vorstellungen hatten. Aber da greift wieder die andere Beobachtung, welche ich machen konnte, dass es offenbar unter WHFB Spielern eine signifikant größere Menge an Leuten gibt, die kein Wort englisch sprechen. Die sind dann entsprechend angepisst, dass vieles halt nur auf englisch kommt.* Was Figuren angeht lässt mich das auch verwundert zurück. Hat GW doch im Vorfeld gesagt, dass es keine Starterbox geben wird und... ach ja richtig. Die Leute haben sich das auch nie durchgelesen. Kalt ausgedrückt ist der Grund, wieso diese Leute das nicht wissen, der selbe, wieso die am lautesten schreien. *Jeder Browser bietet die Möglichkeit sich Webseiten übersetzen zu lassen. Das ist also keine Entschuldigung. Unter einer gewissen Klientel von WHFB war es einfach üblich GW zu verteufeln und alles furchtbar zu finden, was die machen, weshalb da -so mein Eindruck- auch aus Trotz kein Artikel dazu gelesen wurde. Ich finde es zwar schade dass die Veröffentlichung nicht schneller von statten geht, finde es aber auch zu viel verlangt, dass direkt alle Völker ruck zuck veröffentlicht werden.
  6. Wieso einige Leute TOW jetzt schon als Flop deklarieren und so negativ drüber sprechen, ist mir unbegreiflich.
  7. Dürften auch ziemlich rutschig sein so ohne Profil. Die Schulterpanzer von Mastercrafted benutze ich seit Jahren schon. Richtig klasse.
  8. Wie soll man auf so einem Gelände Rechtecke hin und her schieben? So etwas sieht toll aus, ist zum Spielen aber sehr hinderlich.
  9. Dito. Riesige Platte war das. Da hatte man noch Platz für Manöver. Mein Vater und ich sind damals los und haben eine Platte beim Heimwerkermarkt zuschneiden lassen ind den Abmaßen von unseren Kombi. Nur leider hat mein Vadder die Radkästen nicht beachtet und es passte nicht. Mussten wir dann doch einen Anhänger für mieten und hatten im Ergebnis völlig krumme Maße. Wir haben die Grasmatte auf die Platte getacktert, weil mein Vadder nicht glauben konnte, dass wir das lange spielen. "Falls ihr damit aufhört, kann ich die Platte noch nutzen." Ist jetzt 30 Jahre her. Nur wenn man diese überragenden Augen hat, die das Raster darauf erkennen und den Glanz der Matte. Aber das haben wir Durchschnittsmenschen ja gar nicht und können uns daher mit Matten zufrieden geben.
  10. Ich frage mich, ob noch irgendwann der White Scar Stormseer in den Verkauf geht, den die vor Monaten angekündigt haben.
  11. Als Iron Warriors Spieler kann ich gut und gerne auf Dantioch verzichten. Hab den Hype um den nie so ganz nachvollziehen können. Da hätte ich lieber einen coolen Charakter wir Kyr Vhalen oder Erasmus Golg, für die es immerhin schon Regeln gibt.
  12. Jo solche Matten sind auch einfach eine tolle Sache. Viel besser als die meisten Versuche sich eine Landschaft zu modellieren oder diese Grasmatten, die früher so beliebt waren.
  13. Wo finde ich das im Regelbuch? Ich hab das jetzt schon mehrfach hier gelesen,, finde aber ums verrecken nicht die entsprechenden Regelnstellen dazu im Buch. Hilfe!
  14. Für 40k oder andere Spiele im modernen Genre wäre das ne gute Matte, für TOW fände ich die unpassend. Hübsch, aber unpassend. Da würde ich eine neutralere Matte bevorzugen, wo keine festen Lamdschaftsmerkmale wie Flüsse oder eben Ruinen bereits drauf sind. Du hast ja auch keine Freude im Herzen. Preise: Ich hoffe der kommende Marauder Riese bleibt im Rahmen. Den will ich unbedingt haben, aber da bin ich optimistisch. Solange die kein Plastikpferd reinpassen, wird der Preis verträglich sein.
  15. Ja genau. Zu Large targets kann man durch Modelle eine Sichtlinie ziehen und gelten nie als verdeckt. Sprich man bekommt keine Modifikatoren, wenn man auf die schießt für Deckung Das ist schon ein eklatanter Unterschied. Und die können halt auch durch andere Modelle Sichtlinien ziehen. Um es noch mal (vielleicht redundant) zu sagen: Für die Sichtlinien von Regimentern würde ich stets nur die erste Reihe heranziehen. Erstens steht es ja auch so in den Regeln quasi drin und es ist auch praktikabel so. Wenn ein Ork hinter einem Ork steht, kann der nichts sehen. Eventuell könnte man irgendwie doch an dem Vorman vorbei eine ununterbrochene Linie ziehen, aber auf so ein Gehampel hat keine Sau Lust.
  16. Also muss ich für meine Squigs 28mm Rundbases dabei haben? Die waren nämlich in der Packung drin. Ich hab zu dem Thema nur das hier gefunden: Und das ist nur die Aufforderung an die Spieler, dass man für Matchbased Spiele seine Modelle umzubasen hat. Dass man ein Referenzmodell dabei haben muss für Sichtlinien finde ich nicht im Regelbuch. Heißt ja nicht, dass das falsch ist, daher fragte ich, woher du das hast. Davon: If a straight, uninterrupted line can be drawn from within the model’s vision arc to any part of the other model, there is a line of sight. If no such line can be drawn to the other model due to intervening terrain, or without crossing over or through another model, there is no line of sight. Vielleicht reden wir auch von der selben Sache. Das widerspricht nicht dem hier: Note that models and units always block line of sight. Therefore, it is normally only the models in the front rank of a unit that have a line of sight. Sobald irgendwas die Linie bricht, hat man keine Sichtlinie. Selbstverständlich gilt das auch für Modelle. Wie gesagt ist der sehr wohl nötig. Sichtlinien kann man nur dann ziehen, wenn die nicht unterbrochen sind und somit kann man die regulär nicht durch andere Modelle ziehen. Siehe oben. Dieser Hinweis bei Large Target ist eine Ausnahme zu der Regel. Daher ist das ja auch eine Sonderregel. Gnoblars verdecken nicht die Sicht auf Oger, weil man ununterbrochene Sichtlinien über deren Köpfe zu den Ogern ziehen kann. Es sei denn Raven hat eine Regelstelle gefunden, die besagt, dass Modelle für Sichtlinien als unendliche hohe Rechtecke gelten. Oder was in der Art. Wie gesagt habe ich jetzt schon zwei mal danach gesucht, konnte aber kichts finden. Nur bei Wäldern kommt es auf die Bases an, um Sichtlinien zu ermitteln. Sonst sind die bei dem Thema raus. Aber wie gesagt kann ich auch locker was übersehen haben.
  17. Wo steht n das ein Model von seiner Base begrenzt wird? Ich finde das nicht. True line of sight gilt übrigens sobald man eine ununterbrochene Linie zu irgendeinem Punkt des Zirls ziehen kann. Da kann ruhig ein Modell oder irgendwas anderes dazwischen stehen. So lange man eine solche Linie ziehen kann, sieht man das Ziel. Geht das nicht, hat man keine.
  18. Was meinst n damit? Oder worauf beziehst du dich? Ich stehe gerade auf dem Schlauch. Was ist denn das Problem der Pistoliere? Mach ich doch nicht, denn ich bin jetzt auch ein Warhammer Spieler. So wie alle GW Spiele. Hab noch keine Ausnahme gespielt. Die haben alle Balancingprobleme und da stehen die Spieler in der Pflicht. Bzw normalerweise spielen die Spieler ja irge das, was denen gefällt, wo die Modelle toll sind und was für sie Sinn ergibt und suchen nicht krampfartig nach der Killerkombo. Nur die Spieler, die das machen sind völlig unabhängig vom Spiel ein Problem für alle anderen, die das nicht tun. Wenn von zehn Leuten, alle zehn das so machen, ist alles gut, aber wenn da einige dabei sind und einige nicht, funktioniert es nicht. Und mir ist aufgefallen, dass viele WHFB Spieler halt total auf Minmax gehen. Ja gut, wenn du keine Lust hast dich auf deine Spielgruppe einzustellen, dann musst du das wohl so machen. Ich sehe das Spiel als ein soziales an und spiele mit meinen Freunden zusammen. Ausserdem habe ich keine Lust auf Powerspirale. Das ist mir viel zu anstrengend. Damit will ich nicht andeuten, dass du darauf stehst. Nur um das nochmal klar zu sagen. Da gehe ich sogar von aus, aber bislang waren alle Spieler, die ich in echt getroffen habe, von Alternativen immer total verschrobene und anstrengende Typen. Das soll keiner Verallgemeinerung sein. Waren auch echt nicht viele, was ja Teil des Problems dieser Spiele ist, aber die 3-4 Leute waren alle wirklich seltsam.
  19. Ich verstehe es so, dass man wahre Sichtlinie zieht. Dabei kommt es darauf an, dass man von irgendeinem Teil des Modells eine ununterbrochene Linie zu irgendeinem Teil des gegnerischen Models ziehen können muss. Geht das nicht, hat man keine Sichtline. Bases haben da keine Bedeutung für.
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