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TabletopWelt

Sir Löwenherz

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Alle erstellten Inhalte von Sir Löwenherz

  1. Ich finde, dass sollte die Person doch bitte selber entscheiden dürfen. Sowohl wie sie ihr äußeres bewertet als auch ob sie der Meinung ist, das ihr etwas steht.
  2. Das SmithF Invitational2021 das Turnier der Youtuber und Podcaster für Fantasy Battles The Ninth Age https://youtu.be/RUzDpuhvqD0 Hier erfährt ihr wer beim SmithF Invitational2021, dem Turnier der Youtuber und Podcaster für Fantasy Battles The Ninth Age teilnimmt. Ihr erfahrt auch was für Sonderregeln, Szenarien und Co es bei diesem Turnier gibt und wer in Runde 1 gegeneinander antreten wird. Mehr hier in diesem Thread: https://www.the-ninth-age.com/community/index.php?thread/62798-the-smithf-invitational/&pageNo=1 Ich freue mich über Kommentare und Feedback ob der Sound dieses Mal besser ist und sich also die Investition in ein neues Mikro und eine neue Aufnahmesoftware gelohnt haben.
  3. Try if my seal works. I Imperator Sir Löwenherz declare that T9A (and KoW and ...) have my seal of approval.
  4. Ich trette demnächst mit dieser Liste Dwarven Holds 400 - Dragon Seeker, Paired Weapons (Rune of Quickening, Rune of Might, Rune of Penetration), Monster Seeker 375 - Dragon Seeker, Paired Weapons (Rune of Quickening, Rune of Penetration, Rune of Fire), Monster Seeker 265 - Thane, General (Ancestral Memory), Shield, 2x Rune of Iron, Hand Weapon (2x Rune of Lightning, Rune of Returning), Rune of Kinship 225 - Engineer, Shield, Guild-Crafted Handgun, Rune of Denial 250 - 10 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Musician 250 - 10 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Musician 250 - 10 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Musician 200 - 10 Clan Warriors, Throwing Weapons, Shield, Vanguard, Musician 180 - 10 Clan Warriors, Throwing Weapons, Shield, Musician 466 - 21 Seekers, Musician, Champion 249 - 9 Seekers, Brothers of Vengeance, Vanguard, Champion 274 - 11 Miners, Paired Weapons, Throwing Weapons, Musician 220 - Steam Copters, Shrapnel Bombs 220 - Steam Copters, Shrapnel Bombs 265 - Field Artillery, Dwarf Cannon (Rune Crafted) 265 - Field Artillery, Dwarf Cannon (Rune Crafted) 145 - Field Artillery, Flame Cannon 4499 gegen diese Daemon Legions 885 - Vanadra's Scourge, Wizard Apprentice, Evocation, Kaleidoscopic Flesh, Living Shield, Chitinous Scales, Dextrous Tentacles 715 - Sentinel of Nukuja, General (Greater Dominion), Dark Pulpit, Thaumaturgy 295 - 10 Lemures, Unnatural Roots, Standard Bearer, Musician, Champion 290 - 11 Lemures, Stiff Upper Lip, Standard Bearer, Musician, Champion 285 - 10 Succubi, Chilling Yawn, Standard Bearer, Musician, Champion 255 - 10 Myrmidons, Unhinging Jaw, Musician, Champion 416 - 3 Brazen Beasts, Whipcrack Tail, Standard Bearer, Musician, Champion 315 - Threshing Engine, Legion Thresher, Standard Bearer 295 - 10 Hellhounds, Hot Blood, Champion 210 - 5 Sirens, Hot Blood, Champion 370 - 3 Veil Serpents, Champion 165 - 5 Furies 4496 an.
  5. Hier das Spiel gegen BH: Fantasy Battles The Ninth Age in Bayern 62: Schlachtbericht Dwarven Holds gegen Beastherds 14CR9 https://youtu.be/bjJHQIlftoY Just_Flo von Fantasy Battles The Ninth Age = T9A in Bayern spielt beim 14CR9 seine Dwarven Holds gegen die Beastherds. Hier ist der Schlachtbericht dazu. Eine gnadenlose Analyse des Aufeinandertreffens eines eigentlich unbewegbaren Objektes (Dwarven Holds) und einer alles mit reißenden Kraft (Beastherds).
  6. Einen meiner aktuelleren Fails kann man hier bewundern: https://youtu.be/bjJHQIlftoY Just_Flo von Fantasy Battles The Ninth Age = T9A in Bayern spielt beim 14CR9 seine Dwarven Holds gegen die Beastherds. Hier ist der Schlachtbericht dazu. Eine gnadenlose Analyse des Aufeinandertreffens eines eigentlich unbewegbaren Objektes (Dwarven Holds) und einer alles mit reißenden Kraft (Beastherds). oder das ich ca. ein halbes Jahr nicht gemerkt habe, dass die Soundqualität meiner Aufnahmen für Youtube nach der Verarbeitung *piep* war. Naja ich hätte mir die upgeloadeten Sachen nach dem Schneiden und konvertieren und dem upload nochmal anhören sollen.
  7. Fantasy Battles The Ninth Age in Bayern 62: Schlachtbericht Dwarven Holds gegen Beastherds 14CR9 https://youtu.be/bjJHQIlftoY Just_Flo von Fantasy Battles The Ninth Age = T9A in Bayern spielt beim 14CR9 seine Dwarven Holds gegen die Beastherds. Hier ist der Schlachtbericht dazu. Eine gnadenlose Analyse des Aufeinandertreffens eines eigentlich unbewegbaren Objektes (Dwarven Holds) und einer alles mit reißenden Kraft (Beastherds). Wie immer gilt, wenn dir der Beitrag gefallen hat, lasse uns bitte ein Like da und abonniere den Kanal.
  8. T9A in Bayern : Die Fading Flame Liga startet in die 2. Saison Zum baldigen Start der Fading Flame Liga in Saison 2 gibt es eine Menge geballte Infos vom Duke of Geeks und von T9A (The Fantasy Battles the Ninth Age/ the 9th Age) in Bayern zu den verschiedenen Ligen und zur neuen Homepage, zu und dazu was ihr machen müsst um dabei zu sein.
  9. Ich habe mit einer Variante mit 2 großen GW Blöcken, 2x Miners und 2xBeschussrangers sowie 2 Kampfkönigen und 1 Kampfthain 0-20 gegen KoE verloren und 14-6 gegen Hobgoblins gewonnen. In den nächsten 2 Wochen geht es dann gegen BH.
  10. Hier kann bei der Vorbereitung des jährlichen Balancing Updates geholfen werden: Armylistanalysis for DH 2021 Season - Dwarven Holds (DH) - The 9th Age (the-ninth-age.com)
  11. Unsere Techadmins sind dran bzw. sollten es mittlerweile behoben haben.
  12. Ihr seid alle eingeladen beim Restart der MAPM Turnierserie dabei zu sein: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=28261
  13. T9A in Bayern 60: Das Errata 15 vom 9.09.2021 https://youtu.be/QhB7XopRuo8 Heute geht es um das Errata 15 des Regelbuchs, des Arkanen Kompendiums und der Armeebücher vom 9.09.2021. Es geht um hauptsächlich um das Aufrunden bei der Reduzierung von multiplen Lebenspunktverlusten, um zufällige Bewegung, um geboostete Sprüche und um den Evergreen (Locket of Sunna).
  14. Du musst selber entscheiden, ob die Regeln für dich erträglich sind oder nicht.
  15. Ich sage es mal so, Posts die zwischen diesen Dingen und der Politik einen Bezug herstellen sind unerwünscht. = da fehlt jetzt was und andere Dinge sind noch da.
  16. Eine kleine Erinnerung an unsere Regeln zum Thema Politik.
  17. T9A in Bayern 59: Rules Explained in Figures Heute werfen wir einen Blick auf das am 2.09.2021 erschienene 7. Update zu Rules explained in Figures (=die illustrierten Erklärungen der Regeln). Es geht um folgende Themen: - Hinterhalt, mögliche Bewegungen und Endposition von Einheiten die aus dem Hinterhalt kommen - Wie funktioniert The Wheel's Turn bei kombinierten Einheiten? - Gebundene Sprüche und Zaubermodifikatoren - Waldzaubersprüche und andere Geländestücke - Flächenangriffe gegen Einheiten mit passenden Bases - verschieben von Einheiten, die den Basekontakt verloren haben - entfernen von Rang und Glied Modellen als Verluste aus kombinierten Einheiten - Effekte die Charaktermodelle nach dem Verlassen einer kombinierten Einheit weiter betreffen
  18. Ein bisschen habe ich noch an der Liste geschraubt.: Dwarven Holds 565 - King, General (Ancestral Memory), Shield, Pistol, 2x Rune of Iron, Hand Weapon (Rune of Destruction, Rune of Smashing, Rune of Fury), Rune of Shielding, Holdstone 425 - Runic Smith, Shield, Rune of Iron, Rune of the Forge, Rune of Devouring, Rune of Dragon's Breath, Rune of Harnessing, 3x Battle Rune 325 - Thane, Shield, Battle Standard Bearer, 2x Rune of Iron, Rune of the Forge, Hand Weapon (2x Rune of Lightning, Rune of Fire), Rune of Readiness 275 - Thane, Shield, Rune of Iron, Hand Weapon (Rune of Lightning), Rune of Denial, Rune of Mining 195 - Anvil of Power 610 - 40 Clan Warriors, Shield, Standard Bearer (Runic Standard of Swiftness), Musician, Champion 279 - 13 Clan Warriors, Great Weapon, Throwing Weapons, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion 255 - 13 Clan Warriors, Great Weapon, Throwing Weapons, Vanguard, Musician, Champion 389 - 18 Miners, Shield, Pistol, Musician 389 - 18 Miners, Shield, Pistol, Musician 199 - 8 Rangers, Crag Warden, Shield, Crossbow 220 - Steam Copters, Shrapnel Bombs 185 - Steam Copters, Shrapnel Grenades 185 - Steam Copters, Shrapnel Grenades 4496 Das Relentless Banner auf den nicht vorhutenden Clankriegern gibt mir denke ich noch ein paar nette Optionen unter anderem mit der Rune of Mining. Die Rune of Fury ist gegen gegnerische Einheiten auf denen ein Grudge liegt besser als lightning Reflexes und gegen alles andere gleich gut dabei spare ich sogar 10 Punkte.
  19. Ein cooler und detaillierter Bericht von meinem LieblingsTabletop. Mach weiter so.
  20. Nach vielem hin und wieder her bin ich aktuell bei der folgenden Liste rausgekommen: Dwarven Holds 570 - King, General (Ancestral Memory), Shield, 2x Rune of Iron, Hand Weapon (Rune of Destruction, Rune of Smashing, Rune of Precision), Rune of Shielding, Holdstone 425 - Runic Smith, Shield, Rune of Iron, Rune of the Forge, Rune of Devouring, Rune of Dragon's Breath, Rune of Harnessing, 3x Battle Rune 330 - Thane, Shield, Battle Standard Bearer, Pistol, 2x Rune of Iron, Rune of the Forge, Hand Weapon (2x Rune of Lightning, Rune of Fire), Rune of Readiness 280 - Thane, Shield, Pistol, Rune of Iron, Hand Weapon (Rune of Lightning), Rune of Denial, Rune of Mining 195 - Anvil of Power 610 - 40 Clan Warriors, Shield, Standard Bearer (Runic Standard of Swiftness), Musician, Champion 270 - 14 Clan Warriors, Great Weapon, Throwing Weapons, Vanguard, Musician, Champion 252 - 14 Clan Warriors, Great Weapon, Throwing Weapons, Standard Bearer, Musician, Champion 389 - 18 Miners, Shield, Pistol, Musician 389 - 18 Miners, Shield, Pistol, Musician 199 - 8 Rangers, Crag Warden, Shield, Crossbow 220 - Steam Copters, Shrapnel Bombs 185 - Steam Copters, Shrapnel Grenades 185 - Steam Copters, Shrapnel Grenades 4499 Auch wenn sie noch den auf Testspiele wartet, verspreche ich mir doch einiges von ihr. 5 Scorrer, davon 2 mit Vanguard und 2 mit Ambush dürften denke ich für Durchbruch, Mittehalten sowie Secure Target , Spoils, und King of the Hill reichen. Einzig bei Capture the Flag könnten sich die kleineren Clan Warrior als Problem erweisen. Wobei ich ja immerhin mit den Rangern und den 3 Coptern sowie den Charackteren einige Möglichkeiten habe meine kleinen Sachen zu beschützen. Klar, Monster dürften bis auf die Einheit in der die Charaktere stehen so ziemlich alles fertig machen, dürften bei den Clankriegern aber auch 1-3 Wunden nehmen. Mit Magie und Grudes (von denen ich 2 dabei habe) vielleicht auch mehr. Mit 4 Attacken S10, D3 Wunden und auf die 2 treffen vertraut mein Hauptblock auf den Zwergenkönig wenn es um das aufmachen von Monstern und allem was mehr als Wiederstand 4 hat. Parrieren und Schildwall sollten die großen Klankrieger hoffentlich langegenug am Leben halten und ihre Glieder zum Standhaftigkeit brechen bereitstellen, dass die 3 Lightning Runen und die Atemwaffe der restlichen Charaktere kurzen Prozess mit allem macht, was sich mit ihnen anlegt. Was hochgerüstete Armeen angeht, da hoffe ich auf die Characktere und die Unterstützung des Runenschmieds. KoE dürfte aber weiterhin eine sehr schwere Nuss bleiben, bei der ich mich so stellen muss, dass ich jedes Mal kontern kann, wenn er mir eine Einheit mit überwältigenden Kräften bricht.
  21. Hm, ich habe die Einstellungen gecheckt. Sieht alles richtig aus
  22. Besteht das Problem weiterhin?
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