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TabletopWelt

Spieler aus Lübeck und Gandalph


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Wenn nichts österlich Familiäres dazwischenkommt, könnte ich am 23.4. in den Gandalph. Was (Beschränkungen), wieviel (Punkte) stehen für's Alster X eigentlich an? Bei T3 steht soviel ich weiss ja noch nichts. Hat da wer eine vage Vorstellung?

Ich bin eh noch am wackeln zwischen Sturmzwergen oder O&G neues AB. Wobei mich die Regelbüffelei iregndwie abschreckt. Ich muss im Moment auch so schon viel in mein Hirn reinkloppen.

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das war es bei letzten mal.

Punktgröße 2500 Punkte

Es handelt es sich um Teamturnier. Ein Team besteht aus drei Spielern.

Regelklarstellungen:

- Hügel und Gebäude sind für den Bereich der Sichtlinien unendlich hoch

- Basegestaltung/ Modellgestaltung(große Flügel etc.) führen nicht zur Sichtbehinderung

- Gebäuderegeln gelten, sind aber nicht durch Beschuss zerstörbar.

Kanonenkugeln werden durch Gebäude aufgehalten

- Wald/ Sumpf/ Gewässer: Es werden die Tabellen aus dem Regelbuch verwendet, aber nur 1x pro Spiel gewürfelt.

- Jedes Modell kann immer sehen, Einheiten blockieren keine Sichtlinien, generieren aber weiter Deckung für andere Einheiten.

Kriegsmaschinen, die nicht das BF der Crew verwenden, nutzen automatisch die Regeln für indirektes Feuer wenn Sie auf Gegner in Deckung schießen.

Einheiten (auch Plänkler) mit Schusswaffen können diese nur aus zwei Reihen abfeuern, unabhängig von dem was sie sehen können. Die Salvenfeuer-Regel behält natürlich trotzdem ihre volle Gültigkeit.

Allgemeine Beschränkungen:

- Keine Charactermodelle oder Champions mit Eigennamen

- Es darf jede Heldenauswahl nicht mehr als dreimal genutzt werden

- Jede Kernauswahl darf nicht mehr als dreimal gestellt werden

- Keine Eliteauswahl darf mehr als doppelt gewählt werden

- Es darf keine Seltene Auswahl doppelt gewählt werden die eine Aktion in der

Schuss- oder Magiephase nutzen kann (Stegadon, Baumältester, Kutsche)

- Es dürfen nicht mehr als vier Kriegsmaschinen aufgestellt werden

- Drachen und Große Dämonen dürfen nicht aufgestellt werden

- Die maximale Einheitengröße beträgt 50 Modelle

- Max. 45 Infanterie Modelle mit Schusswaffen mit einer Reichweite von 24 Zoll oder mehr (Charaktermodelle zählen nicht)

Magiebeschränkungen:

- Pro Magiephase dürfen maximal 2 Energiewürfel zusätzlich generiert werden (Slann, Kanalisieren etc.)

- Ein Magier darf maximal 4 Energiewürfel pro Zauberspruch einsetzen.

- Die Energiespruchrolle ist verboten

- Die Pupursonne aus der Lehre des Todes ist verboten - falls erwürfelt, muss Spruch gegen einen beliebigen Spruch aus der Lehre des Todes getauscht werden.

Völkerspezifische Regeln

Chaos:

- Puppe ist verboten

- Das Mal des Tzeentch verbessert keinen 4+ ReW

Dämonen:

- Kein Sirenengesang

- kein Geschenk darf doppelt vergeben werden

- Ein Armeestandartenträger darf entweder Geschenke oder Ikonen erhalten

Dunkelelfen

- Es darf sich in keiner Armee gleichzeitig eine Hydra und ein Kessel befinden

- Keine Kette von Khaeleth

Echsenmenschen:

- Es ist kein Stegadon nach dem zweiten erlaubt

- Die Hände der Alten sind verboten

- Max. 4 Feuer-/ Stachelsalamander

Hochelfen:

- Das Buch von Hoeth ist verboten

- Eine zweite Speerschleuder ist für die Hochelfen erlaubt

Imperium:

- Der Dampfpanzer ist nicht erlaub

- Ein zweiter Erzlektor ist nicht erlaubt

Skaven:

- es ist nur eine Höllengrubenbrut erlaubt

Vampire:

- Das Drakenhofbanner und der Helm der absoluten Kontrolle sind verboten

- Es ist nur ein Varghulf und eine Gespenstereinheit in der Armee erlaubt.

Zwerge:

- Es ist nur ein Runenmeister erlaubt

- maximal eine Steinschleuder darf eine Stärkerune erhalten

Siegpunktematrix:

5:5 bis 200 Punkte Differenz

6:4 bis 550 Punkte Differenz

7:3 bis 900 Punkte Differenz

8:2 bis 1250 Punkte Differenz

9:1 bis 1600 Punkte Differenz

10:0 ab 2000 Punkte Differenz

Szenarien:

Erstes Spiel: Ruhm und Ehre:

- Für das brechen der anderen Armee 10:0

- Keine Armee gebrochen, oder beide gleichzeitig 5:5

- Es ist noch in Diskussion, ob nach dem Brechen einer Armee, das Spiel noch fortgesetzt werden soll

Zweites Spiel: Wachturmszenario:

- Die Seite die den Turm hält 10:0 Punkte

- Keine Seite hält den Turm 5:5

Drittes Spiel: Haltet die Spielfeldviertel:

Alle Modelle / Einheiten mit 5+ Lebenspunkten zum Zeitpunkt der Berechnung(normal zum Ende der Schlacht nach 6 Runden) können Spielfeldviertel halten und verweigern

- Die Seite die mehr Spielfeldviertel hält 10:0 Punkte

- Beide Seiten halten gleich viele Spielfeldviertel 5:5

Viertes und Fünftes Spiel Offene Feldschlacht:

Differenzsiegpunkte zählen Zusätzliche Siegpunkte:

10:10bis 200 Punkte Differenz

12:8 bis 550 Punkte Differenz

14:6 bis 900 Punkte Differenz

16:4 bis 1250 Punkte Differenz

18:2 bis 1600 Punkte Differenz

20:0 ab 2000 Punkte Differenz

also so ähnlich die brut wollen sie ganz verbieten.....naja etwas härter werden die beschränkungen noch denke ich.

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23.4. :). Die Beschränkungen von dem Teamturnier stören mich bei Sturmzwergen in keinster Weise, dann mach ich mal 2500 damit. Habe eh noch nie umherlaufende Zwerge mit "normaler geistiger Verfassung" gespielt, nur die Irren ;). Da spare ich mir jedenfalls die spontane Intensivauseinandersetzung mit dem neuen O&G AB und kann da gemütlich rangehen.

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Ja, so was in der Art. Habe bisher Zwerge eigentlich immer traditionell gespielt, mal abgesehen vom Slayerheer. Also möchte ich mal ausprobieren ...

was sind Sturmzwerge? Langbärte/Kundschafter und Bergwerker und so?
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23.4 klingt sehr gut, aber ich würde da dann mal wieder eine Größe

von 1,5K vorschlagen, da schafft man viel mehr spiele haben wir neulich gemerkt.

Hat aber nicht so viel Aussagekraft über Turniertauglichkeiten ... es kommt drauf an was der einzelne möchte. Ein wenig Bunnylike spielen oder Leistung testen. Was wird denn eher gewünscht?

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weil es nicht in oldesloe ist.....und warum nicht...was hast du den da vor?

Also bei mir stand das unter: Tuniere in Oldesloe.

Und was ich da vor hab erzähl ich dir am Samstag ;D

**

WHFB: Hüter des Tores; Champion des Khorne/Nurgle; Drachenprinz

Mordheim: Minotaurus; Warlock; Hüter des Tores; Koppnuss-Geba

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So nachdem Shadrak seinen Schlachtberich geschrieben hab,

hab ich nun auch mal gemerkt, dass der 23.4 ja Samstag war und nicht nächsten Samstag ....

Naja wie man sowas halt verplanen kann. Hat

irgendjemand lust das treffen am nächsten Samstag (30.4) zu wiederholen??

Diesmal würd ich auch wirklich komen :P

**

WHFB: Hüter des Tores; Champion des Khorne/Nurgle; Drachenprinz

Mordheim: Minotaurus; Warlock; Hüter des Tores; Koppnuss-Geba

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Also ich wohn in Oldenburg, wenn du damit kein Problem hast , herzu fahren ;) Da fährst einfach nur die Autobahn 10 km weiter und musst nich über Land fahren wie zu Herrn M. :P

Wanderer kommst du nach Sparta, verkünde dorten

du habest uns hier liegen gesehen, wie das Gesetz es befahl.

Turnierstatistik 2012: in Arbeit = )

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Da das neulich so gut mit Meisling geklappt hat, wollte ich mal anfragen, ob jemand Lust und Zeit hat, mich nächste Woche (entweder den 3. oder 4. Mai) zum Spielen zu empfangen ?

Grüße

Yuups

Schade leider habe ich in der Woche besonders zu Beginn keine Zeit ... werde wahrscheinlich abends statt im Hobby eher an meiner Projektklausur tüfteln (müssen). Werde aber sobald ich kann (und darf ;)) mal wieder was im Keller starten. Es gibt dann auch rechtzeitig B'scheid.

Die nächsten Tage versuche ich mal in HH nach zu fragen ob das AK X ein Einzelturnier ist ...

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