ChrisM 371 Geschrieben am 13. Mai 2010 Share Geschrieben am 13. Mai 2010 Ich würde an deiner Stelle den Hexer auf Flugscheibe von WHFB nehmen, die hat die passende Base dabei. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Donni 10 Geschrieben am 15. Mai 2010 Share Geschrieben am 15. Mai 2010 Ne eckige würde ich nicht nehmen, die 60er Rundbase ist wohl ganz passend! Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
ChrisM 371 Geschrieben am 15. Mai 2010 Share Geschrieben am 15. Mai 2010 Ok, etwas ungünstig war es ausgedrückt: ich meinte mit Base eigentlich die Flugscheibe. Die Rundbase braucht man noch extra dazu. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
TobiOger 11 Geschrieben am 18. Mai 2010 Share Geschrieben am 18. Mai 2010 Auf den Abbildungen im Codex stehen die Bluthunde auf eckigen Fantasybases.Werden noch andere Bases mitgeliefert? Wenn ja, welche?Ich möchte nämlich eventuell einige modellierte Bases kaufen. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
syxx-pac 10 Geschrieben am 18. Mai 2010 Share Geschrieben am 18. Mai 2010 Also bei meinen waren nur die eckigen dabei, kann aber sein, dass mittlerweile auch die neuen, abgerundeten, Bike-Bases dabei sind. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
rusherX 79 Geschrieben am 27. Mai 2010 Share Geschrieben am 27. Mai 2010 Im IA Apokalypse heißt es beim Daemon Lord - Zarakynel bei der Beschreibung des Souleater Swords: "No hits made with the Souleater will ever be worse than a 4+ to wound, regardless of relative Strength and Toughness."Kann mir jemand die Bedeutung des Satzes erläutern? Die einzelenen Wörte verstehe ich zwar aber "zusammen" versteh ichs nicht.Danke im Voraus. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Autarch L. 68 Geschrieben am 27. Mai 2010 Share Geschrieben am 27. Mai 2010 Er verwundet nicht schlechter als auf 4+, unabhängig vom Widerstand des Zieles.mfg. Autarch L. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Engelmacher 403 Geschrieben am 27. Mai 2010 Share Geschrieben am 27. Mai 2010 "Kein Treffer mit den Souleater Schwertern wird jemals schlechter sein als eine 4+ zum Verwunden, unabhängig von verhältnismäßiger Stärke und Widerstand."Das Vieh hat Stärke 7.Widerstand 6 verwundet er auf 3+, W<6 verwundet auf 2+. Also alles ganz normal, sonst wäre es nachteilig. (Frag mal die Tyraniden mit ihren Toxinkammern.) Erst bei Widerstand>7 wirds interessant, da man dann mit den Souleater Schwertern dann immer noch auf 4+ verwundet. (Also bitte keine komischen Querweise zu Giftwaffen herstellen, dann geht womöglich etwas schief.)PS: Warum wollte ich immer Soul Reaver schreiben?Nochmal etwas ausführlicher als Autarch L.s Antwort. Bin einfach zu langsam. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Schaedelsammler 10 Geschrieben am 31. Mai 2010 Share Geschrieben am 31. Mai 2010 Ich hätte auch mal eine Frage: Wieso haben die Seuchenhüter des Nurgle die Sonderregel "Verletzung ignorieren"? Sie haben doch gar keine Rüstung. Dann können sie sich von dieser Regel keinen Gebrauch machen, oder? Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Conny 11 Geschrieben am 31. Mai 2010 Share Geschrieben am 31. Mai 2010 Für "Verletzung ignorieren" ist keine Rüstung nötig. Die Sonderregel wirkt eben nur nicht bei rüstungsignorierenden Verwundungen. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Engelmacher 403 Geschrieben am 31. Mai 2010 Share Geschrieben am 31. Mai 2010 Diese Sonderregel ist wohl durch die etwas schlechte Übersetzung mehrmals missinterpretiert worden.Im Regelbuch-FAQ ist auch nochmal genauer erklärt, wogegen man Verletzungen Ignorieren nicht anwenden kann.Weil Seuchenhüter keine Rüstung haben, heißt das ja nicht generell, dass sie nicht VI nutzen können. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
rusherX 79 Geschrieben am 5. Juni 2010 Share Geschrieben am 5. Juni 2010 Durch die "Dämonische Aufstellung", kommen die ganzen Dämonen als Schocktruppen runter...danach können die ja nicht in den Nahkampf...wie kann man verhindern dass diese nicht zusammengeschossen werden? Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Silk 108 Geschrieben am 5. Juni 2010 Share Geschrieben am 5. Juni 2010 in Deckung schocken ^^mehr geht nicht Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
RellikPoc 690 Geschrieben am 5. Juni 2010 Share Geschrieben am 5. Juni 2010 Als erster Schießen, Deckung nutzen, nach dem Schocken mit nicht schießenden Einheiten rennen, Einheiten einpacken, die nicht einfach zerschossen werden (Zerschmetterer!), Orakel einpacken, Würfel zinken, ... MfG, Poc Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Skavengarf 38 Geschrieben am 5. Juni 2010 Share Geschrieben am 5. Juni 2010 Hi !Und was man noch machen kann: mit Verlusten rechnen und mehr einpacken.Wenn ich mal für Freundschaftsspiele Dämonetten mitnehme dann ist der Trupp gleich mal 15, 16 Modelle groß. Und dann zusätzlich noch in Deckung schocken und rennen um es den Feindfeuer nicht zu einfach zu machen.Dann bleiben meist genügend übrig im im Nahkampf noch was zu reißen. Außer mein Gegner schießt mit seiner ganzen Armee drauf, dafür bleiben dann halt meine anderen Einheiten verschont -auch gut Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
ChrisM 371 Geschrieben am 6. Juni 2010 Share Geschrieben am 6. Juni 2010 nach dem Schocken mit nicht schießenden Einheiten rennen Hat mir jemand dazu die entsprechende Seite im Regelbuch? Ein Bekannte von mir meinte, nach dem Schocken zählt man generell als bewegt, oder übersehe ich hier etwas? Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Ruy 11 Geschrieben am 6. Juni 2010 Share Geschrieben am 6. Juni 2010 Ja, aber rennen ist keine Bewegung da es in der Schussphase stattfindet und nebenbei auch noch Gelände Ignoriert (Ausnahme unpassierbares ^^) Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
kharon baal 10 Geschrieben am 6. Juni 2010 Share Geschrieben am 6. Juni 2010 Mal ne Frage, wenn ich in Deckung schocke dann muss ich doch ein Test auf gefährliches Gelände machen oder nicht ?? Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Ruy 11 Geschrieben am 6. Juni 2010 Share Geschrieben am 6. Juni 2010 Richtig, also für alle n Würfel werfen und bei ner 1 n Rettungswurf ablegen. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
RellikPoc 690 Geschrieben am 6. Juni 2010 Share Geschrieben am 6. Juni 2010 In Deckung schocken, heißt nicht, dass man zwangsweise ins Gelände schocken muss. Man kann auch ruhig mal dahinter landen. Gibt auch Deckung. MfG, Poc Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Schaedelsammler 10 Geschrieben am 8. Juni 2010 Share Geschrieben am 8. Juni 2010 Aber gelten meine Einheiten, wenn ich ins Gelände, nicht als Missgeschick?So muss ich dann auf der Missgeschickstabelle würfeln und dann abwarten, was mit den Einheiten geschieht? Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Autarch L. 68 Geschrieben am 8. Juni 2010 Share Geschrieben am 8. Juni 2010 RB S.95 ist da eindeutig.mfg. Autarch L. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Skavengarf 38 Geschrieben am 8. Juni 2010 Share Geschrieben am 8. Juni 2010 Nein, das ist ein irrglaube.Du musst nur auf der Missgeschickstabelle würfeln wenn die Einheit in unpassierbares Gelände (deine eigenen Modelle gehören da dazu und sind auch unpassierbar) kommt, weniger als 1 Zoll an feindliche Einheiten landet oder vom Tisch fällt.Schwieriges Gelände erfordert da nur einen gefährlichen Geländetest, aber auch da nur die Anzahl an Modellen die dann letztendlich im Gelände sind.Da kann man aber sonst ohne Probleme reinschocken. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
Xapatitl II 13 Geschrieben am 16. Juni 2010 Share Geschrieben am 16. Juni 2010 (bearbeitet) bekomme es morgen mit Dämonen zu tun- kann mir bitte jemand kurz die Regeln daemonic assult incl. deep strike erklären (kann sie im RB nicht finden) und wie dieses spezielle Erscheinen funktioniert..DankeBreath of Chaos wird mit der flammenschablone durchgeführt? bearbeitet 16. Juni 2010 von Xapatitl II Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
ChrisM 371 Geschrieben am 16. Juni 2010 Share Geschrieben am 16. Juni 2010 Dämonen müssen sich in 2 Wellen aufteilen, also Hälfte Armee in Welle 1 der Rest in Welle 2. Der Dämonenspieler muss auswürfeln, welche Welle zuerst kommt, die Schockt dann, der Rest kommt nach Reserveregeln wie im RB.Zu Odem des Chaos: Da kann ich nur sagen, schau in den Dämonencodex, ich habe oben eigentlich schon zuviel gesagt. Link zum Beitrag Auf anderen Seiten teilen
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