Detain Geschrieben am 7. April 2010 Share Geschrieben am 7. April 2010 Wenn das mit den Akolythen nicht so funktionieren sollte, wären sie sinnlos, oder? Denke aber auch so, dass es ziemlich eindeutig so ist, wie von dir beschrieben. Verkaufe: „Sci-Fi“ Fantasy PC- und GB-Spiele Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 9. April 2010 Share Geschrieben am 9. April 2010 Ich habe eine Frage zu der Packung mit den Schergen.Es sind ein Weiser mit einem Buch und einem Stab, ein Kreuzritter, der sein Schwert hochält und ein Akolyt mit einem Buch und einer Fackel abgebildet. Sind genau diese drei Modelle drin?Eine andere Sache verwirrt mich. Diese drei Modelle kosten 12 Euro 50, aber eines der Modelle alleine kostet 10 Euro 50. Übersehe ich da irgendwas? Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ash Rockford Geschrieben am 9. April 2010 Share Geschrieben am 9. April 2010 Ich habe eine Frage zu der Packung mit den Schergen.Es sind ein Weiser mit einem Buch und einem Stab, ein Kreuzritter, der sein Schwert hochält und ein Akolyt mit einem Buch und einer Fackel abgebildet. Sind genau diese drei Modelle drin?Eine andere Sache verwirrt mich. Diese drei Modelle kosten 12 Euro 50, aber eines der Modelle alleine kostet 10 Euro 50. Übersehe ich da irgendwas?Soweit ich mich erinnern kann, sind genau diese Modelle die auf der Packung sind auch drin. Jedenfalls war es bei mir so.Die Preispolitik von GW ist relativ undurchsichtig. Meist "war" es so, dass die 10er Packung auf die Summe der einzelnen Figuren billiger waren. So wie ich beobachtet habe, verschwinden die 10 Packungen bei 40K und es erscheinen fast immer nur 5er Packungen, wo der Preisunterschied nicht wirklich gross ist. Mein Bogen ist gespannt... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lars de Grey Geschrieben am 12. April 2010 Share Geschrieben am 12. April 2010 Gibt es eigentliche einen Schuss-/Sichtbereich für den Raketenwerfer des Exorzisten?Und wenn ja, wie groß ist er? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Volgrim Geschrieben am 12. April 2010 Share Geschrieben am 12. April 2010 Also ich bin immer von 180° ausgegangen. http://volgrim.mybrute.com Glaube ersetzt jede Rüstung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Detain Geschrieben am 12. April 2010 Share Geschrieben am 12. April 2010 Das ist so eine Sache. Ich habe einen FW Exo und sähe gar nicht ein, mit dem nicht nach hinten zu schießen. Verkaufe: „Sci-Fi“ Fantasy PC- und GB-Spiele Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Volgrim Geschrieben am 12. April 2010 Share Geschrieben am 12. April 2010 Ja stimmt. Der ist ja drehbar wie der Whirlwindturm, oder? In dem Fall wären 360° ja völlig legitim. Ich hab halt nur die Metallorgeln und die sind halt nicht drehbar... Sehen aber dafür auch besser aus. http://volgrim.mybrute.com Glaube ersetzt jede Rüstung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Detain Geschrieben am 12. April 2010 Share Geschrieben am 12. April 2010 Ja, ist frei drehbar.Ansichtssache, ich find' den von FW cooler. Wiewohl die Anderen auch was haben. In einem der FW-Apocalypse-Bände gibt's doch so eine Formation, 'Chorus of Faith' oder so, da ist ein GW-Exo als Kommandofahrzeug mit zwei FW-Exos als 'normalen' Exos abgebildet. Das sieht dann cool aus. Verkaufe: „Sci-Fi“ Fantasy PC- und GB-Spiele Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 13. April 2010 Share Geschrieben am 13. April 2010 Im FAQ der Hexenjäger ist dies wohl in Anlehnung an das Forgeworld-Modell ähnlich gelöst:Die Hauptwaffe gilt als turmmontiert. (Letzte Frage und Antwort bei "Armeeliste der Hexenjäger".) "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Detain Geschrieben am 13. April 2010 Share Geschrieben am 13. April 2010 Naja, bei den Orgeln starten die Raketen doch ohnehin senkrecht. Also passt das ja auch. Verkaufe: „Sci-Fi“ Fantasy PC- und GB-Spiele Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 16. April 2010 Share Geschrieben am 16. April 2010 Behalten die Standartenträgerin und die Sororita Sanctus ihren Bolter oder müssen sie eihn abgeben? Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 16. April 2010 Share Geschrieben am 16. April 2010 Ich hoffe, du möchtest keine detailierte Argumentation:Sororita trägt einen Bolter -> wird aufgewertet -> trägt nun ein Simulacrum ImperialisPuh, kann man so oder so lesen. Meiner Meinung nach hat sie immer noch den Bolter, da ein "nur noch" bei der Knochenstandarte fehlt. (Gut, genauso könnte man sagen, dass ein "zusätzlich" fehlt.) Das Artefakt ist aber Ausrüstung, wodurch es der Sororita noch möglich wäre, Waffen zu erhalten, sofern sie Zugriff auf die Rüstkammer gehabt hätte.Weitere Indizien, aber keine Argumente: Die entsprechenden Modelle tragen ja auch Bolter. (Gut, die tragen auch Boltpistolen...).Im Falle der Standartenträgerin muss sie sich eh erst wieder die Standarte aus der Rüstkammer besorgen, weshalb anzunehmen, dass sie noch den Bolter hat.Aber insgesamt eine interessante Frage. Hatten wir nicht schon in ähnlicher Weise, dass regeltechnisch eine Sororita mit einem Flammenwerer auch noch einen Bolter haben müsste? "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Volgrim Geschrieben am 16. April 2010 Share Geschrieben am 16. April 2010 Hmm, im FAQ steht nur, dass die Sororita Sanctus keine schwere Waffe besitzen darf. Von Boltern (normalen Waffen) oder so ist nicht die Rede also gehe ich davon aus, dass man nur Boltersoros zur Sanctus aufwerten darf, die aber dadurch ihren Bolter nicht verlieren.So habe ich es bisher auch immer gehandhabt. http://volgrim.mybrute.com Glaube ersetzt jede Rüstung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Commatrix Geschrieben am 17. April 2010 Share Geschrieben am 17. April 2010 (bearbeitet) Zählt die Sonderregel "Scharfshcütze" des Vindicare Assasinen auch für seine Exituspistole? bearbeitet 18. April 2010 von Commatrix Warhammer-Invasionkartenverkauf: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=148683 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rahakanji Geschrieben am 18. April 2010 Share Geschrieben am 18. April 2010 JA! Frage? mal schauen obs die nicht schon gab! (kann man auch erweitern wenn man will;) Neue Edi, neues Glück!) Vote Saxon, for a better future! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheGrimm Geschrieben am 18. April 2010 Share Geschrieben am 18. April 2010 ich hab auch nur eine frage:die fackel des heiligen Feuers. man kann sie ja einmal abfeuern wie ein flammenwerfer, aber das nur in der fernkampfphase?? oder ist das besondere an dem flammenwerfer, dass man ihn im nahkampf abfeuert?? Hexenjäger: S1 U1 N1 Vampire: S3 U1 N1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 18. April 2010 Share Geschrieben am 18. April 2010 Man kann Fernkampfwaffen nur in der Schussphase (wie du sagst, einmal pro Spiel) abfeuern, die Fackel ist da keine Ausnahme.In der Nahkampfphase zählt sie nur als zusätzliche Nahkampfwaffe, wie eine Pistole.Hast du also die Fackel und ein Energieschwert, bekommst du eine Zusatzattacke.Das mag erst mal schlecht klingen, aber immerhin kannst du auch Modelle, die normalerweise keinen Flammenwerfer bekommen können, damit ausrüstuen.Alternativ dazu gibt es auch den Bolter-Flammenwerfer, der einmal pro Spiel brennen kann. Aber dann kannst du dem Modell keine zwei Nahkampfwaffen geben. Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheGrimm Geschrieben am 18. April 2010 Share Geschrieben am 18. April 2010 danke wär nett gewesen Hexenjäger: S1 U1 N1 Vampire: S3 U1 N1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 18. April 2010 Share Geschrieben am 18. April 2010 Achte bitte auch auf eine korrekte Groß- und Kleinschreibung, siehe auch §3 ANBs, da sie da Lesen sehr erleichtert. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
QKHJanus Geschrieben am 2. Mai 2010 Share Geschrieben am 2. Mai 2010 Hallo,ich habe eine Frage bezüglich des Imperial Armour 2 mit dem Inquisitor Landraider. Da ja mittlerweile die Transportbeschränken weg gefallen sind, wollte ich in dem Raider meine Celestiasleibgarde mit der Principalis fahren lassen und so eine gute Einheit geschützt an die Brennpunkte des Geschehens kutschieren.Ich "glaube" einmal ein Errata gelesen zu haben, ich bin mir da nicht mehr sicher, das jeder Raider eine Sturmrampe besitzt und ich meine Truppe ausladen lassen kann und dem Gegner im Nahkampf angehen kann.Ist dem noch oder war so und wenn ja, habt ihr einen Link zu dem Errata oder Nachweis dieser Quelle? http://www.detektei-schuett.de http://www.detektei-schuett.blogspot.de/ http://www.mentaltraining-golf.de Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 2. Mai 2010 Share Geschrieben am 2. Mai 2010 Nach dem Hexenjäger Fragen & Antworten ist der Land Raider kein Sturmpanzer, nur nach dem der Dämonenjäger.Aber nach Imperial Armor Update 2 ist er ein Sturmpanzer.Leider kann nur ein Inquisitor mit Gefolge einen Land Raider bekommen, du wirst ihn also für einen Inquisitor kaufen und dann die Celesitas einsteigen lassen müssen.Alle diese Quellen kannst du auf der Games Workshop Seite finden. Ich könnte es jetzt verlinken, aber wenn du suchst, wirst du es schon finden. Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
QKHJanus Geschrieben am 2. Mai 2010 Share Geschrieben am 2. Mai 2010 Danke für die Antwort - verlinken wäre cool gewesen ;o) http://www.detektei-schuett.de http://www.detektei-schuett.blogspot.de/ http://www.mentaltraining-golf.de Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Engelmacher Geschrieben am 3. Mai 2010 Share Geschrieben am 3. Mai 2010 Dafür haben wir ja auch unsere Linksammlung.Das Imperial Armour 2-Update ist leider zur Zeit nicht online erhältlich, da Forgeworld seine Seite umgekrempelt hat und momentan erstmal alle Download-Sachen fehlen. "In dedicato imperatum ultra articulo mortis." Fire Hawks Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Akkons_Erbe Geschrieben am 4. Mai 2010 Share Geschrieben am 4. Mai 2010 Eine Frage:Gibt es irgendeine Möglichkeit, Land Speeder in eine Armee der Hexenjäger mit Sororitas zu integrieren? 'I still hear the ancient warcries....' Hexenjäger vs Black Templars: S: 2 U: 1 N: 1 Dark Angels: S: 3 U: 1 N: 0 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schwarzer Ritter Geschrieben am 4. Mai 2010 Share Geschrieben am 4. Mai 2010 Du kannst keine Space Marines in eine Sororitas Armee integrieren.Aber du kannst Sororitas in eine Space Marine Armee integrieren. Suche Mitspieler im Raum Lauenförde. Spiele so gut wie alles. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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