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Ich werde auf jeden Fall nochmal drüber lesen und ich denke schon, dass es was bringt. ^^

Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?"

Filmore: "We meet halfway." - Sherman's Lagoon

Mein Durcheinander auf der TabletopWelt; Minikrieger - mein Miniaturenblog; Brückenkopf-Online Portal; Iyanden - Die Geisterkrieger (P500)

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Hab nur mal ganz kurz die Marker angeschaut, von daher ist das Folgende keinesfalld für alles zutreffend!

Du hast die englische Übersicht übersetzt, ne?

Dort sind schon einige Schnitzer drin. ZT hast du das auch recht anders formuliert, was aber manchmal leider auch nicht ganz stimmt. Zumindest gibt's Sachen, die einen stark verfälschenden Eindruck vermitteln können.

Ich mach mich mal eben an Umformulierungen.

EDIT:

@ Andarion:

Oh. Mir gings bei den Karten erstmal nur um irgendeine Karte. Und wäre die noch englisch oder dt., wäre das top!

Übrigens gingen bei mir vor kurzem noch sämtliche dt/englisch Karten, nur die dt. Joker nich.

'Tug Hood's snake till he shrieks,' the sapper said. 'Drown the damned Queen of Dreams in her own damned pool. [...]

No, you won't believe anything I say.'

Fiddler, Steven Erikson: The Bonehunters

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Man sollte eine möglichst einheitliche Form finden. Entweder man erwähnt hier immer nur das aller, aller essentiellste oder aber auch jeweils immer noch die wichtigen Zusatzinfos wie zB wann es dran ist oder ob Rüstung gilt. Wichtig ist das mMn vor allem bezüglich der Marker in der Abschlussphase.

Die Reihenfolge der Markerregeln würde ich unbedingt umstellen, da die bisherige sehr in die Irre führen kann! ZB wird Brand vor dem Entfernen der Giftmarker gemacht.

(zur Hilfe der Marker: S. 17/18 Abschlussphase/Intendancy Phase, S. 26 Phys. & Psych. Effekte/Conditions)

Hab es mal ganz kompakt gemacht. Übrigens extra auf sowas wie 1+ verzichtet, da das sonst nicht vorkommt.

E - Marker

1. Brand: Abschlussphase (mind. 1 Brandmarker): Wirf 3W6; 1 Wunde (1 KP) pro Würfel über WID; 1 Trefferwurf für gesamten Schaden; Rüstschutz erlaubt. Danach: -1 Brandmarker.

2. Furcht (mind. 1 Furchtmarker): Keine Aktionen und keine Aktionsfertigkeiten außer Bewegung; kein Zurückschlagen. Abschlussphase (mind. 1 Furchtmarker): PSI-Wurf gegen Schwierigkeitsgrad 5; pro Erfolg -1 Furchtmarker oder unverändert (Wahl des Spielers).

3. Gift (mind. 1 Giftmarker): -1 PSI und -1 WID und -1 KAT und -1 GES. Abschlussphase (mind. 1 Giftmarker): -1 Giftmarker (automatisch).

4. Wut (pro Wutmarker): -1 PSI und -1 WID und +1 KAT und +1 GES. Abschlussphase (mind. 1 Wutmarker): -1 Wutmarker oder unverändert (Wahl des Spielers).

5. Abbremsen: Abschlussphase (mind. 1 Abbremsmarker): -1 Aktionspunkt (-1 AP) für nächste Runde. Danach: -1 Abbremsmarker.

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Fiddler, Steven Erikson: The Bonehunters

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Hmm... dass am Ende der Phase 1 Marker entfernt wird ist ja bei allen so. (Gut, bei Wut darf man es sich aussuchen) Den Teil würde ich daher generell weglassen. Übertreibts nicht mit den Infos. Das soll eine Referenzkarte werden und keine Regelzusammenfassung.

Seht es als eine Gedächtnisstütze. Was kommt nochmal was und was war das doch gleich noch so ungefähr?

Die Umstellung der Reihenfolge auf die der Abhandlung finde ich gut. Weniger gut finde ich deine Version von z.B. Gift, Raest. So wird der Text zu lange. -1 auf alle Attribute ist völlig ausreichend und präziser gehts nimmer, da die Figur eben nur diese 4 Attribute hat. Sie seperat aufzulisten ist unnötig und braucht nur Platz.

Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?"

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Noch ein paar Fregen zu den neuen Figuren im EDEN-Forum.

Luther:

Ist "Priester" eine neue Kategorie? "Führer" ist Conveyor, oder?

Eifer:

Was genau ist mit "ignoriert die Auswirkungen verwundeter Körperzonen" gemeint? Er verwendet also die grauen Werte. Und sämtliche Regeln, welche sich auf verwundete Zonen beziehen, gelten vermutlich nicht. Sterben tut er aber direkt, wenn alle KP markiert werden?

Gruß.

PS:

Ja, ne - es wird ja a) nicht immer ein Marker entfernt (Furcht) und b) kann man zT auch wählen (Brand & Furcht).

(Nicht vergessen sollte man auch, dass man aktiv Marker entfernen kann...!)

Habe die einzelnen Attributswerte aufgeführt, weil das am eindeutigsten ist und bei Wut eben auch alle aufgeführt werden (müssen). Bin mir nicht mal ganz sicher, ob der Terminus "Attribut" definiert ist. Ansonsten würde ich schreiben "-1 auf jeden Attriburtswert" (alle ist etwas unklar).

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Fiddler, Steven Erikson: The Bonehunters

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Priester ist ein Schlüsselwort wie Mensch, Schwarzer Orden, Inquisitor etc. pp. Sonst nix. Führer ist das Ergebnis heißer Diskussionen bezüglich der 3 Unterkategorien des Konvoi, ja. Es wird im deutschen Sucher (Tracker), Wächter (Guardian) und Führer (Conveyor) heißen.

Tot ist tot. Der Tod einer Figur ist keine Auswirkung einer verwundeten Körperzone und vollkommen unabhängig davon (Sonst könnte ein ISC nie sterben, da sie niemals verletzte Gliedmaßen haben. ;) ). Wie kommst du darauf, der könnte ignoriert werden? Wann eine Gliedmaße als verletzt zählt ist im Regelerwerk eindeutig definiert und eine grundsätzliche Auswirkung ist, dass die Figur den roten Wert nutzen muss.

Und bezüglich der Marker ist der Standardfall immer noch der, dass man einen Marker am Ende einer Runde ablegen kann. Diesen Standardfall würde ich schlicht weg lassen, eben weil er Standard ist. Die Sonderfälle würde ich schon erwähnen. Der Terminus Attribut ist über das Regelwerk definiert.

Bedenke: sie ist eine Krücke, diese Karte. Kein Regelbuchersatz. Und sie hat nur begrenzt Platz.

bearbeitet von Andarion

Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?"

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Die Reihenfolge werde ich mal ändern, das ist schon wichtig, das stimmt. Inhaltlich lasse ich es so. Gefällt mir eigendlich so wie es ist. Aber kann ja jeder für sich anpassen wie er möchte.

Was anderes. Ich wollte mir jetzt Schutzhüllen für die Kämpfer-Karten besorgen. Damit man eben immer schön die Lebenspunkte wegkreuzen kann. Die Karten haben aber ein recht merkwürdiges Format finde ich. Welche Schutzhüllen passen da? Kennt ihr da welche? Ist das die selbe größe wie bei Magic - The Gathering vielleicht? Habe mal bei Amazon.de ein wenig gestöbert, aber noch nicht das Richtige gefunden. Wisst ihr wo man ordentliche Schutzhüllen herbekommen kann?

Ich bin der Hammer. Ich bin das Schwert in seiner Hand. Ich bin die rechte Hand meines Imperators, das Werkzeug seines Willens. Ich bin der Panzerhandschuh über seiner Faust. Ich bin die Spitze seines Speers, die Schneide seines Schwerts.

Ich bin der Fluch seiner Feinde und das Leid der Verräter. Ich bin das Ende!

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ich habe meine Karten lamminiert -

mal ne Frage zum Spiel - mir ist nicht ganz klar, wie der Schaden bestimmt wird - jeder Erfolg ist praktisch mal eine Wunde, oder ? Wenn jemand eine Rüstung hat, kann er ja keinen Schaden nehmen - also irgendwie wäre es nett, wenn jemand das mal an einem Bsp. erklären könnte -

ot.: ich habe festgestellt, dass es ungünstig ist mit deutschem RB und englischen Karten zu arbeiten -

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@G.r.i.m.m.: Die Karten haben das 0815-Tradingcard-Format das aktuell üblich ist.

@Graf:Angriff erfolgt, 4 Erfolge. Trefferzonenwurf: 3. Theoretisch also 4 Schaden in die 3, was üblicherweise die Arme sind. Hat die Figur nun Panzerung RS 2 Arme z.B. werden davon nochmal 2 abgezogen, bleiben 2, also 2 Schadenspunkte für die Arme.

Leicht andere Ausgangsposition: 4 Erfolge beim Angriff, Trefferzonenwurf 3, RS 2 Alles. Nehmen wir mal an, der Gegner hat die Trefferzone 1-2 Kopf und da lediglich noch 1 LP.

Du darfst Erfolge opfern um den Trefferzonenwurf zu manipulieren. Du sagst also nun an dass du das Ergebnis des Trefferzonenwürfels senken möchtest und opferst 1 Erfolg. Somit hast du 3 Erfolge übrig in die Trefferzone 2. Abzüglich Rüstung bleibt also 1 Punkt übrig, der durch kommt, damit ist Kopf als Körperzone komplett ausgekreuzt -> Gegner tot.

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@ Eifer:

Ich wollte nur klären, ob meine Annahme, dass es nicht gilt, korrekt ist. Danke.

@ Grimm:

Die Karten sind doch ganz normal. Handelsübliche Billighüllen passen wunderbar.

Zumindest bei denen, welche ich heute gekommen habe.

Leider kann ich nicht behaupten, besonders froh zu sein, dass vorhin meine Bestellung ankam. Die Convoy-Modelle enttäuschen mich fast ausnahmslos.

Verstärkt wird das sicherlich auch, da ich mich fast ausschließlich aufgrund des visuellen, atmosphärischen Stils für die entscheiden habe - trotz meines eher schlechten Gefühls deren Spielstils meistern zu können. Außerdem hat sich letzteres schon ansatzweise gezeigt...

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@ andrion - thx - das erklärt einiges - dachte der RS kommt bei jedem Erfolg zum Tragen - und dann kann man ja praktisch keinen Treffer bei Rüstung erzielen - aber so macht das Sinn -

ich muss auch sagen, dass die Minis vom Sculpt nicht an die Corvus Belli sachen ran kommen - zumindest von Detailgrad und Filligranität her - aber das macht nix - gehen dafür schneller zu bemalen ;)

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Naja... Äpfel und Birnen... kennst du doch. ;)

Ich mag beides gerne aber dennoch muss ich gestehen: es gibt kein Hersteller mit einer bessere Qualität im Moment als Corvus Belli. Zumindest aus meiner Sicht und die Minis, die hier herumstehen sind von insgesamt mehr verschiedenen Herstellern als ich Finger an zwei Händen habe. ^^

Dennoch gefallen mir die Eden-Minis wirklich sehr, sehr gut. Deshalb würde ich ja gerne von Raest wissen, warum er enttäuscht ist.

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Das wird er auch noch artikulieren - keine Sorge. Es gab auch schon weitere Anfragen dazu. Die bloße Tatsache, dass er noch nicht sofort reagiert hat, hat diesbezüglich nichts zu bedeuten. Bei sowas ist er tendenziell gründlich.

Er findet es - trotz allem - faierer, erstmal etwas Abstand zu lassen und das ganze nochmal drei, vier, fünf Mal anzugehen, bevor ein wirkliches Urteil artikuliert wird. Während dadurch eher obektivere Beurteilungen der "Problemzonen" Raum finden sollten, verschwindet die Affektstimmung auch nicht wirklich, ist sie doch noch recht frisch und die originale emotionale Beeinflussung doch tiefgreifend genug um ohne weiteres entsprechend autentische Empfindung hervorrufen zu können. Es bleibt also annähernd nichts (das für seine persönliche Situation von Bedeutung ist) außen vor.

Nur soviel:

Gut, dass ich bis eben Klettern war und so keinen Platz im Kopf aufbringen konnte für das - Grenzengänge physischer Belastbarkeit und potentielle Gefahr können Wunder wirken... ;) Und nun gibt's Bier.

Die Stimmung ist bezüglich dieser Sache jetzt wieder unterm Keller.

bearbeitet von Raest

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Ich muss schon sagen, hier geht ja ordentlich die Post ab...immer mal wieder eine Pause und dann gleich mehrere Posts an einem Tag.

Wenn Raest sich gefangen hat, würde ich auch gern mal die Gründe für seinen Durchhänger erfahren....ich bemale auch gerade den Convoi und finde die Miniaturen (bis auf ein paar Designschwächen, ich sag nur Übergang Angelas Hand zu ihrem Kopf) sehr schick, machen einfach Spass zu bemalen. Die Regeln bzw. Profile find ich auch in Ordnung, ob einem der Spielstil passt muss man dann selber rausfinden, sehe da aber kein Problem.

Muss mehr spielen....verdammte Zeit.....

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So habe nun fast alles fertig und zusammen. Jokers sind bemalt und Convoy ist in arbeit aber weiter fortgeschritten. Marker habe ich mir auch besorgt, nämlich vom Casino-Zubehör. Kleine 1,5cm Plastik Marker in verschiedenen Farben (ohne zahlen oder sowas drauf). Super geeignet für Aktions- und Strategiepunkte. Plastiktüllen habe ich auch. Hoffe nur das die Jokers-Karten schnell nachgeschickt werden. Die wurden leider bei der Bestellung bei BB vergessen :notok: Vielleicht klappt es dann dieses WE mit meinem Ersten EDEN Spiel. Ich hab voll Bock drauf. Mein Kumpel mit dem ich das anfange ist auch schon Feuer und Flamme damit. Dann werde ich ihn mit den Jokers mal zeigen wer zuletzt lacht ;)

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Kurzer Wink in Richtung der neuen NSKs.

Bei der Ankündigung der italienischen Regeln gab's schon einen Teaser:

http://www.taban-miniatures.com/images/italiano.jpg

Offenbar lohnt sich der Blick in die französischen Seiten: die beiden Degenerierten und ihr "Chef" (Degenerierter des Blutes) sowie das Flattervieh.

http://de607.ispfr.net/forum/index.php?topic=1327.0

Auch, wenn es mMn höchste Zeit für etwas menschlichere NSKs ist, diese sind mir etwas zu Splatter-lastig. Der Flattermann gefällt mir nicht zuletzt aufgrund des Aasfresser-Characters wiederum sehr gut. Man beachte auch den Becher bei dem - und wie klein dieser ist...!.

PS:

Die Degenerierten scheinen eine Art Dreiergruppe zu bilden, der Dicke wird ja als ihr "Chef" bezeichnet. Die 'Normalos' bringen wohl zwei Profile mit, zwischen welchen man sich entscheiden darf.

Wenn das NSK-System weiter ausgebaut und supportet wird, fände ich das sehr spannend!

bearbeitet von Raest

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Bitte.

Und vielen Dank in der retour.

Interessant - wieso meine ich nur das Ding ganz sicher schonmal irgendwo/-wie gesehen zu haben?!

Er nennt das einen "Stinkenden Korrumpierer" - giftig und offenbar trotz geringer Größe gut im Nehmen.

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Fiddler, Steven Erikson: The Bonehunters

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Es ist eine mutierte Spinne. ^^ Zumindest heißt sie so. Und verdammt giftig ist sie auch.

Die erste Übersetzung der Juli-Viecher ist durch. Ich warte noch auf ein, zwei Antworten zu meinen Fragen. Dann poste ich die deutschen Kartentexte wieder auf Planet-Eden. Und da der TTI 06 nun fast fertig ist, zumindest soweit es mich betrifft, kann ich auch anfangen mit aufholen, was die Übersetzungen angeht.

Sherman: "Do you SEEK the gloom in live, or does it come find you?"

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Es ist eine mutierte Spinne. ^^ Zumindest heißt sie so.

Wie meinen? Taban nannte es doch

le mystͩrieux Corrupteur Fͩtide

Oder war das nur eine Umschreibung? Fände ich jetzt etwas schade bei der Eigenartigkeit.

Da scheint ja auch mehr dran zu sein als "bloß" Mutation. Die vermeindtlichen Metallteile sollen doch wohl nicht da dran/raus gewachsen sein?!

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