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Gerüchte zu den Blood Angels - Zusammenfassung


Empfohlene Beiträge

Hier dann mal eine Zusammenfassung der Gerüchte über die Blood Angels.

Das Thema bleibt geschlossen, damit hier keine Diskussionen statttfinden. Diese sollten nach Möglichkeit hier erfolgen.

Sofern neue Gerüchte auftauchen, werden sie hier nach Möglichkeit von einem Mod hereinkopiert.

Aller Wahrscheinlichkeit nach habe ich vielleicht auch Gerüchte übersehen, also einfach per Beitragsmeldung darauf aufmerksam machen.

Nach Möglichkeit Gerüchte auch kenntlich machen, also im besten Fall mit Quellenangabe.

Erste Gerüchte zum neuen Blood Angels Codex:

* Blood Angels werden Plastik-Umbaukits wie die Space Wolves erhalten. Von Detailgrad und Ästhetik her sollen sie den Blood Angels aus dem Space Hulk Spiel sehr nahe kommen.

* Blood Angels werden auf Sturmangriff getrimmt: Sturmtrupps gelten als Standardauswahl und erhalten wie die neuen Graumähnen bis zu zwei Spezialwaffen pro Trupp. Der Sergeant ähnelt dem aus dem Codex Space Marines, hat aber zusätzliche Optionen, wie z.B. Energiehammer, Energieklaue, etc.

* Neue Psikraft namens "Blutvortex" oder so ähnlich verleiht dem Scriptor für jedes feindliche Modell im Basekontakt eine zusätzliche Attacke

* Es soll neue unabhängige Charaktermodelle geben

* Der Codex wird relativ bald nach der neuen Tyranidenwelle im Januar erscheinen, angeblich schon im März.

* Die Blood Angels sind nur eine von zwei großen Space Marines Neuerscheinungen im Jahr 2010. Die Legion der Verdammten ist nur eine Dreingabe. Ob damit ein weiterer Orden gemeint ist, oder neue allgemeine Modelle, ist derzeit noch nicht bekannt.

Quelle: Sphärentor

Die Diskussionen sind eröffnet ;)

bearbeitet von Engelmacher
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Hier der Text vom GW-Newsletter:

Im April erhalten die Blood Angels einen brandneuen Codex und neue Kunststoff- und Metallmodelle. Als einer der ältesten und nobelsten Orden der Space Marines kämpfen die Blood Angels bereits seit dem Großen Kreuzzug gegen die Feinde der Menschheit. Es war der Primarch Sanguinius, der in der dunkelsten Stunde des Bruderkrieges sein Leben gab, um dem Imperator im Kampf gegen Horus zur Seite zu stehen. Der neue Codex erforscht den Hintergrund und die Geschichte dieser übermenschlichen Krieger in einer Tiefe wie niemals zuvor, während das neue Artwork einige ihrer größten Schlachten und mächtigsten Helden zeigt.

Die Blood Angels waren seit jeher eine mächtige Nahkampfarmee und dank ihrer neuen Spezialausrüstung und der Fähigkeit Sturmtrupps als Standardeinheiten aufzustellen, werden sie jetzt noch tödlicher. Sie können zudem mehr Cybots als alle anderen Orden aufstellen, inklusive dem Todeskompanie-Cybot und dem berüchtigten Furioso-Cybot. Die Söhne des Sanguinius werden sich im April auf deine Spielplatte teleportieren und du solltest schon jetzt den Umgang mit roter Farbe üben.

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Bevor sich jemand gänzlich kirre macht. Jemand auf Warseer gibt Bolter & Chainsword als Quelle an, die sich auf die GW Fanworld berufen und die wiederum auf 40kings. Anlass zu dem ganzen Buhai ist dieser Kommentar (ohne Quellenangabe) auf englisch.

http://www.40kings.de/?p=373&cpage=1#comment-108

Das ist alles mit äußerster Vorsicht zu genießen, da es eher einer Wunschliste als einem ernst zu nehmendem Gerücht zu handeln scheint. Uns fehlen hier vor allem ältere Gerüchteinhalte, wie z.B. Baal Predator aus Plastik, Cybots und der gleichen.

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Heute von Bell of Lost Souls:

The birds in the wind have sharp eyes, and report the following regarding the Blood Angels,

RULES:

Victor and Unholt:
An HQ monstrous creature: 1/1/6/4/4/3/4/10/4+, with a Techmarine handler & big assault gun.

Angels Sanguine Chapter Master Toledo
: Rage and Fleet instead of Combat Tactics and Blood Rage.

Flesh Tearers Chapter Master Seth:
Is in...

Sanguinary High Priest HQ:
unit has: W:2 and grants a Rage (Blood Rage??) radius.

Captain Erasmus Tycho
: 3+ Dodge save, Pride special rule and no Blood Rage.

Up to 8 Dreadnoughts
: (2 Named HQ dreads if you play a mix of Flesh Tearers/Blood Angels), 6 normal FOC dreads possible.

Tantalus Lander
: 2 Twin Linked Assault Cannons, TL Plasmagun.

Guards of the Tower of Amareo
: Jump Troops with high I, WS,BS and "Exalted Blades"( Frost axe rules)

Rhinos are fast:
with a "severe damage table"

New Baal Predator and Venerable dreadnought:
with twin close combat weapon options.

Death Company:
lose rending, retain Feel No Pain, Furious Charge, and continue the effects of Furious Charge if they win combat!

MINIS:

Exalted Assault Squad:
Winged jump packs, rapier-like blades, wrist-mounted stormbolters, masks.

Blood Angels Scouts:
Scouts, but very post-apocalyptic feeling - like Fallout or Mad Max - chains, close combat weapons, the complete opposite to the generic neat vanilla scouts.

Blood Angel Assault Squad:
Assault marines with Blood Angel regalia. (
).

Twin Death Company releases
: Two boxes with jump packs, one black armor, one red armor, bareheaded, banner, storm shields.

Tantalus Lander:
kind of flying droppod with wings, land raider front, assault cannons under fuselage

Victor and Unholt:
basic Techmarine and a new creature: a Tech-Hulk stitched together from a bunch of techno gear-(right arm is a four barreled cannon)

Venerable Dreadnought

Predator (with Baal variant parts)

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soo, hab das hier aus nem Forum, das sich wiederum auf BolS stützt

Force Organization Chart

Blood Angel FOC is divergant from the Ultramarine one:

-Dreadnoughts are heavy support.

-Furioso Dreads with droppods are fast attack.

-Twin scout entries are both elites, but one is scoring.

-Only dedicated ground transport is the Rhino (Razorbacks are out)

-Assault Squad and Tactical Squad are troops.

-Honour Guard can be troops if fielded with Dante.

-Jump pack units are in every FOC category except heavy support and HQ:

--Assault Squad - troops

--Honour Guard - elites

--Exalted - fast attack

Death Company is 0-1 and doesn't need a slot in the FOC

Units Rules

Tantalus Lander is a dedicated transport for everything in the army except tanks, Land Speeders and Exalted. Its weaponry is: 2 twin-linked assault cannons, 1 twin-linked special weapon.

Land Raider: Redeemer, Crusader and Standard

Terminator sergeants can get close combat wargear. There is a Terminator upgrade to allow shooting in an enemy phase.

Exalted: 4/4/4(5)/4/1/5/1+1/10/3+, jump troops, hit & run, furious charge, no red fury/combat tactics, power armor, stormbolter, power weapon, bolt pistol, no options, no transports.

Quite angelic: masterfully crafted slim armor, jump packs, mechanical wings, masks, long hair.

Named Characters

Erasmus: Furious charge, digital weapons (rending), master crafted combi melta: 18" S:8 AP:1 Assault 1, melta, reroll to hit, 4+ ward save, can chose one set of special rules:

-squad ignores red fury

-red fury and preferred enemy

-rage and feel no pain

Mephiston: 7/7/5/5/3/7/4/10/2+, FnP, Fearless, Eternal Warrior, Fleet, 2 psychic powers per turn.

More potent versions of Might of heroes, Transfixing Gaze and Blood Stasis powers:

The gun of Victor's servitor is 36" S:6 AP:6 Assault6

Psychic Powers

Quickening: Infantry moves as beasts, jump troops and walkers gain fleet.

Blood Stasis: 5" vortex of blood in base contact. Enemy models count as being in difficult terrain, and suffer one wound if they try to move and any of the distance dice shows a 1, Mephiston: can cast it in close combat centered on himself, and enemies attacking with a 1 suffer a wound.

Might of Heroes: one model in squad gets +D3 attacks, Mephiston: can cast it on himself.

Primarchs Grace: Squad may reroll dangerous terrain tests.

Transfixing Gaze: Target model must take a leadership roll off or not able to attack librarian, Mephiston: not able to attack any model.

Living Darkness: A template which blocks line of sight.

Fluff

Background: mainly Blood Angels and 4 successor chapters with one page each:

-Blood Consuls

-Angels Sanguine

-Flesh Tearers

-Angels Vermillion

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Was sagt ihr denn zu der Geschichte?

Tantalus Lander

Skimmer, Fast, Deep Strike

Front:13 Side:11 Rear:10 BS:4

Two assault cannons, and a forward twin-linked special weapon

Transport Capacity:

16 models (Terminators/Jump pack troops count double)

OR

5 bikes (attack bikes count double)

OR

1 dreadnought

Special Rules: Models equipped with jump packs may assault the turn they disembark if the vehicle moved less than 12" or deepstruck.

Quelle: belloflostsouls.net

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Gestern war kurzzeitig ein Artikel bei GW UK Online über die neuen Blood Angels, der unter anderem die Gerüchte wie keine Razorbacks mehr in der neuen Liste usw. entkräftigt.

Dafür klingt es allerdings so, als ob Blood Angels Land Raider für taktische Trupps verwenden dürften.

Im Feb WD ist im Hintergrund eines Space Marine / Blood Angel Bild wohl auch ein Umriss eines Fliegers zu sehen, was das ist, abwarten ;)

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Hier dann mal eine Zusammenfassung der Gerüchte über die Blood Angels.

Das Thema bleibt geschlossen, damit hier keine Diskussionen statttfinden. Diese sollten nach Möglichkeit hier erfolgen.

Sofern neue Gerüchte auftauchen, werden sie hier nach Möglichkeit von einem Mod hereinkopiert.

Aller Wahrscheinlichkeit nach habe ich vielleicht auch Gerüchte übersehen, also einfach per Beitragsmeldung darauf aufmerksam machen.

Nach Möglichkeit Gerüchte auch kenntlich machen, also im besten Fall mit Quellenangabe.

bearbeitet von Engelmacher
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Hi everybody, here is the latest chatter we hear regarding Blood Angels Commander Dante. He sounds like a real monster:

Commander Dante

Master of the Chapter, Jump pack, Perdition Pistol, Fearless Artificier Armor, Iron Halo (2+/4+)

Death Mask: Commander Dante gains an additional attack in assault for each enemy attack that targets him and misses, capped at a maximum of +4

Axe Mortalis: +1 strength power weapon

Inspiring: Friendly units within 6" of Dante's Honour Guard are fearless, and Honour Guard units are scoring

Seen it all: For each enemy unit placed in reserve to either deepstrike or outflank, do the following:

-Any enemy HQ must make a Leadership rolloff versus Dante. If Dante wins, the unit must deploy normally with its army. If Dante loses, the unit may deploy as intended by the enemy player (This power has no effect on units which MUST deepstrike - pods, etc...).

Ist von bell of lost souls.

Grade gelesen:cool:

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Die Gerüchteküche um den neuen Codex Blood Angels brodelt immer heißer! Ich hörte, dass der Codex im Dezember bereits in den Druck gegangen ist und glaube deshalb, dass die neusten Informationen durchaus zuverlässig sein könnten. Wie sagt man aber so schön, möglich ist alles, also vielleicht ändern sich hier und da noch ein paar Sachen. 40kings hält Euch natürlich auf dem Laufenden und berichtet heute zum ersten Mal direkt von der Front. Ich habe ein paar Gerüchte aufgeschnappt, die es zu teilen lohnt (oder besser nicht). Mephiston ist zurück. Er scheint in der Zwischenzeit mächtig Blut geleckt zu haben, denn es könnte sein, dass er sich zu einem wirklichen Monster entwickelt hat. Da Stats natürlich bei Marines nicht alles sind, habe ich auch ein paar Informationen über die Sonderregeln ausgraben können.

Gerüchteküche Teil 1: Mephiston

Kosten: Ich schätze so um Landraider+Whirlwind+x

Stats: gigantisch, war vorher schon ein starker Space Marine, hat jetzt noch mehr drauf

Regeln/Ausrüstung:

* ATSKNF, Independent Character, Lord of Death

* Psioniker, besitzt alle Psikräfte der Blood Angels (6 Stück, später mehr)

* Meisterhafte Rüstung, Scarlet Fang Psiwaffe, Plasmapistole, Frags, Kraks, Psimatrix

* Meister des Todes: kein roter Durst (sonst armeeweite Sonderregel, wenn MW-Test verhauen unterliegen die Bloodies Rage falls ein Gegner in 12 Zoll ist), kein furious charge (sonst auch armeeweite Sonderregel, muhaha)

* dafür: Ewiger Krieger, Feel no Pain, Furchtlos (lecker)

* Scarlet Fang: Psiwaffe, in die zu Beginn des Spiels statt der instant death Kraft eine andere Psikraft eingebunden werden kann (optional), die für den Rest des Spiels nicht mehr als Psikraft zur Verfügung steht, dafür aber zu einer Sonderregel für Mephiston wird (crazy bastard) und KEINEN Test mehr benötigt und deren Nutzung nicht als Einsatz einer Psikraft zählt (bitte WAS?).

Die Psikräfte der Bloodies gehen nach meinen Informationen GAR NICHT KLAR. Ich habe schon viele Gerüchte über Verbesserungen der Kräfte gelesen, aber nach den neusten Infos ist da wirklich dem Fass der Boden ausgeschlagen worden. Ich berichte über das, was man über die Kräfte so hört, sobald ich etwas Zeit finde. Dann wird vielleicht auch klarer, warum die Scarlet Fang einfach völlig daneben ist…

Hört sich hart an der Bursch, wird aber auch wirklich teuer werden, ich glaube teurer als jedes bisherige SM BCM. Stay tuned for more.

von 40kings.de

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page -26 background

27 combat squads, red fury, furious charge, they shall know no fear

28 Commander

29 Sanguinary Priest

30 Chaplain

31 Librarian

32 Tactical Squad

33 Assault Squad

34 Devastator Squad

35 Death Company

36 Terminator Squad

37 Honour Guard

38 Dreadnought

39 Furioso Dreadnought

40 Scouts

41 Initiate Scouts

42 Bikes

43 Scoutbikes

44 Land Speeder

45 Exalted

46 Techmarine/Razorback

47 Rhino

48 Drop Pod

49 Tantalus

50 Predator

51 Baal Predator

52 Whirlwind/Vindicator

53 Land Raider

54 Commander Cervan Dante, Chaptermaster of the Blood Angels

55 Mikhael Faustus, Sanguinor of the Blood Angels, Exemplar of the Host

56-57 Mephiston, Chief Librarian of the Blood Angels, Lord of Death

58 Erasmus Tycho, Captain of the 3. Company of the Blood Angels

59 Reo Lemartes, Chaplain of the Blood Angels, Guardian of the Lost

60 Victor Nergal, Master of the Forge of the Blood Angels

61 Moriar the Chosen, Death Company Dreadnought of the Blood Angels

62 Hieri Lorenzo, Sergeant of the First Company of the Blood Angels

63 Absolutus, Dreadnought of the Flesh Tearers, Furioso Supremo

64 Gabriel Seth, Chaptermaster of the Flesh Tearers

65 Toledo Astorath, Chaptermaster of the Angels Sanguine

66-72 wargear

73 psychic powers

Und hier eine mögliche Version des Tantalus, nachdem dieses Bild zu einer Silhouette im WD passen könnte:

Tantalus(?):

http://i525.photobucket.com/albums/cc337/deathstrike01/basp.jpg

Quelle: www.dakkadakka.com

Silhouette:

http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=79849&thumb=1&d=1264084151

Quelle: www.warseer.com

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Das war noch nie ein Argument, Nork Deddog aus dem Codex IA ist (war?) auch tot.

Die Flesh Tearer sind eine feine Sache, da freu ich mich drauf. Auf BolS gibt es uebrigens ein paar neue Geruechte zu dem Librarian-Dreadnought, aber ich hoffe, dass die falsch sind...

Absolutus

Venerable Furioso Dreadnought

5 Attacks, Heavy Flamer, Multi-melta

Tormented: Constantly plagued by the attentions of daemons scratching at his mind, Absolutus can only fire weapons if there is a friendly unit within 6" to focus his attentions.

Unleashed by Battle: Absolutus grants fleet to all Furioso dreadnoughts within 6" (including himself)

There is no word of any transport options

http://www.belloflostsouls.net/2010/01/40k-rumors.html

Ich hoffe, dass da was durcheinander gebracht wurde und das kein Psyker sein wird. Ansonsten ist er ja recht passend fuer die FTs, kurz vorm Durchdrehen und sehr wuetend :)

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Könnte das hier der Tantalus sein? Weiß jetzt nicht ob das schon jemand gepostet hatte . . .

http://www.brueckenkopf-online.com/wp-content/uploads/2009/09/fw_Marine_transp.jpg

und hier noch der Link zum Brückenkopf:

bearbeitet von Engelmacher
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40kings hat neue Gerüchte zur Todeskompanie und zum Hohepriester des Sanguinius:

Ich habe noch ein paar weitere, interessante Gerüchte bezüglich des Codex Blood Angels aufgeschnappt, die ich in konzentrierter Form an Euch weiterreiche:

Gerüchteküche Teil 6: Die Todeskompanie

Kosten: kosten jetzt tatsächlich etwas und sind wohl die Rückkehr der 0-1 Auswahlen. Kostenpunkt schätze ich nach den vorliegenden Gerüchten etwas billiger als Tyranidenkrieger. Kommen im 5er Packet und können noch 5 zusätzliche Kompanisten erwerben.

Profil: normal, hauen öfter zu.

Typ: Infantrie, Elite Sektion, belegen aber keinen Slot.

Regeln/Ausrüstung: ATSKNF, Furious charge, Black Rage, Feel no Pain, Furchtlos,

Boltpistole, Kettenschwert, meisterhafte Rüstung, keine Granaten

Sonderregeln:

* Black Rage: Blutrünstig. Außerdem zählt die Kompanie hinsichtlich furious charge in jeder Nahkampfphase als “angreifend”, bis sie eine Runde im Nahkampf verlieren. Diese Regel überträgt sich auch auf eventuell angeschlossene Ordenspriester.

* mindestens 2 taktische Truppen in der Armee: Kompanie kann Rhino, Razorback, Drop Pod und Tantalus Lander kaufen

* mindestens 1 Sturmtrupp: Kompanie kann für eine zweistellige Punktzahl pro Modell mit Sprungmodulen ausgerüstet werden

* mindestens 1 Devastatortrupp: bis zu 5 zusätzliche Modelle können gekauft werden

* mindestens 1 Ehrengarde, Terminatortrupp oder Sturmterminatortrupp: bis zur Hälfte der Modelle der Kompanie kann für relativ standardisierte Preise mit E-Waffe, E-Klaue oder E-Faust ausgerüstet werden.

* Ist ein Ordenspriester in 6 Zoll um die Kompanie tauscht sie “blutrünstig” gegen Red Fury.

Gerüchteküche Teil 7: Sanguinis Hohepriester

Kosten: in Richtung Kyborg

Profil: Ordenspriester

Typ: Infantrie, UCM, HQ

Regeln/Ausrüstung: ATSKNF, furious charge, Red Fury, Servorüstung, Boltpistole, Frag, Krak, Exsanguinator, kann Bike, Sprungmodul oder Termirüstung kriegen, ein paar Nahkampfoptionen dazu, kann für den Preis von zwei Marines den roten Gral kaufen.

Quelle

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was ich gesehen habe steht bei den TK "unique" dabei.

Tk´ler waren im alten Codex ne 0-1 Auswahl und werden es im neuen auch sein. Nur das man sie nicht mehr durch andere Truppen generieren kann/muss.

Ich hab grad noch den vermuteten INhalt des BA Gussrahmens auf Brückenkopf Online gelesen. Flammenwerferpistolen sollen da drin sein. Ich hoffe nur das die Pistole die Stärke und den DS vom großen Bruder bekommt. Wenn das aber verschlechtert wird, würd ich lieber nen normalen Flammenwerfer mitnehmen und dafür auf die 1 NK Attacke verzichten. Ich glaube nämlich nicht das die Pistole genau so handzuhaben sein wird wie der normale Flammenwerfer.

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Hm hat anscheinend noch keiner gepostet, also mache ich das.

Folgendes wird auf Belloflostsouls.net (zusammengefasst aus Posts von Warseer und DakkaDakka) behauptet:

Two lists of details today from 2 sources, one on the contents of the black box, the other the contents of the Sanguinary Guard kit. Lets take a look:

via The Voice

As to the Sanguinary Guard, contents are as follows:

5x legs (look like Dante/Tycho)

5x torso fronts (all muscled, no belts)

5x toros backs

5x winged Jump Packs (5 parts each)

5x left arms with wrist mounted Bolters

1x left arm with wrist mounted Plasma Gun

1x left arm with wrist mounted Melta Gun

3x 2-handed swords

2x 2-handed axes (1 double headed)

15x shoulder pads

1x large standard with winged grail icon on top

Multiple heads of different types such as with haloes and laurels

Other small bits like hands for the left arms

via Scarella

1. The leaked .pdf is not the codex

2. No new figs for Dante, Mephiston, Corbulo, and Tycho...

3. New Special figs for Astorath, Sanguinior, Seth, Lemartes

4. Astorath is a crazy fiend if you want your army to go ape and suffer red thirst on a 3+... he looks like a dark evil angel. with long black hair, black wings, red armor like the Dracula guy from the movie... and a large Axe held overhead 2-handed

5. Sanguinior is a ***pt beast.... WS8 ST5 T4 Atk5 2+save, 3+ invul... 2-handed master crafted power sword of something encarmine, nominate an enemy HQ then you get rerolls with all Sanguinior's Hit and wound rolls towards that guy... he grants powers to one SGT. in the game ie., +1 attack etc., and units within 6' get +1 attack except for him... the BEST NEW MODEL in the range... looks like the living saint on steroids... think Michaelangelo angel with wings out-stretched and soaring to the heavens... and he's held aloft thru parchment... he's got a nice sword in one hand and a grail in the other... he led a 12 man squad to assault a CSM battle barge and fought their way to the bridge and killed the Chaos Lord dude there... was pure nasty...

6. The codex is written by Matthew Ward, same guy who did the Space Marine Dex...

7. Stormraven... ok it's got ar 12 12 10, is a skimmer, twin-assault, twin-Hvy bolter, 4 blood strike missiles... Range 72' Str 8, Ap1, forgot if it was blast, probably was... here's the PAIN.... carries 12 marines... Assault Vehicle... and it CAN carry 1 Dreadnought as well... it can deploy models even if it goes flat out however they suffer dangerous terrain stuff... BAD NEWS... there's no pic of it anywhere in the dex... might be a second wave... but hey it CARRIES A DREAD & 12 Marines!!!! how big will this thing be....

8. The models are gorgeous... omg they had the Sanguinary Guard, pretty much Angel wings assault marines, but the detail is pure OMFG!!! there's tear-drops under the soles of the feet, think the dude Maximus fought in Gladiator with the metal mask and you're not too far off... just pure awesome!!! it's a huge leap from the marines and more even from the space wolves... BLING BLING!!! Also the Death Company can have super weapons, ie. thunderhammers, power weapons, melta pistols... pure awesome kit... all the red X bands are modeled on the figs... even on the handguards... and the Banner that comes with the sanquinary guard is sooooooooooooooo nice! it's the old pic of Sanguinius holding the grail in one hand and sword in the other but in relief...

9. For every 5 Deathcompany you can take 1 furious Dread as a TROOP!!! we counted it up so max 11 dreads... 3 elite librarian ones, 3 Hvy support ones, 5 Troop ones so OMFG... you won't have much else...

10. Hmm, the Baal has the option for a Flamestorm cannon on the turret... ugh...

bearbeitet von Keyn
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